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'''「Ymer」 | 保护您的服务器免受作弊玩家的侵扰''''' {{Bukkit Plugin Infobox |插件名=Ymer |图标= |版本=1.1.6 |前置插件=无前置插件 |兼容服务端版本=Cauldron 1.7.10/Bukkit 1.7.10 - 1.12.2及更多 |作者=lona |網址=http://www.mcbbs.net/thread-778861-1-1.html }} ———————— '''<big>Ymer插件Wiki</big>''' ———————— :::欢迎阅读此Wiki | [http://www.mcbbs.net/thread-778861-1-1.html 插件发布地址] ————————————————————————— [[分类:安全]] = {{MCColor|&c|简介}} = Ymer 是一款配合客户端MOD使用的反作弊插件,其最大特点是代码90%以上均由C++编写且目前可支持32位/64位Windows操作系统以及64位Linux系统 = {{MCColor|&6|功能}} = == {{MCColor|&6|能/不能防御的作弊}} == * 所有基于MOD的作弊 √ * 大部分已知的作弊端 √ * javaagent作弊 √ * 透明材质包 × == {{MCColor|&6|优/缺点}} == * 破解难度更高 √ :纯java编写的反作弊容易被反编译,反混淆,而C++就从根本解决了这个问题(虽然也有反编译) * 速度快 √ * 资源占用少 √ :本插件占用的内存和CPU可以忽略不计 :服务端内存占用为每玩家8kb(就算1000个玩家在线也才8M内存) :客户端内存占用不大于40M * 容易报毒 × :虽然库是用C/C++写的,但是国产杀软是真的厉害 * 兼容Valkyrie-1.2和1.3 √ :(虽然Valkyrie-1.3还没有发布出来) == {{MCColor|&6|计划}} == * 支持32位Windows操作系统 √ * 支持64位Linux操作系统 √ * 增强反作弊功能(文件查找功能增强) √ * 反JavaAgent作弊 √ * 支持材质包检测 × * 提供配置文件 √ * 支持1.6.4版本的服务端 × * 支持Sponge服务端 乄 * 反注入 √ * 支持Cuberite服务端 × = {{MCColor|&e支持的服务端|}} = 目前为止,Ymer支持以下服务端核心: * CraftBukkit * Spigot * PaperSpigot * HoseSpigot * TacoSpigot * TorchSpigot * Sponge(Pore) * Cauldron * KCauldron * Uranium * GlowStone = {{MCColor|&a|工作原理}} = Ymer依赖libymer检测客户端运行时载入的文件,如果该文件不在SHA512.txt列表中则会踢出玩家<br /> Note:SHA512.txt文件中是所有允许使用的MOD与一些库文件的集合 = {{MCColor|&3|安装方法}} = * VPS服务器安装方法: #解压文件 ##解压刚刚下载完的Ymer-x.x.x<ref>x.x.x:Ymer插件的版本</ref>.zip文件 #客户端安装 ##打开解压出来的Ymer-x.x.x文件 ##Note:如果你的客户端和服务端是1.7.10版本,那么请选择ymer-x.x.x-1.7.10.jar,如果你的客户端和服务端在1.8.X - 1.12.X版本内,请选择ymer-x.x.x-1.8.X.jar ##找到libymer32.dll、libymer64.dll文件和ymer-x.x.x-y.y.y<ref>y.y.y:插件支持的版本</ref>.jar文件,将这三个文件移动至客户端的mods文件夹内 ##启动客户端,然后关闭 #服务端安装 ##打开解压出来的Ymer-x.x.x文件 ##找到ymer-x.x.x-y.y.y.jar文件,将文件移动至服务端的plugins文件夹内 ##启动服务端 ##Note:服务端初次安装Ymer时,启动后会因为没有libymer文件和SHA512文件的依赖而关闭服务器,这个情况纯属正常 #SHA512文件配置 ##打开客户端的mods文件夹上一级目录 ##Note:通常的mods文件夹上一级目录是.minecraft文件夹,也有些是.minecraft/versions/x.x.x<ref>x.x.x:客户端的版本</ref>-forgey.y.y<ref>y.y.y:客户端的版本</ref>-z.z.z.z<ref>z.z.z.z:ForgeAPI的版本</ref>/ ##找到SHA512.txt文件,将文件移动至服务端的plugins/ymer/文件夹内 #库文件安装 ##请根据你服务器的操作系统将libymer32.dll、libymer64.dll或libymer.so放在服务端的 plugins/ymer/ 文件夹中(dll对应Windows操作系统,so对应Linux操作系统,32对应32位,64对应64位,Linux操作系统只支持64位),不清楚可以全部放入。如果你的服务器是Linux操作系统,请将libymer.so放在服务端的 plugins/ymer/ 文件夹中并自行安装mbedtls库和libiconv库,不想安装mbedtls库和libiconv库也可以将libmbedtls.so,libmbedcrypto.so,libmbedx509.so,libiconv.so复制到服务端的 plugins/ymer/ 文件夹中 ##启动服务端 * 面板服务器安装方法: #检查操作系统 ##询问服务商获取操作系统版本(是Windows还是Linux) #安装 ##同上面的VPS服务器安装方法一样(注意Windows的库文件叫做libymer32.dll libymer64.dll,Linux的库文件叫做libymer.so,如果服务器没有安装mbedtls库和libiconv库,那么将无法在Linux正常工作) ##如果不想安装mbedtls库和libiconv库,请将Ymer-x.x.x文件中的libmbedtls.so,libmbedcrypto.so,libmbedx509.so,libiconv.so放入服务端plugins/ymer文件夹中 = {{MCColor|&9|配置文件}} = * 验证超时的时间(单位:秒) * 玩家每次进入服务器,将会给10秒的时间验证,如验证超时将踢出玩家 * 超时时间建议设置为默认,不作修改 authTimeout: 10 * 循环验证的间隔(单位:秒) * 每隔55秒对玩家进行一次验证 * 循环验证的时间建议设置为不小于默认值,否则可能会造成玩家卡顿的问题 authInterval: 55 * 验证失败时踢出玩家显示的信息 * 消息支持自定义 authFailedMessage: Ymer反作弊:客户端验证错误,请确定你安装的MOD受到允许 * 验证超时时踢出玩家显示的信息 * 消息支持自定义 timeoutMessage: Ymer反作弊:客户端验证超时 = {{MCColor|&d|注意事项}} = * 半支持Sponge服务端(不支持Sponge,支持Sponge+Pore) * 无reload命令,如需要重载请重启服务器 * 使用了JavaAgent的启动器将无法启动游戏 * 不支持XP系统 * 不支持Ambience-mod = {{MCColor|&7|脚注}} =
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