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“ServerTutorialPlus”的版本间的差异

来自Minecraft插件百科
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{{待翻译}}
 
 
=介绍=
 
=介绍=
 
=特点=
 
=特点=
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* 生成烟花
 
* 生成烟花
 
* 添加药水效果
 
* 添加药水效果
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=汉化=
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由qsefthuopq汉化
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==配置==
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#  Server tutorial
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#      by MartenM
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#  Chinese translation
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#      by qsefthuopq
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no permission command: '&c你没有权限执行这个指令.'
 +
no permission tutorial: '&c你没有权限查看这个教程.'
 +
enable first join tutorial: false
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first join tutorial id: ''
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language: Chinese
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npc:
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  remove-invalid: true
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  retry-time: 5
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==语言文件==
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invalid-args: '&c无效指令! 输入 /st help 查看帮助.'
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no-permissions: '&c你没有权限这么做!'
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player-only-command: '&c这个是玩家才能用的指令!'
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'yes': '&a&l是'
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'no': '&c&l否'
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add: '&a&l添加'
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clear: 清除
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completed: 已完成
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uncompleted: 未完成
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times-played: 播放次数
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amount-of-points: 步骤数
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permission: 权限
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id: ID
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invisible: 隐身
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time: Time
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seconds: 秒
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chat-messages: 聊天信息
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reward-commands: 指令奖励
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npc-type: NPC类型
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servertutorial-id: 服务器教程ID
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action-cancelled: '&e行动已被取消'
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nothhing-to-cancel: '&c没有可以取消的东西!'
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player-lookup: '&a&l查看玩家'
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lookup-set-unfinished: '&c[未完成设置]'
 +
lookup-set-finished: '&e[完成设置]'
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lookup-set-unfinished-message: '&c点击设置教程状态为 &c未完成'
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lookup-set-finished-message: '&c点击设置教程状态为 &a已完成'
 +
tutorial-created: '&a成功创建ID为&e %id% 的服务器教程'
 +
tutorial-removed: '&a成功移除ID为&e %id% 的服务器教程'
 +
tutorial-id-not-found: '&c找不到这个ID的教程.'
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command-hastobe-number: '&c索引必须是一个数字'
 +
command-invalid-index: '&c那不是一个有效的索引.'
 +
command-succesfully-left: '&a成功退出教程.'
 +
command-quit-notin: '&4你加入了教程.'
 +
command-setblock-fail: '&c创建方块失败. 不要离你想要设置的方块太远!'
 +
command-setblock-succes: '&a成功创建喜难度教程方块. 方块种类: &e%type%&a 服务器教程ID: &e%id%'
 +
command-setting-set: '&a成功设置教程ID为&e %id%的 &e%setting%&a '
 +
command-setting-rewards-clear: '&a成功清除所有指令奖励.'
 +
command-setting-rewards-added: '&a成功添加指令.'
 +
command-setting-rewards-removed: '&a成功删除指令奖励.'
 +
command-switch-successful: '成功交互步骤 %1% 和 %2%'
 +
command-move-successful: '成功移动 %1% 到 %2% 的前面'
 +
command-argument-available: '&a可用参数: &7%args%'
 +
command-editall-canbe: '&e可批量编辑的参数: &7%args%'
 +
command-editall-succes: '&a成功编辑所有步骤'
 +
command-lookup-define-player: '&e查看一名玩家的状态. &7/st player <玩家名>'
 +
command-lookup-uuid-error: '&c无法获得目标玩家的UUID. 你确定这个玩家登录过你的服务器?'
 +
command-lookup-never-played: '&c那个玩家没有加入过你的服务器.'
 +
command-lookup-set: '&a成功设置教程状态为已完成.'
 +
command-lookup-unset: '&c成功设置教程状态为未完成.'
 +
command-lookup-set-error: '&c这名玩家已经完成了这个教程.'
 +
command-lookup-unset-error: '&c这名玩家还没有完成这个教程.'
 +
event-block-remove: '&c你没有权限删除这个教程方块.'
 +
event-block-removed: '&a成功移除教程方块!'
 +
reload-stoptutorial: '&c由于插件重载你所以你的教程取消了.'
 +
reload-succes: '&a成功重载插件.'
 +
potion-effect-time: '&e药水效果时间: &7%ticks%&e ticks - &7%seconds%&e 秒 (20
 +
  ticks = 1 秒)'
 +
potion-effect-notime: '&e未给定时间.将使用point time'
 +
potion-effect-amplifier: '药水效果倍数: %amp%'
 +
potion-effect-wrong-usage-1: '&c错误用法. 手持药水并输入指令: &7/st edit <id> <point> add potion <time> <level>'
 +
potion-effect-wrong-usage-2: '&c或输入: &7/st edit <id> <point> add potion <potioneffect> <time (s)> <level>'
 +
firework-remove-info: '&e这个指令移除最近的烟花. 无需更多参数.'
 +
firework-remove-failed: '&c找不到1000格内的烟花.'
 +
firework-add-wrongusage: '&c错误用法. 你需要手持烟花.'
 +
current-time: '当前时间: %time%'
 +
title-notitle-set: '&c这个步骤没有设置标题.请在定时前设置.'
 +
title-current: '&e当前类型: &a%type%&e 持续世界: &a%ticks%&e ticks.'
 +
setting-edited: '&a成功编辑设置: &e%setting%'
 +
save-succes: '&a成功 保存所有教程和方块.'
 +
point-removed: '&a成功移除步骤&e %id%'
 +
point-invalid-type: '&c无效的步骤类型!'
 +
point-example-command-click: '&e点击显示&a%type%&e 步骤指令'
 +
point-example-message: '&e点击以下选项来显示正确的指令: '
 +
point-added: '&a成功添加新的步骤.'
 +
info-none-existing: '&e服务器目前还没有教程.'
 +
info-more-info: '&7&i用 /st info <id> 来获取更多信息.'
 +
npc-id-exists: '&c已经存在这个ID的NPC了!'
 +
npc-tested-mobs: '&e测试怪物: &7'
 +
npc-wrong-type: '&c无效实体类型. ''&e%type%&c'' (不存在)'
 +
npc-living-type: '&c实体必须是生物!'
 +
npc-creation-success: '成功创建ID为&e%id%&a的NPC来播放教程: &e%tutorial%'
 +
npc-selection-cancelled: '&c取消选择NPC.'
 +
npc-selection-message: '&e右键一个NPC来选择. &7(或再次输入指令来退出选择模式)'
 +
npc-id-not-existing: '&c没有ID为&e%id%的NPC'
 +
npc-removed-succes: '&a成功移除NPC!'
 +
npc-text-change: '&a成功改变信息!'
 +
npc-height-change: '&a成功改变高度!'
 +
npc-info-none: '&e没有NPC!'
 +
npc-info-more-info: '&7&i用 /st npc info <id> 来获取更多信息.'
 +
help-help: 显示帮助页面.
 +
help-create: 创建新的服务器教程.
 +
help-remove: 移除一个服务器教程.
 +
help-addpoint: 给一个教程添加新的步骤.
 +
help-removepoint: 从一个教程内移除一个步骤
 +
help-edit: 编辑服务器教程设置.
 +
help-editpoint: 编辑教程步骤.
 +
help-editall: 编辑一个教程的所有步骤.
 +
help-info: 显示服务器教程信息.
 +
help-player: 显示玩家信息
 +
help-gui: 打开很有用的教程菜单.
 +
help-play: 开始一个教程.
 +
help-quit: 退出一个教程.
 +
help-playpoint: 开始教程的一个步骤.
 +
help-setblock: 设置右键触发教程的方块.
 +
help-npc: 生成右键触发教程的NPC.
 +
help-reload: 保存当前数据并重载.
 +
error-wait-to-end: '&c请等待当前步骤结束!'
 +
error-player-offline: '&c玩家不在线!'
 +
error-person-in-tutorial: '&c那个玩家已经加入了教程!'
 +
error-wait-to-end-tutorial: '&c请等待当前教程结束.'
 +
error-atleast-one-word: '&c你最少也得说点话吧.'
 +
error-no-index: '&c请输入一个有效的索引.'
 +
error-notexisting-index: '&c那个索引不存在.'
 +
error-invalid-point: '&c请输入一个有效的教程步骤.'
 +
error-editall: '&c无法设置. 已停止编辑步骤.'
 +
error-invalid-number: '&c无效数值.'
 +
error-failed-finding-tutorial: 寻找服务器教程失败...
 +
error-failed-finding-tutorial-admin: '&c找不到ID为&e%id%&c的服务器教程. 如出错请联系服务器管理员.'
 +
error-invalid-effect: '&c无效药水效果.'
 +
error-invalid-time: '&c这不是一个有效的世界. (时间以秒为单位)'
 +
error-invalid-amplifier: 这不是一个有效的倍数.
 +
tip-editpoint: '&7[&aTIP&7] 如果你想要编辑一个步骤, 请使用 /st editpoint'
 +
wrong-command-format: '&c错误用法, 请使用形如以下的指令: &7'
 +
unkown-argument: '&c未知参数. 你想输入的可能是: &7'
 +
player-not-found: '&c无法在服务器内找到这名玩家.'
 +
 
=教程=
 
=教程=
 
+
本页面
 
=权限=
 
=权限=
 
* //Command permissions
 
* //Command permissions
第70行: 第220行:
 
* /st editpoint <id> <point> <args>
 
* /st editpoint <id> <point> <args>
 
=API=
 
=API=
Server Tutorial Plus offers a small but useful API for developers.
+
==ServerTutorialApi==
For more info about the API, expand this spoiler:
+
Server Tutorial Plus 提供一个简单但实用的API.
 +
public class ServerTutorialApi {
 +
    /**
 +
    * Starts a server tutorial for the defined player.
 +
    * Returns true if the tutorial has been started. False in all other cases
 +
    * @param id    Id of the server tutorial.
 +
    * @param player The player.
 +
    * @return      A boolean that represents if the tutorial has been started.
 +
      */
 +
    public boolean startTutorial(String id, Player player){
 +
 +
    }
 +
 +
    /**
 +
    * Returns if the player is currently in a server tutorial.
 +
    * @param uuid  The players UUID
 +
    * @return      A boolean
 +
      */
 +
    public boolean isInTutorial(UUID uuid){
 +
 +
    }
 +
 +
    /**
 +
    * Get the current servertutorial of a player.
 +
    * @param uuid  The UUID of the player
 +
    * @return      The servertutorial or null if not in one.
 +
      */
 +
    public ServerTutorial getCurrentTutorial(UUID uuid){
 +
 +
    }
 +
 +
    /**
 +
      * Gets the controller object that manges the players tutorial.
 +
      * @param uuid
 +
      * @return The controller object. Null if not in a tutorial.
 +
      */
 +
    public TutorialController getController(UUID uuid){
 +
 +
    }
 +
 +
    /**
 +
      * This method is used to fetch the API with ease.
 +
      * @return An Api Object
 +
      */
 +
    public static ServerTutorialApi getApi(){
 +
 +
    }
 +
}
  
 +
只需输入以下代码就可得到class:
 +
ServerTutorialApi stApi = ServerTutorialApi.getApi();
 +
//TODO: Store this somewhere for easy acces.
 +
==事件==
 +
这个API也提供给你可以监听的事件.
 +
@EventHandler
 +
public void handlestart(TutorialStartEvent event){
 +
 +
}
 +
 +
@EventHandler
 +
public void handlestop(TutorialEndEvent event){
 +
 +
}
 +
 +
@EventHandler
 +
void handlePlayPoint(TutorialPlayPointEvent event){
 +
 +
}
 
=目标=
 
=目标=
 
☐ 支持1.8 <br />
 
☐ 支持1.8 <br />
 
☐ 新的步骤类型<br />
 
☐ 新的步骤类型<br />
语言文件<br />
+
语言文件<br />
 
☑ 支持更多自定义步骤. (优先度)<br />
 
☑ 支持更多自定义步骤. (优先度)<br />
 
☑ 重写编辑指令.<br />
 
☑ 重写编辑指令.<br />

2018年3月14日 (三) 22:21的版本

介绍

特点

  • 为你的服务器创造教程.
  • 每个教程可分为不同步骤.
  • 每一步独一无二的设置.
  • 在玩家第一次完成教程时给予奖励. (支持MySql)
  • 在玩家第一次加入服务器的时候开始教程.
  • 右键方块开始教程.
  • 点击NPC开始教程.
  • 游戏内编辑器 (指令)
  • 记录每个教程的书籍.
  • 独立的教程权限.
  • 简单上手.
  • 轻量. 没有在后台运行的线程.
  • 支持 PlaceholderAPI

教程步骤选项

  • 发送标题
  • 发送聊天信息
  • 发送Actionbar信息
  • 播放音效
  • 设置玩家为飞行模式
  • 冻结玩家
  • 执行指令
  • 生成烟花
  • 添加药水效果

汉化

由qsefthuopq汉化

配置

#  Server tutorial
#      by MartenM
#  Chinese translation
#      by qsefthuopq
no permission command: '&c你没有权限执行这个指令.'
no permission tutorial: '&c你没有权限查看这个教程.'
enable first join tutorial: false
first join tutorial id: 
language: Chinese
npc:
  remove-invalid: true
  retry-time: 5
datasource:
  mysql:
    enabled: false
    username: root
    password: root
    host: localhost
    database: minecraft

语言文件

invalid-args: '&c无效指令! 输入 /st help 查看帮助.'
no-permissions: '&c你没有权限这么做!'
player-only-command: '&c这个是玩家才能用的指令!'
'yes': '&a&l是'
'no': '&c&l否'
add: '&a&l添加'
clear: 清除
completed: 已完成
uncompleted: 未完成
times-played: 播放次数
amount-of-points: 步骤数
permission: 权限
id: ID
invisible: 隐身
time: Time
seconds: 秒
chat-messages: 聊天信息
reward-commands: 指令奖励
npc-type: NPC类型
servertutorial-id: 服务器教程ID
action-cancelled: '&e行动已被取消'
nothhing-to-cancel: '&c没有可以取消的东西!'
player-lookup: '&a&l查看玩家'
lookup-set-unfinished: '&c[未完成设置]'
lookup-set-finished: '&e[完成设置]'
lookup-set-unfinished-message: '&c点击设置教程状态为 &c未完成'
lookup-set-finished-message: '&c点击设置教程状态为 &a已完成'
tutorial-created: '&a成功创建ID为&e %id% 的服务器教程'
tutorial-removed: '&a成功移除ID为&e %id% 的服务器教程'
tutorial-id-not-found: '&c找不到这个ID的教程.'
command-hastobe-number: '&c索引必须是一个数字'
command-invalid-index: '&c那不是一个有效的索引.'
command-succesfully-left: '&a成功退出教程.'
command-quit-notin: '&4你加入了教程.'
command-setblock-fail: '&c创建方块失败. 不要离你想要设置的方块太远!'
command-setblock-succes: '&a成功创建喜难度教程方块. 方块种类: &e%type%&a 服务器教程ID: &e%id%'
command-setting-set: '&a成功设置教程ID为&e %id%的 &e%setting%&a '
command-setting-rewards-clear: '&a成功清除所有指令奖励.'
command-setting-rewards-added: '&a成功添加指令.'
command-setting-rewards-removed: '&a成功删除指令奖励.'
command-switch-successful: '成功交互步骤 %1% 和 %2%'
command-move-successful: '成功移动 %1% 到 %2% 的前面'
command-argument-available: '&a可用参数: &7%args%'
command-editall-canbe: '&e可批量编辑的参数: &7%args%'
command-editall-succes: '&a成功编辑所有步骤'
command-lookup-define-player: '&e查看一名玩家的状态. &7/st player <玩家名>'
command-lookup-uuid-error: '&c无法获得目标玩家的UUID. 你确定这个玩家登录过你的服务器?'
command-lookup-never-played: '&c那个玩家没有加入过你的服务器.'
command-lookup-set: '&a成功设置教程状态为已完成.'
command-lookup-unset: '&c成功设置教程状态为未完成.'
command-lookup-set-error: '&c这名玩家已经完成了这个教程.'
command-lookup-unset-error: '&c这名玩家还没有完成这个教程.'
event-block-remove: '&c你没有权限删除这个教程方块.'
event-block-removed: '&a成功移除教程方块!'
reload-stoptutorial: '&c由于插件重载你所以你的教程取消了.'
reload-succes: '&a成功重载插件.'
potion-effect-time: '&e药水效果时间: &7%ticks%&e ticks - &7%seconds%&e 秒 (20
  ticks = 1 秒)'
potion-effect-notime: '&e未给定时间.将使用point time'
potion-effect-amplifier: '药水效果倍数: %amp%'
potion-effect-wrong-usage-1: '&c错误用法. 手持药水并输入指令: &7/st edit <id> <point> add potion 

教程

本页面

权限

  • //Command permissions
  • servertutorialplus.command.help
  • servertutorialplus.command.create
  • servertutorialplus.command.remove
  • servertutorialplus.command.addpoint
  • servertutorialplus.command.removepoint
  • servertutorialplus.command.play
  • servertutorialplus.command.player
  • servertutorialplus.command.quit
  • servertutorialplus.command.playpoint
  • servertutorialplus.command.setblock
  • servertutorialplus.command.edit
  • servertutorialplus.command.npc
  • servertutorialplus.command.info
  • servertutorialplus.command.reload
  • servertutorialplus.command.save
  • //行动权限
  • servertutorial.action.removeblock
  • //教程权限
  • servertutorialplus.tutorials.<教程ID>

指令

  • /st help - 列出所有指令 (需要权限).
  • /st create <id> - 创建新的教程.
  • /st remove <id> - 移除一个教程.
  • /st addpoint <id> - 给教程添加一个步骤.
  • /st removepoint <id> <point index> - 从教程中移除一个步骤.
  • /st info <optional: id> - 列出教程信息.
  • /st gui - 显示GUI来查看所有教程和步骤.
  • /st player <username> - 列出一个玩家的信息.
  • /st play <id> (玩家名) - 执行一个教程. (玩家名可选)
  • /st quit - 退出你当前的教程
  • /st play <id> <point> - 执行教程的一个步骤.
  • /st setblock <id> - 设置点击可开始教程的一个方块.
  • /st reload - 重载插件配置. (你需要先保存教程!)
  • /st save - 保存当前数据. (不要先重载!)
  • /st npc <add/remove/bind/text/height> <数值>
  • /st edit <id> <invisible/rewards> - 设置教程.
  • /st editpoint <id> <point> <args> - 立即编辑所有步骤.
  • /st editpoint <id> <point> <args>

API

ServerTutorialApi

Server Tutorial Plus 提供一个简单但实用的API.

public class ServerTutorialApi {
    /**
    * Starts a server tutorial for the defined player.
    * Returns true if the tutorial has been started. False in all other cases
    * @param id     Id of the server tutorial.
    * @param player The player.
    * @return       A boolean that represents if the tutorial has been started.
     */
    public boolean startTutorial(String id, Player player){

    }

    /**
    * Returns if the player is currently in a server tutorial.
    * @param uuid  The players UUID
    * @return      A boolean
     */
    public boolean isInTutorial(UUID uuid){

    }

    /**
    * Get the current servertutorial of a player.
    * @param uuid  The UUID of the player
    * @return      The servertutorial or null if not in one.
     */
    public ServerTutorial getCurrentTutorial(UUID uuid){

    }

    /**
     * Gets the controller object that manges the players tutorial.
     * @param uuid
     * @return The controller object. Null if not in a tutorial.
     */
    public TutorialController getController(UUID uuid){

    }

    /**
     * This method is used to fetch the API with ease.
     * @return An Api Object
     */
    public static ServerTutorialApi getApi(){

    }
}

只需输入以下代码就可得到class:

ServerTutorialApi stApi = ServerTutorialApi.getApi();
//TODO: Store this somewhere for easy acces.

事件

这个API也提供给你可以监听的事件.

@EventHandler
public void handlestart(TutorialStartEvent event){

}

@EventHandler
public void handlestop(TutorialEndEvent event){

}

@EventHandler
void handlePlayPoint(TutorialPlayPointEvent event){

}

目标

☐ 支持1.8
☐ 新的步骤类型
☑ 语言文件
☑ 支持更多自定义步骤. (优先度)
☑ 重写编辑指令.
☑ 绑定怪物来开始教程 (兼容citizens插件)
☑ 添加 placeholder API
☑ 右键NPC来开始教程

作者的话

如果你喜欢这个插件: 你可以在spigotmc上给这个插件一个五星. 我会很开森的 :D

我在闲余时间写出了这个插件. 我不求任何汇报, 只是希望你们喜欢这个插件, 但如果你想要支持我的话, 你可以回复我, 你也可以点击这里来捐助我: