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{{Bukkit Plugin Infobox |版本=0.6 |兼容服务端版本=Spigot 1.10 |網址=[http://ci.citizensnpcs.co/job/Sentinel 下载地址]<br/>[https://www.spigotmc.org/resources/sentinel.22017/ 下载地址(Spigot)]<br/>[http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/sentinel/ 下载地址(Bukkit)] }} [[Category:信息]][[Category:角色]][[Category:综合]][[Category:其他]][[Category:娱乐]] <br/> <pre> [信息|角色|综合|其他|娱乐]Sentry—— 强大神奇的自定义NPC扩展! [内附教程][全版本] http://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=488928 看了这个这个帖子,你应该能大体明白这个插件的作用 本地化介绍 Sentry最新版: 支持 Spigot 1.10 </pre> <br/> ===注意事项=== * 如果你的NPC没有近战伤害,请您把配置文件config.yml里的workaround damage 改为true ===使用教程=== * 下载:Citizens与Sentinel并放入plugins文件夹 * 重启服务器 * 首先创建一个NPC * 使用/npc sel 命令选择NPC,或使用/npc create name 命令新建NPC * 接着输入/trait Sentinel,设置NPC为哨兵 * 再输入/npc equip 设置NPC装备 * 手持要给NPC装备的护甲或武器,对着NPC右键。 * 输入/sentinel addtarget MONSTERS,给哨兵添加攻击目标的类型。 * 输入/sentinel help 显示帮助界面 * 注意:在没有开无敌的模式下,不要给哨兵添加攻击玩家的命令! ===游戏命令=== * /sentinel help - 显示帮助列表 * /sentinel addtarget TYPE - 添加攻击目标 * /sentinel removetarget TYPE - 移除攻击目标 * /sentinel addignore TYPE - 忽略攻击目标 * /sentinel removeignore TYPE - 允许锁定目标 * /sentinel range RANGE - 设置NPC的最大攻击范围 * /sentinel damage DAMAGE - 设置NPC的最大攻击力 * /sentinel armor ARMOR - 设置NPC的盔甲等级 * /sentinel health HEALTH - 设置NPC的血量 * /sentinel attackrate RATE - 改变NPC的攻击速率,单位tick * /sentinel healrate RATE - 改变内NPC恢复的血量,单位tick * /sentinel respawntime TIME - 改变NPC重生所耗费的时间,单位tick * /sentinel chaserange RANGE - 设置NPC在离基地多远时会跑步 * /sentinel guard (PLAYERNAME) - 使NPC保护一个玩家(注:结束保护时不要使用该指令) * /sentinel invincible - 设置NPC是否无敌 * /sentinel fightback - 设置NPC是否还手 * /sentinel needammo - 设置NPC是否需要弹药 * /sentinel safeshot - 切换NPC是否会避免伤害非目标生物. * /sentinel chaseclose - 切换NPC是否会在近战中追逐. * /sentinel chaseranged - 切换NPC是否会在远距离战斗中追逐. * /sentinel drops - 改变当前NPC的掉落物. * /sentinel spawnpoint - 改变NCP重生点到NPC当前站立位置,或移除已经设置的重生点. * /sentinel forgive - 遗忘当前所有目标. * /sentinel enemydrops - 切换NPC被杀死后是否掉落物品. * /sentinel info - 显示选中NPC的信息. * /sentinel stats - 显示选中NPC的状态. * /sentinel targets - 显示选中NPC的攻击目标. * /sentinel kill - 杀死选中NPC. * /sentinel respawn - 复活选中NPC. * /sentinel targettime TIME - 设置NPC的攻击目标敌对时间. * /sentinel speed - 设置NPC的移动速度. * /sentinel autoswitch - 设置NPC是否会自动切换物品. * /sentinel greeting GREETING - 设置NPC的见面对话. * /sentinel warning WARNING - 设置NPC的警告对话. * /sentinel greetrange RANGE - 设置NPC可以看到玩家发出见面对话的距离. * /sentinel accuracy OFFSET - 设置NPC的精确度(此举翻译不确定). * Sentry user? * * Type "/sentinel sentryimport" on a server running both Sentry and Sentinel to instantly transfer all data to Sentinel! ===权限=== * sentinel.basic for the /sentinel command * sentinel.admin to edit other player's Sentinel NPCs. * sentinel.greet for commands: greeting, warning, greetrange * sentinel.info for commands: info, stats, targets * Everything else is "sentinel.X" where "X" is the command name, EG "sentinel.damage". ===攻击目标的类型列表=== * 主要: * NPCS,其他NPC * OWNER,拥有者 * PASSIVE_MOB,被动怪物 * MOBS,主动怪物 * MONSTERS,怪物 * PLAYERS,玩家 * PIGS,猪 * OCELOTS,猫 * COWS,牛 * RABBITS,兔 * SHEEP,羊 * CHICKENS,鸡 * HORSES,马 * MUSHROOM_COW,蘑菇牛 * IRON_GOLEMS,铁傀儡 * SQUIDS,鱿鱼 * VILLAGER,村民 * WOLF,狼 * SNOWMEN,雪人 * WITCH,女巫 * GUARDIANS,守护者 * SHULKERS,潜影贝 * CREERERS,苦力怕 * SKELETONS,骷髅 * ZOMBIES,僵尸 * MAGMA_CUBES,岩浆怪 * ZOMBIE_PIGMEN,僵尸猪人 * SILVERFISH,蠹虫 * BATS,蝙蝠 * BLAZES,烈焰人 * GHASTS,恶魂 * GIANTS,巨人 * SLIME,史莱姆 * SPIDER,蜘蛛 * CAVE_SPIDERS,洞穴蜘蛛 * ENDERMEN,末影人 * ENDERMITES,末影螨 * WITHER,凋灵 * ENDERDRAGON,末影龙 * * player:NAME(REGEX),某个玩家 * npc:NAME(REGEX),某个NPC * entityname:NAME(REGEX),某个实体 * helditem:MATERIALNAME(REGEX),手持某个物品的实体 * group:GROUPNAME(EXACT),某个组 * event:pvp/pvnpc/pve,某个事件状态 * Some random supported things,随机支持一些事情 ===可以使用的武器类型=== * Fists,拳头 * Swords,剑 * Tools,工具 * Bow,弓 * 可以为NPC设置各种类型的箭! * 火焰棒(发射火球) * 药水(飞溅,持续) * 下界之星(闪电袭击) * 光灵箭(使目标发光,而不破坏它) * (要使目标发光并伤害它, equip a bow + arm it with spectral arrows!) * 雪球 * 重生可以设置为“-1”,使NPC在死亡时自己删除,或者“0”以防止重生。 * Sentinels will guard a point or path if either is set using the command "/npc path" * To make a ghast or blaze fire fireballs, give them a blazerod!
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