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“MythicMobs/Skills/NoTargetSkills”的版本间的差异
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− | + | =无目标类技能= | |
+ | *以下技能不选取目标,所以无需指定技能的使用目标<br/>始终以使用者为对象 | ||
+ | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | ||
+ | ! style="text-align: left;" | Disengage—向后冲刺:使施法者向后冲刺 | ||
+ | |- | ||
+ | | | ||
+ | <pre> Skills: | ||
+ | - disengage @self</pre> | ||
+ | |} | ||
+ | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | ||
+ | ! style="text-align: left;" | disguise—伪装(4.12+) | ||
+ | |- | ||
+ | | | ||
+ | ''前置LibsDisguises和ProtocolLib插件'' | ||
+ | {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" | ||
+ | |- | ||
+ | |'''标签(缩写)''' | ||
+ | |'''描述''' | ||
+ | |'''默认设置''' | ||
+ | |- | ||
+ | |disguise(d) | ||
+ | |伪装的各项数据 | ||
+ | | | ||
+ | |} | ||
+ | 伪装成羊,并且正在燃烧/旋转,设置名称可见,设置名称为"鲲鲲" | ||
+ | <pre>Skills: | ||
+ | - disguise{d="Sheep SetBurning SetSpinning SetCustomNameVisible setCustomName 鲲鲲"}</pre> | ||
+ | |} | ||
+ | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | ||
+ | ! style="text-align: left;" | disguiseOld—伪装(移除于4.12) | ||
+ | |- | ||
+ | | | ||
+ | ''前置LibsDisguises和ProtocolLib插件'',在4.12,此技能被移除,在4.12前,该技能名为Disguise | ||
+ | {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" | ||
+ | |- | ||
+ | |'''标签(缩写)''' | ||
+ | |'''描述''' | ||
+ | |'''默认设置''' | ||
+ | |- | ||
+ | |disguise(d) | ||
+ | |伪装的生物 | ||
+ | | | ||
+ | |} | ||
+ | 伪装成羊,已经伪装了仍可再次伪装成其它生物 | ||
+ | <pre>Skills: | ||
+ | - disguiseOld{d=SHEEP}</pre> | ||
+ | |} | ||
+ | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | ||
+ | ! style="text-align: left;" | dismount—下马:取消骑乘状态 | ||
+ | |- | ||
+ | | | ||
+ | <pre>Skills: | ||
+ | - dismount ~onDamaged | ||
+ | </pre> | ||
+ | |} | ||
+ | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | ||
+ | ! style="text-align: left;" | EjectPassenger—驱逐骑乘者:让骑乘在目标上的怪物取消骑乘 | ||
+ | |- | ||
+ | | | ||
+ | <pre>鲲鲲w: | ||
+ | Skills: | ||
+ | - ejectpassenger ~onDamaged | ||
+ | > 受伤时驱逐骑在身上的生物</pre> | ||
+ | |} | ||
+ | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | ||
+ | ! style="text-align: left;" | equip—装备 | ||
+ | |- | ||
+ | | | ||
+ | 参考[[MythicMobs#.E8.A3.85.E5.A4.87.28Equipment.29|MythicMobs装备]] | ||
+ | {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" | ||
+ | |- | ||
+ | |'''标签(缩写)''' | ||
+ | |'''描述''' | ||
+ | |'''默认设置''' | ||
+ | |- | ||
+ | |item(i) | ||
+ | |MM内部物品ID:槽位 | ||
+ | | | ||
+ | |} | ||
+ | 主手装备钻石剑 | ||
+ | <pre>鲲鲲: | ||
+ | Skills: | ||
+ | - equip{item=diamond_sword:0} | ||
+ | </pre> | ||
+ | 头部装备MM内部物品ID为鲲鲲的物品 | ||
+ | <pre> | ||
+ | EquipCrown: | ||
+ | Skills: | ||
+ | - equip{item=鲲鲲:4} | ||
+ | </pre> | ||
+ | |} | ||
+ | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | ||
+ | ! style="text-align: left;" | gcd—整体冷却时间 | ||
+ | |- | ||
+ | | | ||
+ | GCD,Global Cooldown。用于设置生物的整体冷却时间,配合offgcd条件使用 | ||
+ | {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" | ||
+ | |- | ||
+ | |'''标签(缩写)''' | ||
+ | |'''描述''' | ||
+ | |'''默认设置''' | ||
+ | |- | ||
+ | |ticks(t) | ||
+ | |时长(刻) | ||
+ | |20 | ||
+ | |} | ||
+ | 设置冷却时间40刻,并且在此期间自己的其他拥有offgcd条件的技能不可用 | ||
+ | <pre>鲲鲲: | ||
+ | Conditions: | ||
+ | - offgcd | ||
+ | - targetinlineofsight | ||
+ | Skills: | ||
+ | - gcd{ticks=40} | ||
+ | </pre> | ||
+ | |} | ||
+ | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | ||
+ | ! style="text-align: left;" | jump—跳跃 | ||
+ | |- | ||
+ | | | ||
+ | 0.75的初始速度大约能跳1格高 | ||
+ | {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" | ||
+ | |- | ||
+ | |'''标签(缩写)''' | ||
+ | |'''描述''' | ||
+ | |'''默认设置''' | ||
+ | |- | ||
+ | |velocity(v) | ||
+ | |往上的初始速度 | ||
+ | |1 | ||
+ | |} | ||
+ | <pre>鲲鲲: | ||
+ | Skills: | ||
+ | - jump{velocity=20} | ||
+ | </pre> | ||
+ | |} | ||
+ | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | ||
+ | ! style="text-align: left;" | modifyglobalscore—修改全局分数 | ||
+ | |- | ||
+ | | | ||
+ | 修改虚拟玩家''_GLOBAL_''的记分板分数<br/> | ||
+ | 修改目标在指定记分板内的分数 | ||
+ | {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" | ||
+ | |- | ||
+ | |'''标签(缩写)''' | ||
+ | |'''描述''' | ||
+ | |'''默认设置''' | ||
+ | |- | ||
+ | |objective(obj,o) | ||
+ | |指定的记分板名字,若不存在将自动创建 | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | |action(a) | ||
+ | |修改模式 | ||
+ | |ADD | ||
+ | |- | ||
+ | |value(v) | ||
+ | |修改的数值 | ||
+ | | | ||
+ | |} | ||
+ | 可用动作; | ||
+ | {| class="wikitable" | ||
+ | |- | ||
+ | ! 英文 !! 描述 | ||
+ | |- | ||
+ | | SET || 设置 | ||
+ | |- | ||
+ | | ADD || 加法 | ||
+ | |- | ||
+ | | SUBTRACT || 减法 | ||
+ | |- | ||
+ | | MULTIPLY || 乘法 | ||
+ | |- | ||
+ | | DIVIDE || 除法 | ||
+ | |- | ||
+ | | MOD || 除法,值取余数 | ||
+ | |} | ||
+ | <pre>Skills: | ||
+ | - modifyglobalscore | ||
+ | { | ||
+ | objective=someobjective; | ||
+ | action=multiply; | ||
+ | v=2 | ||
+ | } ~onAttack | ||
+ | </pre> | ||
+ | |} | ||
+ | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | ||
+ | ! style="text-align: left;" | modifymobscore—修改生物分数 | ||
+ | |- | ||
+ | | | ||
+ | 修改目标(生物)在指定记分板内的分数 | ||
+ | {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" | ||
+ | |- | ||
+ | |'''标签(缩写)''' | ||
+ | |'''描述''' | ||
+ | |'''默认设置''' | ||
+ | |- | ||
+ | |objective(obj,o) | ||
+ | |指定的记分板名字,若不存在将自动创建 | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | |action(a) | ||
+ | |修改模式 | ||
+ | |ADD | ||
+ | |- | ||
+ | |value(v) | ||
+ | |修改的数值 | ||
+ | | | ||
+ | |} | ||
+ | 可用模式: | ||
+ | {| class="wikitable" | ||
+ | |- | ||
+ | ! 英文 !! 描述 | ||
+ | |- | ||
+ | | SET || 设置 | ||
+ | |- | ||
+ | | ADD || 加法 | ||
+ | |- | ||
+ | | SUBTRACT || 减法 | ||
+ | |- | ||
+ | | MULTIPLY || 乘法 | ||
+ | |- | ||
+ | | DIVIDE || 除法 | ||
+ | |- | ||
+ | | MOD || 除法,值取余数 | ||
+ | |} | ||
+ | <pre>Skills: | ||
+ | - modifymobscore{objective鲲鲲;action=add;value=1} ~onKillPlayer | ||
+ | </pre> | ||
+ | > 击杀玩家时为自身在'''鲲鲲'''的记分板加'''1'''分 | ||
+ | |} | ||
+ | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | ||
+ | ! style="text-align: left;" | mount—骑乘:生成指定MM生物并骑上 | ||
+ | |- | ||
+ | | | ||
+ | {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" | ||
+ | |- | ||
+ | |'''标签(缩写)''' | ||
+ | |'''描述''' | ||
+ | |'''默认设置''' | ||
+ | |- | ||
+ | |type(t) | ||
+ | |MM生物配置名 | ||
+ | | | ||
+ | |} | ||
+ | 生成MM内部名为鲲鲲的生物并骑上去 | ||
+ | <pre>鲲鲲: | ||
+ | Skills: | ||
+ | - mount{type=鲲鲲}</pre> | ||
+ | |} | ||
+ | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | ||
+ | ! style="text-align: left;" | remount—再骑乘 | ||
+ | |- | ||
+ | | | ||
+ | 使生物再次骑乘之前生成的坐骑(若骑乘没被清除或死亡)<br/> | ||
+ | 在骑乘状态下的Rider,受到伤害时下马<br/>右键时骑回自己的坐骑TestHorse | ||
+ | <pre>骑鲲鲲的猛男: | ||
+ | Type: skeleton | ||
+ | Display: '骑鲲鲲的猛男' | ||
+ | Health: 12 | ||
+ | Riding: 被调教了的鲲鲲 | ||
+ | Skills: | ||
+ | - dismount ~onDamaged | ||
+ | - remount ~onInteract | ||
+ | 被调教了的鲲鲲: | ||
+ | Type: horse | ||
+ | Display: '被调教了的鲲鲲' | ||
+ | Health: 20</pre> | ||
+ | |} | ||
+ | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | ||
+ | ! style="text-align: left;" | setglobalscore—设置全局分数 | ||
+ | |- | ||
+ | | | ||
+ | 设置虚拟玩家''_GLOBAL_''的记分板分数<br/> | ||
+ | {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" | ||
+ | |- | ||
+ | |'''标签(缩写)''' | ||
+ | |'''描述''' | ||
+ | |'''默认设置''' | ||
+ | |- | ||
+ | |objective(obj,o) | ||
+ | |指定的记分板名字,若不存在将自动创建 | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | |value(v) | ||
+ | |修改的数值 | ||
+ | | | ||
+ | |} | ||
+ | <pre>Skills: | ||
+ | - setglobalscore | ||
+ | { | ||
+ | objective=someobjective; | ||
+ | v=2 | ||
+ | } ~onAttack | ||
+ | </pre> | ||
+ | |} | ||
+ | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | ||
+ | ! style="text-align: left;" | setmobscore—设置生物分数 | ||
+ | |- | ||
+ | | | ||
+ | 添加于2.3<br/> | ||
+ | 设置使用者(生物)的记分板分数<br/> | ||
+ | {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" | ||
+ | |- | ||
+ | |'''标签(缩写)''' | ||
+ | |'''描述''' | ||
+ | |'''默认设置''' | ||
+ | |- | ||
+ | |objective(obj,o) | ||
+ | |指定的记分板名字,若不存在将自动创建 | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | |value(v) | ||
+ | |修改的数值 | ||
+ | | | ||
+ | |} | ||
+ | ''soon!'' | ||
+ | |} | ||
+ | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | ||
+ | ! style="text-align: left;" | setlevel—修改等级 | ||
+ | |- | ||
+ | | | ||
+ | 修改施法者等级,配合等级机制使用 | ||
+ | {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" | ||
+ | |- | ||
+ | |'''标签(缩写)''' | ||
+ | |'''描述''' | ||
+ | |'''默认设置''' | ||
+ | |- | ||
+ | |action(a) | ||
+ | |修改模式 | ||
+ | |SET | ||
+ | |- | ||
+ | |level(l) | ||
+ | |修改的等级 | ||
+ | |1 | ||
+ | |} | ||
+ | 可用模式: | ||
+ | {| class="wikitable" | ||
+ | |- | ||
+ | ! 英文 !! 描述 | ||
+ | |- | ||
+ | | SET || 设置 | ||
+ | |- | ||
+ | | ADD || 加法 | ||
+ | |- | ||
+ | | SUBTRACT || 减法 | ||
+ | |- | ||
+ | | MULTIPLY || 乘法 | ||
+ | |- | ||
+ | | DIVIDE || 除法 | ||
+ | |} | ||
+ | <pre> | ||
+ | - setlevel{a=set;l=3} ~onSpawn | ||
+ | </pre> | ||
+ | > 施法者生成后设置自身等级为3 | ||
+ | <pre> | ||
+ | - setlevel{a=add;l=1} ~onKillPlayer | ||
+ | > 施法者击杀玩家后提升自身1级等级 | ||
+ | </pre> | ||
+ | |} | ||
+ | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | ||
+ | ! style="text-align: left;" | SetScore—虚拟记分板设置 | ||
+ | |- | ||
+ | | | ||
+ | 设置指定记分板指定虚拟实体の分数 | ||
+ | {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" | ||
+ | |- | ||
+ | |'''标签(缩写)''' | ||
+ | |'''描述''' | ||
+ | |'''默认设置''' | ||
+ | |- | ||
+ | |objective(obj,o) | ||
+ | |记分板名,字符限制为16 | ||
+ | |无 | ||
+ | |- | ||
+ | |value(v) | ||
+ | |分数 | ||
+ | |无 | ||
+ | |- | ||
+ | |name(entry) | ||
+ | |虚拟实体名 | ||
+ | |dummy | ||
+ | |} | ||
+ | <pre>鲲鲲: | ||
+ | Skills: | ||
+ | - setscore{o=TestScore;e=Bob;v=1} ~onInteract | ||
+ | </pre> | ||
+ | |} | ||
+ | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | ||
+ | ! style="text-align: left;" | suicide—自杀 | ||
+ | |- | ||
+ | | | ||
+ | 受到伤害时10%几率自杀 | ||
+ | <pre>Skills: | ||
+ | - suicide ~onDamaged 0.1 | ||
+ | </pre> | ||
+ | |} | ||
+ | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | ||
+ | ! style="text-align: left;" | setseed—设置实体速度 | ||
+ | |- | ||
+ | | | ||
+ | 添加于2.3<br/> | ||
+ | 设置虚拟玩家''_GLOBAL_''的记分板分数<br/> | ||
+ | {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" | ||
+ | |- | ||
+ | |'''标签(缩写)''' | ||
+ | |'''描述''' | ||
+ | |'''默认设置''' | ||
+ | |- | ||
+ | |speed(s) | ||
+ | |设置的速度 | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | |type(t) | ||
+ | |速度的类型 可为WALKING(步行)FLYING(飞行) | ||
+ | | | ||
+ | |} | ||
+ | <pre>鲲鲲: | ||
+ | Skills: | ||
+ | - setspeed{speed=2;type=walking} ~onSpawn | ||
+ | </pre> | ||
+ | |} | ||
+ | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | ||
+ | ! style="text-align: left;" | Undisguise—取消伪装:取消施法者的伪装 | ||
+ | |- | ||
+ | | | ||
+ | <pre> | ||
+ | Skills: | ||
+ | - undisguise | ||
+ | 取消自身的伪装 | ||
+ | </pre> | ||
+ | |} | ||
+ | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | ||
+ | ! style="text-align: left;" | weather—天气:改变当前世界天气 | ||
+ | |- | ||
+ | | | ||
+ | 高版本MM无效の漏洞修复于5.0 | ||
+ | {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" | ||
+ | |- | ||
+ | |'''标签(缩写)''' | ||
+ | |'''描述''' | ||
+ | |'''默认设置''' | ||
+ | |- | ||
+ | |type(t) | ||
+ | |天气的种类,'''sunny''','''rainy''','''stormy''' | ||
+ | |sunny | ||
+ | |- | ||
+ | |duration | ||
+ | |天气维持的时长(刻) | ||
+ | |500 | ||
+ | |} | ||
+ | '''Sunny''':晴天,天气状态清空<br/> | ||
+ | '''Rainy''':下雨<br/> | ||
+ | '''Stormy''':暴雨,打雷<br/> | ||
+ | 生物生成时跟随发生持续10分钟的暴雨 | ||
+ | <pre>Skills: | ||
+ | - weather{type=storm;duration=6000} ~onSpawn</pre> | ||
+ | |} |
2022年7月9日 (六) 18:04的最新版本
无目标类技能
- 以下技能不选取目标,所以无需指定技能的使用目标
始终以使用者为对象
Disengage—向后冲刺:使施法者向后冲刺 |
---|
Skills: - disengage @self |
disguise—伪装(4.12+) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
前置LibsDisguises和ProtocolLib插件
伪装成羊,并且正在燃烧/旋转,设置名称可见,设置名称为"鲲鲲" Skills: - disguise{d="Sheep SetBurning SetSpinning SetCustomNameVisible setCustomName 鲲鲲"} |
disguiseOld—伪装(移除于4.12) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
前置LibsDisguises和ProtocolLib插件,在4.12,此技能被移除,在4.12前,该技能名为Disguise
伪装成羊,已经伪装了仍可再次伪装成其它生物 Skills: - disguiseOld{d=SHEEP} |
dismount—下马:取消骑乘状态 |
---|
Skills: - dismount ~onDamaged |
EjectPassenger—驱逐骑乘者:让骑乘在目标上的怪物取消骑乘 |
---|
鲲鲲w: Skills: - ejectpassenger ~onDamaged > 受伤时驱逐骑在身上的生物 |
equip—装备 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
主手装备钻石剑 鲲鲲: Skills: - equip{item=diamond_sword:0} 头部装备MM内部物品ID为鲲鲲的物品 EquipCrown: Skills: - equip{item=鲲鲲:4} |
gcd—整体冷却时间 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
GCD,Global Cooldown。用于设置生物的整体冷却时间,配合offgcd条件使用
设置冷却时间40刻,并且在此期间自己的其他拥有offgcd条件的技能不可用 鲲鲲: Conditions: - offgcd - targetinlineofsight Skills: - gcd{ticks=40} |
jump—跳跃 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
0.75的初始速度大约能跳1格高
鲲鲲: Skills: - jump{velocity=20} |
modifyglobalscore—修改全局分数 | ||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
修改虚拟玩家_GLOBAL_的记分板分数
可用动作;
Skills: - modifyglobalscore { objective=someobjective; action=multiply; v=2 } ~onAttack |
modifymobscore—修改生物分数 | ||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
修改目标(生物)在指定记分板内的分数
可用模式:
Skills: - modifymobscore{objective鲲鲲;action=add;value=1} ~onKillPlayer > 击杀玩家时为自身在鲲鲲的记分板加1分 |
mount—骑乘:生成指定MM生物并骑上 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
生成MM内部名为鲲鲲的生物并骑上去 鲲鲲: Skills: - mount{type=鲲鲲} |
remount—再骑乘 |
---|
使生物再次骑乘之前生成的坐骑(若骑乘没被清除或死亡) 骑鲲鲲的猛男: Type: skeleton Display: '骑鲲鲲的猛男' Health: 12 Riding: 被调教了的鲲鲲 Skills: - dismount ~onDamaged - remount ~onInteract 被调教了的鲲鲲: Type: horse Display: '被调教了的鲲鲲' Health: 20 |
setglobalscore—设置全局分数 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
设置虚拟玩家_GLOBAL_的记分板分数
Skills: - setglobalscore { objective=someobjective; v=2 } ~onAttack |
setmobscore—设置生物分数 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
添加于2.3
soon! |
setlevel—修改等级 | |||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
修改施法者等级,配合等级机制使用
可用模式:
- setlevel{a=set;l=3} ~onSpawn > 施法者生成后设置自身等级为3 - setlevel{a=add;l=1} ~onKillPlayer > 施法者击杀玩家后提升自身1级等级 |
SetScore—虚拟记分板设置 | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
设置指定记分板指定虚拟实体の分数
鲲鲲: Skills: - setscore{o=TestScore;e=Bob;v=1} ~onInteract |
suicide—自杀 |
---|
受到伤害时10%几率自杀 Skills: - suicide ~onDamaged 0.1 |
setseed—设置实体速度 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
添加于2.3
鲲鲲: Skills: - setspeed{speed=2;type=walking} ~onSpawn |
Undisguise—取消伪装:取消施法者的伪装 |
---|
Skills: - undisguise 取消自身的伪装 |
weather—天气:改变当前世界天气 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
高版本MM无效の漏洞修复于5.0
Sunny:晴天,天气状态清空 Skills: - weather{type=storm;duration=6000} ~onSpawn |