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'''<font color=red>译者注:本界面许多内容指向的插件功能需要玩家自定义,而非听从本WIKI所说的什么工程师、学徒一类。目前来看国内服务器不适合推行Magic默认的这种进度模式。'''</font> 一旦一个玩家已经合成了一个法杖,他们就可以添加法术、法力和其他能力,可使用[[Magic/Spell Points|技能点]]购买法术。法术可以通过手持法杖右键附魔台购买 每个法杖都有特定的熟练度,玩家只能购买同级或下级熟练度的法术。当一个玩家获得了当前熟练度可获取的全部法术,就会晋级到下一个熟练度 法杖默认遵循: Beginner【入门】 -> Student【学生】 -> Apprentice【学徒】 -> Master【大师】 的顺序 请查阅[http://mine.elmakers.com/#enchanting 附魔熟练度] 以获取更多有关进度熟练度的信息 默认超过大师级的熟练度就不能获得了。如果你达到了大师级别满,你就会被告知“回滚”至 Engineer【工程师】 == 工程师法术 == 如果你的服务器允许玩家通过 "Rollback【回滚】"法术进阶到"Engineer【工程师】" ,你或许可以通过NPC开启 "engineershop【工程师商店】"法术来实现,或者用命令方块也可以,或者通过其他售卖法术的商店 工程师法术威力强大且具有永久性的功能。工程师法术相当于使用魔法来建造一些东西,对世界造成永久性的改变(译者注:比如造一个永久存在的储存于模版中的屋子)。工程师玩家可以通过"Rollback【回滚】" 法术来撤销以外的工程魔法 查看 [[Magic/Engineering|工程师法术]]以获取更多信息 一旦玩家成为工程师,就可以继续附魔法杖了,直到他们达到工程师熟练度最高 == 建造者 == 就像工程师,建造者也是锁定在"Absorb【吸收】" 法术处。"architectshop【建造者商店】"可以让玩家进阶至建造者 建造者有能力使用吸收法术把世界中的材料吸收到法杖中。这样他们有能力自由建造任何不受限制的方块(默认情况下屏障和基岩不能建造,但也可以配置) 就只是可以继续附魔他们的法杖,获得更强力的工程师法术如Fill【填充】和SuperConvert【超级转移】, 以实现大规模建造和修改方块 == Conduit == The Conduit rank is currently staff-only, though of course that is up to the server admin. Conduit wands can gain several OP spells and (most importantly) can use engineering and architect spells without needing blocks. This is shown as "Manifestation" in a conduit's wand lore. Staff wands in the default configs are set at the conduit rank, and also often have invulnerability and are cost and/or cooldown free.
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