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EssentialsX/改进 EssentialsX

来自Minecraft插件百科
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EssentialsX 是原 Essentials 插件的续作,而原插件已经在 2014 年停止了更新。EssentialsX 不仅支持经典的 Essentials 所有同样的功能,而且相对于 Essentials,EssentialsX 有了很大改进。

这个页面的目的在于详细介绍 EssentialsX 新增的许多改进。想要知道更多有关 EssentialsX 发行版的更新详细?请参考阅读:发行版变更日志.

亮点

  • 积极维护和更新,适配了新版本的 Minecraft 和 Spigot(从 1.8.8 到最新的版本)。
    • 支持了新版本的 Minecraft 内容,包括新的物品、附魔、生物和树木。
    • 更新了 签名教程 ,支持在所有 Minecraft 版本运行。
    • 支持所有受支持的 Minecraft 版本上的生物刷怪笼。
      • 在 1.8-1.12版本, 你可以使用形如 /i mob_spawner:51的刷怪笼标志和命令, 刷怪笼将在放置时刷新。
      • 在 1.13+版本, 你可以使用 /i blazespawner 来使用刷怪笼生成.
  • 包括基础 EssentialsX 中的新功能,例如套件的 Banner MetadataCommand Cooldowns 和许多其他新配置选项。
  • 全新的 Discord bridge 插件与所有 Essentials 插件的最新版本(甚至是 XMPP!)
  • 包含适用于所有 Minecraft 版本(包括 1.13 及更高版本)的新物品别名。
  • 支持在 1.9-1.12 版本中给予具有实体ID值的刷怪蛋和具有伤害值的药水。
  • 使用 UUID 支持的 Vault 进行权限组和前缀/后缀查找,以及重写过的新 Vault适配器,使其更加稳健。
    • Spigot-Essentials 实现了 zPermissions 的 UUID 查找,但不是其他权限插件。
    • EssentialsX 优先考虑 Vault,因此使用 Vault 处理程序的所有查询都应该更快,因为它们不需要 名称-到-UUID 查找。

其他的一点小补充

  • /tppos 现在可以选择接受一个世界名。
  • 添加了 /msgtoggle 命令以允许玩家忽略所有私人消息。
  • 批量销售和手动销售的单独权限:分别为 essentials.sell.handessentials.sell.bulk
  • 添加了免除 SocialSpy 的权限:essentials.chat.spy.exempt
  • 为奶桶 复活节彩蛋 添加配置选项,这(真的不应该,但还是做了)允许玩家干扰其他人的马:milk-bucket-easter-egg
  • 为加入服务器时的Set fly mode enabled...消息添加配置选项:send-fly-enable-on-join

新功能

设置游戏模式的权限

您现在可以在 /gamemode 中限制玩家可以切换到哪些游戏模式。 例如,您可能想让玩家输入/gma/gms,而不是/gmc/gmsp。 您可以授予您希望他们能够更改的游戏模式: * essentials.gamemode.creative * essentials.gamemode.survival * essentials.gamemode.adventure * essentials.gamemode.spectator * essentials.gamemode.all

注意:仍然需要基本的 essentials.gamemode 权限才能让玩家使用 /gamemode 命令及其别名。

套件改进

套件已从config主配置移至 kits.yml,现在可以在游戏中创建并自动添加到您的服务器,无需手动编辑和重新加载配置。

此外,带有全套 Keywords 的套件现在支持命令 - 只需在您的kit.yml文件中添加一行,如下所示:

kits:
  mykit:
    delay: 1000
    items:
      - stone 1
      - /give {USERNAME} apple 1

EssentialsX 还添加了新的命令来帮助管理套件:

/createkit

命令: /createkit <kitname> <delay>
权限: essentials.createkit
如果 pastebin-createkitconfig.yml 中设置为 false,则从您的库存中创建一个套件并将其放入 kits.yml 文件中。 或者,如果 pastebin-createkit 设置为 true,则根据您的库存创建一个套件并粘贴一个在线链接,其中包含要手动添加到您的 kits.yml 中的行。

createkit
createkit

/showkit

命令: /showkit <kitname>
权限: essentials.showkit
直接从配置文件中显示套件内容列表。

showkit
showkit

强制禁用传送安全

Upstream Essentials 的teleport-safety选项只有两个值: * 将位置转换为安全的传送点(导致大量漏洞); 或者 * 完全拒绝传送。

EssentialsX 添加了一个force-disable-teleport-safety选项(默认为 false)。 当与 teleport-safety: true 结合使用时,这会禁止转换到安全位置并将用户传送到他们的精确位置。

注意: 如果要禁用跨世界传送安全,请切换到 Paper 并在 paper.yml 中将 disable-teleportation-suffocation-check 设置为 true。

刷怪笼放置修复

如果来自 EssentialsX 命令/套件的刷怪笼在放置后变成了猪刷怪笼,您可以将 essentials.spawnerconvert.* 分配给您的默认组以自动将它们转换为正确的生物类型。

受控的私人消息

新的配置选项last-message-reply-recipient允许您更改/reply的工作方式。 如果设置为 true,您的回复收件人将是最后给您发消息的人不是 最后给您发消息的人。 如果您没有回复收件人,最后给您发消息的人将成为您的回复收件人。

这是新的最后一条消息回复收件人功能的 格式化场景:

JRoy: /msg mdcfe Hi

JRoy -> mdcfe: Hi
mdcfe: /r Hi
mdcfe -> JRoy: Hi
broccolai: /msg JRoy Hi
broccolai -> JRoy: Hi
JRoy: /r Hi back to you, mdcfe!
JRoy -> mdcfe: Hi back to you, mdcfe!

如果启用此功能,EssentialsX 还将使用last-message-reply-recipient-timeout设置。 此设置允许您控制玩家回复收件人重置前的秒数。 这段时间过后,当玩家收到消息时,他们的回复将开始发送给最后一个向他们发送消息的人。

/seen 通过 UUID

您现在可以使用玩家的用户名或 UUID 检查最后一次看到玩家的时间。 例如,键入/seen SupaHam/seen 5552e21d-de79-40bc-89da-62ee63244fb2现在都是检查玩家最后一次出现时间的有效方法。

每个世界的 /time 设置权限

在经典 Essentials 中,拥有essentials.timeessentials.time.set权限的玩家可以在任何世界中设置时间,即使他们没有在权限插件中设置该世界中的权限。 如果在配置中将 world-time-permissions 设置为 true,用户将需要特定权限才能设置每个世界的时间 - 请参见下表。 默认情况下禁用此功能。

权限

权限 描述
essentials.time.world.<world> 允许用户在 <world> 中设置时间。 <world> 是用 _ 替换空格的世界名称。 . 如My World变成了my_world.
essentials.time.world.all 允许用户设置所有世界的时间。 这将覆盖 essentials.time.world.<world>.

AFK玩家列表名称

此版本引入了afk-list-name配置属性,用于控制 AFK 玩家在玩家列表中的显示方式。

该属性有两个占位符: - {USERNAME}: 玩家的名字 - {PLAYER}:玩家的显示名称。

Here’s an example of “[AFK] SupaHam”:

afk-list-name: '&7[AFK] &o{USERNAME}'

昵称颜色权限

EssentialsX 添加了昵称颜色和格式的新权限,与 Mojang 在 Minecraft 聊天组件系统中使用的名称相匹配。 这些权限还涵盖聊天消息(如果您安装了 EssentialsX Chat)等。 您可以在 here 查看这些新权限的列表。

您现在还可以使用 essentials.nick.changecolors 权限来限制玩家的昵称更改。 当玩家拥有此权限时,他们只能更改昵称的颜色和格式,而不能更改文字内容。 例如,如果玩家 SupaHam 拥有 essentials.nick.changecoloursessentials.nick.color 权限,他们可以将昵称更改为 &5SupaHam,但不能更改为 &5TheSupaHam,因为文本内容没有匹配他们的用户名。

加入时传送到出生点

此功能已添加到 build 361 (b673630).

在#345 中请求。 管理员现在可以使用 config.yml 文件中的 spawn-on-join 选项指定加入的玩家是否被传送到出生点。

spawn-on-join 接受以下几种类型的值:

  1. true/"*" - 所有玩家 加入时会被传送到重生点。
  2. false - 没有玩家 加入时会被传送到重生点。
  3. String - 该值被视为组名。 如果玩家在组中,他们将在加入时被传送到重生点。
  4. List of Strings - 该值被视为组名列表。 如果玩家在任何这些组中,他们将在加入时被传送到重生点。

spawn-on-jointrue 时,所有玩家将被传送到他们的团队重生点。 如果没有设置组生成点,将使用使用 /setspawn 设置的默认重生点。

若没有其他插件干扰的情况下,如果管理员希望在 spawn-on-jointrue 时免除某些玩家使用此功能,他们可以授予他们 essentials.spawn-on-join.exempt 权限,他们将从他们离开的地方登录。

AFK 信息

Requested in #590; PR in #664.

玩家可以在使用/afk命令时设置他们的AFK消息来通知其他人了解自己的情况。 当玩家向 AFK 玩家发送带有 /msg 的消息时,他们将看到 AFK 玩家的消息。

默认情况下,玩家设置挂机状态时,消息不会全服广播。 但是,这可以在 locale file 中通过将 {1} 添加到 userIsAwayWithMessage 消息中来更改,其中 {1} 将被玩家的 AFK 消息替换。

要设置您的 AFK 消息,只需键入 /afk <message...>。 例如:/afk 我在挂机

为了使用此功能,玩家必须拥有essentials.afk.message权限。 但是,如果玩家被禁言,他们将无法提供消息,因为它可以用来利用他们的惩罚。

Pay toggle

Requested in #413; added in 2493c65.

玩家可以通过/paytoggle命令禁用任何和所有支付。 这可用于打击使用/pay作为向其他玩家发送垃圾邮件的手段的玩家,例如您服务器上的知名人士。

paytoggle 还有以下别名: epaytoggle, payoff, epayoff, payon, epayon

payoff 将始终禁用支付以防止错误。 相反,payon 将始终启用付款。

/pay/clearinventory 的命令确认

Requested in #1032; added in 5f83766.

您现在可以使用配置的default-enabled-confirm-commands部分指定是否提示玩家在执行/clearinventory/pay命令之前确认它们。

此外,玩家可以分别使用 /clearconfirm/payconfirm 为自己打开或关闭确认。

传送到精确坐标

此功能已在 (0a563b9) 实现.

此功能引入了teleport-to-center配置功能。 当设置为true(默认)时,所有传送都以方块为中心; 从技术上讲,将 x 和 z 坐标小数设置为 .5 和 .5。 当teleport-to-center设置为false时,所有传送都会执行到给定的确切位置。

邮件聊天格式

Requested in #1560; added in 665229b.

此功能引入了使用 & 格式化代码格式化 /mail 消息的能力 - click here 以获取更多信息。

头盔槽位

Added in 7958cd0.

如果在 config.yml 中启用了 allow-direct-hat,那么拥有 essentials.hat 权限的玩家可以点击他们的头盔槽来将任何方块放在他们的头上,而不仅仅是头盔。