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{{Bukkit Plugin Infobox |版本=v0.8 |兼容服务端版本=全版本 |原帖=http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/healthbar/ }} '''HealthBar'''是一款可以显示生物血量的插件。它能方便的看到生物的生命值,以方便为它们治疗或者将其击杀,它同时也能显示玩家的生命值。是一款小巧而又实用的插件。 == 插件特性 == *不需要模组就能查看生物生命值 *可自定义玩家生命值显示的前缀和后缀 *可自定义配置内的一些信息 == 插件安装 == #安全地关闭服务器。 #然后将HealthBar插件(HealthBar.jar)放入plugins文件夹。 #启动然后关闭服务器。 #修改初始的config.yml文件。 == 权限 == 没有太多的权限节点,只有4个 :''healthbar.help'' :显示命令列表 :''healthbar.reload'' :重载配置权限(默认OP拥有) :''healthbar.checkupdate'' :更新插件权限(默认OP拥有) :''healthbar.see.onplayer'' :查看某玩家的血量(默认OP拥有) == HeallthBar命令 == ;/hbr :显示插件信息 ;/hbr help :显示命令列表 ;/hbr reload :刷新设置 ;/hbr update :检查更新 == 兼容性 == 尽量不要使用不兼容的插件,以免带来麻烦 === 可兼容插件 === #伤害显示([http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/damage-indicator-holograms/ Damage Indicator Holograms]) #彩色标签([http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/colored-tags/ Colored Tags]) #史诗级Boss([http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/epicboss/ EpicBoss Gold Edition]) #配置服务器信息([http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/configurable-messages/ ConfigurableMessages]) #怪物竞技场([http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/mobarena/ MobArena]) #RPG技能([http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/mcmmo/ McMMO]) #公民/自定义NPC([http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/citizens/ Citizens]) #更多HP([http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/permissions-health/ Permissions Health]) #哨兵([http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/sentry-citizens2/ Sentry for Citizens]) #英雄([http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/heroes/ Heroes]) === 不兼容插件 === #名牌编辑([http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/nametagedit/ NametagEdit]) #自定义计分板([http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/scoreboardstats/ ScoreboardStats]) #标签([http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/tag/ TagAPI]) ==自定义== 以下为血量标签的自定义方法 ===玩家标签=== 玩家标签有两种不同的显示形式:跟随显示于名字后、显示于名字标签下。 ====跟随显示模式==== 在跟随显示模式下,血量将被显示在玩家名标签之后,请将''config.yml''文件配置为: '' player-bars: enable:true text-mode:false/true display-style:(见下) below-name:false #Only if you don't want the health even under the name '' 血量可以以两种方式显示,当''text-mode''置于''false''时,血量将以血条样式显示,具体样式由''display-style''参数确定,确定方式见下: [[文件:HealthBar player style.PNG|HealthBar_player_style]] 当''text-mode''置于''true''时,血量将以文字样式显示: [[文件:HealthBar player textmode.PNG|HealthBar_player_textmode]] ====标签下方显示模式==== 在这种模式下,生命值将显示于玩家姓名下方,请将''config.yml''文件配置为: player-bars: enable: false #if you want only the health under the name below-name: true below-name-text: (示例见下) [[文件:HealthBar under eg.PNG|HealthBar_under_eg]] ===生物标签=== 生物血量也可以以血条或者文字模式显示。 若要将生物血量以血条模式显示,请将''config.yml''文件配置为: mob-bars: enable: true display-style: (见下) text-mode: false 当前生物血条有五种显示模式,如要修改模式,请将''display-style''参数修改为对应值: [[文件:HealthBar mob style.PNG|HealthBar_mob_style]] 若要将生物血量以血条模式显示,请将''config.yml''文件配置为: mob-bars: enable: true text-mode true custom-text-enable: false 文字模式看起来会像这样: [[文件:T def zps48d735ac.png]] 如果你要自定义生物血量显示,请对''config.yml''文件做如下配置: mob-bars: enable: true text-mode true custom-text-enable: true custom-text: (见下) 在''custom-text''一项的配置中可使用如下占位符: {| class="wikitable" |- ! 占位符 !! 作用 |- | {name} || 生物名称 |- | {health} || 当前生命值 |- | {max} || 最大生命值 |- | <3 || ❤ |} 例如: [[文件:HeartBar mob texteg.PNG]] ===自定义文件=== 使用自定义文件可以更加深度的自定义该插件的显示,''custom-mob-bar.yml''、''custom-mob-bar.yml''分别为对生物、玩家的自定义文件。在该文件内,每行代表了生物或玩家不同比例的生命值,你可以使用颜色代码和格式代码进行编辑,详细的格式代码说明请见文件内注释。 注意:你在这里不能使用像{name}{max}之类的占位符。 [[Category:娱乐]][[Category:信息]][[Category:角色]]
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