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Citizens/多重特性
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所有Citizens 2.0的NPC行为由特性支配. 特性可以用于NPC并以某种方式处理事件和玩家交互. NPC可以拥有多重[[Citizens/角色 |角色]]特性 比如 [[Wallet]] 特性. 这一特性可以让NPC拥有并使用金钱. 这个特性单独来说并没有什么用,配合 [[Citizens/角色/Denizen |Denizen]] 或 [[Trader]] 特性才有用. [[Citizens/角色 |角色]]有更多复杂的特性. 应用多个[[Citizens/角色 |角色]]特性可以使NPC功能更加强大,但一些特性也可能存在冲突. 拥有[[Citizens/角色/Denizen |Denizen]]特性的NPC应该使用特性的指令来开启或关闭特定的交互来避免与其他的特性冲突. 比如你想要让一个[[Citizens/角色/铁匠 |铁匠]]通过Denizend的 [[活动]]来在城镇内散步,你需要关闭 [[Citizens/角色/Denizen |Denizen]]内的 [[点击触发器]] 来使右键 [[Citizens/角色/铁匠 |铁匠]] 能够执行正确的 [[Citizens/角色/铁匠 |铁匠]]指令而不是[[Citizens/角色/Denizen |Denizen]]的脚本. 使用指令 :'''/trait [特性名] 会启用会退出特性
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Citizens/多重特性
。
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