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Difference between revisions of "MythicMobs/Mobs/Options"
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− | + | 鉴于排版难以修复, 编者不再维护插件百科的MythicMobs, 转向gitlab<br> | |
− | + | https://gitlab.com/TranslatedByShark/Mythic-Manual-CN/-/wikis/%E7%89%A9%E5%93%81<br> | |
+ | 请谅解, 当然若你仍使用MM 4.13以下仍可以使用插件百科的mythicmobs百科<br> | ||
+ | 但若4.13及以上 务必使用gitlab以获取最新的内容更新 | ||
+ | |||
+ | ==实体选项(Options)== | ||
+ | 选项为{{Minecraft Color|&9|'''粗体蓝色'''}}表示MM4.9+新增选项 选项为{{Minecraft Color|&1|'''粗体深蓝色'''}}表示MM4.10+新增选项<br> | ||
+ | 生物名为{{Minecraft Color|&1|深蓝色}}表示1.15新增生物 生物名为{{Minecraft Color|&9|蓝色}}表示1.13新增生物<br> | ||
+ | 生物名为{{Minecraft Color|&9|'''粗体蓝色'''}}表示1.14新增生物 生物名为{{Minecraft Color|&1|'''粗体深蓝色'''}}表示1.16新增生物<br> | ||
+ | 选项为{{Minecraft Color|&9|蓝色}}表示MM4.8新增选项<br> | ||
+ | 部分修改项死亡后才激活(如是否允许史莱姆跳跃)の漏洞修复于4.10 | ||
+ | {| border="1" cellpadding="8" cellspacing="0" | ||
+ | ! colspan="3"|通用选项(Universal options) | ||
+ | |- | ||
+ | |'''项''' | ||
+ | |'''参数''' | ||
+ | |'''备注''' | ||
+ | |- | ||
+ | |'''AlwaysShowName''' | ||
+ | |[''true/false''] | ||
+ | | | ||
+ | *'''生物是否永远显示名称''' | ||
+ | *为false时,只有玩家准心瞄准生物才会显示名称 | ||
+ | *默认设置为true | ||
+ | |- | ||
+ | |- | ||
+ | |'''AttackSpeed''' | ||
+ | |[''数值''] | ||
+ | | | ||
+ | *'''设置生物的基本攻击速度''' | ||
+ | *默认设置为原版速度 | ||
+ | |- | ||
+ | |{{Minecraft Color|&9|'''ApplyInvisibility'''}} | ||
+ | |[''true/false''] | ||
+ | | | ||
+ | *'''在生物生成后给予隐身''' | ||
+ | |- | ||
+ | |'''Collidable''' | ||
+ | |[true/false] | ||
+ | | | ||
+ | *'''是否开启碰装箱''' | ||
+ | *默认设置为true | ||
+ | *注意在MC内要设置碰装和碰装物为false才能保证不会发生碰装 | ||
+ | |- | ||
+ | |'''Despawn''' | ||
+ | |[true/false] | ||
+ | | | ||
+ | *'''附近没有玩家时生物是否自动消失''' | ||
+ | *若服务器内配置大量生物建议启用此项 | ||
+ | *等同于NBT标签 PersistenceRequired | ||
+ | *默认设置为true | ||
+ | |- | ||
+ | |'''FollowRange''' | ||
+ | |[''value''] | ||
+ | | | ||
+ | *'''生物敌对状态的最大范围''' | ||
+ | *同时是所能检测到玩家存在的最大范围 | ||
+ | *默认设置为原版范围 | ||
+ | |- | ||
+ | |'''Glowing''' | ||
+ | |[true/false] | ||
+ | | | ||
+ | *'''生物是否发光''' | ||
+ | *默认设置为false | ||
+ | |- | ||
+ | |'''Invincible''' | ||
+ | |[true/false] | ||
+ | | | ||
+ | *'''使生物免役所有伤害''' | ||
+ | *不能被命令[[MythicMobs/Skills|技能]]修改 | ||
+ | *默认设置为false | ||
+ | |- | ||
+ | |'''KnockbackResistance''' | ||
+ | |[''数值''] | ||
+ | | | ||
+ | *'''设置生物的抗击退能力数值'''<br/>就算100%抗击退,还是会受击退附魔影响 | ||
+ | *数值范围0 ~ 1 | ||
+ | *0.1=10% 0.5=50% 1=100% | ||
+ | *默认设置为0 | ||
+ | |- | ||
+ | |{{Minecraft Color|&9|'''LockPitch'''}} | ||
+ | |[''[true/false]''] | ||
+ | | | ||
+ | *'''防止生物头部随着视角偏移'''<br/>为true时,生物向上/向下看都不会使头部偏移 | ||
+ | *MM版本4.9+ | ||
+ | *需要Protocolib | ||
+ | *默认设置false | ||
+ | |- | ||
+ | |'''MaxCombatDistance''' | ||
+ | |[''数值''] | ||
+ | | | ||
+ | *'''设置生物不会被玩家伤害到的方块半径范围''' | ||
+ | |- | ||
+ | |'''MovementSpeed''' | ||
+ | |[''数值''] | ||
+ | | | ||
+ | *'''设置生物的移动速度''' | ||
+ | *大部分生物被设置为0.2 | ||
+ | *数值高于1会使其过快而难以攻击到生物 | ||
+ | |- | ||
+ | |'''NoAI''' | ||
+ | |[true/false] | ||
+ | | | ||
+ | *'''生物是否拥有AI'''<br/>若设置为true的话会无视AIGoalSelectors下的设置 | ||
+ | *此项设为true时,[[MythicMobs/Skills/TargetSkills|技能:'''Throw''']]对其无效 | ||
+ | *和AIGoalSelectors相反,此项试用于末影龙和凋灵<br/>(''意义不明'') | ||
+ | |- | ||
+ | |'''NoDamageTicks''' | ||
+ | |[''数值''] | ||
+ | | | ||
+ | *'''设置生物被受伤后会暂时不接受伤害多少刻''' | ||
+ | *若生物开启了伤害硬直,此项的无敌时间会以各个玩家分开计算,非原先的全局计算 | ||
+ | *默认设置为10 | ||
+ | |- | ||
+ | |'''NoGravity''' | ||
+ | |[true/false] | ||
+ | | | ||
+ | *'''生物是否没有重力''' | ||
+ | *默认设置为false | ||
+ | *此项设为true时,不能使用[[MythicMobs/Skills/TargetSkills|技能:'''Velocity''']] | ||
+ | |- | ||
+ | |'''PassthroughDamage''' | ||
+ | |[true/false] | ||
+ | | | ||
+ | *'''将伤害转移到父(Parent)生物身上,若他们存在''' | ||
+ | *默认设置为false | ||
+ | |- | ||
+ | |'''Persistent''' | ||
+ | |[true/false] | ||
+ | | | ||
+ | *'''防止生物被mm m kilall命令清除''' | ||
+ | *生物仍然会自然消失若Despawn设为true | ||
+ | *生物依然能被mm m kill和minecraft:kill命令清除 | ||
+ | *默认设置为false | ||
+ | |- | ||
+ | |'''PreventItemPickup''' | ||
+ | |[true/false] | ||
+ | | | ||
+ | *'''防止生物拾取掉落物''' | ||
+ | *默认设置为true | ||
+ | |- | ||
+ | |{{Minecraft Color|&9|'''PreventJockeyMounts'''}} | ||
+ | |[true/false] | ||
+ | | | ||
+ | *'''防止生物生成时骑乘其他生物''' | ||
+ | *默认设置为false | ||
+ | |- | ||
+ | |'''PreventLeashing''' | ||
+ | |[true/false] | ||
+ | | | ||
+ | *'''防止生物被拴绳捆绑''' | ||
+ | *默认设置为true | ||
+ | |- | ||
+ | |'''PreventMobKillDrops''' | ||
+ | |[true/false] | ||
+ | | | ||
+ | *'''防止生物间互杀时掉落物品''' | ||
+ | *默认设置为false | ||
+ | |- | ||
+ | |'''PreventOtherDrops''' | ||
+ | |[true/false] | ||
+ | | | ||
+ | *'''防止生物掉落其原本的掉落物''' | ||
+ | *默认设置为false | ||
+ | |- | ||
+ | |'''PreventRandomEquipment''' | ||
+ | |[true/false] | ||
+ | | | ||
+ | *'''防止生物生成时随机佩带装备''' | ||
+ | *默认设置为false | ||
+ | |- | ||
+ | |{{Minecraft Color|&1|'''PreventSunburn'''}} | ||
+ | |[true/false] | ||
+ | | | ||
+ | *'''防止实体被阳光烧伤''' | ||
+ | *默认设置为false | ||
+ | |- | ||
+ | |{{Minecraft Color|&9|PreventTransformationPreventSunburn}} | ||
+ | |[true/false] | ||
+ | | | ||
+ | *'''防止僵尸/僵尸村民/僵尸猪人变成溺尸''' | ||
+ | *默认设置为true | ||
+ | |- | ||
+ | |'''PreventRenaming''' | ||
+ | |[true/false] | ||
+ | | | ||
+ | *'''防止被命名牌重命名''' | ||
+ | *默认设置为true | ||
+ | |- | ||
+ | |'''RepeatAll[[MythicMobs/Skills|Skills]]''' | ||
+ | |[true/false] | ||
+ | | | ||
+ | *'''当血量恢复时,"带有血量%为发动条件的[[MythicMobs/Skills|技能]]"能否被再次使用''' | ||
+ | *默认设置为false | ||
+ | |- | ||
+ | |'''ShowHealth''' | ||
+ | |[true/false] | ||
+ | | | ||
+ | *'''发送生物的血量信息到聊天框'''<br/>根据config.yml的show*health*radius下设置的范围<br/>和show*health*format下设置的显示格式 | ||
+ | *默认设置为false | ||
+ | |- | ||
+ | |'''Silent''' | ||
+ | |[true/false] | ||
+ | | | ||
+ | *生物是否不使用原版音效<br/>(简单的说应该和NBT标签Silent一样) | ||
+ | *默认设置为false | ||
+ | |} | ||
+ | <br/>'''特定设置''' | ||
+ | {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" | ||
+ | ! colspan="3"|盔甲架(Armor Stands) | ||
+ | |- | ||
+ | |'''项''' | ||
+ | |'''参数''' | ||
+ | |'''备注''' | ||
+ | |- | ||
+ | |{{Minecraft Color|&9|'''canMove'''}} | ||
+ | |[true/false] | ||
+ | |'''盔甲架是否能被活塞推动''' | ||
+ | *默认设置为false | ||
+ | |- | ||
+ | |{{Minecraft Color|&9|'''cantick'''}} | ||
+ | |[true/false] | ||
+ | |'''盔甲架是否能被标记''' | ||
+ | *默认设置为true | ||
+ | |- | ||
+ | |'''HasArms''' | ||
+ | |[true/false] | ||
+ | |'''盔甲架是否有手''' | ||
+ | *默认设置为false | ||
+ | |- | ||
+ | |{{Minecraft Color|&9|'''HasBasePlate'''}} | ||
+ | |[true/false] | ||
+ | |'''盔甲架是否底座''' | ||
+ | *默认设置为false | ||
+ | |- | ||
+ | |'''HasGravity''' | ||
+ | |[true/false] | ||
+ | |'''盔甲架是否受重力影响,当Marker为true时,该选项无效''' | ||
+ | *默认设置为true | ||
+ | |- | ||
+ | |'''Invisible''' | ||
+ | |[true/false] | ||
+ | |'''是否隐形并无敌''' | ||
+ | *默认设置为false | ||
+ | *若设为Ture,此盔甲架生成の一瞬间能够被康到,此漏洞修复于4.12 | ||
+ | |- | ||
+ | |'''ItemBody''' | ||
+ | |[''MM物品内部ID''] | ||
+ | |'''胸部所装备的MM配置物品''' | ||
+ | |- | ||
+ | |'''ItemFeet''' | ||
+ | |[''MM物品内部ID''] | ||
+ | |'''脚部所装备的MM配置物品''' | ||
+ | |- | ||
+ | |'''ItemHand''' | ||
+ | |[''MM物品内部ID''] | ||
+ | |'''手上所装备的MM配置物品''' | ||
+ | |- | ||
+ | |'''ItemHead''' | ||
+ | |[''MM物品内部ID''] | ||
+ | |'''头部所装备的MM配置物品''' | ||
+ | |- | ||
+ | |'''ItemLegs''' | ||
+ | |[''MM物品内部ID''] | ||
+ | |'''腿部所装备的MM配置物品''' | ||
+ | |- | ||
+ | |'''Marker''' | ||
+ | |[true/false] | ||
+ | |'''盔甲架是否不能被破坏等活动,开启此项会使盔甲架无重力''' | ||
+ | |- | ||
+ | |'''Small''' | ||
+ | |[true/false] | ||
+ | |'''是否为小型盔甲架''' | ||
+ | *默认设置为false | ||
+ | |- | ||
+ | |'''Pose(与Options同级)'''<br/>Head<br/>Body<br/>LeftArm<br/>RightArm<br/>LeftLeg<br/>RightLeg | ||
+ | |[''0,0,0''] | ||
+ | |'''设置各部位的旋转角度''' | ||
+ | *默认设置为0,0,0 | ||
+ | *角度识别范围,如下 | ||
+ | <pre> | ||
+ | Mob: | ||
+ | Type: armor_stand | ||
+ | Pose: | ||
+ | Head: 0,50,0 | ||
+ | Body: 0,10,10 | ||
+ | LeftArm: 0 to 360,0,0 | ||
+ | RightArm: 0 to 90,0,0 | ||
+ | </pre> | ||
+ | |} | ||
+ | <br/> | ||
+ | {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" | ||
+ | ! colspan="3"|鸡(Chicken) | ||
+ | |- | ||
+ | |'''项''' | ||
+ | |'''参数''' | ||
+ | |'''备注''' | ||
+ | |- | ||
+ | |'''Jockey''' | ||
+ | |[true/false] | ||
+ | |'''是否为鸡骑士''' | ||
+ | *无实际效果,不过总比没有好~ | ||
+ | *默认设置为false | ||
+ | |} | ||
+ | <br/> | ||
+ | {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" | ||
+ | ! colspan="3"|{{Minecraft Color|&9|幻翼(Phantom)}} | ||
+ | |- | ||
+ | |'''项''' | ||
+ | |'''参数''' | ||
+ | |'''备注''' | ||
+ | |- | ||
+ | |'''Size''' | ||
+ | |[数值] | ||
+ | |'''幻翼的大小''' | ||
+ | *和史莱姆一个样~ | ||
+ | *默认设置未知 | ||
+ | |} | ||
+ | <br/> | ||
+ | {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" | ||
+ | ! colspan="3"|{{Minecraft Color|&9|'''熊猫(Pandas)'''}} | ||
+ | |- | ||
+ | |'''项''' | ||
+ | |'''参数''' | ||
+ | |'''备注''' | ||
+ | |- | ||
+ | |'''MainGene''' | ||
+ | |[基因名] | ||
+ | |'''主要基因''' | ||
+ | *熊猫拥有的基因,遗传给子代 | ||
+ | *默认无设置 | ||
+ | *MM版本4.9+ | ||
+ | |- | ||
+ | |'''HiddenGene''' | ||
+ | |[基因名] | ||
+ | |'''隐性基因''' | ||
+ | *熊猫拥有的隐性基因,遗传给子代 | ||
+ | *默认无设置 | ||
+ | *基因可以是 | ||
+ | *normal(普通) | ||
+ | *aggressive(好斗) | ||
+ | *lazy(懒惰) | ||
+ | *worried(发愁) | ||
+ | *playful(贪玩) | ||
+ | *weak(虚弱) | ||
+ | *brown(棕色) | ||
+ | |} | ||
+ | <br/> | ||
+ | {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" | ||
+ | ! colspan="3"|{{Minecraft Color|&9|'''狐狸(Foxes)'''}} | ||
+ | |- | ||
+ | |'''项''' | ||
+ | |'''参数''' | ||
+ | |'''备注''' | ||
+ | |- | ||
+ | |'''FoxType''' | ||
+ | |[red/snow] | ||
+ | |'''狐狸种类(红狐狸/雪狐狸)''' | ||
+ | *狐狸的种类 | ||
+ | *默认red | ||
+ | *MM版本4.9+ | ||
+ | |} | ||
+ | <br/> | ||
+ | {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" | ||
+ | ! colspan="3"|{{Minecraft Color|&9|'''猫(Cats)'''}} | ||
+ | |- | ||
+ | |'''项''' | ||
+ | |'''参数''' | ||
+ | |'''备注''' | ||
+ | |- | ||
+ | |'''OcelotType''' | ||
+ | |[red/snow] | ||
+ | |'''猫种类(/)''' | ||
+ | *猫的皮肤种类 | ||
+ | *默认无设置 | ||
+ | |} | ||
+ | <br/> | ||
+ | {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" | ||
+ | ! colspan="3"|掉落的方块(Falling Block) | ||
+ | |- | ||
+ | |'''项''' | ||
+ | |'''参数''' | ||
+ | |'''备注''' | ||
+ | |- | ||
+ | |'''Block''' | ||
+ | |[''方块种类''] | ||
+ | |'''设定方块的种类''' | ||
+ | *默认设置为STONE | ||
+ | |- | ||
+ | |'''BlockData''' | ||
+ | |[''数值''] | ||
+ | |'''方块的附加值''' | ||
+ | *默认设置为0 | ||
+ | |- | ||
+ | |'''DropsItem''' | ||
+ | |[true/false] | ||
+ | |'''是否掉落物品''' | ||
+ | *比如龙蛋碰火把 | ||
+ | *默认设置为true | ||
+ | |- | ||
+ | |'''HurtsEntities''' | ||
+ | |[true/false] | ||
+ | |'''是否伤害实体''' | ||
+ | *比如铁砧砸生物 | ||
+ | *默认设置为t | ||
+ | |} | ||
+ | <br/> | ||
+ | {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" | ||
+ | ! colspan="3"|爬行者(Creepers) | ||
+ | |- | ||
+ | |'''项''' | ||
+ | |'''参数''' | ||
+ | |'''备注''' | ||
+ | |- | ||
+ | |'''ExplosionRadius''' | ||
+ | |[''数值''] | ||
+ | |'''爆炸范围''' | ||
+ | |- | ||
+ | |'''FuseTicks''' | ||
+ | |[''数值''] | ||
+ | |'''引爆时间(刻)''' | ||
+ | |- | ||
+ | |'''SuperCharged''' | ||
+ | |[true/false] | ||
+ | |'''是否为充能爬行者''' | ||
+ | *默认设置为false | ||
+ | |- | ||
+ | |'''PreventSuicide''' | ||
+ | |[true/false] | ||
+ | |'''爆炸后是否不死亡''' | ||
+ | *默认设置为false | ||
+ | |} | ||
+ | <br/> | ||
+ | {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" | ||
+ | ! colspan="3"|末影人(Enderman) | ||
+ | |- | ||
+ | |'''项''' | ||
+ | |'''参数''' | ||
+ | |'''备注''' | ||
+ | |- | ||
+ | |'''HeldBlock''' | ||
+ | |[物品名] | ||
+ | |'''手持着的物品''' | ||
+ | |- | ||
+ | |'''PreventTeleport''' | ||
+ | |[true/false] | ||
+ | |'''是否阻止其传送''' | ||
+ | *''可能''适用于其他生物<br/>也可能阻止[[MythicMobs/Skills/TargetSkills|技能:'''Teleport''']] | ||
+ | *默认设置为false | ||
+ | |} | ||
+ | <br/> | ||
+ | |} | ||
+ | <br/> | ||
+ | {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" | ||
+ | ! colspan="3"|{{Minecraft Color|&1|'''疣猪兽(Hoglin)'''}} | ||
+ | |- | ||
+ | |'''项''' | ||
+ | |'''参数''' | ||
+ | |'''备注''' | ||
+ | |- | ||
+ | |'''PreventZombification ''' | ||
+ | |[''true/false''] | ||
+ | |'''是否防止僵尸化''' | ||
+ | *默认设置为false | ||
+ | |} | ||
+ | <br/> | ||
+ | {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" | ||
+ | ! colspan="3"|马(Horses) | ||
+ | |- | ||
+ | |'''项''' | ||
+ | |'''参数''' | ||
+ | |'''备注''' | ||
+ | |- | ||
+ | |'''HorseArmor''' | ||
+ | |[''armor_type''] | ||
+ | |'''马铠的种类''' | ||
+ | *IRON,GOLD或DIAMOND | ||
+ | |- | ||
+ | |'''HorseCarryingChest''' | ||
+ | |[true/false] | ||
+ | |'''是否背载箱子''' | ||
+ | *用于确定驴是否背有箱子 | ||
+ | *默认设置为false | ||
+ | |- | ||
+ | |'''HorseColor''' | ||
+ | |[''horse_color''] | ||
+ | |'''马的颜色''' | ||
+ | *BLACK,BROWN,CHESTNUT,CREAMY,DARK_BROWN,GRAY或WHITE | ||
+ | |- | ||
+ | |'''HorseSaddled''' | ||
+ | |[true/false] | ||
+ | |'''是否装备上鞍''' | ||
+ | *默认设置为false | ||
+ | |- | ||
+ | |'''HorseStyle''' | ||
+ | |[''horse_style''] | ||
+ | |'''马的皮肤纹路''' | ||
+ | *BLACK_DOTS,WHITE,WHITE_DOTS,WHITEFIELD | ||
+ | |- | ||
+ | |'''HorseTamed''' | ||
+ | |[true/false] | ||
+ | |'''是否被驯化''' | ||
+ | *默认设置为false | ||
+ | |- | ||
+ | |'''HorseType''' | ||
+ | |[''type''] | ||
+ | |'''马的种类''' | ||
+ | *UNDEAD_HORSE,SKELETON_HORSE,MULE,DONKEY或HORSE<br/><span style="color:red">于MC 1.11移除,改写于Type下<span> | ||
+ | *默认设置为HORSE | ||
+ | |} | ||
+ | <br/> | ||
+ | {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" | ||
+ | ! colspan="3"|豹猫(Ocelots) | ||
+ | |- | ||
+ | |'''项''' | ||
+ | |'''参数''' | ||
+ | |'''备注''' | ||
+ | |- | ||
+ | |'''Ocelot''' | ||
+ | |[''type''] | ||
+ | |'''豹猫的种类''' | ||
+ | *BLACK_CAT,RED_CAT,SIAMESE_CAT或WILD_OCELOT | ||
+ | *默认设置为WILD_OCELOT | ||
+ | |} | ||
+ | <br/> | ||
+ | {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" | ||
+ | ! colspan="3"|猪(Pigs) | ||
+ | |- | ||
+ | |'''项''' | ||
+ | |'''参数''' | ||
+ | |'''备注''' | ||
+ | |- | ||
+ | |'''Saddled''' | ||
+ | |[true/false] | ||
+ | |'''是否装备上鞍''' | ||
+ | *默认设置为false | ||
+ | |} | ||
+ | <br/> | ||
+ | {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" | ||
+ | ! colspan="3"|{{Minecraft Color|&1|'''猪灵(Piglin)'''}} | ||
+ | |- | ||
+ | |'''项''' | ||
+ | |'''参数''' | ||
+ | |'''备注''' | ||
+ | |- | ||
+ | |'''Abletohunt''' | ||
+ | |[true/false] | ||
+ | |'''是否可以打猎''' | ||
+ | *默认设置待测试 | ||
+ | |- | ||
+ | |'''ImmuneToZombification''' | ||
+ | |[true/false] | ||
+ | |'''是否允许转化为僵尸猪人''' | ||
+ | *默认设置true | ||
+ | |} | ||
+ | <br/> | ||
+ | {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" | ||
+ | ! colspan="3"|兔子(Rabbits) | ||
+ | |- | ||
+ | |'''项''' | ||
+ | |'''参数''' | ||
+ | |'''备注''' | ||
+ | |- | ||
+ | |'''{{Minecraft Color|&9|'''IsKillerBunny'''}} | ||
+ | |[''true/false''] | ||
+ | |'''兔子是否为杀手兔''' | ||
+ | |- | ||
+ | |'''RabbitType''' | ||
+ | |[''rabbit_type''] | ||
+ | |'''兔子的种类''' | ||
+ | *BLACK,BLACK_AND_WHITE,BROWN,GOLD,SALT_AND_PEPPER,THE_KILLER_BUNNY或WHITE | ||
+ | |- | ||
+ | |'''Baby''' | ||
+ | |[true/false] | ||
+ | |'''是否为小兔子''' | ||
+ | *默认设置为false | ||
+ | *''不明存在意义''??? | ||
+ | |} | ||
+ | <br/> | ||
+ | {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" | ||
+ | ! colspan="3"|蠹虫(Silverfish) | ||
+ | |- | ||
+ | |'''项''' | ||
+ | |'''参数''' | ||
+ | |'''备注''' | ||
+ | |- | ||
+ | |'''PreventBlockInfection''' | ||
+ | |[true/false] | ||
+ | |'''防止钻进方块(无效の漏洞修复于4.11)''' | ||
+ | *默认设置为false | ||
+ | |} | ||
+ | <br/> | ||
+ | {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" | ||
+ | ! colspan="3"|雪傀儡(Snowman) | ||
+ | |- | ||
+ | |'''项''' | ||
+ | |'''参数''' | ||
+ | |'''备注''' | ||
+ | |- | ||
+ | |'''PreventSnowFormation''' | ||
+ | |[true/false] | ||
+ | |'''阻止其生成雪片''' | ||
+ | *默认设置为false | ||
+ | |} | ||
+ | <br/> | ||
+ | {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" | ||
+ | ! colspan="3"|TNT | ||
+ | |- | ||
+ | |'''项''' | ||
+ | |'''参数''' | ||
+ | |'''备注''' | ||
+ | |- | ||
+ | |'''FuseTicks''' | ||
+ | |[''数值''] | ||
+ | |'''引爆时间(刻)''' | ||
+ | *默认设置为-1 | ||
+ | |- | ||
+ | |'''ExplosionYield''' | ||
+ | |[''数值''] | ||
+ | |'''爆炸的强度''' | ||
+ | *默认设置为-1(无) | ||
+ | |- | ||
+ | |'''Incendiary''' | ||
+ | |[true/false] | ||
+ | |'''爆炸是否点燃物品''' | ||
+ | *默认设置为false | ||
+ | |} | ||
+ | <br/> | ||
+ | {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" | ||
+ | ! colspan="3"|{{Minecraft Color|&9|热带鱼(Tropical Fish)}} | ||
+ | |- | ||
+ | |'''项''' | ||
+ | |'''参数''' | ||
+ | |'''备注''' | ||
+ | |- | ||
+ | |'''Pattern(身体条纹)''' | ||
+ | |[''种类''] | ||
+ | |'''设置鱼的外形''' | ||
+ | *可设置:BETTY, BLOCKFISH, BRINELY, CLAYFISH, DASHER, FLOPPER, GLITTER, KOB, SNOOPER, SPOTTY, STRIPEY, SUNSTREAK | ||
+ | |'''BodyColor(身体颜色)''' | ||
+ | |- | ||
+ | |BodyColor | ||
+ | |[''颜色''] | ||
+ | |'''设置鱼的身体颜色''' | ||
+ | *颜色可以是BLACK, BLUE, BROWN, CYAN, GRAY, GREEN, LIGHT_BLUE, LIGHT_GRAY, LIME, MAGENTA, ORANGE, PINK, PURPLE, RED, WHITE,或YELLOW. | ||
+ | |- | ||
+ | |PatternColor | ||
+ | |[''颜色''] | ||
+ | |'''设置鱼的条纹颜色''' | ||
+ | *条纹可以是BLACK, BLUE, BROWN, CYAN, GRAY, GREEN, LIGHT_BLUE, LIGHT_GRAY, LIME, MAGENTA, ORANGE, PINK, PURPLE, RED, WHITE, or YELLOW. | ||
+ | |} | ||
+ | <br/> | ||
+ | {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" | ||
+ | ! colspan="3"|村民(Villagers) | ||
+ | |- | ||
+ | |'''项''' | ||
+ | |'''参数''' | ||
+ | |'''备注''' | ||
+ | |- | ||
+ | |'''Profession''' | ||
+ | |[''职业名''] | ||
+ | |'''村民的职业''' | ||
+ | *默认随机职业 | ||
+ | 可用职业↓ | ||
+ | {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" | ||
+ | |- | ||
+ | |'''职业名'''(农民)、(图书管理员)、(牧师)、(铁匠)、(屠夫) | ||
+ | |'''描述''' | ||
+ | |- | ||
+ | |FARMER | ||
+ | |农民 | ||
+ | |- | ||
+ | |LIBRARIAN | ||
+ | |图书管理员 | ||
+ | |- | ||
+ | |PRIEST | ||
+ | |牧师 | ||
+ | |- | ||
+ | |BLACKSMITH | ||
+ | |铁匠 | ||
+ | |- | ||
+ | |BUTCHER | ||
+ | |屠夫 | ||
+ | |} | ||
+ | |} | ||
+ | <br/> | ||
+ | {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" | ||
+ | ! colspan="3"|僵尸类(Zombies) | ||
+ | |- | ||
+ | |'''项''' | ||
+ | |'''参数''' | ||
+ | |'''备注''' | ||
+ | |- | ||
+ | |'''ReinforcementsChance''' | ||
+ | |[''数值''] | ||
+ | |'''增援几率''' | ||
+ | *受伤时附近生成僵尸的几率(0~1) | ||
+ | *默认设置为0 | ||
+ | |} | ||
+ | <br/> | ||
+ | {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" | ||
+ | ! colspan="3"|僵尸村民(Zombie Villagers) | ||
+ | |- | ||
+ | |'''项''' | ||
+ | |'''参数''' | ||
+ | |'''备注''' | ||
+ | |- | ||
+ | |'''Profession''' | ||
+ | |[''职业名''] | ||
+ | |'''僵尸村民的职业''' | ||
+ | *被治疗回村民时的职业 | ||
+ | |} | ||
+ | <br/>'''特定类设置''' | ||
+ | {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" | ||
+ | ! colspan="3"|可繁殖类(Breedable mobs) | ||
+ | |- | ||
+ | |'''项''' | ||
+ | |'''参数''' | ||
+ | |'''备注''' | ||
+ | |- | ||
+ | |'''Age''' | ||
+ | |[''数值''] | ||
+ | |'''确定生物的岁数''' | ||
+ | *-1为幼仔,1为成年 | ||
+ | *默认设置为1 | ||
+ | *用于羊,猪,牛等身上 | ||
+ | *如果你通过mm修改了原版动物,在4.5-,它的幼体没被配置也会是成体 | ||
+ | *使用过大的负数值调整生物的模型(不支持) | ||
+ | |- | ||
+ | |'''AgeLock''' | ||
+ | |[true/false] | ||
+ | |'''是否锁定岁数''' | ||
+ | *默认设置为false | ||
+ | *使用Age项的话要求设置此项 | ||
+ | |} | ||
+ | <br/> | ||
+ | {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" | ||
+ | ! colspan="3"|可染色类(Colorable Mobs)<br/>用于羊和狼 | ||
+ | |- | ||
+ | |'''项''' | ||
+ | |'''参数''' | ||
+ | |'''备注''' | ||
+ | |- | ||
+ | |'''Color''' | ||
+ | |[''字符(RED等)''] | ||
+ | |'''修改羊毛或项圈的颜色''' | ||
+ | *字符必须全大写,颜色可以是BLACK, BLUE, BROWN, CYAN, GRAY, GREEN, LIGHT_BLUE, LIGHT_GRAY, LIME, MAGENTA, ORANGE, PINK, PURPLE, RED, WHITE,或YELLOW. | ||
+ | |} | ||
+ | <br/> | ||
+ | {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" | ||
+ | ! colspan="3"|中立类(Neutral mobs)用于狼和猪人 | ||
+ | |- | ||
+ | |'''项''' | ||
+ | |'''参数''' | ||
+ | |'''备注''' | ||
+ | |- | ||
+ | |'''Angry''' | ||
+ | |[true/false] | ||
+ | |'''生成时是否被激怒''' | ||
+ | *''因为Bukkit/Spigot的漏洞,狼生成时不会被激怒'' | ||
+ | *''若想生成"被激怒"的狼,可使用AIGoalSelectors和AITargetSelectors'' | ||
+ | |} | ||
+ | {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" | ||
+ | ! colspan="3"|{{Minecraft Color|&1|蜜蜂(Bee)}} | ||
+ | |- | ||
+ | |'''项''' | ||
+ | |'''参数''' | ||
+ | |'''备注''' | ||
+ | |- | ||
+ | |'''Anger''' | ||
+ | |[true/false] | ||
+ | |'''是否愤怒''' | ||
+ | |- | ||
+ | |'''HasStung''' | ||
+ | |[true/false] | ||
+ | |'''是否已攻击过生物''' | ||
+ | *为true蜜蜂会在1分钟左右死亡 | ||
+ | |- | ||
+ | |'''HasNectar''' | ||
+ | |[true/false] | ||
+ | |'''是否有花蜜''' | ||
+ | *为true蜜蜂会回到蜂巢 | ||
+ | |} | ||
+ | <br/> | ||
+ | <br/> | ||
+ | {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" | ||
+ | ! colspan="3"|史莱姆一族(Slimes & Magma Cubes) | ||
+ | |- | ||
+ | |'''项''' | ||
+ | |'''参数''' | ||
+ | |'''备注''' | ||
+ | |- | ||
+ | |'''PreventSlimeSplit''' | ||
+ | |[true/false] | ||
+ | |'''是否阻止其进行分裂''' | ||
+ | |- | ||
+ | |'''Size''' | ||
+ | |[''数值''] | ||
+ | |'''史莱姆的大小''' | ||
+ | *一般为1 ~ 8之间 | ||
+ | *可以设置得很大,然而会导致服务器较卡 | ||
+ | |} | ||
+ | <br/> | ||
+ | {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" | ||
+ | ! colspan="3"|铁傀儡(Iron Golem) | ||
+ | |- | ||
+ | |'''项''' | ||
+ | |'''参数''' | ||
+ | |'''备注''' | ||
+ | |- | ||
+ | |'''playerCreated''' | ||
+ | |[true/false] | ||
+ | |'''是否由玩家创造''' | ||
+ | *默认设置为false | ||
+ | *决定了铁傀儡是否中立玩家 | ||
+ | |} | ||
+ | <br/> | ||
+ | {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" | ||
+ | ! colspan="3"|雪傀儡(Snowman) | ||
+ | |- | ||
+ | |'''项''' | ||
+ | |'''参数''' | ||
+ | |'''备注''' | ||
+ | |- | ||
+ | |'''PreventSnowFormation''' | ||
+ | |[true/false] | ||
+ | |'''阻止其生成雪片''' | ||
+ | *默认设置为false | ||
+ | |- | ||
+ | |'''DERP''' | ||
+ | |[true/false] | ||
+ | |'''雪傀儡的南瓜头是否被剪下''' | ||
+ | *默认为false | ||
+ | |} | ||
+ | <br/> | ||
+ | {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" | ||
+ | ! colspan="3"|村民(Villager) | ||
+ | |- | ||
+ | |'''项''' | ||
+ | |'''参数''' | ||
+ | |'''备注''' | ||
+ | |- | ||
+ | |'''HasTrades''' | ||
+ | |[true/false] | ||
+ | |'''村民是否可以交易''' | ||
+ | *默认为false | ||
+ | |} | ||
+ | {| border="1" cellpadding="8" cellspacing="0" | ||
+ | ! colspan="3"|经验球(MM4.12+ Experience Orb) | ||
+ | |- | ||
+ | |'''项''' | ||
+ | |'''参数''' | ||
+ | |'''备注''' | ||
+ | |- | ||
+ | |'''Experience''' | ||
+ | |''数值'' | ||
+ | |经验数值 | ||
+ | *默认1 | ||
+ | |} | ||
+ | <br/> | ||
+ | ==盔甲架姿势(Armor Stand Pose)== | ||
+ | *Pose左边空2格,具体部位左边空4格 | ||
+ | *修改盔甲架的姿势 | ||
+ | <pre>Head: X,Y,Z#头部 | ||
+ | Body: X,Y,Z#身体 | ||
+ | LeftArm: X,Y,Z#左手臂 | ||
+ | RightArm: X,Y,Z#右手臂 | ||
+ | LeftLeg: X,Y,Z#左腿 | ||
+ | RightLeg: X,Y,Z#右腿</pre> | ||
+ | <pre>鲲鲲: | ||
+ | Type: Armor_Stand | ||
+ | Faction: Baka鲨鲨 | ||
+ | Options: | ||
+ | Marker: true | ||
+ | Invisible: true | ||
+ | HasGravity: false | ||
+ | HasArms: true | ||
+ | ItemHand: 铁剑 | ||
+ | Pose: | ||
+ | RightArm: 0,-180,-90</pre> |
Latest revision as of 13:18, 17 August 2022
鉴于排版难以修复, 编者不再维护插件百科的MythicMobs, 转向gitlab
https://gitlab.com/TranslatedByShark/Mythic-Manual-CN/-/wikis/%E7%89%A9%E5%93%81
请谅解, 当然若你仍使用MM 4.13以下仍可以使用插件百科的mythicmobs百科
但若4.13及以上 务必使用gitlab以获取最新的内容更新
实体选项(Options)
选项为粗体蓝色表示MM4.9+新增选项 选项为粗体深蓝色表示MM4.10+新增选项
生物名为深蓝色表示1.15新增生物 生物名为蓝色表示1.13新增生物
生物名为粗体蓝色表示1.14新增生物 生物名为粗体深蓝色表示1.16新增生物
选项为蓝色表示MM4.8新增选项
部分修改项死亡后才激活(如是否允许史莱姆跳跃)の漏洞修复于4.10
通用选项(Universal options) | ||
---|---|---|
项 | 参数 | 备注 |
AlwaysShowName | [true/false] |
|
AttackSpeed | [数值] |
|
ApplyInvisibility | [true/false] |
|
Collidable | [true/false] |
|
Despawn | [true/false] |
|
FollowRange | [value] |
|
Glowing | [true/false] |
|
Invincible | [true/false] |
|
KnockbackResistance | [数值] |
|
LockPitch | [[true/false]] |
|
MaxCombatDistance | [数值] |
|
MovementSpeed | [数值] |
|
NoAI | [true/false] |
|
NoDamageTicks | [数值] |
|
NoGravity | [true/false] |
|
PassthroughDamage | [true/false] |
|
Persistent | [true/false] |
|
PreventItemPickup | [true/false] |
|
PreventJockeyMounts | [true/false] |
|
PreventLeashing | [true/false] |
|
PreventMobKillDrops | [true/false] |
|
PreventOtherDrops | [true/false] |
|
PreventRandomEquipment | [true/false] |
|
PreventSunburn | [true/false] |
|
PreventTransformationPreventSunburn | [true/false] |
|
PreventRenaming | [true/false] |
|
RepeatAllSkills | [true/false] |
|
ShowHealth | [true/false] |
|
Silent | [true/false] |
|
特定设置
盔甲架(Armor Stands) | ||
---|---|---|
项 | 参数 | 备注 |
canMove | [true/false] | 盔甲架是否能被活塞推动
|
cantick | [true/false] | 盔甲架是否能被标记
|
HasArms | [true/false] | 盔甲架是否有手
|
HasBasePlate | [true/false] | 盔甲架是否底座
|
HasGravity | [true/false] | 盔甲架是否受重力影响,当Marker为true时,该选项无效
|
Invisible | [true/false] | 是否隐形并无敌
|
ItemBody | [MM物品内部ID] | 胸部所装备的MM配置物品 |
ItemFeet | [MM物品内部ID] | 脚部所装备的MM配置物品 |
ItemHand | [MM物品内部ID] | 手上所装备的MM配置物品 |
ItemHead | [MM物品内部ID] | 头部所装备的MM配置物品 |
ItemLegs | [MM物品内部ID] | 腿部所装备的MM配置物品 |
Marker | [true/false] | 盔甲架是否不能被破坏等活动,开启此项会使盔甲架无重力 |
Small | [true/false] | 是否为小型盔甲架
|
Pose(与Options同级) Head Body LeftArm RightArm LeftLeg RightLeg |
[0,0,0] | 设置各部位的旋转角度
Mob: Type: armor_stand Pose: Head: 0,50,0 Body: 0,10,10 LeftArm: 0 to 360,0,0 RightArm: 0 to 90,0,0 |
鸡(Chicken) | ||
---|---|---|
项 | 参数 | 备注 |
Jockey | [true/false] | 是否为鸡骑士
|
幻翼(Phantom) | ||
---|---|---|
项 | 参数 | 备注 |
Size | [数值] | 幻翼的大小
|
熊猫(Pandas) | ||
---|---|---|
项 | 参数 | 备注 |
MainGene | [基因名] | 主要基因
|
HiddenGene | [基因名] | 隐性基因
|
狐狸(Foxes) | ||
---|---|---|
项 | 参数 | 备注 |
FoxType | [red/snow] | 狐狸种类(红狐狸/雪狐狸)
|
猫(Cats) | ||
---|---|---|
项 | 参数 | 备注 |
OcelotType | [red/snow] | 猫种类(/)
|
掉落的方块(Falling Block) | ||
---|---|---|
项 | 参数 | 备注 |
Block | [方块种类] | 设定方块的种类
|
BlockData | [数值] | 方块的附加值
|
DropsItem | [true/false] | 是否掉落物品
|
HurtsEntities | [true/false] | 是否伤害实体
|
爬行者(Creepers) | ||
---|---|---|
项 | 参数 | 备注 |
ExplosionRadius | [数值] | 爆炸范围 |
FuseTicks | [数值] | 引爆时间(刻) |
SuperCharged | [true/false] | 是否为充能爬行者
|
PreventSuicide | [true/false] | 爆炸后是否不死亡
|
末影人(Enderman) | ||
---|---|---|
项 | 参数 | 备注 |
HeldBlock | [物品名] | 手持着的物品 |
PreventTeleport | [true/false] | 是否阻止其传送
|
|}
疣猪兽(Hoglin) | ||
---|---|---|
项 | 参数 | 备注 |
PreventZombification | [true/false] | 是否防止僵尸化
|
马(Horses) | ||
---|---|---|
项 | 参数 | 备注 |
HorseArmor | [armor_type] | 马铠的种类
|
HorseCarryingChest | [true/false] | 是否背载箱子
|
HorseColor | [horse_color] | 马的颜色
|
HorseSaddled | [true/false] | 是否装备上鞍
|
HorseStyle | [horse_style] | 马的皮肤纹路
|
HorseTamed | [true/false] | 是否被驯化
|
HorseType | [type] | 马的种类
|
豹猫(Ocelots) | ||
---|---|---|
项 | 参数 | 备注 |
Ocelot | [type] | 豹猫的种类
|
猪(Pigs) | ||
---|---|---|
项 | 参数 | 备注 |
Saddled | [true/false] | 是否装备上鞍
|
猪灵(Piglin) | ||
---|---|---|
项 | 参数 | 备注 |
Abletohunt | [true/false] | 是否可以打猎
|
ImmuneToZombification | [true/false] | 是否允许转化为僵尸猪人
|
兔子(Rabbits) | ||
---|---|---|
项 | 参数 | 备注 |
IsKillerBunny | [true/false] | 兔子是否为杀手兔 |
RabbitType | [rabbit_type] | 兔子的种类
|
Baby | [true/false] | 是否为小兔子
|
蠹虫(Silverfish) | ||
---|---|---|
项 | 参数 | 备注 |
PreventBlockInfection | [true/false] | 防止钻进方块(无效の漏洞修复于4.11)
|
雪傀儡(Snowman) | ||
---|---|---|
项 | 参数 | 备注 |
PreventSnowFormation | [true/false] | 阻止其生成雪片
|
TNT | ||
---|---|---|
项 | 参数 | 备注 |
FuseTicks | [数值] | 引爆时间(刻)
|
ExplosionYield | [数值] | 爆炸的强度
|
Incendiary | [true/false] | 爆炸是否点燃物品
|
热带鱼(Tropical Fish) | |||
---|---|---|---|
项 | 参数 | 备注 | |
Pattern(身体条纹) | [种类] | 设置鱼的外形
|
BodyColor(身体颜色) |
BodyColor | [颜色] | 设置鱼的身体颜色
| |
PatternColor | [颜色] | 设置鱼的条纹颜色
|
村民(Villagers) | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
项 | 参数 | 备注 | ||||||||||||
Profession | [职业名] | 村民的职业
可用职业↓
|
僵尸类(Zombies) | ||
---|---|---|
项 | 参数 | 备注 |
ReinforcementsChance | [数值] | 增援几率
|
僵尸村民(Zombie Villagers) | ||
---|---|---|
项 | 参数 | 备注 |
Profession | [职业名] | 僵尸村民的职业
|
特定类设置
可繁殖类(Breedable mobs) | ||
---|---|---|
项 | 参数 | 备注 |
Age | [数值] | 确定生物的岁数
|
AgeLock | [true/false] | 是否锁定岁数
|
可染色类(Colorable Mobs) 用于羊和狼 | ||
---|---|---|
项 | 参数 | 备注 |
Color | [字符(RED等)] | 修改羊毛或项圈的颜色
|
中立类(Neutral mobs)用于狼和猪人 | ||
---|---|---|
项 | 参数 | 备注 |
Angry | [true/false] | 生成时是否被激怒
|
蜜蜂(Bee) | ||
---|---|---|
项 | 参数 | 备注 |
Anger | [true/false] | 是否愤怒 |
HasStung | [true/false] | 是否已攻击过生物
|
HasNectar | [true/false] | 是否有花蜜
|
史莱姆一族(Slimes & Magma Cubes) | ||
---|---|---|
项 | 参数 | 备注 |
PreventSlimeSplit | [true/false] | 是否阻止其进行分裂 |
Size | [数值] | 史莱姆的大小
|
铁傀儡(Iron Golem) | ||
---|---|---|
项 | 参数 | 备注 |
playerCreated | [true/false] | 是否由玩家创造
|
雪傀儡(Snowman) | ||
---|---|---|
项 | 参数 | 备注 |
PreventSnowFormation | [true/false] | 阻止其生成雪片
|
DERP | [true/false] | 雪傀儡的南瓜头是否被剪下
|
村民(Villager) | ||
---|---|---|
项 | 参数 | 备注 |
HasTrades | [true/false] | 村民是否可以交易
|
经验球(MM4.12+ Experience Orb) | ||
---|---|---|
项 | 参数 | 备注 |
Experience | 数值 | 经验数值
|
盔甲架姿势(Armor Stand Pose)
- Pose左边空2格,具体部位左边空4格
- 修改盔甲架的姿势
Head: X,Y,Z#头部 Body: X,Y,Z#身体 LeftArm: X,Y,Z#左手臂 RightArm: X,Y,Z#右手臂 LeftLeg: X,Y,Z#左腿 RightLeg: X,Y,Z#右腿
鲲鲲: Type: Armor_Stand Faction: Baka鲨鲨 Options: Marker: true Invisible: true HasGravity: false HasArms: true ItemHand: 铁剑 Pose: RightArm: 0,-180,-90