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== '''<big>PerWorldChatPlus</big>''' == ---- === '''<big>安装</big>''' === <big>1.下载和你服务器版本对应的PerWorldChatPlus.</big><br /> <big>2.将PerWorldChatPlus.jar文件放入服务器的plugins文件夹内.</big><br /> <big>3.(如果你需要手动升级版本的话)请将旧版本和配置文件都删去,否则会导致服务器崩溃!</big><br /> <big>4.设置config文件来实现你的设置.</big><br /> <big>5.重启服务器即可!</big><br /> ---- === '''<big>Config</big>''' === 下面是5.1.1版本的Config. <nowiki> # 请不要自作主张地把这行删除!</nowiki><br /> DO NOT DELETE: PerWorldChatPlus is developed and managed by Shades161<br /> <nowiki># 插件版本号.请不要更改.</nowiki><br /> Config Version: '6.0'<br /> <nowiki># 是否检查更新?</nowiki><br /> Check for Updates: true <nowiki># 语言文件</nowiki><br /> Lang: En <nowiki># 是否让我能够加入你的服务器?</nowiki><br /> Announce Dev Join: true <nowiki># 插件前缀(不是聊天,是应用于help之类的)</nowiki><br /> Prefix: '&5[PerWorldChat]'<br /> <nowiki># 全局聊天设置.</nowiki><br /> Global:<br /> :<nowiki> # 发送全球消息时,显示的前缀(所谓全球就是整个服务器)</nowiki><br /> :Prefix: '&4[Global]' :<nowiki># 用于发送全球信息的指令</nowiki><br /> :Override: '!wc' :<nowiki># 是否让聊天总是能在全球广播,而非限制为单个世界才能听到对应聊天.</nowiki><br /> :Always Global: false :<nowiki># 公共时间设置(作者说不是很重要,注释几乎没有)</nowiki><br /> :TimedGlobal: ::<nowiki># 是否开启特定时间所有人均可以全球聊天?</nowiki><br /> ::Allow: true ::Announce: true ::DefaultTime: 5 ::'On': false<br /> <nowiki># 设置提醒信息</nowiki><br /> Alert: :Mention: ::<nowiki># 是否当一个玩家的名字被提及时,提醒该玩家</nowiki><br /> ::OnName: true ::<nowiki># 如果你仅仅只想让有权限的玩家收到提醒信息,就把下面设置为true</nowiki><br /> ::RequirePermission: false ::<nowiki># 是否需要使用‘@’这个符号,才会启动提醒功能? ::RequireAtSymbol: false ::<nowiki># 是否在提醒完被提到的玩家之后,也告诉发送信息的玩家提醒已经送达?</nowiki><br /> ::SendNotice: false <nowiki># 格式设置</nowiki><br /> Format: :<nowiki># 是否让PerWorldChatPlus应用自己的格式,而非服务器默认聊天格式?</nowiki><br /> :Enabled: true :Format: ::<nowiki># 当地聊天格式</nowiki><br /> ::Default: '&4[%world%&4]&r %player% &r: %message%' ::<nowiki># 全球聊天格式</nowiki><br /> ::Global: '%global% [%world%] %player% : %message%' <nowiki># 各种聊天设置</nowiki><br /> Chat:<br /> :Color: :<nowiki># 是否允许使用颜色代码? (&4, &5, 这些)</nowiki><br /> :Translate: true :<nowiki># 自动设置聊天颜色?</nowiki><br /> :Auto: true :<nowiki># 聊天默认颜色是什么?</nowiki><br /> :Default: WHITE :<nowiki># 是否需要拥有权限才能使用颜色?</nowiki><br /> :RequirePermission: true :<nowiki># 脏话设置</nowiki><br /> :Swear: ::Block: :::Enabled: true :::<nowiki># 如果发现脏话,是否将整条信息屏蔽?</nowiki><br /> :::EntireMessage: false :::<nowiki># 将粗口更换为?</nowiki><br /> :::Replace: '***' :::Kick: ::::<nowiki># 是否将讲脏话的人T掉?</nowiki><br /> ::::Enabled: false ::::<nowiki># 是否在T掉他们之后发送提醒? ::::Announce: true ::::<nowiki># 哪些属于脏话?</nowiki><br /> ::::Blocked: ::::- Crap ::::- Shit<br /> <nowiki>#链接设置</nowiki><br /> :Ad: ::Block: :::Enabled: true :::<nowiki># 是否将整条信息屏蔽?</nowiki><br /> :::EntireMessage: false :::<nowiki># 禁止发送IP地址</nowiki><br /> :::Ip-Addresses: true :::#禁止发送网页网址 :::Websites: true :::## 你希望将内容换成什么? :::Replace: '***' :::Kick: ::::<nowiki>#是否自动将发送链接的玩家T掉</nowiki><br /> ::::Enabled: false ::::<nowiki>#是否在T掉玩家时提醒他?</nowiki><br /> ::::Announce: true <nowiki>#应用世界列表:</nowiki><br /> SharesList:<br /> - world ---- === '''<big>Share</big>''' === 以下,主要是Share.yml的配置.但是,'''请首先确保下面的世界名称都在你config.yml文件的“应用世界设置”列表下'''. <nowiki># 这就好像一个组别一样.像下面这个组,会让三个世界都应用config内的设置.虽然,“world”是作为该组的组名,但是它自身也会应用其中.</nowiki><br /> world:<br /> - world_nether<br /> - world_the_end<br /> <nowiki># 下面是一个例子,虽然这个世界并不存在.</nowiki><br /> ExampleName1:<br /> - thisWorld<br /> - anotherworld<br /> - world2<br /> <nowiki># 像这种没有在config.yml列表下存在的世界,PerWorldChatPlus就会把它忽略掉.</nowiki><br /> gRoUp3:<br /> - world5<br /> - moreWorlds<br /> - Nether<br /> ---- === '''<big>命令</big>''' === '''标识为<>的地方表示必须要填写.标识为[]的地方可以不用填写.''' {| cellpadding="20" cellspacing="0" border="1" !命令 !例子 !说明 !权限 |- |/pwc bypass |/pwc bypass |将会跳过每一个世界的设置,你的信息将会在全球内显示. |pwcp.bypass |- |/pwc mute |/pwc mute |允许你打开屏蔽模式,这样你说的话不会被他人看到,你也看不到他人说的话. |pwcp.mute |- |/pwc spy |/pwc spy |允许看到应用世界中的所有聊天 |pwcp.spy |- |/pwc worldspy on/off/worldName |/pwc worldspy factions |选定看到某个世界的所有消息.(前提是拥有该世界权限) |pwcp.worldspy.世界名称 |- |/pwc alert <world> |/pwc alert shades161 |将一个世界添加到提醒系统中,当那个世界有人@你但是你身处另一个世界时,你仍然可以收到提醒消息. |pwcp.alert |- |/pwc timedglobal <time> |/pwc timedglobal 10 |开启,关闭公共全球聊天时限设置.这样,当抵达那个时间时所有的聊天信息都会放在全球频道上,<br />或者公共全球聊天停止. |pwcp.timedglobal |- |/pwc set <Function> <Value> <value2> |/pwc set alias world &4Factions |在游戏中设置不同的参量. |pwcp.set |- |/global <message> |/global this is a global message |发送全球信息. |pwcp.global |- |/globalchat <message> |/global this is a global message |也是发送全球信息. |pwcp.global |- |/chatcolor |/chatcolor |允许打开聊天颜色设置GUI,来设置颜色.pwcp.chat.color |pwcp.chat.color |- |/cc |/cc |允许打开聊天颜色设置GUI,来设置颜色.pwcp.chat.color |pwcp.chat.color |} ---- === '''<big>权限</big>''' === {| cellpadding="20" cellspacing="0" border="1" !权限 !描述 !默认 |- |pwcp.bypass |允许使用/pwc bypass来让自己的发言在全球广播. |op |- |pwcp.mute |允许屏蔽消息(仅仅是你单方面) |player |- |pwcp.spy |允许使用/pwc spy |op |- |pwcp.worldspy.worldname |允许使用窥视功能,能得到一个世界的所有消息. |None |- |pwcp.alert |允许使用/pwc alert <word> |op |- |pwcp.set |允许使用/pwc set命令 |op |- |pwcp.timedglobal |允许使用/pwc timedglobal <time>命令 |op |- |pwcp.global |允许使用/global或者/globalchat |- |pwcp.chat.color |允许玩家更改聊天信息颜色. |op |- |pwcp.notify.update |获得PerWorldChatPlus更新的消息. |op |- |pwcp.alert.mention |允许收到提醒消息. |None |} ----
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