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*搬运问题咨询鲲鲲: https://wpa.qq.com/msgrd?v=3&uin=1240798440&site=qq&menu=yes </br> *有问题私聊咱 or 有值得改进的地方告诉咱 or 你来改x *本页面已更新至4.10,请不要让你的MM版本过低 *最近一次编辑日期为 2020.10.11 本百科一切以最新免费版本(4.10.1)为准 ==4.7.1== ===插件本体=== *修复了PlaceHolderAPI的几个漏洞 *修复了生物配置内的drops的数量范围不工作的问题 *修复了之前漏掉修复的漏洞 ==4.7.0== ===插件本体=== *完全支持1.14,不再支持1.7/1.9/1.10 ===生物=== *新增生物列表 {| class="wikitable" |- ! 英文名 !! 中文名 |- | Cat || 猫 |- | Fox || 狐狸 |- | Panda || 熊猫 |- | Pillager || 掠夺者 |- | Ravager || 劫掠兽 |} ===技能=== ====新的技能格式==== *旧的写法照样能用,根据自己爱好来选择<br> 技能里面的附加技能可以在许多地方加入,并非必须 使用其它技能技能。这意味着你不再需要 多个附加技能以制作复杂的特殊类技能,例如Projectile *栗子: <spoiler> 鲲鲲: Skills: - projectile{ interval=1; velocity=30; bulletType=BLOCK; material=MAGMA_BLOCK; tyo=0.5; g=1; bulletSpin=-40; hnp=true; stopatentity=false; duration=100; onHit=[ - damage{amount=50} - ignite{ticks=20} ]; onTick=[ - particles{p=flame;a=20;hs=0.5;vs=0.5} ]; onEnd=[ - particles{p=largeexplode;a=50;speed=1;hs=0.05;vs=0.05} - effect:sound{s=entity.dragon_fireball.explode;p=0.6;v=2} - damage{amount=30} @ENO{r=5} ]; } @targetlocation </spoiler> ====新增粒子==== *新增粒子列表 <spoiler> {| class="wikitable" |- ! 英文名 !! 效果 !! 预览图 |- | composter || 填充堆肥桶 || [[文件:Composter Particle.png|缩略图|Composter_Particle]] |- | falling_lava || 渗过方块空中掉落的熔岩 || [[文件:Falling Lava.png|缩略图|Falling_Lava]] |- | faling_water || 渗过方块空中掉落的水 || [[文件:Falling Water.png|缩略图|Falling_Water]] |- | flash || 烟花火箭爆炸时的闪烁效果 || [[文件:Flash.png|缩略图|Flash]] |- | landinglava || 渗过方块掉落到地上的熔岩 || [[文件:Landing Lava.png|缩略图|Landing_Lava]] |- | sneeze || 幼年熊猫打喷嚏 || [[文件:Sneeze.png|缩略图|sneeze]] |} |} </spoiler> ===变量=== ====变量计算与变量支持==== *变量计算为付费版的内容,但是实际上这里面的计算 *可以用记分板来代替,或者多用几个变量来计算 *具体咋操作?康咱教程 还有就是这里的变量可以是 *其它插件的,也可以是MM本体的变量。 *变量在4.7.0只能支持damage、damagePercent、heal、healPercent、Level *后续版本会添加更多技能,例如4.9.0更新日志所写的Speak <pre> Skills: - damage{amount=1} - damage{amount='5 + 5'} - damage{amount='<caster.level> * 10'} </pre> 这儿的<caster.level>就是MM本体的变量,施法者生物的等级
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