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Citizens/角色/铁匠
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{{Trait | PICTURE = Blacksmith.png | AUTHOR = aPunch | NAME = Blacksmith | VERSION = ??? | CITIZENSBUILD = 2.0.x | DEVSTATUS = InDev | DEPENDS = 以Vault为前置的经济系统 | DOWNLOADLINK = http://ci.citizensnpcs.co/view/Add-ons/job/Blacksmith/ | DESCRIPTION = 高度自定义装备锻造 }} Blacksmith 是 Citizens 2.0 的一个角色特性,可以给予NPC以下能力: *付费修复武器、工具和装备. 最新插件源码在这里: https://github.com/mcmonkey4eva/Blacksmith ==更新记录== v1.13 10/12/2018 * HurricanKai已失联, 所以 mcmonkey 更新了这款插件, 你可以在这里看到新版本: https://github.com/mcmonkey4eva/Blacksmith ??? ?/?/2017 * 现在这款插件由 HurricanKai维护, 兼容1.12. 请查看 github 日志. https://github.com/HurricanKai/Blacksmith ??? 2/17/2015 * 更新到最新内容. v1.3 8/5/2013 * 修复铁匠不归还物品的漏洞. v1.2 8/15/2012 *添加每点耐久所需价格选项. *添加如果玩家询问价格而不锻造物品的过期时间. *修复随机附魔算法。 v1.1 8/8/2012 *兼容 1.3.1的Citizens2版本 ==如何使用== ==安装== # 安装Citizens 2 # 将Blacksmith.jar文件放进/plugins文件夹。 # 启动服务器。 # 创建NPC,然后给予它铁匠特性。 输入 /npc create Smithy --trait blacksmith 或 /npc create Smithy /trait blacksmith ===介绍=== 铁匠拥有多种设置,配置文件内"default"设置为默认配置。它将会在一个铁匠被创建时被应用。 你可以通过下面指令部分列出的指令来修改这些设置. 你甚至可以配置铁匠可以使用命令在游戏中锻造哪些物品。默认情况下,铁匠可以锻造所有的物品。 ===交互=== 与铁匠交互很简单: § 手里拿着一个工具或者装备右键这个NPC,它会告诉你锻造需要多少钱。 § 在10秒内再次右键铁匠,他就会开始锻造这个物品。 § 根据配置,锻造一件物品有几率会获得附魔或者损坏。 ==价格== 价格是通过一个物品的损坏程度、附魔的种类和数量、以及在配置文件中设置的价格来决定的。一般说来,一个物品的价格 = 基础价格 + 剩余耐久度 + 附魔。 ===基础价格=== 再次锻造所需的基础价格在配置内的数值为 ''base-prices.default''.想要给每个物品添加新的基础价格,请在配置内''base-prices''下面修改. ===耐久度=== 耐久度就是物品损耗的程度.一般来说,程度越深,再次锻造所需的价格也就越便宜. 重新锻造没有损坏的物品将会特别昂贵. 价格可在配置内设置 ''price-per-durability-point.default''. 每个物品的价值也可在这里单独设置. 以下物品可用于自定义基础价格和锻造价格. <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:250px"> '''有效物品''' <div class="mw-collapsible-content"> wood-pickaxe 木镐 <br>wood-spade 木铲 <br>wood-hoe 木锄 <br>wood-sword 木剑 <br>wood-axe 木斧 <br>stone-pickaxe 石镐 <br>stone-spade 石铲 <br>stone-hoe 石锄 <br>stone-sword 石剑 <br>stone-axe 石斧 <br>gold-pickaxe 金镐 <br>gold-spade 金铲 <br>gold-hoe 金锄 <br>gold-sword 金剑 <br>gold-axe 金斧 <br>iron-pickaxe 铁镐 <br>iron-spade 铁铲 <br>iron-hoe 铁锄 <br>iron-sword 铁剑 <br>iron-axe 铁斧 <br>diamond-pickaxe 钻石镐 <br>diamond-spade 钻石铲 <br>diamond-hoe 钻石锄 <br>diamond-axe 钻石斧 <br>bow 弓 <br>flint-and-steel 打火石 <br>fishing-rod 钓鱼竿 <br>shears 剪刀 <br>leather-helmet 皮革帽子 <br>leather-chestplate 皮革胸甲 <br>leather-leggings 皮革护腿 <br>leather-boots 皮革鞋子 <br>chainmail-helmet 锁链头盔 <br>chainmail-chestplate 锁链胸甲 <br>chainmail-leggings 锁链护腿 <br>chainmail-boots 锁链鞋子 <br>gold-helmet 金头盔 <br>gold-chestplate 金胸甲 <br>gold-leggings 金护腿 <br>gold-boots 金鞋子 <br>iron-helmet 铁头盔 <br>iron-chestplate 铁胸甲 <br>iron-leggings 铁护腿 <br>iron-boots 铁鞋 <br>diamond-helmet 钻石头盔 <br>diamond-chestplate 钻石胸甲 <br>diamond-leggings 钻石护腿 diamond-boots 钻石鞋子</div></div> 示例: <pre> base-prices: default: 10 diamond-sword: 45 price-per-durability-point: default: 1 diamond-sword: 3 </pre> ===附魔=== 锻造一个附魔物品的价格比普通物品贵得多。对于每一个附魔来说,需要付出的总费用基于"enchantment-modifier(附魔调节器)"和附魔等级。<br> 附魔调节器可以通过在配置文件的enchantment-modifiers部分中添加附魔的名称和价格来配置。<br> 默认的附魔调节器(enchantment-modifiers.default)会在附魔的名称没有找到时默认使用。<br> 下面是在附魔调节器中有效的名称(区分大小写): * · arrow-damage - 力量 * · arrow-fire - 火矢 * · arrow-infinite - 无限 * · arrow-knockback - 冲击 * · damage-all - 锋利 * · damage-arthropods - 节肢杀手 * · damage-undead - 亡灵杀手 * · dig-speed - 效率 * · durability - 耐久 * · fire-aspect - 火焰附加 * · knockback - 击退 * · loot-bonus-blocks - 时运 * · loot-bonus-mobs - 抢夺 * · oxygen - 水下呼吸 * · protection-environmental - 保护 * · protection-explosions - 爆炸保护 * · protection-fall - 摔落保护 * · protection-fire - 火焰保护 * · protection-projectile - 弹射物保护 * · silk-touch - 精准采集 * · water-worker - 水下速掘 ==权限== 如果你希望让玩家使用铁匠,你需要给予玩家 *''blacksmith.reforge'' 权限. ==配置== 铁匠的配置文件在 ''/plugins/Blacksmith/config.yml'' ===默认配置=== 这些选项可以在Citizens/saves.yml 内的铁匠配置更改. 悬浮到每条消息上查看详细信息. 所有 ''defaults''下面的配置都可被Citizens 2 saves.yml 覆盖. <nowiki></nowiki># Blacksmith铁匠配置 <nowiki></nowiki>{{H:title|方块基础价格|base-prices:}} {{H:title|基础价格.未设置物品基础价格时使用.|default: 10}} <nowiki></nowiki>{{H:title|price-per-durability-point block|price-per-durability-point:}} {{H:title|Default price-per-durability-point. This will be used if per-item price-per-durability-point is not specified.|default: 1}} <nowiki></nowiki>{{H:title|Default settings block, most can be changed per-NPC|defaults:}} {{H:title|Messages block. All messages that are sent to the player involving the blacksmith|messages:}} {{H:title|铁匠工作时发送给玩家的消息|busy-with-player: <c>我现在很忙. 待会再来!}} {{H:title|Message sent to the player who gave the blacksmith the item it is working on|busy-with-reforge: <c>我正在锻造呢!}} {{H:title|Message sent to the player during the cool down period|cooldown-not-expired: <c>你刚才已经锻造过了! 让我休息会儿!}} {{H:title|Message sent to the player to confirm they want to reforge the item|cost: <nowiki><e>需消耗 <a><price> <e>才能锻造 <a><item><e></nowiki>! 点击锻造!}} {{H:title|Message sent to the player when the reforge fails|fail-reforge: <nowiki><c></nowiki> 你的装备锻造失败! 再来一次吧?}} {{H:title|Message sent to the player when they don't have enough money to complete the reforge|insufficient-funds: <nowiki><c></nowiki>你没有足够的钱来修复这件物品!}} {{H:title|Message sent to the player when they try to reforge an invalid item|invalid-item: <nowiki><c></nowiki>抱歉,我不知道怎么锻造这个东西!}} {{H:title|Message sent to the player when the reforge starts|start-reforge: <nowiki><e></nowiki>好吧, 让我看看我能为你做什么...}} {{H:title|Message sent to the player when the reforge is successful|successful-reforge: <nowiki><a></nowiki>拿好你的装备! 祝你一路顺风!}} {{H:title|Drops the reforged item on the ground instead of giving it to the player|drop-item: true}} {{H:title|锻造失败率|percent-chance-to-fail-reforge: 10}} {{H:title|添加额外附魔的几率|percent-chance-for-extra-enchantments: 5}} {{H:title|物品可拥有的附魔上限|maximum-enchantments: 3}} {{H:title|锻造冷却.|delays-in-seconds:}} {{H:title|锻造物品所需最大时间|maximum: 30}} {{H:title|锻造物品所需最小时间|minimum: 5}} {{H:title|再次锻造所需时间|reforge-cooldown: 60}} <nowiki></nowiki>{{H:title|Enchantment modifiers block|enchantment-modifiers:}} {{H:title|默认附魔调节器.|default: 5}} [[Category:Characters]] {{NavBox}}
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