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=== Commands 命令 === 默认地,有几项命令的权限已经给予OP。试试看用TAB补全一下指令吧!(e.g. /mgive TAB) 查看游戏内的帮助 请点开 [https://github.com/elBukkit/MagicPlugin/wiki/Permissions The page on permissions](Permissions权限) 以查看更多权限相关的细节 ==== Wand Commands 法杖命令 ==== * '''/wand''' : 创建一个新的、空的法杖. * '''/wand <名字>''' : 创建一个法杖,但是基于wands.yml中已经预设的法杖 * '''/wand list''' : 列出wands.yml中可用的法杖列表模版 * '''/wand enchant [#等级]''' : 随机添加技能和配置到法杖 * '''/wand add \技能名>''' : 在手持的法杖上面添加一个技能 * '''/wand restore''' : 恢复玩家丢失的法杖 * '''/wand organize''' : 重构法杖上的技能 * '''/wand fill''' : 把所有已知的(而且有权限的)技能绑定到法杖上面 * '''/wand remove <技能名>''' : 清除当前手持法杖上全部技能 * '''/wand configure <属性> <数值>''' : 编辑法杖的可配置项(详见下文) * '''/wand upgrade <属性> <数值>''' : 编辑法杖的可配置项,但是不会降低任何数值(见下文) * '''/wand override <参数> <数值>''' : 修改法杖释放技能的方式 * '''/wand bind''' : 绑定法杖,这样就只有你自己才能用了 * '''/wand unbind''' : 取消绑定, 包括已经保存的备份 * '''/wand save <名字>''' : 储存法杖并添加到新配置模板 * '''/wand delete <id>''' : 删除一个法杖模版 * '''/wand combine <法杖>''' : 向现有的模版套入新的法杖(更新覆盖) * '''/wand add brush <材质>''' : 添加当前手持法杖的新材质 * '''/wand remove brush <材质>''' : 移除当前手持法杖的一个材质 * '''/wand name <名字>''' : 命名法杖(你也可以通过铁砧改名) * '''/wand describe''' : 列出法杖的所有配置项,与 "configure"一同使用 * '''/wand unlock''' : 解锁一个锁定的法杖,以便于编辑 ("/wand configure locked "可以锁定) * '''/wand create''' : 基于你手持的物品创建一个新法杖 * '''/wand destroy''' : 取消手持法杖的附带效果 ('''相当于摧毁''') * '''/wand duplicate''' : 创建一个你手上法杖的副本 * '''/wand enchant xp : 提升你所有的XP等级(消耗XP)到法杖。可通过命令方块制作一个升级系统''' * '''/wandp <玩家> <...>''' : 这样就可以使用/wand 系命令来指定玩家使用/wand命令了 用于配置和升级的法杖可用的参数 [https://github.com/elBukkit/MagicPlugin/wiki/WandParameters 法杖参数] ==== The mgive Command Mgive命令 ==== /mgive 命令运作时类似于原版或Ess的/give命令。可以通过这一命令给予玩家任何物品,包括魔法物品如法杖、技能或升级。同样地,可以给予玩家XP, 同时这个命令或许还可以解决/xp命令的无效故障 * '''/mgive [玩家] <物品> [数量]''' : 最基本的命令格式。只有物品是必填项 * '''/mgive [玩家]''' elder : 给予[玩家] 一个“Elder”法杖 * '''/mgive [玩家]''' sp 100 : 给予[玩家] 100 技能点 * '''/mgive [玩家]''' sp:100 : 给予[玩家] 一个价值100技能点的物品 * '''/mgive fling 32''' : 给你自己 32次 "fling" 技能的使用权。这个使用权可以堆叠,也可以放到箱子里面或者丢给其他玩家 * '''/mgive [玩家] xp 200''' : 给予 [玩家] 200 XP, 即便他手持着法杖也有效 * '''/mgive [玩家] gold_nugget 32''' : 给予 [玩家] 32 金粒。物品格式必须遵从Bukkit's材质 * '''/mgive spell:wolf''' :给你自己"wolf" 法术。“spell:”、“wand:”、“upgrade:”这类前缀可用来区分同名项 * '''/mgive book:engineering''' : "book:<类别>" 的物品将会创建一本技能书,所有属于这一类别的技能都会被囊括在内,同时标明Lore和消耗 * '''/mgive book:all''' : 创建一本无所不能的技能书,按技能排列、囊括全部的技能 ==== The /mmob command Mmob指令 ==== 请参见[https://github.com/elBukkit/MagicPlugin/wiki/MagicMobs MagicMobs]部分! ==== The /mitem command Mitem指令 ==== 请参见[https://github.com/elBukkit/MagicPlugin/wiki/CustomItems CustomItems]部分 ==== Utility Commands 实用命令 ==== * '''/magic load''' : 重载配置文件,包括技能的配置 * '''/magic save''' : 强制储存一次玩家数据、其他数据(如遗失的法杖或图片地图) * '''/magic commit''' : 提交所有的更改 (相当于对所有玩家都使用一次"Commit"技能) * '''/magic cancel''' : 【取消所有的制作中的??】Cancel all in-progress construction batches. * '''/magic list [wands | automata | maps | tasks] <玩家>''' : 列出所有遗失的法杖、地图或自动装置(可能这个词不准确)。"tasks"模式则可以检测所有运行中的失效插件任务 * '''/magic clean <玩家>''' : 清除玩家未拥有的的遗失的法杖 * '''/magic clean ALL''' : 清除所有世界的所有法杖 * '''/spells''' : 列出玩家已知的全部技能。玩家可以查看他们有权限释放的的所有法术的详细信息。虽然已经移除了一些奇异的的东西,此命令仍可安全给予玩家。玩家可以看到有关法杖上技能的信息,和游戏里面看到的一样(譬如通过Lore Tooltips展示) ==== The Mage Command Mage命令 ==== 此类命令可以检查或修改玩家的数据(''Information'') * '''/mage check <玩家>''' : 检查玩家的权限,展示他们的位置和可用的技能 * '''/mage debug <玩家>''' : 切换该玩家的Debug输出模式 * '''/mage describe <玩家> [spell/data]''' : 转储玩家的施法信息、存储数据等 * '''/mage configure <玩家> <spell/data> <数值>''' : 设置玩家的某个数据,如修改施法等 * '''/mage reset <玩家>''' :完全重设一个玩家所有的存储数据 ==== The Cast Command 施法命令 ==== '''/cast''' 命令在前台游戏中十分有用。可以让你直接释放任何法术,但是它也可以让你使用命令参数制作可配置的法术系统。<br /> 许多法术都需要基于某个法术配合参数。你可以自行调整参数以实现法术的多样化而无需动用后台配置。掌控服务器后台的人可以把配置好的技能储存在spells.yml里(只要放到spells文件夹就可以),这样玩家就能使用新的法术了。 例如"boom", "kamikazee", "kaboom" 和 "nuke" 这几个技能都是"BoomSpell"的迭代或变形产物, 它们的区别可能只是修改了"size"这一个参数而已。譬如"nuke"设置的Size值是20,但是你又想临时把它调大10倍玩玩,那么请使用 '''/cast boom size 200''' 即可 在施法命令里面调整的参数和在spells.yml里面的一样,都会对该技能中声明过的全体起效,例如 <code>/cast <技能名> <参数1> <数值1> <参数2> <数值2></code>.浏览起来和spells.yml里面的别无二致,该怎么设置就是什么样的效果<br /> [https://github.com/elBukkit/MagicPlugin/wiki/SpellParameters 更多技能可用参数的细节文档] === Debugging Utilities Debug实用命令 === 制作好一个新技能,用/cast命令可以快速释放,上面我们说过了 ==== '''/cast''' ==== cast的命令可以快速检测不同参数的效果,上面也是提过的 ==== '''/wand override''' ==== /wand override 命令可用来修改指定法杖释放法术的方式。 例如: <pre class=""># 让所有的法术必须通过下面这个法杖参数释放 (慎用!) /wand override bypass_undo true # 只是减少“Blink”法术的冷却时间 /wand override blink.cooldown 0 # 让“Missile”技能的导弹飞行速度降低为5 /wand override missile.velocity 5</pre> ==== '''/mage debug''' ==== 此命令会开启指定玩家的Debug输出,后面跟进一个等级数可以调整输出的强度,等级越高输出越详细。 <pre class=""># 开启或关闭Debug /mage debug [玩家] # 显示一大堆信息,这样做可能会刷屏 /mage debug [玩家] 20</pre> ==== '''/mage check''' ==== 通过权限有效检测问题。如果玩家有时没法施法,用这个命令在他们手持法杖并且技能激活时使用可以查一下原因 ==== '''/wand save''' ==== 如果你在前台游戏新建或者修改了一个法杖,最好保存一下到配置文件里面。"/wand save Test" 就会在"plugins/Magic/wands/Test.yml"路径创建一个新的法杖模版文件。这个新的法杖当然可以使用/wand或者/mgive召唤出来
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