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Difference between revisions of "MythicMobs/Skills/EffectSkills"
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(撤销1240798440(讨论)的版本15958) (Tag: Undo) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
− | + | =特效类技能(Skill Effects)= | |
− | + | *此类技能用于制作特殊的显示效果<br/>大部分技能都可以实体或位置为目标对象。使用目标选择器指定特效显示的对象 | |
+ | *部分特效没有可修改项,所以写法上这样写就可以了'''effect:''技能名字''''' | ||
+ | <pre> Skills: | ||
+ | - e:flames @target | ||
+ | - e:lightning @self | ||
+ | - e:ender @PlayersInRadius{r=20}</pre> | ||
+ | ==粒子名称列表(带玉兰图)== | ||
+ | <spoiler> | ||
+ | {| class="wikitable" | ||
+ | |- | ||
+ | ! 粒子名称 !! 效果说明 !! 预览 | ||
+ | |- | ||
+ | | ambient_entity_effect(1.13↓:mobSpell) || 由信标产生的半透明环绕状粒子 || [[文件:Particle mobSpellAmbient.png|缩略图|由信标产生的半透明环绕状粒子]] | ||
+ | |- | ||
+ | | angry_villager(1.13↓:angryvillager) || 在村庄中攻击村民;村民因附近的没有足够的床而无法繁殖 || [[文件:Particle angryVillager.png|缩略图|村民愤怒粒子]] | ||
+ | |- | ||
+ | | barrier || 玩家手持屏障时,附近屏障的外观 || [[文件:Particle barrier.png|缩略图|玩家手持屏障时,附近屏障的外观]] | ||
+ | |- | ||
+ | | block(或block_crack 1.13↓:blockcrack) || 摧毁方块、盔甲架 || [[文件:Particle blockdust.png|缩略图|blockdust]] | ||
+ | |- | ||
+ | | bubble || 水面上的实体、守卫者激光、钓鱼 || [[文件:Particle bubble.png|缩略图|水面上的实体、守卫者激光、钓鱼]] | ||
+ | |- | ||
+ | | bubble_column_up || 水中灵魂沙所创的↑气泡柱 || [[文件:Particle bubble column up.png|缩略图|水中灵魂沙所创的↑气泡柱]] | ||
+ | |- | ||
+ | | bubble_pop || 气泡柱顶部 || [[文件:Particle bubble pop.png|缩略图|气泡柱顶部]] | ||
+ | |- | ||
+ | | campfire_cosy_smoke || 营火产生的烟雾 || [[文件:Campfire cosy smoke.png|缩略图|营火产生的烟雾]] | ||
+ | |- | ||
+ | | campfire_signal_smoke || 营火在干草堆上产生的烟雾 || [[文件:Campfire_Signal_smoke.png|缩略图|营火在干草堆上产生的烟雾]] | ||
+ | |- | ||
+ | | cloud(1.13↓:explode) || 生物死亡时的烟雾 || [[文件:Cloud.png|缩略图|生物死亡时的烟雾]] | ||
+ | |- | ||
+ | | composter || 填充堆肥桶 || [[文件:Composter Particle.png|缩略图|填充堆肥桶]] | ||
+ | |- | ||
+ | | crit || 生物受到暴击、被弓箭、弩命中、尖牙闭合时的粒子 || [[文件:Crit.png|缩略图|生物受到暴击、被弓箭、弩命中、尖牙闭合时的粒子]] | ||
+ | |- | ||
+ | | current_down || 水中岩浆块所创的↓气泡柱 || [[文件:Current Down.png|缩略图|水中岩浆块所创的↓气泡柱]] | ||
+ | |- | ||
+ | | damage_indicator(1.13↓:damageIndicator) || 生物受到近战伤害呈现出的暗红心粒子 || [[文件:Damage Indicator.png|缩略图|生物受到近战伤害呈现出的暗红心粒子]] | ||
+ | |- | ||
+ | | dolphin || 海豚游泳时尾部摆动出的粒子 || [[文件:Dolphin.png|缩略图|海豚游泳时尾部摆动出的粒子]] | ||
+ | |- | ||
+ | | dragon_breath(1.13↓:dragonbreath) || 末影龙息 || [[文件:Dragon Breath.png|缩略图|末影龙息]] | ||
+ | |- | ||
+ | | dripping_honey || 蜂蜜渗过方块的粒子 || [[文件:Dripping Honey.png|缩略图|蜂蜜渗过方块的粒子]] | ||
+ | |- | ||
+ | | dripping_lava(1.13↓:dripLava) || 熔岩渗过方块的粒子 || [[文件:Dripping Lava.png|缩略图|熔岩渗过方块的粒子]] | ||
+ | |- | ||
+ | | dripping_water(1.13↓:dripWater) || 水渗过方块的粒子 || [[文件:Dripping Water.png|缩略图|水渗过方块的粒子]] | ||
+ | |- | ||
+ | | dust || 沙子被破坏的粒子 || [[文件:Dust.png|缩略图|红石类物品散发出的红色粒子]] | ||
+ | |- | ||
+ | | dust_color_transition || Sculk Sensor被触发 || [[文件:Dust Color Transition.png|缩略图|Sculk Sensor被触发]] | ||
+ | |- | ||
+ | | effect(1.13↓:spell) || 喷溅药水、滞留药水、附魔之瓶、唤魔者、幻术师等生成的环绕状粒子 || [[文件:Effect.png|缩略图|喷溅药水、滞留药水、附魔之瓶、唤魔者、幻术师等生成的环绕状粒子]] | ||
+ | |- | ||
+ | | elder_guardian || 远古守卫者诅咒时从屏幕漂浮而过 || [[文件:Elder Guardian.png|缩略图|远古守卫者诅咒时从屏幕漂浮而过]] | ||
+ | |- | ||
+ | | electric_spark(1.17) || 闪电击中铜块 || [[文件:Electric Spark.png|缩略图|闪电击中铜块]] | ||
+ | |- | ||
+ | | enchant(1.13↓:enchantmenttable) || 靠近书架的附魔台所生成的粒子 || [[文件:Enchant.png|缩略图|靠近书架的附魔台所生成的粒子]] | ||
+ | |- | ||
+ | | enchanted_hit || 使用增伤附魔(例如锋利)的近战攻击 || [[文件:Enchanted Hit.png|缩略图|使用增伤附魔(例如锋利)的近战攻击]] | ||
+ | |- | ||
+ | | end_rod(1.13↓:endRod) || 末地烛生成的粒子、潜影贝导弹的轨迹 || [[文件:End Rod.png|缩略图|末地烛生成的粒子、潜影贝导弹的轨迹]] | ||
+ | |- | ||
+ | | explosion(explosion_normal)(1.13↓:largeexplode) || 微小型爆炸(例如凋灵之首、恶魂火球爆炸) || [[文件:Explosion.png|缩略图|小型爆炸(例如凋灵之首、恶魂火球爆炸)]] | ||
+ | |- | ||
+ | | explosion_large(1.13↓:largeexplode) || 小型爆炸(例如凋灵之首、恶魂火球爆炸) | ||
+ | |- | ||
+ | | explosion_huge(1.13↓:hugeexplosion) || 大型爆炸(爬行者、TNT爆炸) || [[文件:Explosion Emitter.png|缩略图|大型爆炸(爬行者、TNT爆炸)]] | ||
+ | |- | ||
+ | | falling_dust || 不稳定的沙砾、沙子所生成的下落粒子 || [[文件:Falling Dust.png|缩略图|不稳定的沙砾、沙子所生成的下落粒子]] | ||
+ | |- | ||
+ | | falling_honey || 从蜂箱、蜂巢滴出的蜂蜜 || [[文件:Falling Lava.png|缩略图|从蜂箱、蜂巢滴出的蜂蜜]] | ||
+ | |- | ||
+ | | falling_lava || 熔岩从空中滴落 || [[文件:Falling Lava.png|缩略图|岩从空中滴落]] | ||
+ | |- | ||
+ | | falling_nectar || 花蜜不断从采完蜜的蜜蜂尾部滴落出来 || [[文件:Falling Nectar.png|缩略图|花蜜不断从采完蜜的蜜蜂尾部滴落出来]] | ||
+ | |- | ||
+ | | falling_spore_blossom(1.17) || 孢子花滴落的绿色粒子 || [[文件:Falling Spore Blossom.png|缩略图|孢子花滴落的绿色粒子]] | ||
+ | |- | ||
+ | | falling_water || 水从空中滴落 || [[文件:Falling Water.png|缩略图|水从空中滴落]] | ||
+ | |- | ||
+ | | firework(1.13↓:fireworksSpark) || 烟花火箭的尾迹和爆炸(尾迹不会在粒子效果设为“最少”时显示),海豚为玩家领路宝藏 || [[文件:Firework.png|缩略图|烟花火箭的尾迹和爆炸(尾迹不会在粒子效果设为“最少”时显示),海豚为玩家领路宝藏]] | ||
+ | |- | ||
+ | | fishing(1.13↓:wake) || 钓鱼时鱼准备上钩的特效 || [[文件:Fishing.png|缩略图|钓鱼时鱼准备上钩的特效]] | ||
+ | |- | ||
+ | | flame || 刷怪笼刷出生物、岩浆怪跳动、火把、熔炉燃烧生成的粒子 || [[文件:Flame.png|缩略图|刷怪笼刷出生物、岩浆怪跳动、火把、熔炉燃烧生成的粒子]] | ||
+ | |- | ||
+ | | flash || 烟花火箭爆炸的闪烁效果 || [[文件:Flash.png|缩略图|烟花火箭爆炸时的闪烁效果]] | ||
+ | |- | ||
+ | | glow(1.17) || 发光鱿鱼周围の粒子 || [[文件:Glow.png|缩略图|发光鱿鱼周围の粒子]] | ||
+ | |- | ||
+ | | glow_squid_ink(1.17) || 发光鱿鱼受伤 || [[文件:Glow Squid ink.png|缩略图|发光鱿鱼受伤]] | ||
+ | |- | ||
+ | | happy_villager(1.13↓:happyVillager) || 使用骨粉、与村民交易成功、喂养幼年动物、在海龟蛋上行走或踩踏产生的绿色十字粒子 || [[文件:Happy Villager.png|缩略图|使用骨粉、与村民交易成功、喂养幼年动物、在海龟蛋上行走或踩踏产生的绿色十字粒子]] | ||
+ | |- | ||
+ | | heart || 繁殖、驯服动物产生的爱心粒子 || [[文件:Heart.png|缩略图|繁殖、驯服动物产生的爱心粒子]] | ||
+ | |- | ||
+ | | instant_effect || 瞬间治疗/瞬间伤害喷溅药水和滞留药水、光灵箭 || [[文件:Instant Effect.png|缩略图|瞬间治疗/瞬间伤害喷溅药水和滞留药水、光灵箭]] | ||
+ | |- | ||
+ | | item(1.13↓:iconcrack) || 进食、扔出鸡蛋、喷溅药水、末影之眼、损坏物品生成的粒子 || [[文件:Item.png|缩略图|进食、扔出鸡蛋、喷溅药水、末影之眼、损坏物品生成的粒子]] | ||
+ | |- | ||
+ | | item_slime(1.13↓:slime) || 蹦跳的史莱姆生成的粒子 || [[文件:Item Slime.png|缩略图|蹦跳的史莱姆生成的粒子]] | ||
+ | |- | ||
+ | | item_snowball(1.13↓:snowballpoof) || 扔出雪球、召唤凋灵、召唤铁傀儡生成的粒子 || [[文件:Item Snowball.png|缩略图|扔出雪球、召唤凋灵、召唤雪傀儡生成的粒子]] | ||
+ | |- | ||
+ | | landing_honey || 蜂蜜渗过方块掉落到地上 || [[文件:Landing Honey.png|缩略图|蜂蜜渗过方块掉落到地上]] | ||
+ | |- | ||
+ | | landing_lava || 熔岩渗过方块掉落到地上 || [[文件:Landing Lava.png|缩略图|熔岩渗过方块掉落到地上]] | ||
+ | |- | ||
+ | | large_smoke || 火焰、烈焰人等的烟雾 || [[文件:Large Smoke.png|缩略图|火焰、烈焰人等的烟雾]] | ||
+ | |- | ||
+ | | lava || 从熔岩中跳出的粒子 || [[文件:Lava1.png|缩略图|从熔岩中跳出的粒子]] | ||
+ | |- | ||
+ | | mycelium(1.13↓:townaura) || 菌丝方块附近生成的粒子 || [[文件:Mycelium.png|缩略图|菌丝方块附近生成的粒子]] | ||
+ | |- | ||
+ | | nautilus || 激活的潮涌核心 || [[文件:Nautilus.png|缩略图|激活的潮涌核心]] | ||
+ | |- | ||
+ | | note || 敲击音符盒的♪粒子 || [[文件:Note.png|缩略图|敲击音符盒的♪粒子]] | ||
+ | |- | ||
+ | | poof(1.13↓:snowshovel) || 创造出雪傀儡时生成的粒子 || [[文件:Poof.png|缩略图|创造出雪傀儡时生成的粒子]] | ||
+ | |- | ||
+ | | portal || 实体瞬移后产生的粒子 || [[文件:Portal.png|缩略图|实体瞬移后产生的粒子]] | ||
+ | |- | ||
+ | | rain(1.13↓:droplet) || 细雨 || [[文件:Rain.png|缩略图|细雨]] | ||
+ | |- | ||
+ | | scrape(1.17) || 用斧为铜块除锈所生成的粒子 || [[文件:Scrape.png|缩略图|用斧为铜块除锈所生成的粒子]] | ||
+ | |- | ||
+ | | reddust || 红石类物品散发出的红色粒子 || [[文件:Dust.png|缩略图|红石类物品散发出的红色粒子]] | ||
+ | |- | ||
+ | | reverse_portal || 另一种传送粒子子 || [[文件:Reverse Portal.png|缩略图|另一种传送粒子]] | ||
+ | |- | ||
+ | | smoke || 黑烟,常见于火把时不时发出的烟雾、凋灵发射凋灵之首、恶魂发射火球等等 || [[文件:Smoke.png|缩略图|黑烟,常见于火把时不时发出的烟雾、凋灵发射凋灵之首、恶魂发射火球等等]] | ||
+ | |- | ||
+ | | sneeze || 幼年熊猫打喷嚏时生成的粒子 || [[文件:Sneese.png|缩略图|幼年熊猫打喷嚏时生成的粒子]] | ||
+ | |- | ||
+ | | snowflake || 陷入细雪的粒子的粒子 || [[文件:Snowflake.png|缩略图|陷入细雪的粒子成的粒子]] | ||
+ | |- | ||
+ | | soul || 穿戴灵魂疾行附魔靴子的实体在灵魂沙或灵魂土上行走时出现 || [[文件:Soul.png|缩略图|穿戴灵魂疾行附魔靴子的实体在灵魂沙或灵魂土上行走时出现]] | ||
+ | |- | ||
+ | | spit || 羊驼吐出来的口水 || [[文件:Spit.png|缩略图|羊驼吐出来的口水]] | ||
+ | |- | ||
+ | | spore_blossom_air || 发散在孢子花周围的粒子 || [[文件:Spore Blossom Air.png|缩略图|发散在孢子花周围的粒子]] | ||
+ | |- | ||
+ | | splash || 水面的实体、上岸后的船、四处洒水的狼 || [[文件:Splash.png|缩略图|水面的实体、上岸后的船、四处洒水的狼]] | ||
+ | |- | ||
+ | | squid_ink || 鱿鱼受伤喷墨 || [[文件:Squid Ink.png|缩略图|鱿鱼受伤喷墨]] | ||
+ | |- | ||
+ | | sweep_attack || 横扫特效 || [[文件:Sweep Attack.png|缩略图|横扫特效]] | ||
+ | |- | ||
+ | | totem_of_undying(1.13↓:totem) || 激活不死图腾 || [[文件:Totem Of Undying.png|缩略图|激活不死图腾]] | ||
+ | |- | ||
+ | | underwater(1.13↓:suspended) || 潜水时自然生成的粒子 || [[文件:Underwater.png|缩略图|潜水时自然生成的粒子]] | ||
+ | |- | ||
+ | | witch(1.13↓:witchmagic) || 女巫头顶的粒子 || [[文件:Witch.png|缩略图|女巫头顶的粒子]] | ||
+ | |- | ||
+ | | wax_off(1.17) || 用斧削去铜块表面的蜡所生成的粒子 || [[文件:Wax Off.png|缩略图|用斧削去铜块表面的蜡所生成的粒子]] | ||
+ | |- | ||
+ | | wax_on(1.17) || 用蜜脾对铜块涂蜡所生成的粒子 || [[文件:Wax On.png|缩略图|用蜜脾对铜块涂蜡所生成的粒子]] | ||
+ | |- | ||
+ | | ash || 玄武岩三角洲生物群系中自然生成的粒子 || [[文件:Ash.png|缩略图|玄武岩三角洲生物群系中自然生成的粒子]] | ||
+ | |- | ||
+ | | crimson_spore || 绯红森林生物群系中自然生成的粒子 || [[文件:Crimson Spore.png|缩略图|绯红森林生物群系中自然生成的粒子]] | ||
+ | |- | ||
+ | | soul_fire_flame || 灵魂火把顶部生成的火焰粒子 || [[文件:Soul Fire Flame.png|缩略图|灵魂火把顶部生成的火焰粒子]] | ||
+ | |- | ||
+ | | warped_spore || 曲森林生物群系中自然生成的粒子 || [[文件:Warped Spore.png|缩略图|扭曲森林生物群系中自然生成的粒子]] | ||
+ | |- | ||
+ | | dripping_obsidian_tear || 来自哭泣的黑曜石的尚未滴落的粒子 || [[文件:Dripping Obsidian Tear.png|缩略图|来自哭泣的黑曜石的尚未滴落的粒子]] | ||
+ | |- | ||
+ | | falling_obsidian_tear || 来自哭泣的黑曜石的在空中滴落的粒子 || [[文件:Falling Obsidian Tear.png|缩略图|来自哭泣的黑曜石的在空中滴落的粒子]] | ||
+ | |- | ||
+ | | landing_obsidian_tear || 来自哭泣的黑曜石的已经落地的粒子 || [[文件:Landing Obsidian Tear.png|缩略图|来自哭泣的黑曜石的已经落地的粒子]] | ||
+ | |} | ||
+ | </spoiler> | ||
+ | |||
+ | ==特效技能== | ||
+ | *{{Minecraft Color|&1|深蓝色}}为MM4.11新增 | ||
+ | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | ||
+ | ! style="text-align: left;" | blackscreen—黑屏 | ||
+ | |- | ||
+ | | | ||
+ | 唯一修改项direction(d),黑屏持续时间 | ||
+ | <pre>- blackscreen{d=2} @PlayersInRadius{r=100} ~onTeleport</pre> | ||
+ | |} | ||
+ | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | ||
+ | ! style="text-align: left;" |bloodyscreen-边界效果(终末之诗) | ||
+ | |- | ||
+ | | | ||
+ | 强制目标观看终末之诗,附带超棒的bgm! | ||
+ | {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" | ||
+ | |- | ||
+ | |'''标签(缩写)''' | ||
+ | |'''描述''' | ||
+ | |'''默认设置''' | ||
+ | |- | ||
+ | |duration(d) | ||
+ | |持续时间,单位tick | ||
+ | |未知 | ||
+ | |- | ||
+ | |cancel(c) | ||
+ | |若为true,则取消效果 | ||
+ | |-1 | ||
+ | |} | ||
+ | <pre>鲲鲲: | ||
+ | Skills: | ||
+ | - effect:bloodyScreen{d=25} @PIR{r=15} ~onTimer:20</pre> | ||
+ | |} | ||
+ | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | ||
+ | ! style="text-align: left;" | blockmask/blockunmask—伪装方块:临时使某方块显示为另一种方块 | ||
+ | |- | ||
+ | | | ||
+ | 已知Bug:覆盖高版本(如1.16)方块会导致方块贴图丢失<br/><br/> | ||
+ | <big>'''blockmask'''</big><br/> | ||
+ | 使目标附近的方块视觉上临时显示为另一种指定的方块。被修改的方块将会在此技能结束后消失或复原。若想使方块提早复原可使用blockunmask技能(见下)<br/> | ||
+ | 并不会真正替换方块,所以并不会对环境造成破坏 | ||
+ | {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" | ||
+ | |- | ||
+ | |'''标签(缩写)''' | ||
+ | |'''描述''' | ||
+ | |'''默认设置''' | ||
+ | |- | ||
+ | |material(mat,m) | ||
+ | |所显示的方块<br/>'''必须为[https://github.com/Bukkit/Bukkit/blob/master/src/main/java/org/bukkit/Material.java Bukkit下的方块名字]''' | ||
+ | |gravel | ||
+ | |- | ||
+ | |data(dv) | ||
+ | |方块特殊值,仅作用于1.13以下の服务器 | ||
+ | |0 | ||
+ | |- | ||
+ | |radius(r) | ||
+ | |伪装的半径范围 | ||
+ | |0 | ||
+ | |- | ||
+ | |noair(na) | ||
+ | |是否不替换空气方块 | ||
+ | |true | ||
+ | |- | ||
+ | |noise(n) | ||
+ | |分散程度,越低越不密集 | ||
+ | |0 | ||
+ | |- | ||
+ | |duration(d) | ||
+ | |方块伪装的持续时间(刻)<br/>'''0'''为无限时 | ||
+ | |0 | ||
+ | |- | ||
+ | |shape(s) | ||
+ | |显示范围所呈现出的形状 | ||
+ | |sphere | ||
+ | |} | ||
+ | 方块的Bukkit名字和数据值可在游戏中握在主手后使用命令'''/itemdb'''查看。此命令适用于所有bukkit/spigot服务端<br/><br/> | ||
+ | <big>'''blockunmask'''</big><br/> | ||
+ | 用于撤回方块的伪装。可在(生物)使用者死亡后用于清除伪装方块<br/>当然blockmask形成的方块会在区块被重载时复原(也仅于那位刷新区块的玩家) | ||
+ | {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" | ||
+ | |- | ||
+ | |'''标签(缩写)''' | ||
+ | |'''描述''' | ||
+ | |'''默认设置''' | ||
+ | |- | ||
+ | |radius(r) | ||
+ | |半径范围 | ||
+ | |0 | ||
+ | |- | ||
+ | |shape(s) | ||
+ | |修改范围所呈现出的形状 | ||
+ | |sphere | ||
+ | |} | ||
+ | Material1.13版本以下写法为fallingdust_方块ID_特殊值 | ||
+ | '''例子''' | ||
+ | *生物周围显示为地狱岩<br/>由于duration为0,伪装方块会在方块被更新或玩家重进时返回原貌 | ||
+ | <pre> - effect:blockmask{m=netherrack;r=5} @self ~onTimer:1200</pre> | ||
+ | *在50格范围内玩家脚下生成一层冰,使其走起路来滑滑的 | ||
+ | <pre> - effect:blockmask{m=ice;r=2;d=20} @PIR{r=50} ~onTimer:5</pre> | ||
+ | *使30格范围的伪装方块返回原貌 | ||
+ | <pre>- effect:blockunmask{r=30}</pre> | ||
+ | |} | ||
+ | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | ||
+ | ! style="text-align: left;" | ender—末影效果 | ||
+ | |- | ||
+ | | | ||
+ | - effect:ender @self ~onTimer:20 | ||
+ | |} | ||
+ | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | ||
+ | ! style="text-align: left;" | enderbeam—末影光束:形成末影水晶发出的光束效果至目标 | ||
+ | |- | ||
+ | | | ||
+ | {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" | ||
+ | |- | ||
+ | |'''标签(缩写)''' | ||
+ | |'''描述''' | ||
+ | |'''默认设置''' | ||
+ | |- | ||
+ | |duration(d) | ||
+ | |时长(刻) | ||
+ | |60 | ||
+ | |- | ||
+ | |yoffset(y,yo) | ||
+ | |位于技能激活点生成光束的y轴显示偏移 | ||
+ | |0 | ||
+ | |} | ||
+ | 注意:此技能会在技能使用位置生成末影水晶<br/> | ||
+ | 技能组 向目标生成5秒y轴偏移2格的光束 | ||
+ | <pre>鲲鲲: | ||
+ | Skills: | ||
+ | - effect:enderbeam{d=100;y=2;} @target</pre> | ||
+ | |} | ||
+ | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | ||
+ | ! style="text-align: left;" | firework—烟花 | ||
+ | |- | ||
+ | | | ||
+ | {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" | ||
+ | |- | ||
+ | |'''标签(缩写)''' | ||
+ | |'''描述''' | ||
+ | |'''默认设置''' | ||
+ | |- | ||
+ | |type(t) | ||
+ | |烟花的主要类型,数值为0~4之间<br/> | ||
+ | |0 | ||
+ | |- | ||
+ | |duration(d) | ||
+ | |烟花火箭的飞行时长(秒) | ||
+ | |0 | ||
+ | |- | ||
+ | |flicker(f) | ||
+ | |爆炸是否添加闪烁效果 | ||
+ | |false | ||
+ | |- | ||
+ | |trail(tr) | ||
+ | |烟花火箭是否添加残留粒子 | ||
+ | |false | ||
+ | |- | ||
+ | |colors(c) | ||
+ | |烟花的颜色<br/><span style="color:red">待修复</span> | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | |fadecolors(fc) | ||
+ | |消失时的颜色<br/><span style="color:red">待修复</span> | ||
+ | | | ||
+ | |} | ||
+ | Type可用值: | ||
+ | {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" | ||
+ | |- | ||
+ | |'''标签''' | ||
+ | |'''描述''' | ||
+ | |- | ||
+ | |0 | ||
+ | |小爆炸 | ||
+ | |- | ||
+ | |1 | ||
+ | |大爆炸 | ||
+ | |- | ||
+ | |2 | ||
+ | |星形爆炸 | ||
+ | |- | ||
+ | |3 | ||
+ | |爬行者头颅爆炸 | ||
+ | |- | ||
+ | |4 | ||
+ | |超大爆炸 | ||
+ | |} | ||
+ | <pre>鲲鲲: | ||
+ | Skills: | ||
+ | - effect:firework{t=3;d=1;f=true;tr=true} @self ~onInteract</pre> | ||
+ | |} | ||
+ | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | ||
+ | ! style="text-align: left;" | flames—刷怪笼火焰 | ||
+ | |- | ||
+ | | | ||
+ | <pre> - effect:flames @self ~onTimer:5</pre> | ||
+ | |} | ||
+ | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | ||
+ | ! style="text-align: left;" | geyser—喷泉:从目标脚下生成往上的水/岩浆方块 | ||
+ | |- | ||
+ | | | ||
+ | {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" | ||
+ | |- | ||
+ | |'''标签(缩写)''' | ||
+ | |'''描述''' | ||
+ | |'''默认设置''' | ||
+ | |- | ||
+ | |type(t) | ||
+ | |种类,'''water'''水 或 '''lava'''岩浆 | ||
+ | |water | ||
+ | |- | ||
+ | |height(h) | ||
+ | |往上喷射的高度 | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | |speed(s) | ||
+ | |喷泉的动态显示速度(刻) | ||
+ | |10 | ||
+ | |} | ||
+ | <pre> Skills: | ||
+ | - effect:geyser{type=LAVA;height=3;speed=10}</pre> | ||
+ | |} | ||
+ | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | ||
+ | ! style="text-align: left;" | glow—发光:与原版的发光药水效果一样,但可以更改颜色 | ||
+ | |- | ||
+ | | | ||
+ | {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" | ||
+ | |- | ||
+ | |'''标签(缩写)''' | ||
+ | |'''描述''' | ||
+ | |'''默认设置''' | ||
+ | |- | ||
+ | |duration(d) | ||
+ | |时长(刻) | ||
+ | |60 | ||
+ | |- | ||
+ | |color(c) | ||
+ | |颜色,WHITE/RED等..(前置付费插件:'''GlowAPI''') | ||
+ | |0 | ||
+ | |} | ||
+ | <pre> Skills: | ||
+ | - glow{d=20;color=RED} @PIR{r=15} ~onTimer:20</pre> | ||
+ | |} | ||
+ | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | ||
+ | ! style="text-align: left;" | itemspray—物品抛洒:在目标位置呈现出临时物品的掉落 | ||
+ | |- | ||
+ | | | ||
+ | {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" | ||
+ | |- | ||
+ | |'''标签(缩写)''' | ||
+ | |'''描述''' | ||
+ | |'''默认设置''' | ||
+ | |- | ||
+ | |item(i) | ||
+ | |物品种类名字,Bukkit物品或MM配置物品 | ||
+ | |iron_sword | ||
+ | |- | ||
+ | |amount(a) | ||
+ | |数量 | ||
+ | |10 | ||
+ | |- | ||
+ | |duration(d) | ||
+ | |时长(刻) | ||
+ | |20 | ||
+ | |- | ||
+ | |radius(r) | ||
+ | |半径范围 | ||
+ | |0 | ||
+ | |- | ||
+ | |velocity(v,force,f) | ||
+ | |物品的初始速度 | ||
+ | |1 | ||
+ | |- | ||
+ | |yVelocity(vv<span style="color:red">''感觉是yv''</span>) | ||
+ | |物品的y轴初始速度 | ||
+ | |velocity | ||
+ | |- | ||
+ | |yOffset(yo) | ||
+ | |y轴偏移度 | ||
+ | |1 | ||
+ | |- | ||
+ | |allowpickup(ap) | ||
+ | |掉落的物品是否允许被玩家捡拾 | ||
+ | |false | ||
+ | |} | ||
+ | <pre>鲲鲲: | ||
+ | Skills: | ||
+ | - effect:itemspray{item=iron_sword;amount=20;velocity=5;d=100;} @self</pre> | ||
+ | |} | ||
+ | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | ||
+ | ! style="text-align: left;" | lightning—闪电 | ||
+ | |- | ||
+ | | | ||
+ | 生成不造成伤害的闪电并播放闪电的音效 | ||
+ | {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" | ||
+ | |- | ||
+ | |'''标签(缩写)''' | ||
+ | |'''描述''' | ||
+ | |'''默认设置''' | ||
+ | |- | ||
+ | |localized(l) | ||
+ | |闪电是否只被范围内玩家可见/可听 | ||
+ | |false | ||
+ | |- | ||
+ | |localizedradius(lr,r) | ||
+ | |闪电的可视/可听范围,仅在'''localized=true'''时有效 | ||
+ | |128 | ||
+ | |} | ||
+ | <pre> | ||
+ | - effect:lightning @target | ||
+ | - effect:lightning @self | ||
+ | - effect:lightning{repeat=20,repeatInterval=1} @PIR{r=100}</pre> | ||
+ | |} | ||
+ | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | ||
+ | ! style="text-align: left;" | particles—粒子效果 | ||
+ | |- | ||
+ | | | ||
+ | {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" | ||
+ | |- | ||
+ | |'''标签(缩写)''' | ||
+ | |'''描述''' | ||
+ | |'''默认设置''' | ||
+ | |- | ||
+ | |particles(p) | ||
+ | |粒子种类,在1.13↓,'''blockcrack'''等方块粒子的方块种类可以在粒子名后面加上_方块英文/数字ID | ||
+ | |reddust | ||
+ | |- | ||
+ | |amount(a) | ||
+ | |粒子数量 | ||
+ | |10 | ||
+ | |- | ||
+ | |direction(dir 4.11+) | ||
+ | |粒子动量,z值无效の漏洞修复于4.11,需directional值为true,speed值不为0 | ||
+ | |无,格式:dir=x,y,z | ||
+ | |- | ||
+ | |directional(d) | ||
+ | |动量速度 | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | |directionReversed | ||
+ | |是否反转粒子方向 | ||
+ | |否 | ||
+ | |- | ||
+ | |material | ||
+ | |方块类型,1.13+的修改项,用于'''blockcrack'''等方块粒子的方块种类 | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | |hSpread(hs) | ||
+ | |横向扩散范围 | ||
+ | |0 | ||
+ | |- | ||
+ | |vSpread(vs) | ||
+ | |纵向扩散范围 | ||
+ | |0 | ||
+ | |- | ||
+ | |speed(s) | ||
+ | |粒子的速度 | ||
+ | |0 | ||
+ | |- | ||
+ | |viewDistance(vd) | ||
+ | |粒子渲染/可视的最大范围 | ||
+ | |128 | ||
+ | |- | ||
+ | |color(c) | ||
+ | |粒子颜色(见下) | ||
+ | |无 | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | |fromorigin(fo) | ||
+ | |是否从坐标原点播放 | ||
+ | |false | ||
+ | |- | ||
+ | |size | ||
+ | |粒子大小 | ||
+ | |1 | ||
+ | |- | ||
+ | |useEyeLocation(uel) | ||
+ | |粒子是否以实体的眼部位置为标准 | ||
+ | |false | ||
+ | |- | ||
+ | |yOffset(y) | ||
+ | |上下偏移,需directional值为false | ||
+ | |0 | ||
+ | |- | ||
+ | |forwardOffset(fo) | ||
+ | |前后偏移,需directional值为false,仅支持Particles | ||
+ | |0 | ||
+ | |- | ||
+ | |sideOffset(so) | ||
+ | |左右偏移,需directional值为false,仅支持Particles | ||
+ | |0 | ||
+ | |} | ||
+ | 粒子动量是令粒子往世界的指定坐标移动,而不是相对坐标<br> | ||
+ | '''粒子颜色'''<br/> | ||
+ | mobSpell,mobSpellAmbient和reddust可使用'''color=颜色代码''',minecraft1.10起,fallingdust也可使用color颜色代码<br/> | ||
+ | <pre> effect:particles{p=reddust;color=#FF00FF}</pre> | ||
+ | <br/> | ||
+ | <pre>鲲鲲: | ||
+ | - effect:particles{particle=flame;amount=200;hS=1;vS=1;speed=5} @self | ||
+ | </pre> | ||
+ | |} | ||
+ | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | ||
+ | ! style="text-align: left;" | particlebox—箱状粒子:生成用粒子组成的箱子形状 | ||
+ | |- | ||
+ | | | ||
+ | 其余标签参考''particles''技能 | ||
+ | {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" | ||
+ | |- | ||
+ | |'''标签(缩写)''' | ||
+ | |'''描述''' | ||
+ | |'''默认设置''' | ||
+ | |- | ||
+ | |radius(r) | ||
+ | |箱子的半径范围 | ||
+ | |5 | ||
+ | |} | ||
+ | <pre>鲲鲲: | ||
+ | Skills: | ||
+ | - effect:particlebox{particle=flame;amount=200;radius=5} @self</pre> | ||
+ | |} | ||
+ | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | ||
+ | ! style="text-align: left;" | particleline—线状粒子:生成显示从触发点到目标的粒子 | ||
+ | |- | ||
+ | | | ||
+ | 其余标签参考''particles''技能<br/> | ||
+ | 因为会涉及到多个坐标点,所以建议''amount''项不要设置得太高 | ||
+ | {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" | ||
+ | |- | ||
+ | |'''标签(缩写)''' | ||
+ | |'''描述''' | ||
+ | |'''默认设置''' | ||
+ | |- | ||
+ | |distanceBetween(db) | ||
+ | |各点之间的间隔 | ||
+ | |0.25 | ||
+ | |- | ||
+ | |yStartOffset(ys) | ||
+ | |上下偏移 | ||
+ | |0 | ||
+ | |- | ||
+ | |fromOrigin(fo) | ||
+ | |粒子线的启始位置是否从<span style="color:red">原点</span>开始 | ||
+ | |false | ||
+ | |} | ||
+ | 从原点到目标的火焰粒子线 | ||
+ | <pre>鲲鲲: | ||
+ | Skills: | ||
+ | - effect:particleline{particle=flame;amount=1;fromOrigin=true} @target</pre> | ||
+ | |} | ||
+ | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | ||
+ | ! style="text-align: left;" | particlering—圈形粒子 | ||
+ | |- | ||
+ | | | ||
+ | 其余标签参考''particles''技能<br/> | ||
+ | 因为会涉及到多个坐标点,所以建议''amount''项不要设置得太高 | ||
+ | {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" | ||
+ | |- | ||
+ | |'''标签(缩写)''' | ||
+ | |'''描述''' | ||
+ | |'''默认设置''' | ||
+ | |- | ||
+ | |points(p) | ||
+ | |组成外围圈的点的数量<br/>''越多就越圆,反则越方'' | ||
+ | |10 | ||
+ | |- | ||
+ | |radius(r) | ||
+ | |圆的半径 | ||
+ | |10 | ||
+ | |} | ||
+ | 对目标生成由32个点组成的火圈 | ||
+ | <pre>鲲鲲: | ||
+ | Skills: | ||
+ | - effect:particlering{particle=flame;radius=20;points=32;amount=1;hS=1;vS=0} @target</pre> | ||
+ | |} | ||
+ | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | ||
+ | ! style="text-align: left;" | particlesphere—球壮粒子 | ||
+ | |- | ||
+ | | | ||
+ | 其余标签参考''particles''技能 | ||
+ | {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" | ||
+ | |- | ||
+ | |'''标签(缩写)''' | ||
+ | |'''描述''' | ||
+ | |'''默认设置''' | ||
+ | |- | ||
+ | |radius(r) | ||
+ | |球状的半径 | ||
+ | |5 | ||
+ | |} | ||
+ | <pre>鲲鲲: | ||
+ | - effect:particlesphere{particle=flame;amount=200;radius=5} @self</pre> | ||
+ | |} | ||
+ | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | ||
+ | ! style="text-align: left;" | particletornado—粒子龙卷风 | ||
+ | |- | ||
+ | | | ||
+ | <span style="color:red">因为会使用比较大量的服务器资源,设置不当严重的话会导致卡服或崩溃</span> | ||
+ | {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" | ||
+ | |- | ||
+ | |'''标签(缩写)''' | ||
+ | |'''描述''' | ||
+ | |'''默认设置''' | ||
+ | |'''建议''' | ||
+ | |- | ||
+ | |maxradius(mr) | ||
+ | |龙卷风最高位圆圈的半径 | ||
+ | |3 | ||
+ | |1 | ||
+ | |- | ||
+ | |yoffset(yo) | ||
+ | |上下偏移 | ||
+ | |0.8 | ||
+ | |0 | ||
+ | |- | ||
+ | |height(h) | ||
+ | |高度<br/>所期望的龙卷风圆圈数量 * 2 + 1 | ||
+ | |4 | ||
+ | |3 | ||
+ | |- | ||
+ | |interval(i) | ||
+ | |粒子的纵向显示间隔,参考''rotationspeed'' | ||
+ | |4 | ||
+ | |1 | ||
+ | |- | ||
+ | |duration(d) | ||
+ | |技能的持续时间(刻) | ||
+ | |200 | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | |rotationspeed(rs) | ||
+ | |粒子的横向显示间隔,参考''interval'' | ||
+ | |0.04 | ||
+ | |0.5 | ||
+ | |- | ||
+ | |sliceheight(sh) | ||
+ | |数值低于1会显示不完整的龙卷风,高于10会使龙卷风出现不同的形状和显示规律,原理未知 | ||
+ | |64 | ||
+ | |1 | ||
+ | |- | ||
+ | |cloudparticle(cp) | ||
+ | |所使用的粒子 | ||
+ | |largeexplode | ||
+ | |- | ||
+ | |cloudsize(cs) | ||
+ | |粒子的半径(看着会比较像球状) | ||
+ | |5 | ||
+ | |1 | ||
+ | |- | ||
+ | |cloudamount(ca) | ||
+ | |每一层龙卷所使用的粒子量 | ||
+ | |1 | ||
+ | |1 | ||
+ | |- | ||
+ | |cloudhspread(chs) | ||
+ | |龙卷层的横向扩散范围 | ||
+ | |1 | ||
+ | |1 | ||
+ | |- | ||
+ | |cloudvspread(cvs) | ||
+ | |龙卷层的纵向扩散范围 | ||
+ | |1.8 | ||
+ | |0.1 | ||
+ | |- | ||
+ | |cloudpspeed(cps) | ||
+ | |播放粒子的速度 | ||
+ | |2 | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | |cloudyoffset(cyo) | ||
+ | |整个龙卷风的y轴偏移<br/>1 + 所期望的高度 | ||
+ | |1.8 | ||
+ | |2 | ||
+ | |} | ||
+ | <pre> Skills: | ||
+ | - effect:particletornado{p=flame;cp=largeexplode;mr=1;h=3;i=4;d=100;rs=1;sh=1;cs=0;ca=0;chs=0.1;cvs=0.1;cps=1;cyo=2} @self ~onTimer:100</pre> | ||
+ | |} | ||
+ | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | ||
+ | ! style="text-align: left;" | smoke—喷烟 | ||
+ | |- | ||
+ | | | ||
+ | {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" | ||
+ | |- | ||
+ | |'''标签(缩写)''' | ||
+ | |'''描述''' | ||
+ | |'''默认设置''' | ||
+ | |- | ||
+ | |direction(d) | ||
+ | |烟所喷的方向 1~4 | ||
+ | |4 | ||
+ | |} | ||
+ | <pre> - effect:smoke @target ~onTimer:10 | ||
+ | - effect:smoke{direction=2} @self ~onAttack</pre> | ||
+ | |} | ||
+ | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | ||
+ | ! style="text-align: left;" | smokeswirl—旋涡壮的烟 | ||
+ | |- | ||
+ | | | ||
+ | {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" | ||
+ | |- | ||
+ | |'''标签(缩写)''' | ||
+ | |'''描述''' | ||
+ | |'''默认设置''' | ||
+ | |- | ||
+ | |duration(d) | ||
+ | |持续时间,多少次间隔后消失 | ||
+ | |6 | ||
+ | |- | ||
+ | |interval(i) | ||
+ | |间隔,每一次烟雾的间隔(刻) | ||
+ | |10 | ||
+ | |} | ||
+ | 生成对目标位置持续5秒的此技能<br/>''10次间隔,每次维持10刻。一共100刻,也就是5秒'' | ||
+ | <pre>鲲鲲: | ||
+ | Skills: | ||
+ | - effect:smokeswirl{duration=10;interval=10} @TargetLocation</pre> | ||
+ | |} | ||
+ | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | ||
+ | ! style="text-align: left;" | sound—播放音效 | ||
+ | |- | ||
+ | | | ||
+ | 播放原版或材质包下的音效。音效名字参考[http://minecraft.gamepedia.com/Sounds.json wiki音效页面]<br/> | ||
+ | 音效名字某些版本会有差异,需要注意下 | ||
+ | {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" | ||
+ | |- | ||
+ | |'''标签(缩写)''' | ||
+ | |'''描述''' | ||
+ | |'''默认设置''' | ||
+ | |- | ||
+ | |sound(s) | ||
+ | |播放的音效名(音色) | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | |pitch(p) | ||
+ | |声音的音调,0.01~2.0 | ||
+ | |1.0 | ||
+ | |- | ||
+ | |volume(v) | ||
+ | |音量(响度) | ||
+ | |1.0 | ||
+ | |} | ||
+ | 音量超过1.0之后,每加1点 播放范围就扩大16格<br/> | ||
+ | 音量 * 16(格) = 最大可播放范围<br/> | ||
+ | MC1.9前的格式''(音效名字上有变化)'' | ||
+ | <pre> Skills: | ||
+ | - sound{s=mob.endermen.scream} @self</pre> | ||
+ | MC1.9+的格式 | ||
+ | <pre> Skills: | ||
+ | - sound{s=entity.endermen.scream} @self</pre> | ||
+ | |} | ||
+ | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | ||
+ | ! style="text-align: left;" | spin—旋转:使目标生物360度转动 | ||
+ | |- | ||
+ | | | ||
+ | {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" | ||
+ | |- | ||
+ | |'''标签(缩写)''' | ||
+ | |'''描述''' | ||
+ | |'''默认设置''' | ||
+ | |- | ||
+ | |duration(d) | ||
+ | |旋转的时间(刻) | ||
+ | |40 | ||
+ | |- | ||
+ | |velocity(v) | ||
+ | |旋转速度 | ||
+ | |18 | ||
+ | |} | ||
+ | 通过设置速度为0来锁定视角! | ||
+ | <pre>鲲鲲: | ||
+ | Skills: | ||
+ | - effect:spin{duration=100;velocity=20} @self</pre> | ||
+ | |} | ||
+ | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | ||
+ | ! style="text-align: left;" | {{Minecraft Color|&9|TotemUndying—图腾动画:播放图腾动画}} | ||
+ | |- | ||
+ | | | ||
+ | {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" | ||
+ | |- | ||
+ | |'''标签(缩写)''' | ||
+ | |'''描述''' | ||
+ | |'''默认设置''' | ||
+ | |- | ||
+ | |Model | ||
+ | |待测试 | ||
+ | |待测试 | ||
+ | |} | ||
+ | <pre>莫得栗子啦QAQ。</pre> | ||
+ | |} |
Latest revision as of 00:05, 20 June 2022
特效类技能(Skill Effects)
- 此类技能用于制作特殊的显示效果
大部分技能都可以实体或位置为目标对象。使用目标选择器指定特效显示的对象 - 部分特效没有可修改项,所以写法上这样写就可以了effect:技能名字
Skills: - e:flames @target - e:lightning @self - e:ender @PlayersInRadius{r=20}
粒子名称列表(带玉兰图)
粒子名称 | 效果说明 | 预览 |
---|---|---|
ambient_entity_effect(1.13↓:mobSpell) | 由信标产生的半透明环绕状粒子 | 缩略图|由信标产生的半透明环绕状粒子 |
angry_villager(1.13↓:angryvillager) | 在村庄中攻击村民;村民因附近的没有足够的床而无法繁殖 | 缩略图|村民愤怒粒子 |
barrier | 玩家手持屏障时,附近屏障的外观 | 缩略图|玩家手持屏障时,附近屏障的外观 |
block(或block_crack 1.13↓:blockcrack) | 摧毁方块、盔甲架 | 缩略图|blockdust |
bubble | 水面上的实体、守卫者激光、钓鱼 | 缩略图|水面上的实体、守卫者激光、钓鱼 |
bubble_column_up | 水中灵魂沙所创的↑气泡柱 | 缩略图|水中灵魂沙所创的↑气泡柱 |
bubble_pop | 气泡柱顶部 | 缩略图|气泡柱顶部 |
campfire_cosy_smoke | 营火产生的烟雾 | 缩略图|营火产生的烟雾 |
campfire_signal_smoke | 营火在干草堆上产生的烟雾 | 缩略图|营火在干草堆上产生的烟雾 |
cloud(1.13↓:explode) | 生物死亡时的烟雾 | 缩略图|生物死亡时的烟雾 |
composter | 填充堆肥桶 | 缩略图|填充堆肥桶 |
crit | 生物受到暴击、被弓箭、弩命中、尖牙闭合时的粒子 | 缩略图|生物受到暴击、被弓箭、弩命中、尖牙闭合时的粒子 |
current_down | 水中岩浆块所创的↓气泡柱 | 缩略图|水中岩浆块所创的↓气泡柱 |
damage_indicator(1.13↓:damageIndicator) | 生物受到近战伤害呈现出的暗红心粒子 | 缩略图|生物受到近战伤害呈现出的暗红心粒子 |
dolphin | 海豚游泳时尾部摆动出的粒子 | 缩略图|海豚游泳时尾部摆动出的粒子 |
dragon_breath(1.13↓:dragonbreath) | 末影龙息 | 缩略图|末影龙息 |
dripping_honey | 蜂蜜渗过方块的粒子 | 缩略图|蜂蜜渗过方块的粒子 |
dripping_lava(1.13↓:dripLava) | 熔岩渗过方块的粒子 | 缩略图|熔岩渗过方块的粒子 |
dripping_water(1.13↓:dripWater) | 水渗过方块的粒子 | 缩略图|水渗过方块的粒子 |
dust | 沙子被破坏的粒子 | 缩略图|红石类物品散发出的红色粒子 |
dust_color_transition | Sculk Sensor被触发 | 缩略图|Sculk Sensor被触发 |
effect(1.13↓:spell) | 喷溅药水、滞留药水、附魔之瓶、唤魔者、幻术师等生成的环绕状粒子 | 缩略图|喷溅药水、滞留药水、附魔之瓶、唤魔者、幻术师等生成的环绕状粒子 |
elder_guardian | 远古守卫者诅咒时从屏幕漂浮而过 | 缩略图|远古守卫者诅咒时从屏幕漂浮而过 |
electric_spark(1.17) | 闪电击中铜块 | 缩略图|闪电击中铜块 |
enchant(1.13↓:enchantmenttable) | 靠近书架的附魔台所生成的粒子 | 缩略图|靠近书架的附魔台所生成的粒子 |
enchanted_hit | 使用增伤附魔(例如锋利)的近战攻击 | 缩略图|使用增伤附魔(例如锋利)的近战攻击 |
end_rod(1.13↓:endRod) | 末地烛生成的粒子、潜影贝导弹的轨迹 | 缩略图|末地烛生成的粒子、潜影贝导弹的轨迹 |
explosion(explosion_normal)(1.13↓:largeexplode) | 微小型爆炸(例如凋灵之首、恶魂火球爆炸) | 缩略图|小型爆炸(例如凋灵之首、恶魂火球爆炸) |
explosion_large(1.13↓:largeexplode) | 小型爆炸(例如凋灵之首、恶魂火球爆炸) | |
explosion_huge(1.13↓:hugeexplosion) | 大型爆炸(爬行者、TNT爆炸) | 缩略图|大型爆炸(爬行者、TNT爆炸) |
falling_dust | 不稳定的沙砾、沙子所生成的下落粒子 | 缩略图|不稳定的沙砾、沙子所生成的下落粒子 |
falling_honey | 从蜂箱、蜂巢滴出的蜂蜜 | 缩略图|从蜂箱、蜂巢滴出的蜂蜜 |
falling_lava | 熔岩从空中滴落 | 缩略图|岩从空中滴落 |
falling_nectar | 花蜜不断从采完蜜的蜜蜂尾部滴落出来 | 缩略图|花蜜不断从采完蜜的蜜蜂尾部滴落出来 |
falling_spore_blossom(1.17) | 孢子花滴落的绿色粒子 | 缩略图|孢子花滴落的绿色粒子 |
falling_water | 水从空中滴落 | 缩略图|水从空中滴落 |
firework(1.13↓:fireworksSpark) | 烟花火箭的尾迹和爆炸(尾迹不会在粒子效果设为“最少”时显示),海豚为玩家领路宝藏 | 缩略图|烟花火箭的尾迹和爆炸(尾迹不会在粒子效果设为“最少”时显示),海豚为玩家领路宝藏 |
fishing(1.13↓:wake) | 钓鱼时鱼准备上钩的特效 | 缩略图|钓鱼时鱼准备上钩的特效 |
flame | 刷怪笼刷出生物、岩浆怪跳动、火把、熔炉燃烧生成的粒子 | 缩略图|刷怪笼刷出生物、岩浆怪跳动、火把、熔炉燃烧生成的粒子 |
flash | 烟花火箭爆炸的闪烁效果 | 缩略图|烟花火箭爆炸时的闪烁效果 |
glow(1.17) | 发光鱿鱼周围の粒子 | 缩略图|发光鱿鱼周围の粒子 |
glow_squid_ink(1.17) | 发光鱿鱼受伤 | 缩略图|发光鱿鱼受伤 |
happy_villager(1.13↓:happyVillager) | 使用骨粉、与村民交易成功、喂养幼年动物、在海龟蛋上行走或踩踏产生的绿色十字粒子 | 缩略图|使用骨粉、与村民交易成功、喂养幼年动物、在海龟蛋上行走或踩踏产生的绿色十字粒子 |
heart | 繁殖、驯服动物产生的爱心粒子 | 缩略图|繁殖、驯服动物产生的爱心粒子 |
instant_effect | 瞬间治疗/瞬间伤害喷溅药水和滞留药水、光灵箭 | 缩略图|瞬间治疗/瞬间伤害喷溅药水和滞留药水、光灵箭 |
item(1.13↓:iconcrack) | 进食、扔出鸡蛋、喷溅药水、末影之眼、损坏物品生成的粒子 | 缩略图|进食、扔出鸡蛋、喷溅药水、末影之眼、损坏物品生成的粒子 |
item_slime(1.13↓:slime) | 蹦跳的史莱姆生成的粒子 | 缩略图|蹦跳的史莱姆生成的粒子 |
item_snowball(1.13↓:snowballpoof) | 扔出雪球、召唤凋灵、召唤铁傀儡生成的粒子 | 缩略图|扔出雪球、召唤凋灵、召唤雪傀儡生成的粒子 |
landing_honey | 蜂蜜渗过方块掉落到地上 | 缩略图|蜂蜜渗过方块掉落到地上 |
landing_lava | 熔岩渗过方块掉落到地上 | 缩略图|熔岩渗过方块掉落到地上 |
large_smoke | 火焰、烈焰人等的烟雾 | 缩略图|火焰、烈焰人等的烟雾 |
lava | 从熔岩中跳出的粒子 | 缩略图|从熔岩中跳出的粒子 |
mycelium(1.13↓:townaura) | 菌丝方块附近生成的粒子 | 缩略图|菌丝方块附近生成的粒子 |
nautilus | 激活的潮涌核心 | 缩略图|激活的潮涌核心 |
note | 敲击音符盒的♪粒子 | 缩略图|敲击音符盒的♪粒子 |
poof(1.13↓:snowshovel) | 创造出雪傀儡时生成的粒子 | 缩略图|创造出雪傀儡时生成的粒子 |
portal | 实体瞬移后产生的粒子 | 缩略图|实体瞬移后产生的粒子 |
rain(1.13↓:droplet) | 细雨 | 缩略图|细雨 |
scrape(1.17) | 用斧为铜块除锈所生成的粒子 | 缩略图|用斧为铜块除锈所生成的粒子 |
reddust | 红石类物品散发出的红色粒子 | 缩略图|红石类物品散发出的红色粒子 |
reverse_portal | 另一种传送粒子子 | 缩略图|另一种传送粒子 |
smoke | 黑烟,常见于火把时不时发出的烟雾、凋灵发射凋灵之首、恶魂发射火球等等 | 缩略图|黑烟,常见于火把时不时发出的烟雾、凋灵发射凋灵之首、恶魂发射火球等等 |
sneeze | 幼年熊猫打喷嚏时生成的粒子 | 缩略图|幼年熊猫打喷嚏时生成的粒子 |
snowflake | 陷入细雪的粒子的粒子 | 缩略图|陷入细雪的粒子成的粒子 |
soul | 穿戴灵魂疾行附魔靴子的实体在灵魂沙或灵魂土上行走时出现 | 缩略图|穿戴灵魂疾行附魔靴子的实体在灵魂沙或灵魂土上行走时出现 |
spit | 羊驼吐出来的口水 | 缩略图|羊驼吐出来的口水 |
spore_blossom_air | 发散在孢子花周围的粒子 | 缩略图|发散在孢子花周围的粒子 |
splash | 水面的实体、上岸后的船、四处洒水的狼 | 缩略图|水面的实体、上岸后的船、四处洒水的狼 |
squid_ink | 鱿鱼受伤喷墨 | 缩略图|鱿鱼受伤喷墨 |
sweep_attack | 横扫特效 | 缩略图|横扫特效 |
totem_of_undying(1.13↓:totem) | 激活不死图腾 | 缩略图|激活不死图腾 |
underwater(1.13↓:suspended) | 潜水时自然生成的粒子 | 缩略图|潜水时自然生成的粒子 |
witch(1.13↓:witchmagic) | 女巫头顶的粒子 | 缩略图|女巫头顶的粒子 |
wax_off(1.17) | 用斧削去铜块表面的蜡所生成的粒子 | 缩略图|用斧削去铜块表面的蜡所生成的粒子 |
wax_on(1.17) | 用蜜脾对铜块涂蜡所生成的粒子 | 缩略图|用蜜脾对铜块涂蜡所生成的粒子 |
ash | 玄武岩三角洲生物群系中自然生成的粒子 | 缩略图|玄武岩三角洲生物群系中自然生成的粒子 |
crimson_spore | 绯红森林生物群系中自然生成的粒子 | 缩略图|绯红森林生物群系中自然生成的粒子 |
soul_fire_flame | 灵魂火把顶部生成的火焰粒子 | 缩略图|灵魂火把顶部生成的火焰粒子 |
warped_spore | 曲森林生物群系中自然生成的粒子 | 缩略图|扭曲森林生物群系中自然生成的粒子 |
dripping_obsidian_tear | 来自哭泣的黑曜石的尚未滴落的粒子 | 缩略图|来自哭泣的黑曜石的尚未滴落的粒子 |
falling_obsidian_tear | 来自哭泣的黑曜石的在空中滴落的粒子 | 缩略图|来自哭泣的黑曜石的在空中滴落的粒子 |
landing_obsidian_tear | 来自哭泣的黑曜石的已经落地的粒子 | 缩略图|来自哭泣的黑曜石的已经落地的粒子 |
特效技能
- 深蓝色为MM4.11新增
blackscreen—黑屏 |
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唯一修改项direction(d),黑屏持续时间 - blackscreen{d=2} @PlayersInRadius{r=100} ~onTeleport |
bloodyscreen-边界效果(终末之诗) | ||||||||
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强制目标观看终末之诗,附带超棒的bgm!
鲲鲲: Skills: - effect:bloodyScreen{d=25} @PIR{r=15} ~onTimer:20 |
blockmask/blockunmask—伪装方块:临时使某方块显示为另一种方块 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
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已知Bug:覆盖高版本(如1.16)方块会导致方块贴图丢失
方块的Bukkit名字和数据值可在游戏中握在主手后使用命令/itemdb查看。此命令适用于所有bukkit/spigot服务端
Material1.13版本以下写法为fallingdust_方块ID_特殊值 例子
- effect:blockmask{m=netherrack;r=5} @self ~onTimer:1200
- effect:blockmask{m=ice;r=2;d=20} @PIR{r=50} ~onTimer:5
- effect:blockunmask{r=30} |
ender—末影效果 |
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- effect:ender @self ~onTimer:20 |
enderbeam—末影光束:形成末影水晶发出的光束效果至目标 | |||||||||
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注意:此技能会在技能使用位置生成末影水晶 鲲鲲: Skills: - effect:enderbeam{d=100;y=2;} @target |
firework—烟花 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
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Type可用值:
鲲鲲: Skills: - effect:firework{t=3;d=1;f=true;tr=true} @self ~onInteract |
flames—刷怪笼火焰 |
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- effect:flames @self ~onTimer:5 |
geyser—喷泉:从目标脚下生成往上的水/岩浆方块 | ||||||||||||
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Skills: - effect:geyser{type=LAVA;height=3;speed=10} |
glow—发光:与原版的发光药水效果一样,但可以更改颜色 | |||||||||
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Skills: - glow{d=20;color=RED} @PIR{r=15} ~onTimer:20 |
itemspray—物品抛洒:在目标位置呈现出临时物品的掉落 | |||||||||||||||||||||||||||
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鲲鲲: Skills: - effect:itemspray{item=iron_sword;amount=20;velocity=5;d=100;} @self |
lightning—闪电 | |||||||||
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生成不造成伤害的闪电并播放闪电的音效
- effect:lightning @target - effect:lightning @self - effect:lightning{repeat=20,repeatInterval=1} @PIR{r=100} |
particles—粒子效果 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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粒子动量是令粒子往世界的指定坐标移动,而不是相对坐标 effect:particles{p=reddust;color=#FF00FF}
鲲鲲: - effect:particles{particle=flame;amount=200;hS=1;vS=1;speed=5} @self |
particlebox—箱状粒子:生成用粒子组成的箱子形状 | ||||||
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其余标签参考particles技能
鲲鲲: Skills: - effect:particlebox{particle=flame;amount=200;radius=5} @self |
particleline—线状粒子:生成显示从触发点到目标的粒子 | ||||||||||||
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其余标签参考particles技能
从原点到目标的火焰粒子线 鲲鲲: Skills: - effect:particleline{particle=flame;amount=1;fromOrigin=true} @target |
particlering—圈形粒子 | |||||||||
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其余标签参考particles技能
对目标生成由32个点组成的火圈 鲲鲲: Skills: - effect:particlering{particle=flame;radius=20;points=32;amount=1;hS=1;vS=0} @target |
particlesphere—球壮粒子 | ||||||
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其余标签参考particles技能
鲲鲲: - effect:particlesphere{particle=flame;amount=200;radius=5} @self |
particletornado—粒子龙卷风 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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因为会使用比较大量的服务器资源,设置不当严重的话会导致卡服或崩溃
Skills: - effect:particletornado{p=flame;cp=largeexplode;mr=1;h=3;i=4;d=100;rs=1;sh=1;cs=0;ca=0;chs=0.1;cvs=0.1;cps=1;cyo=2} @self ~onTimer:100 |
smoke—喷烟 | ||||||
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- effect:smoke @target ~onTimer:10 - effect:smoke{direction=2} @self ~onAttack |
smokeswirl—旋涡壮的烟 | |||||||||
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生成对目标位置持续5秒的此技能 鲲鲲: Skills: - effect:smokeswirl{duration=10;interval=10} @TargetLocation |
sound—播放音效 | ||||||||||||
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播放原版或材质包下的音效。音效名字参考wiki音效页面
音量超过1.0之后,每加1点 播放范围就扩大16格 Skills: - sound{s=mob.endermen.scream} @self MC1.9+的格式 Skills: - sound{s=entity.endermen.scream} @self |
spin—旋转:使目标生物360度转动 | |||||||||
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通过设置速度为0来锁定视角! 鲲鲲: Skills: - effect:spin{duration=100;velocity=20} @self |
TotemUndying—图腾动画:播放图腾动画 | ||||||
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莫得栗子啦QAQ。 |