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MagicSpells/指令
(重定向自MagicSpells:指令)
控制台释放魔法
某些魔法能够在控制台使用。大多数技能需要一个玩家主体来释放,使用/cast <魔法名> <玩家/实体名>
也可以在控制台释放对象魔法,使用/cast <魔法名> <世界名,x,y,z>
也可以在控制台释放方块对象魔法。
命令方块释放魔法
对于方块对象的魔法也能在命令方块中使用。坐标同样可以用/cast <魔法名> x y z
的格式输入。范围效果技能同样适用于命令方块。
特殊指令(假魔法)
特殊魔法同样适用/cast
指令释放,这些“假魔法”能很好的维护插件的运作。这些魔法都只有管理员才能使用。
重载
使用/cast reload
来重载插件配置文件。将会重置所有状态(例如:BUFF将会去除)。使用/cast reload <玩家名>
来重载单个玩家已知魔法列表。
魔法物品
使用/cast magicitem <物品> [数量]
将会给你那个物品,可以指定一个预定义项目。
重置冷却
使用/cast resetcd
将会重载所有玩家所有魔法的冷却时间。使用/cast resetcd <玩家名>
来重载单个玩家的。
重置魔法值
使用/cast resetmana <玩家名>
来重载玩家的魔法值,包括他的魔法等级。
更改魔法等级
使用/cast updatemanarank <玩家名>
来修改玩家的魔法等级。
强制释放
使用/cast forcecast <玩家名> <魔法名> [参数]
来使玩家强制释放该技能。这不需要该玩家学会此魔法,但是他仍需要释放权限、所消耗的道具以及等待冷却时间等。
修改变量
使用/cast modifyvariable <变量> <玩家名> <+数值|-数值|=数值>
可以修改指定玩家的变量。如需修改全局变量你可以在玩家名处填任何文本,推荐破折号。
调试
使用/cast debug
来切换调试模式。