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“XWeather”的版本间的差异
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2018年11月28日 (三) 18:59的版本
介绍 · Introduction
生成缩略图出错:无法将缩略图保存到目标地点
龙卷风
生成缩略图出错:无法将缩略图保存到目标地点
龙卷风是一种致命的气候类型,它会吸走附近的玩家和怪物! 如上图所示,你无法预测龙卷风的路径。
生成缩略图出错:无法将缩略图保存到目标地点
你可以在配置内设置龙卷风的大小、吸收范围和持续时间。
为了防止卡服,龙卷风需要点时间才能生成(取决于龙卷风的肆虐时间)。
沙尘暴
生成缩略图出错:无法将缩略图保存到目标地点
沙尘暴会吹起狂沙并且掀起足以撼动玩家和生物的狂风。
你可以在配置内修改可视效果。 如果你想要致盲效果,你可以设置距离玩家半径为一个很小的数值(比如5)。
冰雹
生成缩略图出错:无法将缩略图保存到目标地点
冰雹从空中落下并砸向大地.
冰雹(雪球)的数量可在配置内修改。 你可以调小数值以防止卡服。
Commands · 指令 & 权限 · Permissions
指令
- /xweather set [气候类型] [持续时间]:
- /xweather reload:
- /xweather stop [气候类型]:
权限
- xweather.admin:允许你使用所有的天气插件指令.
配置 · Configuration
config.yml
#XWeather 配置文件 #插件作者: Ccamm 中文翻译:qsefthuopq #关闭气候的世界 DisabledWorlds: - world_nether - world_the_end #自然生成气候的间隔 WeatherInterval: 300 #沙尘暴气候配置 SandStorm: Duration: 300 #沙尘暴持续时间(单位:秒) SpawnChance: 0.05 #自然生成率. 设置为0关闭. ParticleCount: 100 #显示的粒子数. PlayerMoveSpeed: 0.01 #风速 RadiusAroundPlayer: 50 #显示粒子效果的半径 #冰雹气候配置 HailStorm: Duration: 300 #冰雹持续时间(单位:秒) SpawnChance: 0.05 #自然生成率. 设置为0关闭. RadiusAroundPlayer: 30 #冰雹围绕玩家的范围 ParticleCount: 5 #每刻显示的粒子数. #龙卷风气候配置 Tornado: Duration: 300 #龙卷风持续时间(单位:秒) SpawnChance: 0.05 #自然生成率. 设置为0关闭. SpawnRadius: 30 #龙卷风生成时距离玩家的半径 LoadSpeed: 2 #风速. 警告! 增加这个数值可能会造成卡顿,但会缩短加载时间! ChangeDirectionChance: 0.01 #龙卷风转向的几率. Height: 7 #龙卷风高度 BottomRadius: 1 #龙卷风底部半径 TopRadius: 3.5 #龙卷风高度. 最好和底部高度相近 SuckInRadius: 7 #龙卷风卷走生物的半径.
安装 · Setups
XWeather只兼容1.10及以上版本!
- 从Spigot下载插件.
- 解压 XWeather.zip
- 把对应你服务端版本的jar文件放到你的插件文件夹内.如果你的服务端为 Spigot 1.13.x ,请使用XWeather1.13.jar 。如果你的服务端为1.10、1.11、1.12 ,请使用XWeatherLegacy.jar 。