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Citizens/多重特性
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All Citizens 2.0 behavior is dictated by Traits. Traits can be applied to the NPCs and will handle events and interaction in specific ways. NPC可以拥有多重[[Citizens/角色 |角色]]特性 An example is the [[Wallet]] Trait. This trait allows the NPC to have and use economy money. This Trait is useless by itself but works when the NPC is also assigned the [[Citizens/角色/Denizen |Denizen]] 或 [[Trader]] trait. [[Citizens/角色 |角色]] are really just complicated Traits. Assigning multiple [[Citizens/角色 |角色]] traits can lead to powerful results, but also potential conflicts. NPCs with the [[Denizen]] trait should use the commands for that trait to turn on and off specific interactions that may cause conflict. For example if you want to make a [[Citizens/角色/铁匠 |铁匠]] that wanders throughout the town using Denizen [[Activities]] to dictate his movement, you would want to turn off [[Click Triggers]] in the [[Citizens/角色/Denizen |Denizen]] Trait so that right-clicking the [[Blacksmith]] would perform the proper [[Citizens/角色/铁匠 |铁匠]] commands and not trigger any [[Citizens/角色/Denizen |Denizen]]脚本. 使用指令 :'''/trait [特性名] 会启用会退出特性
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Citizens/多重特性
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