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=玩家= ==加入城镇== 刚刚进入服务器,你会发现服务器几乎不能破坏方块,所以你需要先加入一个城镇才能建筑.<br /> 公开的城镇可以直接用/t join [城镇名] 来加入(想知道城镇是否公开可以输入/t list查看城镇列表,后面有(open)字样的即为开放的城镇)<br /> 一般的城镇需要城主或城镇助手来邀请你才行.之后经验丰富的城镇或助手将会教你怎样获得你的土地. ==获得土地== 进入到一个城镇后,你需要走到你想要的土地上输入/plot claim来购买土地.若是多个区块则每个区块都需输入,高版本的minecraft可使用F3+G查看区块边界.<br /> =城镇管理员= 城镇管理员即为城主和助手或其他拥有他人地皮权限或邀请权限的身份的人,作为城镇管理员你需要给自己的城镇拉更多的人来获取更多的城镇可圈地上限.<br /> 当一位萌新来到了你的服务器的时候你就可以热情地邀请萌新加入你的城镇(/t add [城镇名])<br /> 将其引导到你的城镇的空闲的土地,让他输入/plot claim 购买该土地.<br /> 如果是无主之地则需先输入/plot forsale [价格]来出售.价格可以为0 = <big>{{MCColor|&b|名词解释}}</big> = ==城镇中心区块(homeblock)== [[File:homeblock.jpg|homeblock.jpg]]<br /> 城镇中心区块(图中为城镇之家)可用/t set homeblock来设置,并且需要先输入该指令才能转移传送传送点.(指令/t set spawn) ==城镇区块== 默认的城镇区块就是minecraft的一个区块(chunk)16*16*256 在高版本游戏内可以使用F3+G查看区块边界.<br /> 每当你从一个城镇区块走到另一个区块时都会显示该土地的信息(地主相同的土地例外)<br /> [[File:townychunk.jpg|townychunk.jpg]] =管理员= 当你安装了城镇插件后,你可能会一脸懵逼.<br /> 玩家可能会问你:为什么不能挖方块啊?<br /> 怎么建城啊? ……<br /> 默认配置是很难让玩家生存下去的,所以你需要修改配置来适合你的服务器 ==建立一个官方城镇== 在一开始服务器内没有城镇,所有地方都是荒野,大部分方块都不能放置或被破坏. 所以作为管理员,你就需要建立一个官方的城镇来让玩家定居(如果你的服务器有地皮世界之类的其他世界可以忽略) 输入'''/t new [城镇名]''' 在你所在区域建城<br /> 然后你需要给城镇银行里添点钱以至于城镇不会倒闭.<br /> # /eco give [你的名字]999999999 # /t deposit 999999999 同时你需要给你的城镇声明一些区块来扩大范围 /t claim 一块一块地圈地很麻烦,所以你可以使用自动圈地指令或直接圈范围内的地 /t claim auto 之后你会发现你的城镇可声明区块达到上限,这时你可以输入'''/townyadmin givebonus {城镇名} {数量}''' 来给予你的城镇更多区块上限
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