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== EpicWorldGenerator == EpicWorldGenerator(简称EWG) 是一款能够将Minecraft世界带入新次元的世界生成器插件。使用EWG,能使你的服务器脱颖而出。 === 主要特色 === 提供15个炫酷的生物群系; - Bonsai forest - Vulcan biome - Birch forest - Desert - Dead forest - Fantasy forest - Winter biome - Jungle biome - Ocean - Mesa - Forgotten forest - Stone forest - Pine forest - Normal - Jungle edition 能够生成自定义的建筑和神庙; 支持原版功能(能够在配置文件中自由启禁); - Villages - Mineshaft (定制版) - Pyramids - Dungeon - Ravines 自定义洞穴系统; 树叶腐化系统; 支持地图种子; 高度可配置性,提供超过3000行的配置文件。 - http://pastebin.com/R3i1zsqV === 指令与权限 ==== /EWG bugreport - 报告一个BUG. === 测试服务器 === 加入 testplugins.com 使用 /server EpicWorldGen === 动态地图 === 即将到来... === 关于性能 === 插件比起原版地形生成器略慢一些。 建议你预生成世界(使用WorldBroder)以防止卡顿。 === 兼容性 === 当前可兼容服务端版本: - 1.8.8 - 1.8.7 - 1.8.3 - 1.8.0 - 1.7.10 (兼容Carbon插件, 但非必要) === 安装步骤 === 对于1.7.10版本: - 关闭服务器。 - 删除当前的世界。 - 如果你不想使用Carbon,请在配置文件(settings.json)中设置: plain17map: true 这要求你首先运行一次插件。 - 开启服务器,享用 对于1.8.x和1.9版本: - 关闭服务器。 - 删除当前的世界。 - 放置插件到plugins文件夹。 - 如果你使用WorldEdit,请确保其版本大于或等于6.1 - 开启服务器,享用 - 考虑安装TreeFeller(一款附属砍树插件)? 关于创建新的世界: - 这需要Multiverse(多世界插件)的支持,请先安装它。 - 运行此命令: "/mv create <世界名称> normal" 本插件将覆盖原版的地形生成器,因此,只要不是一个超平坦世界或特殊世界(例如 TheUnderground插件生成的地下世界),所有新生成的区块都将依赖它。
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