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'''<font color=red>译者注:本界面许多内容指向的插件功能需要玩家自定义,而非听从本WIKI所说的什么工程师、学徒一类。目前来看国内服务器不适合推行Magic默认的这种进度模式。'''</font> 一旦一个玩家已经合成了一个法杖,他们就可以添加法术、法力和其他能力,可使用[[Magic/Spell Points|技能点]]购买法术。法术可以通过手持法杖右键附魔台购买 每个法杖都有特定的熟练度,玩家只能购买同级或下级熟练度的法术。当一个玩家获得了当前熟练度可获取的全部法术,就会晋级到下一个熟练度 法杖默认遵循: Beginner【入门】 -> Student【学生】 -> Apprentice【学徒】 -> Master【大师】 的顺序 请查阅[http://mine.elmakers.com/#enchanting 附魔熟练度] 以获取更多有关进度熟练度的信息 默认超过大师级的熟练度就不能获得了。如果你达到了大师级别满,你就会被告知“回滚”至 Engineer【工程师】 == 工程师法术 == 如果你的服务器允许玩家通过 "Rollback【回滚】"法术进阶到"Engineer【工程师】" ,你或许可以通过NPC开启 "engineershop【工程师商店】"法术来实现,或者用命令方块也可以,或者通过其他售卖法术的商店 工程师法术威力强大且具有永久性的功能。工程师法术相当于使用魔法来建造一些东西,对世界造成永久性的改变(译者注:比如造一个永久存在的储存于模版中的屋子)。工程师玩家可以通过"Rollback【回滚】" 法术来撤销以外的工程魔法 查看 [[Magic/Engineering|工程师法术]]以获取更多信息 一旦玩家成为工程师,就可以继续附魔法杖了,直到他们达到工程师熟练度最高 == 建造者 == 就像工程师,建造者也是锁定在"Absorb【吸收】" 法术处。"architectshop【建造者商店】"可以让玩家进阶至建造者 建造者有能力使用吸收法术把世界中的材料吸收到法杖中。这样他们有能力自由建造任何不受限制的方块(默认情况下屏障和基岩不能建造,但也可以配置) 就只是可以继续附魔他们的法杖,获得更强力的工程师法术如Fill【填充】和SuperConvert【超级转移】, 以实现大规模建造和修改方块 == 贯通者 == 贯通者这一级目前只能管理员或专属玩家有,当然这也取决于服主管理员怎么设定 贯通者法杖可以获得一些OP法术,而且可以无视方块需求使用工程师法术和建造者法术。这一特性在贯通者法杖的lore里也有所“表现”。 内部法杖在默认设置中被设置为贯通者等级,它通常是无敌的(译者:可能是无法破坏?)而且无视冷却和消耗
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