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= 主要 = == 简介 == Iridium SkyBlock是一个更高级别的空岛插件,它为使用该插件的所有用户提供最佳体验。 因为此插件处于活动状态并不断更新,因此可能会遇到BUG。 如果您发现任何BUG,请将其报告给GitHub上的“Issues”部分或加入的Discord,您或许可以获得更多帮助。<br> 提交BUG:https://github.com/IridiumLLC/IridiumSkyblock/issues<br> Discord:https://discord.gg/PTpg4fD<br> GitHub wiki:https://github.com/IridiumLLC/IridiumSkyblock/wiki == 入门 == 此插件只有一个前置需求(需要使插件正常工作):<br> * Vault(使/is shop和/is bank命令可以运行)<br> 此插件仍可与以下插件关联来让你的插件体验更佳。它们包括:<br> * WorldEdit * PlaceholderAPI * MVdWPlaceholderAPI * WildStacker * EpicSpawners * UltimateStacker * MergedSpawner * Multiverse-Core * Essentials * EssentialsChat * ChatManager * DeluxeChat = 命令和权限 = {| ! 命令 ! 功能 ! 权限 |- | /is or /is admin | 打开空岛的主界面 | - |- | /is create | 创建一个空岛 | - |- | /is invite | 邀请一名玩家来你的岛屿 | - |- | /is delete | 删除你的岛屿(删除所有数据) | - |- | /is reload | 重载插件 | IridiumSkyblock.reload |- | /is regen | 重置您的岛屿(仅重置建筑和初始箱子,清空玩家背包,不重置加速器和升级) | - |- | /is join | 加入其它玩家的岛屿 | - |- | /is missions | 打开空岛任务界面 | - |- | /is upgrades | 打开空岛升级界面 | - |- | /is booster | 打开空岛加速器界面 | - |- | /is crystals | 查看你所拥有的空岛水晶 | - |- | /is givecrystals | 给予玩家空岛水晶 | IridiumSkyblock.givecrystals |- | /is givebooster | 给玩家助推器 | ... |- | /is removecrystals | 扣除玩家空岛水晶 | IridiumSkyblock.removecrystals |- | /is members | 查看你的岛屿成员 | - |- | /is fly | 开启/关闭岛屿飞行 | IridiumSkyblock.fly |- | /is about | 查看插件信息 | - |- | /is warps | 查看地标 | - |- | /is setwarps | 设置一个地标 | - |- | /is value | 查看空岛经验 | - |- | /is bypass | 无视岛屿地界限制 | IridiumSkyblock.bypass |- | /is coop | 给其他玩家编辑你的岛屿的权限 | - |- | /is uncoop | 移除其他玩家编辑你的岛屿的权限 | - |- | /is bank | 打开银行界面 | - |- | /is biome | 打开生物群系界面 | - |- | /is chat | 和你的空岛成员聊天 | - |- | /is shop | 打开空岛商店 | - |} = 配置 = == 入门 == 该Wiki页面将详细介绍此插件具有的所有配置。 请注意,islandmanager.json不是配置,您不应编辑其中的任何部分<br> <br> 该插件是高度可配置的,但是这可能会使某些配置有些令人生畏,尽管我尝试使配置尽可能容易理解,但是JSON语法不允许使用注释,因此此页面将作为 帮助指南,说明每个配置值的作用。<br> <br> JSON语法是一种非常敏感的语法,这意味着删除的命令将损坏文件。 建议您在保存文件之前通过 JSON Tester 放置编辑后的配置。 如果要编辑列表,则需要在添加下一个项目之前加上逗号。<br> <br> 如果json变量以[开头,则表示它是一个列表,可以被添加。<br> <br> 在json中编辑列表时,需要注意逗号。 如果列表中的条目后面有逗号,则表示json之后还有另一个条目。 这意味着,如果要添加另一个条目,则需要在最后一个条目之后添加逗号。 下面是一个示例,取自Missions.json<br> <pre>{ "missions": [ { "crystalReward": 15, "vaultReward": 10000, "amount": 1000, "type": "EXPERIENCE", "name": "Treasure Hunter", "conditions": [] } ] } </pre> 添加新条目后 <pre>{ "missions": [ { "crystalReward": 15, "vaultReward": 10000, "amount": 1000, "type": "EXPERIENCE", "name": "Treasure Hunter", "conditions": [] }, { "crystalReward": 15, "vaultReward": 10000, "amount": 1000, "type": "EXPERIENCE", "name": "Treasure Hunter", "conditions": [ "CONDITION HERE", "CONDITION HERE" ] } ] } </pre> == BlockValues.json == BlockValues.json是所有块和生成器的列表,它们将为您提供/is value中的value。 拥有最高value的玩家将出现在/ is top上<br> <br> blockvalue是将添加到/ is top的块材料的列表<br> <br> spawnervalue是将添加到/ is top的生成器列表<br> <br> 如果您在如何添加到列表中而发愁,请查看[[配置|入门]]。
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