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{{Bukkit Plugin Infobox |版本=0.6 |兼容服务端版本=Spigot 1.10 |網址=[http://ci.citizensnpcs.co/job/Sentinel 下载地址]<br/>[https://www.spigotmc.org/resources/sentinel.22017/ 下载地址(Spigot)]<br/>[http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/sentinel/ 下载地址(Bukkit)] }} [[Category:信息]][[Category:角色]][[Category:综合]][[Category:其他]][[Category:娱乐]] <br/> <pre> [信息|角色|综合|其他|娱乐]Sentry—— 强大神奇的自定义NPC扩展! [内附教程][全版本] http://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=488928 看了这个这个帖子,你应该能大体明白这个插件的作用 本地化介绍 Sentry最新版: 支持 Spigot 1.10 </pre> <br/> ===注意事项=== * 如果你的NPC没有近战伤害,请您把配置文件config.yml里的workaround damage 改为true ===使用教程=== *首先,让我怀着激动的心,颤抖的手,来介绍下如何使用这个插件吧! * 安装 * 下载:Citizens 插件 * 上面已经给出了地址 * 然后下载本插件 * 把Citizens 和本插件,一起放进服务端插件文件夹里(叫什么我不用告诉你了吧,都玩NPC这么高端的东西了,这位腐竹,你应该懂的) * 为了保险起见,请关闭你的服务器重启吧! 来死狗,跟我走吧!向快乐出发 * 首先,你得创建一个NPC,这个我们略过(你可以去看我帖子上留的那个帖子里的介绍-PS 这话感觉有点像顺口溜) * 选择你要成为哨兵的NPC (选择输入/npc sel 或者 新建立一个输入 /npc create Bob) * 接着请输入: /trait Sentinel * 接着再请输入 /npc equip * 为啥要输入/npc equip 呢。这是为了给你的哨兵穿装备! * 大哥,你东北的啊!哎呀,你咋知道的呢! 你瞅啥!) * 手里拿着你要给NPC装备的护甲和武器!!看好了,是手持! 然后对着NPC右键!. * ---(看,你能分清哪个是NPC,哪个是我不!{:695:}围观群众:当然分得清拉,穷吊哪来的皮肤-哎呀少年,你很机智,今天保护费交了么--) * * * 我们接着说! * {:cb_side:}然后输入 /sentinel addtarget MONSTERS * 这么做的目的是干啥呢?听好了!这么做的目的是给哨兵添加目标, * 后面的MONSTERS 是类型!你也可以输入成玩家,那你小心了!连你一起切了!{:diamond_sword:} * 来,让我们召唤一只[zombie],我们的哨兵是否会干它呢!这里我们卖个关子!(吊人胃口- 吊人? 这句成语是这么说的么,我用的搜狗没错吧!) * 接着我们再输入: /sentinel help * 输入后 会出现一大波英文!你如果看不懂,还是看我的帖子吧! * 看了这个你看起来简短,但是打字并不简短的教程! * 你应该能够自由的玩转这个哨兵了! * 但是,然后我得提醒你以下!在没有开无敌的模式下!不要给哨兵添加攻击玩家的命令! * 否则后果自负! * 一个自由玩转的栗子: * 我在我服里创建了一个剧情,作为主角的你要去城堡里见美丽的公主! * 作为公主当然有守卫,而作为主角的你整天手持无敌神剑晃荡, * 那么这一点不符合宫廷礼仪!然后当你手持无敌贱在哨兵面前走过时,哨兵会认为你是剑人,于是就会来攻击你! * 曾么做到的!你只需要输入! /sentinel addtarget helditem:.*sword ===游戏命令=== * /sentinel help - Shows help info. * /sentinel addtarget TYPE - Adds a target. * /sentinel removetarget TYPE - Removes a target. * /sentinel addignore TYPE - Ignores a target. * /sentinel removeignore TYPE - Allows targetting a target. * /sentinel range RANGE - Sets the NPC's maximum attack range. * /sentinel damage DAMAGE - Sets the NPC's attack damage. * /sentinel armor ARMOR - Sets the NPC's armor level. * /sentinel health HEALTH - Sets the NPC's health level. * /sentinel attackrate RATE - Changes the rate at which the NPC attacks, in ticks. * /sentinel healrate RATE - Changes the rate at which the NPC heals, in ticks. * /sentinel respawntime TIME - Changes the time it takes for the NPC to respawn, in ticks. * /sentinel chaserange RANGE - Changes the maximum distance an NPC will run before returning to base. * /sentinel guard (PLAYERNAME) - Makes the NPC guard a specific player. Don't specify a player to stop guarding. * /sentinel invincible - Toggles whether the NPC is invincible. * /sentinel fightback - Toggles whether the NPC will fight back. * /sentinel needammo - Toggles whether the NPC will need ammo. * /sentinel safeshot - Toggles whether the NPC will avoid damaging non-targets. * /sentinel chaseclose - Toggles whether the NPC will chase while in 'close quarters' fights. * /sentinel chaseranged - Toggles whether the NPC will chase while in ranged fights. * /sentinel drops - Changes the drops of the current NPC. * /sentinel spawnpoint - Changes the NPC's spawn point to its current location, or removes it if it's already there. * /sentinel forgive - Forgives all current targets. * /sentinel enemydrops - Toggles whether enemy mobs of this NPC drop items. * /sentinel info - Shows info on the current NPC. * /sentinel stats - Shows statistics about the current NPC. * /sentinel targets - Shows the targets of the current NPC. * /sentinel kill - Kills the NPC. * /sentinel respawn - Respawns the NPC. * /sentinel targettime TIME - Sets the NPC's enemy target time limit. * /sentinel speed - Sets the NPC's movement speed modifier. * /sentinel autoswitch - Toggles whether the NPC automatically switches items. * /sentinel targettime TIME - Sets the NPCs enemy target time limit. * /sentinel greeting GREETING - Sets a greeting message for the NPC to say. * /sentinel warning WARNING - Sets a warning message for the NPC to say. * /sentinel greetrange RANGE - Sets how far a player can be from an NPC before they are greeted. * /sentinel accuracy OFFSET - Sets the accuracy of an NPC. * Sentry user? * * Type "/sentinel sentryimport" on a server running both Sentry and Sentinel to instantly transfer all data to Sentinel! ===权限=== * sentinel.basic for the /sentinel command * sentinel.admin to edit other player's Sentinel NPCs. * sentinel.greet for commands: greeting, warning, greetrange * sentinel.info for commands: info, stats, targets * Everything else is "sentinel.X" where "X" is the command name, EG "sentinel.damage". ===可以设置成为目标的类型=== * Primary set: * NPCS, -殴打其他NPC * OWNER,-殴打你! * PASSIVE_MOB, * MOBS, * MONSTERS, -怪物 * PLAYERS, 殴打玩家 * PIGS, 殴打猪 * OCELOTS, 殴打猫 * COWS, 殴打牛 * RABBITS, 殴打兔子-残忍啊 * SHEEP, 殴打羊-为啥啊 * CHICKENS, 殴打鸡-有必要吗 * HORSES, 殴打马-几个意思啊·马也打 * MUSHROOM_COW, 殴打蘑菇牛-哨兵真能碰到这个么。。 * IRON_GOLEMS, 殴打铁傀儡 -这是要进攻村庄吗 * SQUIDS, -殴打鱿鱼 * VILLAGER, 殴打村民-犯法你知道吗 * WOLF, 殴打狼 * SNOWMEN, 殴打雪人 * WITCH, 殴打女巫 * GUARDIANS, 殴打守护者-新版生物 * SHULKERS, * CREERERS, * SKELETONS, * ZOMBIES, * MAGMA_CUBES, * ZOMBIE_PIGMEN, * SILVERFISH, BATS, * BLAZES, * GHASTS, * GIANTS, * SLIME, * SPIDER, * CAVE_SPIDERS, * ENDERMEN, * ENDERMITES, * WITHER, * ENDERDRAGON * * 还有 * player:NAME(REGEX), --玩家名 * npc:NAME(REGEX), -NPC名字 * entityname:NAME(REGEX), * helditem:MATERIALNAME(REGEX), * group:GROUPNAME(EXACT), * event:pvp/pvnpc/pve * Some random supported things ===可以使用的武器类型=== * Fists * Swords/tools * Bow * 可以为NPC设置各种类型的箭! * Blaze rod (shoots fire balls!) * Potions (splash, lingering) * Nether star (strikes lightning!) * Spectral arrow (makes the target glow, without damaging it.) * (To make a target glow ++ damage it, equip a bow + arm it with spectral arrows!) * Snowballs * Respawning can be set to "-1" to cause the NPC to delete itself on death, or "0" to prevent respawn. * Sentinels will guard a point or path if either is set using the command "/npc path" * To make a ghast or blaze fire fireballs, give them a blazerod!
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