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= '''欢迎来到UhcCore Wiki!''' = [[文件:UHC-core.png|UHC-core]] <blockquote>原wiki地址:[https://github.com/Mezy/UhcCore/wiki https://github.com/Mezy/UhcCore/wiki] </blockquote> == 概述 == UhcCore是一个支持 1.8 - 1.15 的bukkit插件。它让您可以在专门的服务器上自动进行Ultra Hardcore游戏 它是高度可配置的,并且有许多有趣的场景可供选择(完整列表可在此处找到)。 该Wiki的目的是提供有关此插件使用的文档。 一些主要功能包括: * 使用GUI轻松地创建团队(无需使用命令) * 开始指令,你可以使用 /start 强制开始游戏 (需要指令 uhc-core.commands.start) * 20多种场景和投票系统 * 可配置的团队上限 / limits / auto-start * 定制插件(权限支持) * 自定合成(权限支持) * 支持保存游戏 * 金色头颅(译者注:不清楚什么意思) * 存档选择:随机或从列表中选择随机种子或复制您指定的世界 * 预生成世界避免生成滞后 * 可配置的世界边界和边界缩小速度 * 启用了下界,并且仅比主世界小两倍,而不是Minecraft的默认值8 * 带有配置的计分板 * 开始时随机队伍传送 * 自动重新开始功能(spigot)并支持bungee,可最终将玩家引导到大厅 * 可以选择在快速模式下进行(= uhc run / speeduhc) * 开发者API * 还有更多(阅读配置以查看所有功能)... 如果您在阅读此Wiki之后还有其他疑问,随时可以[https://discord.gg/fDCaKMX 在这里]加入我们的discord == 自动重新开始游戏 == 为了开始新游戏,需要重新启动服务器,您可以使其自动化。最好的方法取决于您的设置。 === 主机是在您的电脑或特定的服务器 === 插件使用spigot的/restart 命令来重启服务器。为了使此命令起作用,您需要在spigot.yml中配置启动脚本。 === 使用有控制面板的Minecraft主机 === 使用/restart 命令运行脚本很有可能是不被允许的。因此,“重新启动”的唯一方法是使用崩溃重启。插件会关闭您的服务器。您的控制面板认为它“崩溃”了,然后会自动重启。如果你的服务商使用Multicraft那么它是默认被打开的。如果不是的话您也许可以自己开启它,如果不行,那么您需要联系您的服务商帮您开启 如果您的主机商不使用Multicraft,请与您的主机商联系。 == 命令列表 == {| !align="center"| 命令 ! 介绍 !align="center"| 权限 |- |align="center"| /uhccore reload | 该命令用于重载配置文件。 |align="center"| uhc-core.commands.reload |- |align="center"| /uhccore update | 该命令用于更新插件到最新版本。 |align="center"| uhc-core.commands.update |- |align="center"| /uhccore version | 该命令用于查看插件版本。 |align="center"| - |- |align="center"| /chat | 该命令用于切换全服和团队聊天。 |align="center"| - |- |align="center"| /teleport <player> | 该命令可以被所有处于旁观者模式的玩家使用。 |align="center"| 默认对所有旁观者开启。(关闭时需要权限 'uhc-core.commands.teleport-admin') |- |align="center"| /teleport <x> <y> <z> | 该命令用于传送到参数中的坐标。 (如果你想使用原版的 /tp 指令,请使用 '/minecraft:tp') |align="center"| uhc-core.commands.teleport-admin |- |align="center"| /spectate | 你可以使用这个命令切换到观众模式,当在观众模式中,您会在游戏开始时自动进入旁观者模式。 |align="center"| uhc-core.commands.spectate |- |align="center"| /start | 该命令用于强制开始游戏。 |align="center"| uhc-core.commands.start |- |align="center"| /scenarios | 该命令用于查看活动或编辑场景。 |align="center"| uhc-core.scenarios.edit (编辑时需要) |- |align="center"| /teaminventory | 启用分队时可以使用此命令。 |align="center"| - |- |align="center"| /hub | 改命令可用于回到bungeecord大厅服。(当开启时) |align="center"| - |- |align="center"| /iteminfo | 此命令可用于生成插件的配置文件中使用的项目json或合成表。 |align="center"| uhc-core.commands.iteminfo |- |align="center"| /upload <file> | 此命令可用于将配置文件上传到haste bin,当您寻求支持时,可能会要求您这样做。 |align="center"| uhc-core.commands.iteminfo |- |align="center"| /revive <player> [clear] | 该命令用于复活死亡的玩家。您可以把clear作为第二个参数来使玩家复活,但清空他们的背包。 |align="center"| uhc-core.commands.revive |- |align="center"| /crafts | 该命令可用于查询或创建自定义合成表。 |align="center"| uhc-core.commands.crafts.create (只在创建自定义合成表时需要) |- |align="center"| /top | 该命令可以让玩家传送到他们头上的最高的方块。 |align="center"| uhc-core.commands.top |- |align="center"| /deathmatch start | 该命令可以强制开始死亡竞赛。 |align="center"| uhc-core.commands.deathmatch |}
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