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{{待翻译}} <center>'''<big>请前往https://wiki.citizensnpcs.co/Citizens_Wiki 搬运插件页面</big>'''<br /> '''<big>可以参考[http://www.mcbbs.net/thread-383763-1-1.html mcbbs]的旧翻译</big>'''</center> __NOTOC__ {{InfoBox}} 欢迎来到 Citizens Wiki! Citizens2 是一款强大的 NPC 编辑插件,可以让插件开发者拓展基础的NPC动作. ==关键特点== * NPC可以行走、站立和向周围的玩家聊天. * 对于插件开发者来说简单的 [[Citizens/API|API]] . 通过 [[Citizens/路径 路径]] 来增强你的NPC体验. * [[Types|Monster and animal NPCs]]. 你可以在地狱传送门附近创建吓人的烈焰人,也可以在主城附近热情的吸氧羊, 或是在村庄添加友善的村民. 查看 [[Citizens/指令]]来查看怎样创建各种生物类型的NPC. * 骑乘和 [[Citizens/控制NPC|控制 NPC]]. * 实用的文本编辑器. The new text-editing interface allows for adding, removing, and editing NPC text. * Player- and server-owned NPCS. Server-owned NPCs can be edited by anyone with the ''citizens.admin'' permission. * Admins can optionally charge for NPC creation and limit the number of NPCs per player. {{FNavBox}} ==我可以保留Citizens 1的NPC吗?== You'll have to convert your old npc-profiles.yml files first. A converter can be found [http://citizensnpcs.co/converter/ here]. Once you get the saves.yml file, place it in ./plugins/Citizens/saves.yml . Still using Citizens 1.2? The old documentation, while no longer updated or supported, can be found [[1.x|here]]. ==更新记录== https://www.spigotmc.org/resources/citizens.13811/ 旧版本: http://dev.bukkit.org/server-mods/citizens/files/ The latest dev build for specific server versions are listed [[Versions|here]]. ==感谢名单== Citizens would not be where it is today without the contributions of these people: <br>'''fullwall and aPunch''' - creators of the Citizens plugin <br>'''Creeperhost''' - Citizens website server host <br>'''AgentK''' - Wiki editor, 1.x converter and script repo programmer. <br>'''aufdemrand''' - Wiki editor, graphic designer, and [[Denizen|trait programmer]] <br>'''mcmonkey and Morphan1''' - Trait programmer, wiki editor <br>All character/trait authors, including those not mentioned here - talk to us on Discord! <br>You, for trying out and using Citizens! Also, a special thanks to all of those on [https://discord.gg/Q6pZGSR Discord] who have tested and to all of those who have donated! We would be nowhere without you! <spoiler> __NOTOC__ 欢迎查看 Citizens Wiki! Citizens2 是一款强大的 NPC 编辑插件.拥有丰富的扩展插件,你可以使用它在游戏里创建NPC,不同的NPC执行不同的行为<br /> NPC可以是护卫,铸造师,命令执行者,任务发布者等功能,如果你的脑洞大可以根据Citizens2 API开发更吊的插件· ==主要特性== * NPC可以像普通玩家一样`自由的行走,站立,说话 * 简单易用的 [[API]] . 它可以帮助开发人员开发更吊的其他插件· * [[Types|Monster and animal NPCs]]. You can create intimidating blazes around a Nether portal, welcoming sheep near the spawn, and helpful villagers in your villages. See the [[Commands]] page to see how to create a mob NPC. * Ridable and [[Controllable NPCs|controllable NPCs]]. * Robust text editing. The new text-editing interface allows for adding, removing, and editing NPC text. * Player- and server-owned NPCS. Server-owned NPCs can be edited by anyone with the ''citizens.admin'' permission. * Admins can optionally charge for NPC creation and limit the number of NPCs per player. ==Can I keep my NPCs from Citizens 1?== You'll have to convert your old npc-profiles.yml files first. A converter can be found [http://citizensnpcs.co/converter/ here]. Once you get the saves.yml file, place it in ./plugins/Citizens/saves.yml . Still using Citizens 1.2? The old documentation, while no longer updated or supported, can be found [[1.x|here]]. ==更新记录== https://www.spigotmc.org/resources/citizens.13811/ Previous versions: http://dev.bukkit.org/server-mods/citizens/files/ The latest dev build for specific server versions are listed [[Versions|here]]. ==Credits== Citizens would not be where it is today without the contributions of these people: <br>'''fullwall and aPunch''' - creators of the Citizens plugin <br>'''Creeperhost''' - Citizens website server host <br>'''AgentK''' - Wiki editor, 1.x converter and script repo programmer. <br>'''aufdemrand''' - Wiki editor, graphic designer, and [[Denizen|trait programmer]] <br>'''mcmonkey and Morphan1''' - Trait programmer, wiki editor <br>All character/trait authors, including those not mentioned here - talk to us on IRC! <br>You, for trying out and using Citizens! Also, a special thanks to all of those in [http://webchat.esper.net/?channels=citizens IRC] who have tested and to all of those who have donated! We would be nowhere without you! ==创建NPC方法== 一、新建/删除/选择一个NPC。 /npc [ create|remove ] <NPC的名称> 例: /npc create ztcjohn 通过该命令你可以创建一个名为ztcjohn的NPC。 /npc remove ztcjohn 通过该命令你可以删除ztcjohn。 * NPC的ID若是正版用户,那么将从mojang官网下载皮肤,并且在您创建的NPC上显示哦。 /npc list 通过该命令你可以查看在服务器上当前的NPC列表。在NPC前面的数字为NPC的序号。 /npc select <序号> 通过该命令你可以选择某个NPC,并且对其进行进一步定义操作。(此步尤为重要) 此命令支持命令方块。 ====== 二、NPC的对话设置。(需要选择好序号 ====== /npc text 通过该命令可以看到提示: 意思是: 输入add为当前NPC增加一段对话内容, 输入remove为当前NPC删除一段对话内容,输入edit为当前NPC编辑一段对话内容,输入close选择NPC在别人靠近时是否启动对话,输入item设置NPC手中的项目,输入range设置NPC感应对话的范围,输入random选择NPC是否随机从对话里选择内容(默认是按顺序对话,当对话内容超过5条的时候建议打开),输入help重新显示此项。 * 从上述功能中选择你要操作的方式,然后输入内容即可。若要退出对话编辑,再次输入/npc text即可退出。 例: /npc text add 大家好,我是<npc>。 /npc text ====== 三、NPC的装备设置。 ====== /npc equip 通过该命令你可以对NPC进行装备编辑,包括护甲、武器和手中的物品。 使用护甲右键NPC即可将护甲穿在NPC身上,支持附魔。 使用武器或者物品,即可将其装备在NPC的手上,武器同样支持附魔。 (NPC的装备对守卫扩展插件的作用非常重要) 再次输入/npc equip即可退出装备编辑。 ====== 四、NPC的移动轨迹 ====== /npc path 通过该命令我们可以看到 Left Click to add a waypoint , right click to remove . type toggle path to toggle showing entities at waypoints , triggers to enter the trigger editor and clear to clear all waypoints. 意思为,左键点击地面为NPC的移动路径设置一个关键点,右键点击则是取消一个关键点。输入toggle path则是设置在记录关键点的时候是否显示坐标信息。输入clear清空路径。 再次输入/npc path退出并且保存路径。 例: /npc path 移动到其他坐标左键点击地面 /npc path 这样子NPC就会在两个点来回巡逻了。 /npc speed <0.1-5> 通过该命令你可以为NPC设置其移动的速度,默认为1,最佳设置为0.8,建议不要超过2,给服务器造成负担。 ====== 五、其他细项功能: ====== NPC的传送(需要选择好NPC序号) /npc [ tp|tphere ] 通过该命令你可以传送到NPC的方位,或者将NPC传送到面前。 /npc moveto <x轴坐标> <y轴坐标(高度)> <z轴坐标> <地图名称> 通过该命令你可以将npc移动到某个世界的固定坐标点。 此命令支持命令方块。 /npc look 通过该命令你可以选择NPC在人物靠近时是否会视线跟随,默认关闭,建议打开。 /npc rename <新的名称> 通过该项命令你可以为你的NPC重命名。 /npc copy <原来的名字> <新的名字> 复制一个NPC的设置并且应用到的名字。 ==附属插件CommandNPC== CommandNPC是一个可以将命令绑定到你NPC身上的一个插件。通过这个插件可以实现很多功能! ===== 使用说明===== 命令和权限 给NPC增加命令你需要权限 'commandnpc.admin' /npc addcmd <是否允许在控制台执行(true/false)> <customPerm/noPerm> <command> - 添加一个指令到NPC身上.<br /> /npc resetcmds - 删除你所选定NPC身上的命令 你可以使用变量 '%name' 来触发点击者的名字! </spoiler>
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