欢迎来到Minecraft插件百科!
对百科编辑一脸懵逼?
帮助:快速入门
带您快速熟悉百科编辑!
因近日遭受攻击,百科现已限制编辑,有意编辑请加入插件百科企鹅群:223812289
查看“PEX”的源代码
←
PEX
跳转到导航
跳转到搜索
因为以下原因,您没有权限编辑本页:
您请求的操作仅限属于这些用户组的用户执行:
用户
、
自动确认用户
、
巡查者
您可以查看和复制此页面的源代码。
== <big>PEX</big> == '''声明''':本'''PEXWiKi'''是我('''JACV''')对EN版'''PermissionsEX'''WiKi的翻译&搬运。<br /> '''原因''':个人认为MineCraft插件百科上的PermissionsEX百科搬运得非常糟糕,格式紊乱、翻译不全。在此提供方便阅读、翻译完全的PermissionsEX百科。<br /> ---- '''<big> === 介绍 === </big>''' 首先,欢迎来到PermissionsEX百科!<br /> 这一份关于Permissions1.x/2.x百科的建立过程非常艰辛!因为两个版本的PEX拥有着完全不同的文件和设置(具体查看)<br /> PermissionEX是Bukkit目前最古老、高效的权限管理插件,从2011年PermissionEX2.x版本研发开始,PEX的开发者一直坚持不懈地对这款插件进行完善和升级。直至今日,它依然在MineCraft服务器中发挥着至关重要的作用!<br /> PEX之所以能成为大家的首选,原因就在于它拥有无比优越的插件功能。它不仅支持多种不同类型的服务端/数据库,同时,也能清晰明确地为MineCraft世界提供各类权限,甚至可以为每个世界设置单独的权限!(具体参考 Modifyworld )<br /> 这一份WiKi理论上已经能够协助你完全掌控PEX。如果你仍有任何问题,欢迎加入我们翻译团队IRC channel或者直接访问PermissionsEX论坛提问!<br /> ---- === '''<big>特性</big>''' === PEX1.15版本及以后版本的特性: *原生超级权限,无需任何前置! *支持多种数据库,例如:YAML、SQL(MySQL, SQLite),甚至可能支持你自己制作的! *如果使用YAML数据库,那么所有的玩家权限、组权限都会统一于一个文件当中:permission.yml。这个文件的名字还可以自定义!(具体查看) *如果使用SQL数据库,那么更加有趣了!现在MySQL和SQLite数据库均支持PEX。但是其它的DB数据库服务端也可以支持。PEX拥有自动化适应、生成DB菜单和配置文件的功能。<br /> :也就是说,只要你能够保证PEX能与数据库进行连线,那么其他完全不在话下。 *灵活多样的设置方式:你完全可以按照自己的喜好设置权限(具体查看) *和Yeti's Permissions v2.7.4版本完全兼容,同时,PEX还兼容市面上2/3的权限插件。当你同时安装多个权限插件时,PEX会将自己与它们区分开来(具体查看) *拥有多样化的聊天窗/控制台命令。使用PEX,你几乎可以在游戏或者后台做出任何事情! *拥有一种名字叫做“ModifyWorld”的防御机制。这个机制就像是完全独立的插件一样,能够完全操作玩家的行为、模式和效果。例如破坏/建造方块,骑马/乘船、受不受怪物的攻击等等,功能根本无法一言带尽!<br /> :你甚至完全可以把它当做Residence或者WorldGuard使用(具体查看) *拥有非常方便的组继承功能!玩家可以继承于(例如)系统默认组,拥有其中所有权限;同时,还可以设置前缀/后缀(具体查看) *支持大权限输入!所谓大权限,即集中一系列小权限的命令,你可以直接将大权限放入玩家设置中,以节省空间,方便管理!(具体查看) *多世界权限管理。你可以设置统一权限管理(Global),亦可以设置单独世界的权限管理。(具体查看) *升级为PEX2.x版本时,原有的设置可以直接应用!(如果你使用PEX3.0而想换回PEX2.0,你需要将配置文件先整理成PEX2.0的格式!) :PEX2.0甚至内嵌YAML/SQL数据库 *权限高度兼容。你可以访问来查看介绍 *表现优异!即使你的服务器拥有100+的玩家,PEX也保证不会出现任何一点差错! *升级/降级系统。你可以设置出好玩的RPG服务器了! *更多特性,敬请期待…… ---- '''<big> === 基础 === </big>''' PemissionsEX,是从各种前辈权限插件中寻找灵感、不断完善的最终产物!它使用你不陌生的通用设置风格。<br /> 各类插件、PEX、Bukkit原生权限统统集中于一个文件之中。这个文档叫做permission nodes,里面包含了各种命令、特色权限,甚至是对事件的管理。 ==== '''<big>内容</big>''' ==== *权限术语 *权限等级 *PEX格式(YAML) ---- ===== '''<big>PEX和服务器的权限术语(置项)</big>''' ===== PS:这里我全部采用官方术语(EN),方便后面的阅读翻译;当后面出现这些术语时我将直接写EN *Server Console (AKA Console)(控制台):即控制台,服务器启动时需要的命令面板,后台记录日志、输入执行命令的地方 *Global Permissions(总权限):应用于所有世界的权限设置 *World Specific Permissions(分世界权限):单独应用于一个世界的权限设置 *Users(用户): 权限应用者 *Group(组): 权限应用组,这里,权限应用组也可以设置为所有世界的通用组或单独世界的权限组,具体看需求 *Node(权限语句): 象征命令的语句,例如Bukkit端的bukkit.command.give即是象征/give 命令的语句 *Negation(否定): 标记一条Node,设定它在什么情况下生效/失效 *Inheritance(继承): 是一种让一个组去继承另一个组权限的功能。PEX支持组继承/世界继承 *Metadata(元数据): (即小ID)元数据为各种各样的物品提供ID定义,例如同一块木头拥有不同颜色,不同形状的同一件物品,区分门到底是开的还是关的。这个功能主要用于Modifyworld ----
本页使用的模板:
模板:Hide
(
查看源代码
)
返回
PEX
。
导航菜单
个人工具
登录
命名空间
页面
讨论
大陆简体
查看
阅读
查看源代码
查看历史
更多
搜索
导航
首页
最近更改
随机页面
编辑相关
百科公告
编辑帮助
互助客栈
贡献分数
测试沙盒
发布条目
插件分类
管理
安全
聊天
编程
经济
修正
娱乐
综合
信息
机械
角色
传送
网页
整地
创世
付费
其它
工具
链入页面
相关更改
特殊页面
页面信息
相关网站
MCMOD百科
Minecraft中文百科
Minecraft纪念论坛
Minecraft百度贴吧
虚无世界Wiki