欢迎来到Minecraft插件百科!
对百科编辑一脸懵逼?
帮助:快速入门
带您快速熟悉百科编辑!
因近日遭受攻击,百科现已限制编辑,有意编辑请加入插件百科企鹅群:223812289
查看“Crucible”的源代码
←
Crucible
跳转到导航
跳转到搜索
因为以下原因,您没有权限编辑本页:
您请求的操作仅限属于这些用户组的用户执行:
用户
、
自动确认用户
、
巡查者
您可以查看和复制此页面的源代码。
==须知== 该插件售价为永久14.99$官网→[https://mythiccraft.io/index.php?resources/crucible-create-unbelievable-mythic-items.2/]<br> MythicArtifacts是MythicCrucible前身<br> 本页面由鲲鲲(兼MMGitlab中文百科主编)搬运<br> 俩者不同于,Crucible支持4.11+(不包括4.11),Arf支持4.12-(不包括4.12) ==注意事项== *使用Artifacts时物品只需要与物品配置内携有技能的物品 ID一致且显示名称一致便可释放技能 *使用Crucible时将在Artifacts的基础上识别NBT,也就是说物品必须由MM命令获取才可以拥有技能 *若使用ESS的kit功能,从kit获取的原本写有技能的物品将失去技能原因是经过MM命令的携带技能的 *物品会被添上一个NBT:'''Mythic_TYPE: 1''' ==影响较大的问题== *onUse必须对着面前的方块(出现黑边)或实体才能激活,对着空气无法使用 *使用技能替换当前拿着/副手拿着的MM物品,比如将副手物品替换为空气,看上去是莫得物品,实际上仍在激活 **当替换主手的MM物品(拥有技能)为其它物品(包括空气)时,技能将在切换物品(包括主副手切换,副手需有物品)后结束 **当替换副手的MM物品(拥有技能)为其它物品(包括空气)时,技能将在有物品放入副手或手持带有技能的MM物品后结束 **当替换装备槽的MM物品(拥有技能)为其它物品(包括空气)时,技能将在其他物品放入装备槽或手持/副手装备带有技能的MM物品后结束 =前言= Crucible,又名MythicCrucible,允许您为物品添加MythicMobs技能<br> 并为您添加一些新的触发器(trigger)/选项(Options)与Lore属性系统 ==下载&安装等== ===下载=== MythicCrucible是付费插件,插件地址:https://mythiccraft.io/index.php?resources/crucible-create-unbelievable-mythic-items.2<br> 购买地址:https://mythiccraft.io/index.php?pages/official-mythiccrucible-purchase,进入后选择支付方式再点击Purchase,购买价格为14.99美金/永久 ===前置=== *MythicMobs *ProtocoLib(部分触发器) *MythicLib *Java 8/16 ===安装=== 放进 服务器文件夹/plugins 内并重启服务器 ===使用=== Crucible在MythicMobs物品配置上工作,这意味着您不需要额外创建新的配置文档<br> 如果您不熟悉MythicMobs物品配置,请见:http://mineplugin.org/MythicMobs<br> 注意: 除非特意设置,不然物品技能不会选择创造/观察者模式玩家为目标 ==配置== ===添加技能=== *将MM技能直接添加在物品配置里的'''Skills:'''下方<br> *格式与MM技能'''完全一致''' *若您莫得了解过MM技能,这是一个栗子: {{Hide|标题=栗子 |内容= 火焰球鲲鲲: Id: DIAMOND_SWORD Display: '&6火焰球鲲鲲' Lore: - '&8一只会用火焰技能的鲲鲲QWQ.' Skills: - skill{s='''火焰球'''} @TargetLocation ~onUse > 右键物品在目标的位置使用技能: '''火焰球''' - ignite{duration='''200'''} @trigger ~onAttack > 左键时对攻击者造成'''10秒'''燃烧 - effect:particles{p='''flame''';amount=20;speed=0.5} @self ~onTimer:4 > 每0.2秒为自己播放'''火焰'''粒子 }} ==Crucible可用触发器(Trigger)== 见 -> https://gitlab.com/SharkGirl_kunjang/MythicMobs-Chinese-Wiki/-/wikis/%E6%8A%80%E8%83%BD/%E8%A7%A6%E5%8F%91%E5%99%A8 ==Crucible新增技能(Mechanic)== {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" ! style="text-align: left;" | AmmoLoad—装弹 |- | '''重新装填'''使用了选项:'''弹药(Ammo)'''物品的弹药 <pre> 鲲鲲: Skills: - ammoload ~onUse </pre> |} {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" ! style="text-align: left;" | ConsumeUsedDurability—射击损耗 |- | 作用于使用了选项:弹药(Ammo)的物品,'''每次射击所损耗的耐久'''<br> 耐久为0时,再次射击会导致物品损坏 {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" |- |'''标签(缩写)''' |'''描述''' |'''默认设置''' |- |amount(a) |损耗的耐久值 |未知 |} <pre> 鲲鲲: Skills: - consumeUsedDurability{amount=1} </pre> |} {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" ! style="text-align: left;" | Set Model—自定义CustomModelData |- | 修改物品的NBT: '''custommodeldata'''的值 {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" |- |'''标签(缩写)''' |'''描述''' |'''默认设置''' |- |model(m) |custommodeldata的数值 |未知 |} <pre> 鲲鲲: Skills: - setmodel{m='''3'''} ~onUse > 右键后设置物品的NBT: '''custommodeldata'''的值为'''3''' </pre> |} {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" ! style="text-align: left;" | Set Slot Model—自定义指定槽位的CustomModelData |- | 修改物品的NBT: '''custommodeldata'''的值 {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" |- |'''标签(缩写)''' |'''描述''' |'''默认设置''' |- |model(m) |custommodeldata的数值 |未知 |- |equipslot(slot,s) |槽位,可用:HEAD(头部), CHEST(胸甲), LEGS(护腿), FEET(靴子), MAIN(主手), OFFHAND(副手) |未知 |} <pre> 鲲鲲: Skills: - setslotmodel{m=3;s=HEAD} ~onDamaged > 受伤后设置头部物品的NBT: '''custommodeldata'''的值为'''3''' </pre> |} {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" ! style="text-align: left;" | ResetAttackCooldown—重置攻击冷却 |- | <pre> 鲲鲲: Skills: - ResetAttackCooldown @self ~onUse </pre> |} ==Crucible新增条件(Condition)== {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" ! style="text-align: left;" | EnchantLevel—附魔等级 |- | 支持指定数字/范围 {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" |- |'''标签(缩写)''' |'''描述''' |'''默认设置''' |- |l(level) |附魔等级 |未知 |} <pre> 作用于Conditions: 鲲鲲: Conditions: - enchantlevel 2 作用于技能行↓ 鲲鲲: Skills: - ignite{ticks=100} ?enchantlevel{level=1} - ignite{ticks=200} ?enchantlevel{level=2} - ignite{ticks=300} ?enchantlevel{level=3} </pre> |} {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" ! style="text-align: left;" | EquipSlot—检测槽位 |- | 当物品被放在指定槽位时,才会触发技能 {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" |- |'''标签(缩写)''' |'''描述''' |'''默认设置''' |- |slot(s) |槽位,可用:HEAD(头部), CHEST(胸甲), LEGS(护腿), FEET(靴子), MAIN(主手), OFFHAND(副手) |未知 |} <pre>作用于Conditions: 鲲鲲: Conditions: - equipslot{slot=HAND} 作用于技能行↓ 鲲鲲: Skills: - ignite{ticks=200} ?equipslot{slot=HAND}</pre> |} {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" ! style="text-align: left;" | HasAmmo—检测弹药 |- | 这在计划之内(还莫得做) |} ==自定义附魔(最新版已独立成付费插件: MythicEnchantMents)== 该功能成为独立插件后の售价为永久19.99美金$,不可月付,官网→[https://mythiccraft.io/index.php?resources/mythicenchantments.397/]<br> 自定义附魔在[[MythicMobs]]/EnchantMents文件夹内工作<br> 手持一本书输入/artifacts enchant <附魔名> <附魔等级>为书添加附魔<br> 您无法在不关闭服务器的情况下删除/修改附魔和附魔ID,Artifacts会将附魔变成和原<br> 版附魔一样,莫得花里胡哨的Lore,意味着您无法在不关闭服务器的情况下修改附魔<br> <pre>鲨鲨: Display: '鲨鲨' MinLevel: 1 #附魔最低等级为I MaxLevel: 3 #附魔最高等级为III ItemType: WEAPON Options: Cursed: FALSE #负面附魔: 关闭 Treasure: FALSE #稀有附魔: 关闭 ShowInLore: FALSE #添加Lore以展示附魔: 关闭 LevelAsPower: FALSE #不知道: 关闭 EnchantableItems: - DIAMOND_SWORD - IRON_SWORD - GOLDEN_SWORD - STONE_SWORD - WOODEN_SWORD #允许钻石剑/铁剑/金剑/石剑/木剑得到此附魔 ConflictingEnchants: - FIRE_ASPECT Skills: - effect:particles{p=happyVillager;amount=5;speed=0.1;yOffset=1;hS=0.5;vS=0.1} @target ~onAttack - potion{type=SLOW;d=100;level=1} @trigger ~onAttack - potion{type=WITHER;d=100;level=1} ?enchantlevel{level=1} @trigger ~onAttack - potion{type=WITHER;d=100;level=2} ?enchantlevel{level=2} @trigger ~onAttack - potion{type=WITHER;d=100;level=3} ?enchantlevel{level=3} @trigger ~onAttack</pre> ==Crucible新增选项(Option)== {| class="wikitable" |- ! 选项英文名 !! 介绍 |- | CancleDamage: true/false || 是否使物品无法造成平a伤害 |- | Destroy: true/false || 是否使物品从所有玩家背包中消失 |- | DestroyOnDrop: true/false || 是否使物品被丢弃后消失 |- | KeepOnDeath: true/false || 是否使玩家死亡后不会丢失此物品 |- | PreventDropping: true/false || 是否防止物品被丢弃 |- | Permission: 权限名 || 是否令物品拥有使用权限 |} ==弹药系统(Ammo)== Crucible内置弹药系统,将剩余弹药以Lore的形式呈现出来<br> 开启仅需在物品配置里面的写上模块:Ammo与设置Enabled为True ===模块修改项=== {| class="wikitable" |- ! 修改项英文名 !! 介绍 |- | Enabled: TRUE/FALSE || 是否开启弹药系统 |- | Bullet: 物品名 || 使指定MM物品作为弹匣类型 |- | ClipSize: 数值 || 单个弹匣最大弹药值 |- | AmmoPerItem: 数值 || 弹药最大值 |} ===重新装填(Reloading)=== 使用技能: '''reloadammo'''重新装填弹药,若玩家莫得弹匣物品则不会工作 ===栗子(Example)=== <pre> 鲨鲨的后庭: Id: wood_sword Data: 0 Display: '&7鲨鲨的后庭' Resource: Ammo Ammo: Enabled: TRUE Bullet: 不明透明液体 ClipSize: 8 AmmoPerItem: 8 Lore: - "&f需要添上'''不明透明液体'''才可以开火." - "" - "&7Ammunition 8 / 8" - "&7Durability 50 / 50" Hide: - ATTRIBUTES Attributes: MainHand: ATTACK_SPEED: -0.75 DAMAGE: 1 Skills: - skill{s=流出来力..嘤哼} @TargetLocation ~onUse - skill{s=添上液体} @self ~onSwing </pre> 技能配置: <pre> 流出来力..嘤哼: Skills: - projectile{onTick=液体特效;onHit=粘粘の腥味液体;v=8;i=1;hR=1;vR=1} 液体特效: Skills: - effect:particles{p=flame;amount=20;speed=0;hS=0.01;vS=0.01} @origin 粘粘の腥味液体: Skills: - damage{a=10} - potion{type=SLOW;duration=100;lvl=2} 添上液体: Skills: - reloadammo </pre> ==耐久度系统(Durability)== Crucible带有自己的耐久度系统,且以Lore文本的形式工作<br> 带有耐久度Lore的物品会和原版物品一样失去耐久,如造成伤害/<br> 受到伤害(仅适用于盔甲类物品),使用技能('''需要触发器:onUse''')等<br> 即使Lore Stats被禁用,耐久度Lore仍会工作,耐久度目前莫得恢复途径<br> <pre> 鲲鲲: Id: leather_boots Data: 0 Display: '&7非常耐用的鲲鲲靴子' Lore: - "&7Durability 5000 / 5000" Hide: - ATTRIBUTES </pre> ==Lore属性系统(Lore Stats)== Crucible附带了自己的Lore属性系统,但仍在不断测试此功能在默认情况下处于禁用状态<br> 因为它尚未完成,但可以在物品配置中启用<br> <br> ===添加属性=== 要将自定义的属性添加到物品内,仅需将属性放在该物品的配置中的任意位置<br> 并且对服务器性能需求较小,仅需从插件内获取数据 <pre> Id: leather_helmet Lore: - "&f+1000 Armor" - "" - "&7+250 Critical Strike" - "&7+300 Dodge" </pre> Lore属性使用典型的MMORPG系统,以保持属性相对平衡,耐久度影响属性将在以后更新 ===属性列表=== {| class="wikitable" |- ! 属性英文名 !! 介绍 |- | Ability Power || 提升/降低技能力量 n% |- | Ammunition || 当前子弹数量 |- | Armor || 提升/降低护甲 n%,替换原版的护甲 |- | Critical Strike || 暴击几率 |- | Dodge || 闪避几率,几率受伤时免受伤害 |- | Fire Resistance || 提升/降低火焰伤害的 n%,替换原版的附魔:火焰保护 |- | Leech || 造成伤害后恢复自身生命,数值为伤害的 n% |- | Speed || 提升/降低 n%移速 |} ===注意事项=== 保护现在每级增加2%的护甲,火焰保护现在每级增加5%的火焰抗性<br> 抗性效果在激活时每级减少5%的伤害,而抗火在激活时给予50%的抗火能力 ===栗子=== <pre> 鲨鲨: Id: leather_boots Data: 0 Display: '&7非常耐用的鲨鲨' Lore: - "&f+1000 Armor" - "" - "&7+250 Critical Strike" - "&7+300 Dodge" - "" - "&eDurability 5000 / 5000" Hide: - ATTRIBUTES </pre>
本页使用的模板:
模板:Hide
(
查看源代码
)
返回
Crucible
。
导航菜单
个人工具
登录
命名空间
页面
讨论
大陆简体
查看
阅读
查看源代码
查看历史
更多
搜索
导航
首页
最近更改
随机页面
编辑相关
百科公告
编辑帮助
互助客栈
贡献分数
测试沙盒
发布条目
插件分类
管理
安全
聊天
编程
经济
修正
娱乐
综合
信息
机械
角色
传送
网页
整地
创世
付费
其它
工具
链入页面
相关更改
特殊页面
页面信息
相关网站
MCMOD百科
Minecraft中文百科
Minecraft纪念论坛
Minecraft百度贴吧
虚无世界Wiki