欢迎来到Minecraft插件百科!
对百科编辑一脸懵逼?
帮助:快速入门
带您快速熟悉百科编辑!
因近日遭受攻击,百科现已限制编辑,有意编辑请加入插件百科企鹅群:223812289
查看“Citizens/指令”的源代码
←
Citizens/指令
跳转到导航
跳转到搜索
因为以下原因,您没有权限编辑本页:
您请求的操作仅限属于这些用户组的用户执行:
用户
、
自动确认用户
、
巡查者
您可以查看和复制此页面的源代码。
以下为详细的指令介绍. 更多不同类型的指令信息, 请查看对应的页面. '''[]''' - 强制参数 <br>'''()''' - 可选参数 '''指令''' - 指令用法 <br>'''参数描述''' - 指令参数的描述 <br>'''需要选择''' - 指令是否需要先选择一个NPC <br>'''需要主人关系''' - 输入指令是否需要你是NPC的主人 <br>'''需要怪物类型''' - 是否需要某种怪物类型才能输入这个指令 <br>'''权限''' - 指令的权限节点 <br>'''描述''' - 指令描述 == 不在列表内的指令 == 有非常多的指令并没有在这里列出,主要由于维护秩序(wiki不能经常更新, 但指令却常常更新.) <br>想要查看你所使用版本的指令列表,只需输入在游戏里输入<code>/npc help</code> . 你可以使用 <code>/npc help 2</code> 来查看第二页的指令并以此类推. <br>想要查看某个指令的信息, 你可以输入 <code>/npc help create</code> . 把 "create" 改成其它指令名. <br> <br>一些指令记录在其他地方. 例如: * 皮肤指令: [[Citizens/皮肤 皮肤]] <br> <br>还有更多指令用于不同的特性.查看 [[Citizens/角色|角色]] == 管理员指令 == {| class="wikitable collapsible" style="text-align: center; width: 100%" |- ! style="width: 100%; background-color:#ADD8E6" colspan="3" | '''Admin 指令s''' |- ! style="width: 250px;" | 指令 !! style="width: 170px;" | 权限 !! 描述 |- | /citizens || citizens.admin || 显示插件信息 |- | /citizens reload || citizens.admin ||重载插件 |- | /citizens save || citizens.admin || 保存NPC配置 |} == 帮助指令 == {| class="wikitable collapsible" style="text-align: center; width: 100%" |- ! style="width: 100%; background-color:#ADD8E6" colspan="6" | '''Help 指令s''' |- ! style="width: 250px;" | 指令 !! style="width: 200px;" | 参数描述 !! style="width: 170px;" | 权限 !! 描述 |- | /citizens help || ''(Page)'' - 显示的页数 || citizens.help || 显示帮助菜单 |- | /npc help || ''(Page)'' - 显示的页数 || citizens.npc.help || 显示NPC帮助菜单 |- | /trait help || ''(Page)'' - 显示的页数 || citizens.trait.help || 显示 trait帮助菜单 |- | /script help || ''(Page)'' - 显示的页数 || citizens.script.help || 显示脚本帮助菜单 |- | /template help || ''(Page)'' - 显示的页数 || citizens.template.help || 显示模版帮助菜单 |- | /waypoints help || ''(Page)'' - 显示的页数 || citizens.waypoints.help || 显示路径点帮助菜单 |} == NPC指令 == 应用于所有NPC的总指令 '''{{color1|red|white|注意: '/npc trait' 已被重置, 已有新的指令来添加、移除和复制traits. }} :'''<code> 用/trait {traitname] </code> 用来添加traits和角色. 更多信息敬请期待. {| class="wikitable collapsible" style="text-align: center; width: 100%" |- ! style="width: 100%; background-color:#ADD8E6" colspan="7" | '''NPC指令''' |- ! style="width: 200px;" | 指令 !! style="width: 400px;" | 参数描述 !! style="width: 50px;" | 需要选择NPC !! style="width: 50px;" | 需要主人关系 !! style="width: 50px;" | 需要怪物类型 !! style="width: 170px;" | 权限 !! 描述 {{#!: |- | /npc || ''无'' || √ || √ || × || 无 || 显示NPC信息 |- | /npc age || ''[adult, baby, integer, -l]'' - Adult为成年生物, baby 为幼年生物as baby, integer为生物的年龄, -l 开关是否固定年龄 || √ || √ || √ - COW, SHEEP, CHICKEN, PIG, VILLAGER, OCELOT, WOLF || citizens.npc.age || 修改NPC的年龄 |- | /npc anchor || ''anchor (--save [名称], --assume [名称], --remove [名称]) (-a)(-c)'' - 保存一个位置作为 '锚点' which can be assumed via assume [名称] || √ || √ || × || citizens.npc.anchor || 更改/保存/列出NPC的位置锚点 |- | /npc behaviour || behaviour [脚本] (-r) -- scripts is a comma separated list of script file names to look for, -r flag removes them from the NPC. || √ || √ || × || citizens.npc.behaviour || 添加和移除一个NPC的行为. 行为是可以给NPC执行和添加目标的脚本. 这些可以做任何你能编程或想到的事情! |- | /npc controllable || 无 || √ || √ || × || citizens.npc.controllable.[npc type name] || NPC是否可被控制. 可控制NPC可以右键骑乘并用WASD移动. 恶魂、烈焰人和末影龙可以左击来 暂停/继续 飞行 |- | /npc copy || ''(--name 新NPC名)'' -- 复制一个NPC. || √ || √ || × || citizens.npc.copy || 从当前位置复制选中的NPC. |- | /npc create || ''[NPC Name]'' - Name to give NPC <br>''(--type [type])'' - [[Types|Mob type]] to use <br>''--trait [trait1] [trait2] ... - A list of traits to apply to the NPC || √ || √ || × || citizens.npc.create.mobtype or citizens.npc.create.* || 创建新的NPC. Example : <code> /npc create Jimbo Stevenson --type PIG </code> |- | /npc despawn || ''(id)'' 取消生成的NPC的ID || √ || √ || × || citizens.npc.despawn || 取消生成一个NPC |- | /npc gamemode || ''[gamemode] 游戏模式 '' || √ || √ || PLAYER || citizens.npc.gamemode || 设置玩家类型的NPC的游戏模式. |- | /npc gravity || ''无'' || √ || √ || × || citizens.npc.gravity || 开关NPC的重力. |- | /npc equip || ''无'' || √ || √ || √ - PLAYER, PIG, SHEEP, ENDERMAN || citizens.npc.edit.equip ||进入或退出装备编辑器. 可查看 [[Editors#Equipment_Editor|Equipment Editor]] Used for player armor, player and endermen items, sheep color/sheared, and pig saddles. |- | /npc list || ''(-a)'' - List all NPCs <br>''(--owner (NPC主人))'' - Owner <br>''(--type (生物类型))'' - Mob type <br>''(--char (character))'' - Character || × || × || × || citizens.npc.list || 列出符合指定条件的NPC列表 |- | /npc lookclose || ''无'' || √ || √ || × || citizens.npc.lookclose || 切换NPC的注视状态 |- | /npc moveto || ''--x [x] --y [y] --z [z] --world [world]'' || √ || √ || × || citizens.npc.moveto || The NPC's current location is taken as the base location. Value arguments are used to modify this base. |- | /npc mount|| ''无'' || √ || √ || × || citizens.npc.mount|| 如果NPC设置为可控制,则骑乘选中的NPC. |- | /npc owner || ''(name)'' - 新主人的名字, 设置为 "server" 则主人为服务器管理员 (拥有"citizens.admin"权限的玩家) || √ || √ || × || citizens.npc.owner || 设置一个NPC的主人 |- | /npc path || ''无'' || √ || √ || × || citizens.npc.edit.path || 开关 [[Citizens/路径点|路径点]] 编辑器. 左击添加新的路径点, 右击删除, 用鼠标滚轮或数字键来选择一个路径点. |- | /npc pathrange || ''[range]'' - New range for the NPC || √ || √ || × || citizens.npc.pathfindingrange || Set the range in number of blocks in which the NPC can find a path. |- | /npc playerlist || ''无'' || √ || √ || PLAYER || citizens.npc.playerlist || Toggles an NPC as a 'real' player, so that it will be more recognised by other plugins, will keep chunks loaded and crops ticking. |- | /npc pose || ''(-a)'' - Sets the position of the NPC's head to the current position of the Player's head. Useful for setting where NPCs are specifically looking post-creation.<br><×wiki> ''(--save [名称]|--load [名称]|--remove [name)'' </×wiki> || √ || √ || √ - PLAYER || citizens.pose || Changes/Stores NPC's head position based on the Player's current position. |- | /npc power || ''无'' || √ || √ || √ - CREEPER || citizens.npc.power || Toggle whether a creeper NPC is powered |- | /npc profession|| ''BLACKSMITH, LIBRARIAN, BUTCHER, FARMER, or PRIEST'' || √ || √ || √ - VILLAGER|| citizens.npc.profession || Change a villager-type NPC's profession. |- | /npc remove || ''(all)'' - 将会删除所有的NPC || √ (×t 如果使用了 "all") || √ || × || citizens.npc.remove, (citizens.admin.remove.all) || Remove a NPC |- | /npc rename || ''[名称]'' - 新的NPC名称 ||| √ || √ || × || citizens.npc.rename || Rename a NPC |- | /npc select || ''[id]'' - 选择指定ID的NPC || × || √ || × || citizens.npc.select || Selects a NPC with the given ID |- | /npc size || ''[size]'' - the integer size for the slime || √ || √ || SLIME || citizens.npc.size || Sets a slime's size. |- | /npc skeletontype || ''[type]'' - 0 or ×RMAL for ×rmal, 1 or WITHER for wither skeleton || √ || √ || SKELETON || citizens.npc.skeletontype || Changes a Skeleton NPC's type (currently between WITHER and ×RMAL) |- | /npc spawn || ''[id]'' - 你想要生成的NPC的ID || √ || √ || × || citizens.npc.spawn || Spawn a existing NPC |- | /npc speed|| ''[value]'' - 速率| √ || √ || × || citizens.npc.speed|| changes the NPC's default speed multiplier. i.e. use 2 to double the ×rmal speed. |- | /npc text || ''无'' || √ || √ || × || citizens.npc.edit.text || Toggle text editor. '''×te that players need the citizens.npc.talk 权限 to hear NPCs!''' |- | /npc tphere || ''无'' || √ || √ || × || citizens.npc.tphere || Teleport a NPC to your location |- | /npc tp || ''无'' || √ || √ || × || citizens.npc.tp || Teleport to a NPC |- | /npc type || ''[type]'' - the new entity type || √ || √ || × || citizens.npc.type || Changes an NPC's mob type. |- | /npc vulnerable || ''无'' || √ || √ || × || citizens.npc.vulnerable || Toggles whether the NPC can take damage and die, and whether monsters will target it when it is on the player list |- | /npc zombiemod || ''(-b, -v)'' - -b for baby, -v for villager || √ || √ || ZOMBIE || citizens.npc.zombiemodifier || Sets a zombie NPC's modifiers. |- |/trait || ''[trait1] [trait2] ... [traitN'' - A list of [[Characters|Traits]] to apply|| √ || √ || × || citizens.npc.trait.* or citizens.npc.trait.<trait-name> for per-trait 权限s || Adds the [[Characters|trait type]] to the NPC. NPCs can have multiple traits. Example: <code> /trait sentry </code> }} |} == 路径点指令 == {| class="wikitable collapsible" style="text-align: center; width: 100%" |- ! style="width: 100%; background-color:#ADD8E6" colspan="7" | '''Waypoint 指令s''' |- ! style="width: 200px;" | 指令 !! style="width: 400px;" | Args 描述 !! style="width: 50px;" | 权限 !! 描述 |- | /waypoints disableteleport || ''无'' || citizens.waypoints.disableteleport || Stops NPCs from automatically teleporting the end of their path if they get stuck (NOTE: might be removed at some point). |- | /waypoints provider || ''[provider名称] (-a)'' - provider name is the provider to use (currently linear, guided and wander), use -a to get a list of all providers || citizens.waypoints.provider || 在路径点编辑器内设置路径点provider. |- |} == 模版指令 == {| class="wikitable collapsible" style="text-align: center; width: 100%" |- ! style="width: 100%; background-color:#ADD8E6" colspan="7" | '''Template 指令s''' |- ! style="width: 200px;" | 指令 !! style="width: 400px;" | Args 描述 !! style="width: 50px;" | 权限 !! 描述 |- | /template apply || ''[template name] (id1 id2...)'' - takes the name of the template and an optional list of IDs to apply it to || citizens.templates.apply || Applies the given templates to the NPC. |- | /template create || ''[template name] (-o)'' - takes the name of the generated template, -o sets it to override || citizens.templates.create || Generates a template from the selected NPC and saves it to the templates.yml file. |- |} ==See Also== [[Characters]] <br>[[Text Syntax]] <br>[[Waypoints]] {{NavBox}} [[Category:Usage]]
本页使用的模板:
模板:Color1
(
查看源代码
)
模板:NavBox
(
查看源代码
)
模板:·
(
查看源代码
)
返回
Citizens/指令
。
导航菜单
个人工具
登录
命名空间
页面
讨论
大陆简体
查看
阅读
查看源代码
查看历史
更多
搜索
导航
首页
最近更改
随机页面
编辑相关
百科公告
编辑帮助
互助客栈
贡献分数
测试沙盒
发布条目
插件分类
管理
安全
聊天
编程
经济
修正
娱乐
综合
信息
机械
角色
传送
网页
整地
创世
付费
其它
工具
链入页面
相关更改
特殊页面
页面信息
相关网站
MCMOD百科
Minecraft中文百科
Minecraft纪念论坛
Minecraft百度贴吧
虚无世界Wiki