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首先创建.sk文件 建立GUI的第一步是创建一个箱子。 open chest with 1 row named "菜单名字" to player 解读:建立一个只有1行的箱子,名字为菜单名字,给触发脚本的玩家。 有了箱子当然要让他显示一些内容 format slot 10 of player with diamond sword named "物品显示名" with lore "相关描述第一行 || 相关描述第二行" to close then run [execute player command "/spawn"] 复制代码 解读: 在箱子的0号位置先试一把diamond sword,钻石剑的名字为物品显示名 ,lore描述为第一行相关描述第一行,第二行相关描述第二行 ,点击触发指令spawn 下面是此条内容的完整版 command /ui: trigger: if player is not holding rabbit hide: open chest with 6 row named "&9传送管理员" to player format slot 10 of player with diamond sword named "物品显示名" with lore "相关描述第一行 || 相关描述第二行" to close then run [execute player command "/home a"] 复制代码
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