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[[文件:SkyWarReloaded.jpg]] 简介: SkyWarsReloaded是一款重新构建的插件,类似于skywars. 现在使用基础的地图系统,无需多世界插件支持. 2.7版本已发布 1.这个版本修复了许多BUG. 2.不需要再依赖世界插件. 例如:Multiverse VoidWorld. 3.把所有的反射(reflection)替换成抽象(abstraction)(目的是减少JVM的性能需求) //就是优化了的意思 4.在游戏结束时,额外添加了烟花. 5.在1.8的服务器添加了Titles(1.8新特性)效果,可以在messages.yml编辑. 6.添加了lobbyGuard选项在配置文件里,启用它的时候,无需其他保护插件,就可以保护建筑.(拥有swr.ignoreLobbyGuard权限的用户,可以无视这个保护) 7.添加了更好的支持两个箱子,这两种箱子可以在配置文件设置. 8.现在所有的游戏道具都可以重新定位在快捷栏或菜单.(就是进去游戏前后的背包复原) 请注意: 如果你使用1.8水龙头构建版(spigot)之前的版本,你在编辑Message.yml时,记分牌标题的字符数量不能超过16个,否则服务端会报错. game: scoreboard-players: '&a&lWarriors Left' <-----这里不能超过16个字符 scoreboard: title: '&4&l==SkyWars Stats==' money: '&a&lMoney: &f&l{value}' score: '&e&lScore: &f&l{value}' wins: '&b&lWins: &f&l{value}' kills: '&a&lKills: &f&l{value}' games-played: '&e&lGames Played: &f&l{value}' kd: '&b&lK/D: &f&l{value}' 前置插件: Vault - 依赖插件 (必须安装) 特性: 1. 自带加载世界地图系统 2. 能够使用木牌加入游戏 3. 自定义程度高 4. 拥有游戏商店与观众商店 5. 自定义工具包 6 .拥有基础(Basic),普通(Regular),高级(OP)箱子,可以在配置文件修改,还包括玩家投票选择箱子(选择OP箱子可以设置权限) 7. 可以投票游戏内的时间(早上,中午,傍晚,晚上) 8. 可以投票游戏内的天气(晴天,下雨,下雪) 9. 可以投票游戏内的跳跃高度(很好玩的设定) 10. 永久工具包商店 11. 玻璃颜色商店 12. 行走粒子特效商店 13. 抛射物粒子特效商店 14. 跨服模式 (正在开发中....) 安装: 1.复制jar文件至服务端的plugins文件夹 2.重新启动服务器 (安装插件) 3.编辑已创建的配置文件,可以更改游戏设置,SQL设置(如果您想使用SQL). 4.编辑chest.yml文件,设置你想出现在箱子的物品(下面有详细说明) 5在kit文件夹里,你可以编辑和创建工具包.(下面有详细说明) 6.插件会预装了一个测试地图,所有玩家只需要使用/swr join指令即可加入游戏,也可以使用压力板或者配置好的木牌加入游戏.(下面有说明木牌格式) 7.完成,欢迎使用SkyReloaded插件. 指令: /swr join - 玩家加入游戏. (玩家会加入到最少玩家的游戏房间) /swr quit - 玩家退出游戏. /swr start - 强制开启游戏. /swr kit - 打开工具包菜单. /swr menu - 打开大厅菜单(在大厅中)或者游戏选项(在游戏中). /swr shop - 打开游戏内的商店. /swr glassshop - 打开购买玻璃颜色的商店. /swr permkitshop - 打开购买永久工具包的商店. /swr particleshop - 打开购买粒子效果的商店. /swr trialshop - 打开购买抛射效果的商店. /swr stats - 查看自己的skywars数据统计. /swr setspawn - 设置出生点,用于玩家退出游戏返回的位置. /swr spectate - 观看正在进行的游戏. /swr reload - 重新加载配置文件,chest.yml文件和工具包. /swr list - 列出目前所有可以使用的地图. '''! <mapname>是地图名字,必填.!''' /swr create <mapname> -创建地图. /swr save <mapname> - 保存地图,用于编辑完后保存. /swr edit <mapname> - 编辑地图. /swr delete <mapname> - 删除地图. /swr register <mapname> - 尝试注册地图. /swr unregister <mapname> - 注销地图. /swr games - 列出所有当前正在进行中的游戏(玩家人数,地图名字,游戏编号) /swr endgame <gamenumber> - 结束游戏(<gamenumber>是游戏编号,使用“all”可以结束全部游戏.) /swr addpoints <playername> <points> - 增加玩家点数. /swr removepoints <playername> <points> - 减少玩家点数. /swr setglass <playername> <color> - 设置制定玩家的玻璃颜色. /swr seteffect <playername> <effect> - 设置制定玩家的粒子效果. /swr setprojeffect <playername> <effect> - 设置制定玩家的抛射效果. /g - 用于全服聊天.
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