欢迎来到Minecraft插件百科!
对百科编辑一脸懵逼?
帮助:快速入门
带您快速熟悉百科编辑!
因近日遭受攻击,百科现已限制编辑,有意编辑请加入插件百科企鹅群:223812289
查看“Magic/权限”的源代码
←
Magic/权限
跳转到导航
跳转到搜索
因为以下原因,您没有权限编辑本页:
您请求的操作仅限属于这些用户组的用户执行:
用户
、
自动确认用户
、
巡查者
您可以查看和复制此页面的源代码。
大多数Magic的权限都可以用于命令的使用,除少数只应该给管理员使用 == 快速入门 == 通常情况下,管理员最好拥有以下权限以使用Magic所有的命令和物品: <pre class="">Magic.commands.* Magic.create.*</pre> Magic.* ''绝不是'' 一个合适的权限, 有许多权限需要适用于跳过检测或其他的功能,当然了我们不一定一直都要使用这些功能。如果你要跳过一些技能检测的话,给自己OP未尝不是一个更好的选择 玩家不必要有什么特殊的权限,见下文详解。 == 玩家权限 == '''默认地,所有玩家都有权使用法杖和所有法术'''. <br /> 很容易,你可以通过给玩家负权限以限制: * -Magic.wand.use : 玩家不能使用法杖 * -Magic.use.<wandname> : 玩家不能使用指定的法杖或魔法物品 * -Magic.wand.craft : 玩家不能合成法杖 * -Magic.cast.* : 玩家不能释放任何一个法术 * Magic.cast.<spellname> : 玩家可以释放某一法术 '''默认地,玩家是不能使用任何命令的(只能通过法杖一类释放了)'''. <br /> Magic的权限遵从格式: "Magic.commands.<命令>.<子命令>". 例如: * Magic.commands.mskills : 玩家可以使用/mskills 技能选择器 * Magic.commands.spells : 玩家可以使用/spells 命令 == 管理员的权限 == 可能也需要限制一些物品或法杖不让管理员使用,默认情况下他们的确可以通过命令生成任何物品 * Magic.commands.mgive : 可以生成物品或法杖 * Magic.commands.wand : 只可以生成法杖 * -Magic.create.* : 不可以生成物品或法杖 * Magic.create.wand : 可以生成法杖名"wand" * Magic.create.battle : 可以生成法杖名"battle" * Magic.create.stone : 可以生成石头 * Magic.create.hylian''shield : 可以生成 hylian''shield(海拉尔之盾,不知道是玩塞尔达的梗还是Mod物品名) 物品 == 跳过权限 == 下面的权限默认OP有,可以跳过许多种检测: * Magic.bypass : 跳过大部分的限制检测 * Magic.bypass_build : 跳过技能释放时的建造限制检测 * Magic.bypass_break : 通过技能释放时的方块破坏限制检测 * Magic.bypass_pvp : 跳过PVP限制检测 * Magic.bypass_restricted : 跳过限制的材料建造检测 * Magic.bypass_hidden : 玩家可以在TAB补全和技能列表里面看到隐藏的技能 * Magic.override_bind: : 玩家可以使用法杖绑定给其他玩家 * Magic.bypass : 玩家跳过其他权限检测 * Magic.wand.override_drop : 玩家可以跳过防丢弃法杖、放在箱子里面的检测 * Magic.wand.override_locked : 玩家可以更改锁定的法杖的配置 * Magic.wand.override_stash : 玩家可以把绑定的法杖放进箱子 * Magic.wand.use.protected : 玩家可以使用带"protected"保护标志的设定,意味着法杖无敌化 * Magic.wand.use.powered : 玩家可以使用带"powered"强度标志的设定,意味着跳过某些限制 == 物品生成权限 == * Magic.commands.mgive : 可用 /mgive 生成任意物品 * Magic.commands.wand : 可用 /wand 生成法杖 * Magic.create.<name> : 可用 /wand 或 /mgive获取指定的法杖。所有的法杖都是默认可用的。 * -Magic.create.* : 给负的权限以限制使用/wand和/mgive的权限 == 法杖修改权限 == 这些权限可以修改法杖 * Magic.commands.wand.describe : 可用 /wand describe 来显示法杖的信息 * Magic.commands.wand.add :可用 /wand add 添加法术或刷子到当前 法杖 * Magic.commands.wand.add.spell.<spellname> : 玩家可以添加指定的法术到法杖上,所有法术默认是被允许添加的 * Magic.commands.wand.add.material : 玩家可以添加一个材质到法杖上,默认开启 * Magic.commands.wand.bind : 玩家可以设置一个绑定在自己身上的法杖(可自我绑定) * Magic.commands.wand.unbind : 玩家可以解绑法杖 * Magic.commands.wand.remove : 可用 /wand remove 来从法杖上移除法术或刷子 * Magic.commands.wand.create : 可用 /wand create 让一个物品变成一个空法杖 * Magic.commands.wand.destroy : 可用 /wand destroy 使一个法杖变回普通物品 * Magic.commands.wand.delete : 玩家可用/wand delete 来删除一个已存储的法杖模版 * Magic.commands.wand.enchant : 玩家可用/wand enchant 来随机强化一个法杖 * Magic.commands.wand.name : 玩家可用/wand name 以重命名 * Magic.commands.wand.list : 玩家可用/wand list 可以观看所有法杖 * Magic.commands.wand.save : 玩家可用/wand save 可以存储一个法杖物品为新的配置模版 * Magic.commands.wand.fill : 玩家可用/wand fill 可以添加所有可添加的法术到法杖上 * Magic.commands.wand.configure : 玩家可用/wand configure 以修改法杖配置 * Magic.commands.wand.upgrade : 玩家可用/wand upgrade 改进法杖属性(?) * Magic.commands.wand.duplicate : 玩家可用/wand duplicate 创建法杖的副本 * Magic.commands.wand.organize : 玩家可用/wand organize 重新整理法术背包 * Magic.commands.wand.restore : 玩家可用/wand restore 寻回丢失的已绑定法杖 * Magic.commands.wand.unlock : 玩家可用/wand unlock 解锁一个锁定的法杖 * Magic.commands.wand.override : 玩家可用/wand override 修改覆盖的法术 == 远程法杖修改 == 使用 /wandp 命令的权限和 /wand 命令相同 <br /> /wandp <玩家名> <子命令> 的效果就和此玩家使用 /wand <子命令> 一样。这样可以用来控制其他玩家对法杖进行一些操作,对于其他插件管理玩家法杖十分有效. * Magic.commands.wandp.* : 玩家可以使用 /wandp命令以控制其他玩家使用法杖类命令 == Mage配置 == * Magic.commands.mage.debug : 玩家可为自己或他人开启debug模式 * Magic.commands.mage.check : 玩家可以检查施法、破坏、建造等的权限 * Magic.commands.mage.getdata : 玩家可检查施法者数据或释放的法术 * Magic.commands.mage.setdata : 玩家可修改施法者数据或释放的法术 * Magic.commands.mage.reset : 玩家可以完全重置施法者的数据 == 物品改动 == The /mitem command can be used in-game to modify non-wand items * Magic.commands.mitem.add : Add enchantments, attributes or lore * Magic.commands.mitem.remove : Remove enchantments, attributes or lore * Magic.commands.mitem.describe : Show information about an item * Magic.commands.mitem.duplicate : Create a copy of an item * Magic.commands.mitem.destroy : Destroy an item * Magic.commands.mitem.skull : Create a custom skull based on data in a book * Magic.commands.mitem.save : Save an item as a new template * Magic.commands.mitem.delete : Delete a saved item * Magic.commands.mitem.worth : Show the value of an item * Magic.commands.mitem.type : Change the type of an item * Magic.commands.mitem.export : Export all items, names and worth a CSV file == 魔法生物 == Magic mob spawning and management commands: * Magic.commands.mmob spawn : Spawn a custom Magic mob * Magic.commands.mmob list : List custom mob types * Magic.commands.clear Clear custom mobs from all loaded worlds == 图片地图 == There are specific permissions for the /mmap command * Magic.commands.mmap load : Load a new image map * Magic.commands.mmap list : List all loaded image maps * Magic.commands.mmap give : Give a player an image map * Magic.commands.mmap import : Import image maps from Pixelator == 命令施法 == The /cast command can be used in-game to cast spells. * Magic.commands.cast : Player can use /cast * Magic.commands.cast.parameters : Player can use parameters with /cast Casting with parameters can be '''very dangerous''', this should really only be given to server owners or highly trusted admins. For example, "/cast fire" is fine, but you probably don't want "/cast fire radius 1000". == 其他管理员命令 == * Magic.commands.magic.load : Reload spells.yml, wands.yml, config.yml and messages.yml. (And the defaults) * Magic.commands.magic.[save|clean|search|list| .. etc] : All commands follow the same pnode format. This list may not be complete, check [https://github.com/elBukkit/MagicPlugin/blob/master/Magic/src/main/resources/plugin.yml plugin.yml] for a full list of permissions
返回
Magic/权限
。
导航菜单
个人工具
登录
命名空间
页面
讨论
大陆简体
查看
阅读
查看源代码
查看历史
更多
搜索
导航
首页
最近更改
随机页面
编辑相关
百科公告
编辑帮助
互助客栈
贡献分数
测试沙盒
发布条目
插件分类
管理
安全
聊天
编程
经济
修正
娱乐
综合
信息
机械
角色
传送
网页
整地
创世
付费
其它
工具
链入页面
相关更改
特殊页面
页面信息
相关网站
MCMOD百科
Minecraft中文百科
Minecraft纪念论坛
Minecraft百度贴吧
虚无世界Wiki