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{{Bukkit Plugin Infobox |版本=6.1 |兼容服务端版本=1.8.8 |网址=http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/worldedit/}} [[Category:整地]][[Category:管理]][[Category:创世]][[Category:传送]][[Category:信息]] [[文件:WorldEdit Logo.png|缩略图|右|WorldEdit图标]] <br /> =安装= <br /> # 下载WorldEdit http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/worldedit/files/ <br /> # 解压压缩包(如果为压缩文件) <br /> # 将jar文件放进plugins文件夹 <br /> # 重启服务器 <br /> <br /> =命令= ====参数格式对照==== 为便于理解命令写法,每种参数使用特定的格式表示 {| class="wikitable" |- ! 参数 !! 例子 !! 说明 |- | <参数> || <数量> || 必须填写的参数,内容为参数中说明的,如数量可以为1,2,3等 |- | [参数] || [数量] || 非必须填写的参数,内容为参数中说明的,如数量可以为1,2,3等,如不填写会由插件进行判定或使用默认值 |- | <参数A|参数B> || <cuboid|extend> || 需要从给出的多个参数中选择一个填写,必须性依情况不同 |- | ''参数'' || ''cuboid'' || 参数为给出的字符串,使用时须原样输入 |- | [-参数A参数B] || [-hb] || 参数为可以使用的标签,从多个单字符中选择需要一个或多个输入,可以输入在命令的任何位置,如[-hb]可以输入-h,-b或者-h -b |} ===限制=== {| class="wikitable" |- ! 命令 !! 参数 !! 介绍 |- | //limit || <限制> || 设置大部分操作方块修改数量的最大上限,只对使用者有效,你可以使用这个命令来避免严重后果的错误,如果在配置文件中设置了最大上限,此命令设置的上限不会覆盖配置文件中设定的的上限 |} ===历史=== {| class="wikitable" |- ! 命令 !! 参数 !! 介绍 |- | //undo || [步数] || 撤销你的上一个(或几个)操作 |- | //redo || [步数] || 重做你上一个(或几个)被撤销的操作 |- | /clearhistory || || 清除你的历史记录 |} ===选区=== {| class="wikitable" |- ! 命令 !! 参数 !! 介绍 |- | //wand || || 给予你编辑工具(默认为木斧)使用这个工具左键点击来选择第一个位置,右键点击来选择第二个位置 |- | /toggleeditwand || || 切换选择工具模式,使你可以正常使用作为选择工具的物品 |- | //sel || <''cuboid''|''extend''|''poly''|''ellipsoid''|''sphere''|''cyl''> || 设置选区使用的形状 |- | //desel || || 清除当前的选区 |- | //pos1 || || 将你站立的方块上方的方块的位置设置为第一个选区位置 |- | //pos2 || || 将你站立的方块上方的方块的位置设置为第二个选区位置 |- | //hpos1 || || 将你指针所指的方块的位置设置为第一个选区位置 |- | //hpos2 || || 将你指针所指的方块的位置设置为第二个选区位置 |- | //expand || <数量> || 向你所看的方向扩大选区范围 |- | //expand || <数量> <方向> || 向指定方向扩大选区范围 (可用方向有 north,south,east,west,up,down) |- | //expand || <数量> <反方向数量> [方向] || 同时向两个方向扩大选区范围 |- | //expand || ''vert'' || 将选区扩大到从天空到基岩 |- | //contract || <数量> || 向你所看的方向缩小选区范围 |- | //contract || <数量> <方向> || 向指定方向缩小选区范围 (可用方向有 north,south,east,west,up,down) |- | //contract || <数量> <反方向数量> [方向] || 同时向两个方向缩小选区范围 |- | //outset || [-hv] <数量> || 向所有方向扩大选区范围 |- | //inset || [-hv] <数量> || 向所有方向缩小选区范围 |- | //shift || <数量> [方向] || 移动选区范围,不移动选区中的内容 |- | //size || || 得到当前选区的大小 |- | //count || <方块ID> || 计算选区内指定方块的数量 |- | //distr || [-c] || 计算选区内的方块分布比例 |} ===选区操作=== {| class="wikitable" |- ! 命令 !! 参数 !! 介绍 |- | //set || <方块ID> || 将选区内的所有方块设定为指定方块 |- | //replace || <到方块ID> || 替换所有非空气方块为指定方块 |- | //replace || <从方块ID> <到方块ID> || 将所有指定方块替换成另一个指定方块 |- | //overlay || <方块ID> || 将指定方块放在选区内所有方块上方 |- | //walls || <方块ID> || 用指定方块在选区四周建立墙壁(不包括屋顶与地面) |- | //outline || <方块ID> || 用指定方块在选区周围建立墙壁,屋顶与地面 |- | //smooth || [迭代次数] || 平滑化选区的高度图 |- | //deform || || 按照几何表达式使选区内容变形 |- | //hollow || || 使选区内部的物体空心 |- | //regen || || 重新生成选择区域 |- | //move || [数量] [方向] [留存方块ID] || 移动选区内容,可以指定一个方块来填充移动后留空的区域 |- | //stack || [数量] [方向] || 叠加选区内容 |- | //naturalize || || 将选区表面3格设定为泥土,下面设定为原石 |} ===剪贴板=== {| class="wikitable" |- ! 命令 !! 参数 !! 介绍 |- | //copy || || 复制当前选区内容,注意你与选区的相对位置将被储存 |- | //cut || || 剪切当前选区内容 |- | //paste || [-ao] || 粘贴剪贴板内容。如果你使用-a标签,空气方块将会被忽略 |- | //rotate || <角度> || 旋转剪贴板内容 |- | //flip || [方向] || 翻转剪贴板内容 |- | //schematic 或 //schem || ''save'' [格式] <文件名> || 将剪贴板内容保存为schematic文件(mcedit是目前唯一格式) |- | //schematic 或 //schem || ''load'' [格式] <文件名> || 将schematic文件加载到剪贴板 |- | //schematic 或 //schem || ''list'' || 显示所有schematic文件列表 |- | //schematic 或 //schem || ''formats'' || 显示所有可用的schematic格式 |- | /clearclipboard || || 清空你的剪贴板内容 |} ===生成=== {| class="wikitable" |- ! 命令 !! 参数 !! 介绍 |- | //generate || <方块ID> <方程> || 根据给出的方程生成形状 |- | //hcyl || <方块ID> <半径> [高度] || 生成一个竖直的空心圆柱体 |- | //cyl || <方块ID> <半径> [高度] || 生成一个竖直的实心圆柱体 |- | //sphere || <方块ID> <半径> [""yes""(是否生成在上方)] || 生成一个球体 |- | //hsphere || <方块ID> <半径> [""yes""(是否生成在上方)] || 生成一个空心球体 |- | //pyramid || <方块ID> <大小> || 生成一座金字塔 |- | //hpyramid || <方块ID> <大小> || 生成一座空心金字塔 |- | //forestgen || [大小] [种类] [密度] || 生成一片森林 |- | //pumpkins || [大小] || 生成一片南瓜地 |} ===效用性=== {| class="wikitable" |- ! 命令 !! 参数 !! 介绍 |- | /toggleplace || || 在第一个选择点与你的位置之间切换 |- | //fill || <方块> <半径> [深度] || 填充一个洞 |- | //fillr || <方块> <半径> || 以递归模式填充完全一个洞 |- | //drain || <半径> || 吸干附近的水或岩浆 |- | /fixwater || <半径> || 平整附近的水面 |- | /fixlava || <半径> || 平整附近的岩浆表面 |- | /removeabove || [大小] [高度] || 移除你上方的方块 |- | /removebelow || [大小] [高度] || 移除你下方的方块 |- | /replacenear || <大小> <从方块ID> <到方块ID> || 替换附近的方块 |- | /removenear || [方块] [范围] || 移除附近的方块 |- | /snow || [半径] || 模拟降雪 |- | /thaw || [半径] || 融化附近的积雪 |- | //ex || [范围] || 扑灭附近的火焰 |- | /butcher || [半径] || 杀死附近的生物 |- | /remove || <种类> <范围> || 清除附近的实体,种类有"items"(物品),"arrows"(箭),"boats"(船),"minecarts(矿车)","tnt"或"xp"(经验球) |- | //green || || 绿化附近 |} ===区块工具=== {| class="wikitable" |- ! 命令 !! 参数 !! 介绍 |- | /chunkinfo || || 得到你目前所在区块的文件名 |- | /listchunks || || 显示使用的区块的列表 |- | /delchunks || || 生成一个删除区块的脚本 |} ===超级镐子=== {| class="wikitable" |- ! 命令 !! 参数 !! 介绍 |- | // || || 调整超级镐子状态 |- | /sp single || || 切换至单方块超级镐子模式 |- | /sp area || <范围> || 切换至范围性超级镐子模式 |- | /sp recur || <范围> || 切换至范围性递归超级镐子模式 |} ===工具=== {| class="wikitable" |- ! 命令 !! 参数 !! 介绍 |- | /tool || <''repl''|''cycler''|''floodfill''|''brush''|''lrbuild''|''tree''|''deltree''|''farward''|''info''> || 选择要绑定的工具 |- | /none || || 切换至无工具 |- | /info || || 切换至信息工具 |- | /tree || [种类] || 切换至树木工具,可用树木种类 [''tree'', ''regular'', ''big'', ''bigtree'', ''redwood'', ''sequoia'', ''tallredwood'', ''tallsequoia'', ''birch'', ''white'', ''whitebark'', ''pine'', ''randredwood'', ''randomredwood'', ''anyredwood'', ''rand'', ''random''] |- | //repl || <方块ID> || 切换至方块替换器工具 |- | //cycler || || 切换到数据值滚动工具 |- | //tool brush || <''sphere''|''smooth''|''gravity''|''cylinder''|''clipboard''|''ex''> || 用/tool 命令选择刷子 (见 /brush) |} ===刷子=== {| class="wikitable" |- ! 命令 !! 参数 !! 介绍 |- | /brush sphere || [-h] <方块ID> <范围> || 切换至球体刷子工具 |- | /brush cylinder || [-h] <方块ID> <范围> [高度] || 切换至圆柱体刷子工具 |- | /brush clipboard || || 切换至剪贴板刷子工具 |- | /brush smooth || <范围> [迭代次数] || 切换至平滑刷子工具 |- | /size || <范围> || 修改当前刷子的范围 |- | //mat || <方块ID> || 修改当前刷子使用的材料 |- | //mask || || 清除蒙版 |- | //mask || <蒙版> || 设置蒙版 |- | //gmask || <蒙版> || 设置全局蒙版 |} ===传送=== {| class="wikitable" |- ! 命令 !! 参数 !! 介绍 |- | /unstuck || || 传送至最近的空位 |- | /ascend || || 向上传送一层 |- | /descend || || 向下传送一层 |- | /ceil || [''clearance''] || 传送至顶部 |- | /thru || || 穿过所指的墙壁 |- | /jumpto || || 传送至所指的方块 |- | /up || [距离] || 向上传送一段距离 |} ===快照=== {| class="wikitable" |- ! 命令 !! 参数 !! 介绍 |- | //restore || [快照名] || 从指定的快照恢复 |- | //snapshot use || <快照名> || 使用特定的快照 |- | //snapshot list || [数量] || 显示最新的几个快照 |- | //snapshot before || <日期> || 找到给出日期之前的第一个快照 |- | //snapshot after || <日期> || 找到给出日期之后的第一个快照 |} ===脚本=== {| class="wikitable" |- ! 命令 !! 参数 !! 介绍 |- | /cs || <脚本名> [参数...] || 执行一个脚本 |- | /.s || [参数...] || 用新的参数执行最后执行的脚本 |- | /<脚本名>.js || [参数...] || 执行一个JS脚本 |} ===普命令=== {| class="wikitable" |- ! 命令 !! 参数 !! 介绍 |- | /searchitem || || 用名字搜索一个物品 |- | /worldedit || || WorldEdit命令表 |- | /worldedit help || [命令] || 显示给出的命令的介绍,或在没有给出命令时列出所有可用命令(同//help) |- | //worldedit reload || || 重新载入WorldEdit配置文件 |- | //worldedit version || || 显示WorldEdit版本 |- | //worldedit tz || || 暂时性设置你的时区 |- | //fast || || 切换高速性能模式 |} ===生物群系=== {| class="wikitable" |- ! 命令 !! 参数 !! 介绍 |- | /biome || || 显示你所在位置的生物群系 |- | /biomelist || || 显示所有可用的生物群系 |- | /biomeinfo || [-pt] || 显示所指方块所在位置的生物群系 |- | //setbiome || [-p] <生物群系> || 设置选区为指定生物群系 -p 参数设置你所在位置的生物群系 |} =权限= <pre style="color: red">此列表与上部分列表有些出入(命令数量,标示)且有可能略过期,需要进一步检查</pre> 每个命令可以使用的标示以及介绍见'''命令'''部分 ==命令权限节点== {| class="wikitable" |- ! 命令 !! 权限 !! 其他写法 |- | /biomeinfo || worldedit.biome.info || //biomeinfo |- | //setbiome || worldedit.biome.set || //setbiome |- | /biomelist || worldedit.biome.list || /biomelist<br />/biomels |- | /chuckinfo || worldedit.chunkinfo || /chunkinfo |- | /listchunks || worldedit.listchunks || /listchunks |- | /delchunks || worldedit.delchunks || /delchunks |- | //cut || worldedit.clipboard.cut || //cut |- | //paste || worldedit.clipboard.paste || //paste |- | //schematic || || //schematic<br />//schem |- | //schematic formats|| worldedit.schematic.formats || //schematic formats<br />//schematic listformats<br />//schematic f |- | //schematic load || worldedit.clipboard.load<br />worldedit.schematic.load || //schematic load <br /> //schematic l |- | //schematic list || worldedit.schematic.list || //schematic list<br />//schematic all<br />//schematic ls |- | //schematic save || worldedit.clipboard.save<br />worldedit.schematic.save || //schematic save<br />//schematic s |- | /clearclipboard || worldedit.clipboard.clear || /clearclipboard |- | //load || worldedit.clipboard.load || //load |- | //save || worldedit.clipboard.save || //save |- | //copy || worldedit.clipboard.copy || //copy |- | //flip || worldedit.clipboatd.flip || //flip |- | //rotate || worldedit.clipboard.rotate || //rotate |- | /we || || //we<br />/worldedit |- | /we reload || worldedit.reload || /we reload |- | /we cui || || /we cui |- | /we tz || || /we tz |- | /we version || || /we version<br />/we ver |- | /we help || worldedit.help || /we help |- | //fast || worldedit.fast || //fast |- | //gmask || worldedit.global-mask || //gmask<br />/gmask |- | /toggleplace || || //toggleplace<br />/toggleplace |- | //searchitem || || //searchitem<br />//l<br />//search<br />/searchitem |- | //limit || worldedit.limit || //limit |- | //hcyl || worldedit.generation.cylinder || //hcyl |- | //cyl || worldedit.generation.cylinder || //cyl |- | //hsphere || worldedit.generation.sphere || //hsphere |- | //sphere || worldedit.generation.sphere || //sphere |- | /forestgen || worldedit.generation.forest || /forestgen |- | /pumpkins || worldedit.generation.pinpkins || /pumpkins |- | //pyramid || worldedit.generation.pyramid || //pyramid |- | //hpyramid || worldedit.generation.pyramid || //hpyramid |- | //generate || worldedit.generation.shape || //generate<br />//gen<br />//g |- | //generatebiome || worldedit.generation.shape<br />worldedit.biome.set || //generatebiome<br />//genbiome<br />//gb |- | //undo || worldedit.history.undo || //undo<br />/undo |- | //redo || worldedit.history.redo || //redo<br />/redo |- | //clearhistory || worldedit.history.clear || //clearhistory<br />/clearhistory |- | /unstuck || worldedit.navigation.unstuck || /unstuck<br/>/! |- | /ascend || worldedit.navigation.ascend || /ascend<br />/asc |- | /descend || worldedit.navigation.descend || /descend<br />/desc |- | /ceil || worldedit.navigation.ceiling || /ceil |- | /thru || worldedit.navigation.thru.command || /thru |- | /jumpto || worldedit.navigation.jumpto.command || /jumpto<br />/j |- | /up || worldedit.navigation.up || /up |- | //hollow || worldedit.region.hollow || //hollow |- | //line || worldedit.region.line || //line |- | //curve || worldedit.region.curve || //curve |- | //overlay || worldedit.region.overlay || //overlay |- | //center || worldedit.region.center || //center<br />//middle |- | //naturalize || worldedit.region.naturalize || //naturalize |- | //walls || worldedit.region.walls || //walls |- | //faces || worldedit.region.faces || //faces<br />//outline |- | //smooth || worldedit.region.smooth || //smooth |- | //move || worldedit.region.move || //move |- | //regen || worldedit.regen || //regen |- | //deform || worldedit.region.deform || //deform |- | //forest || worldedit.region.forest || //forest |- | //replace || worldedit.region.replace || //replace<br />//re<br />//rep |- | //stack || worldedit.region.stack || //stack |- | //set || worldedit.region.set || //set |- | /.s || worldedit.scripting.execute || /.s |- | /cs || worldedit.scripting.execute || /cs |- | //pos1 || worldedit.selection.pos || //pos1 |- | //pos2 || worldedit.selection.pos || //pos1 |- | //hpos1 || worldedit.selection.hpos || //hpos1 |- | //hpos2 || worldedit.selection.hpos || //hpos2 |- | //wand || worldedit.wand || //wand |- | /toggleeditwand || worldedit.wand.toggle || /toggleeditwand |- | //contract || worldedit.selection.contract || //contract |- | //outset || worldedit.selection.outset || //outset |- | //inset || worldedit.selection.inset || //inset |- | //distr || worldedit.analysis.distr || //distr |- | //sel || || //sel<br />/; |- | //desel || || //desel<br />//deselect |- | //count || worldedit.analysis.count || //count |- | //size || worldedit.selection.size || //size |- | //expand || worldedit.selection.expand || //expand |- | //shift || worldedit.selection.shift || //shift |- | /snapshot || || /snapshot<br />/snap || |- | /snapshot use || worldedit.snapshots.restore || /snapshot use |- | /snapshot sel || worldedit.snapshots.restore || /snapshot sel |- | /snapshot list || worldedit.snapshots.list || /snapshot list |- | /snapshot after || worldedit.snapshots.restore || /snapshot after |- | /snapshot before || worldedit.snapshots.restore || /snapshot before |- | /restore || worldedit.snapshots.restore || /restore<br />//restore |- | // || worldedit.superpickaxe || //<br />/, |- | /superpickaxe || || /superpickaxe<br />/pickaxe<br />/sp |- | /superpickaxe single || worldedit.superpickaxe || /superpickaxe single |- | /superpickaxe area || worldedit.superpickaxe.area || /superpickaxe area |- | /superpickaxe recur || worldedit.superpickaxe.recursive || /superpickaxe recur<br />/superpickaxe recursive |- | /tool || || /tool |- | /tool none || || /tool none |- | /tool tree || worldedit.tool.tree || /tool tree |- | /tool repl || worldedit.tool.replacer || /tool repl |- | /tool cycler || worldedit.tool.data-cycler || /tool cycler |- | /tool floodfill || worldedit.tool.flood-fill || /tool floodfill<br />/tool flood |- | /tool brush || || /tool brush<br />/tool br |- | /tool brush sphere || worldedit.brush.sphere || /tool brush sphere<br />/tool brush s |- | /tool brush cylinder || worldedit.brush.cylinder || /tool brush cylinder<br />/tool brush cyl<br />/tool brush c |- | /tool brush clipboard || worldedit.brush.clipboard || /tool brush clipboard<br />/tool brush copy |- | /tool brush smooth || worldedit.brush.smooth || /tool brush smooth |- | /tool brush ex || worldedit.brush.ex || /tool brush ex<br />/tool brush extinguish |- | /tool brush gravity || worldedit.brush.gravity || /tool brush gravity<br />/tool brush grav |- | /tool brush butcher || worldedit.brush.butcher || /tool brush butcher<br />/tool brush kill |- | /tool deltree || worldedit.tool.deltree || /tool deltree |- | /tool farwand || worldedit.tool.farwand || /tool farwand |- | /tool lrbuild || worldedit.tool.lrbuild || /tool lrbuild<br />/tool /lrbuild |- | /tool info || worldedit.tool.info || /tool info |- | /mat || worldedit.brush.options.material || /mat<br />/material |- | /range || worldedit.brush.options.range || /range |- | /size || worldedit.brush.options.size || /size |- | /mask || worldedit.brush.options.mask || /mask |- | /none || || /none |- | /tree || worldedit.tool.tree || /tree |- | /repl || worldedit.tool.replacer || /repl |- | /cycler || worldedit.tool.data-cycler || /cycler |- | /floodfill || worldedit.tool.flood-fill || /floodfill<br />/flood |- | /brush || || /brush<br />/br |- | /brush sphere || worldedit.brush.sphere || /brush sphere<br />/brush s |- | /brush cylinder || worldedit.brush.cylinder || /brush cylinder<br />/brush cyl<br />/brush c |- | /brush clipboard || worldedit.brush.clipboard || /brush clipboard<br />/brush copy |- | /brush smooth || worldedit.brush.smooth || /brush smooth |- | /brush ex || worldedit.brush.ex || /brush ex<br />/brush extinguish |- | /brush gravity || worldedit.brush.gravity || /brush gravity<br />/brush grav |- | /brush butcher || worldedit.brush.butcher || /brush butcher<br />/brush kill |- | /deltree || worldedit.tool.deltree || /deltree |- | /farwand || worldedit.tool.farwand || /farwand |- | /lrbuild || worldedit.tool.lrbuild || /lrbuild<br />//lrbuild |- | /info || worldedit.tool.info || /info |- | //fillr || worldedit.fill.recursive || //fillr |- | //drain || worldedit.drain || //drain |- | //fixlava || worldedit.fixlava || //fixlava<br />/fixlava |- | //fixwater || worldedit.fixwater || //fixwater<br />/fixwater |- | //removeabove || worldedit.removeabove || //removeabove<br />/removeabove |- | //removebelow || worldedit.removebelow || //removebelow<br />/removebelow |- | //removenear || worldedit.removenear || //removenear<br />/removenear |- | //replacenear || worldedit.replacenear || //replacenear<br />/replacenear |- | //snow || worldedit.snow || //snow<br />/snow |- | //thaw || worldedit.thaw || //thaw<br />/thaw |- | //green || worldedit.green || //green<br />/green |- | //ex || worldedit.extinguish || //ex<br />//ext<br />//extinguish<br />/ex<br />/ext<br />/extinguish |- | /butcher || worldedit.butcher || /butcher || plangbf |- | /remove || worldedit.remove || /remove<br />/rem<br />/rement |- | //fill || worldedit.fill || //fill |- | //help || worldedit.help || //help |} ==非命令权限节点== {| class="wikitable" |- ! 权限节点 !! 介绍 |- | worldedit.limit.unrestricted || 拥有这个权限的用户可以无视设置的<code>//limit</code>命令的最大上限 |- | worldedit.inventory.unrestricted || 如果使用了<code>use-inventory</code>项,拥有这个权限的用户可以无视这个限制 |- | worldedit.anyblock || 拥有这个权限的用户可以无视<code>disallowed-blocks</code>设置的限制 |- | worldedit.override.bedrock || 一般情况下超级镐子无法破坏基岩,拥有这个权限的用户可以无视这个限制 |- | worldedit.navigation.jumpto.tool<br />worldedit.navigation.thru.tool || 使用传送工具的权限 |} =特性= ==会话== ==历史== ==方块支持== ==物品支持== =选区= ==选择选区== ==选区操作== =剪贴板= =生成= =工具= ==编辑工具== ==区块工具== ==超级镐子== ==刷子== ==传送== =从快照恢复= =其他= ==CraftScript代码== ==方块数据值== ==蒙版== ==树木种类== =源码= 源代码 : https://github.com/sk89q/worldedit =其他平台= ==WorldEdit MOD== MinecraftForum: http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/1272389-worldedit-in-game-map-editor-testing-tool-for CurseForge: http://minecraft.curseforge.com/projects/worldedit ==WorldEditWrapper (LiteMod)== MinecraftForum: http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/1294341-worldeditwrapper-use-worldedit-in-single-player
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