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<center>{{hide|标题='''如何自定义法术和法杖?''' |内容= 请勿编辑 "defaults" 文件夹内的文件. 这个文件就在 <code>plugins/Magic</code> 中如果你在这里配置内容它会覆盖为默认设置。包括修改默认法术配置、禁用法术、创建法术、创建法杖在内的操作都会被重置 请记住,自行加入任何自定义的文件都会被“添加”至默认设置里,如果你想彻底推翻原有配置,或者复制默认的全部设置,那么最好在config.yml中找到"'''load''default''spells: false'''"设置成false以关闭 请查阅 [[Magic/Customization|自定义]]获取更多信息 }}</center> <center>{{hide|标题='''我的扫帚怎么不动了?!''' |内容= 如果你使用Paper核心且在paper.yml里设置了 <code>armor_stand_tick</code> 为false,请把它改成true 扫帚或者其他一些什么东西,其实是通过盔甲架做出那种效果,所以在paper中关闭这些功能就会让它们无法使用 }}</center> <center>{{hide|标题='''我要怎么修改技能点的冷却?''' |内容= 你可以全局修改技能点冷却或者每一个技能的技能点冷却(需要在法术配置里面修改)。请查阅[[Magic/Spell Points#SP调整|SP调整]] 获取更多信息 }}</center> <center>{{hide|标题='''我的配置出错了!''' |内容= 首先你要确认是不是使用了TAB代替了空格,YAML语法不认TAB 最好用一个专门的YAML语法编辑器如Notepad++而不是Win自带的记事本 同样也要确保没有在最高层次前加空格,例如 <code> potter</code>就很好, <code>example potter</code>则不行 尝试使用 [http://yaml-online-parser.appspot.com YAML语法检测工具]看看哪里语法错了(疑似要翻墙) 游戏内编辑器 (<code>/mconfig editor</code>)可以帮你纠错<br /> }}</center> <center>{{hide|标题='''创造模式下法杖好像不太正常?''' |内容= 法杖在创造模式并不能完全正常工作, 有时候就是这样无能为力<br /> }}</center> <center>{{hide|标题='''怎么本地化/修改插件内文本?''' |内容= 所有Magic的游戏内文本都可以在<code>plugins/Magic/messages.yml</code>里修改 详情请看 [[Magic/Messages|语言]] }}</center> <center>{{hide|标题='''我怎么玩哈利波特/星球大战/Bending/Guns?''' |内容= 看看 [[Magic/Examples|示例]]<br /> }}</center> <center>{{hide|标题='''我怎么修改商店价格?''' |内容= 自定义商店的内容请点此链接查看: [Magic/Shops#修改价格 Shops] }}</center> <center>{{hide|标题='''我怎么制作一个生存服的技能、法杖或配方?''' |内容= 针对生存服有配置好的,可以试试这个: https://github.com/elBukkit/MagicPlugin/tree/master/Magic/src/main/resources/examples/survival 藉此可能是一个好的开始,你可以在游戏里放一个熟悉的法术,然后看看它是怎么运行的 earthquake(地震) 和 singularity (奇点)是比较复杂的法术里较好的学习范例。自定义请参考[Magic/Customization 自定义] }}</center> <center>{{hide|标题='''我怎么去看合成配方?''' |内容= 所有生存合成配方在这可以找到: [https://github.com/elBukkit/MagicPlugin/tree/master/Magic/src/main/resources/examples/survival/crafting 合成设置] 在服务端里也可以看到,路径: plugins/Magic/defaults/crafting.defaults.yml }}</center> <center>{{hide|标题='''有时候法杖会随机停止工作''' |内容= 如果你在 CraftBukkit/Spigot 1.7上运行Magic,请确保使用了特定的版本 [http://dev.bukkit.org/plugins/magic/ CB Build].通常情况下,创造模式和许多插件会破坏法杖上特殊的自定义数据。Magic本身最好在1.8+运行 如果你在1.8+遇到这个问题, 则可能是因为某个插件不正常地保存或恢复物品导致的<br /> }}</center> <center>{{hide|标题='''I can't see [https://github.com/elBukkit/MagicPlugin/wiki/Icons spell icons] they're just diamond axes!''' |内容= You will need to use the [[ResourcePack|Resource Pack]] for the spell and wand icons to show up properly.<br /> }}</center> <center>{{hide|标题='''What is the rank progression?''' |内容= Wands progress from Beginner, to Student, Apprentice, Master, Engineer, Architect and Conduit. The Engineer and Architect ranks are not available by default, you have to add the engineering examples with <code>/mconfig example add engineering</code>. Conduit is further locked, you will get instructions on how to allow that if you want, when adding the engineering example. }}</center> <center>{{hide|标题='''A player has lost their wand, what can I do?''' |内容= The "restore" command can be used to restore a player's bound wands. This only works if the wands are set to "bound" in the configs and have bound to the player. <code>/wandp <player> restore</code> Will restore a player's wands. Only one wand of each type is saved, so this may not work well for players that keep multiple different wands.<br /> }}</center> <center>{{hide|标题='''How do I allow spells to target NPCs?''' |内容= Spells won't target NPCs by default. You can turn this on by adding "target_npc: true" to a spell's parameters. To turn this on for all spells, use the "default" entry in spells.yml, like so: <pre class="">default: parameters: target_npc: true</pre> }}</center> <center>{{hide|标题='''How do I change it so players can't use specific spells in a region?''' |内容= This can be done using WorldGuard 6.2 or higher, Magic will add some custom flags: <pre class="">region flag arena -w world blocked-spells kill,torture</pre> For more info see the [[Regions|Regions]] section.<br /> }}</center>
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