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{{Bukkit Plugin Infobox |版本=v1.5.5.7 |前置插件=[[Vault]] |兼容服务端版本=全版本 |原帖=http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/heroes/ }} [[文件:HeroesLogo.png]] [[Category:娱乐]] [[Category:角色]] Heroes是一款具有高度灵活性,可配置的强大RPG系统插件。它自带了独立的经验系统,组队,技能等,为了避免冲突不建议再添加修改血量,经验,组队之类的插件。 == 插件特性 == *职业 **设置每个职业分类下玩家默认拥有的权限 **自定义职业名称 **支持职业进阶关系(例:战士→狂战士) **设置物品限制 **职业可分主职业,副职业 *可用技能 **基于Heroes平台的技能(有能力者可自己开发) **使用/skill <技能名> 使用技能 **允许开发者加入自己编译的技能 **通过skill.yml配置技能或者class.yml文件覆盖技能属性 *权限技能 **基于权限节点系统, 可设置达到指定等级后获得某权限 **不要尝试使用 /skill prefix(前缀) - 此指令仅仅是给予玩家权限节点 *绑定技能 **可用 '/bind <技能>' 绑定到一个物品,右键之使用 **再次使用 '/bind' 清除绑定技能,右键生效 **只可以绑定你当前能使用的技能 *物品栏 & 限制 **护甲&武器的使用可基于不同职业进行限制 **可在class.yml文件内修改配置 *等级系统 **/level - 显示经验信息 - 显示升至下一级所需经验. **可设置等级对应的阶级 - 当玩家达到该等级可自动切换到不同的阶级,他们的等级/技能都保存在主阶级下 **可设置曲线增长的经验值实现低级升级容易、高级升级困难 **可设置每级增长的生命值 **设置死亡丢失当前等级的经验 (0.10 = 10%) *经验系统 **SKILL - 技能经验 **CRAFTING - 合成物品经验 **MINING - 采矿经验 **KILLING - 杀怪经验 **LOGGING - 伐木经验 **PVP - PVP经验 *生命/伤害 **设置环境伤害 **设置怪物的生命/伤害 **允许玩家使用床恢复生命! **设置玩家生命 (比率也生效) **可设置大部分物品的伤害或由单独的阶级分类文件内的class.yml覆盖! *法力 **/mana - 显示当前法力值 - 封顶 100%. **不同阶级职业设置不同的法力恢复速率 **服务器控制恢复间隔 *队伍 **经验共享 **队友伤害 **团队技能 == 安装方式 == == 插件命令 == == 权限节点 ==
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