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2020年12月14日 (一) 22:48
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(139,944字节)
(+9)
. .
(
→
目标类技能
)
(
当前
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之前
)
2020年12月14日 (一) 15:15
Iwar
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(139,935字节)
(-116)
. .
(移除编辑者个人信息)
(
当前
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)
2020年12月11日 (五) 19:49
CHuNan
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(140,051字节)
(-28)
. .
(触发器 排版修改)
(
当前
|
之前
)
2020年12月11日 (五) 19:47
CHuNan
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(140,079字节)
(-1)
(
当前
|
之前
)
2020年12月11日 (五) 19:46
CHuNan
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(140,080字节)
(+67)
. .
(触发器 排版修改)
(
当前
|
之前
)
2020年12月11日 (五) 19:41
CHuNan
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(140,013字节)
(-1)
. .
(触发器-触发器详细信息 错误修正)
(
当前
|
之前
)
2020年12月11日 (五) 19:39
CHuNan
(
讨论
|
贡献
)
. .
(140,014字节)
(0)
(
当前
|
之前
)
2020年12月11日 (五) 19:35
CHuNan
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(140,014字节)
(+143)
. .
(技能触发(Triggers) 排版修改)
(
当前
|
之前
)
2020年12月11日 (五) 19:29
CHuNan
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(139,871字节)
(+48)
. .
(目标过滤器 排版修改)
(
当前
|
之前
)
2020年12月10日 (四) 23:26
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(139,823字节)
(-41)
. .
(
→
使用触发器
)
(
当前
|
之前
)
2020年12月10日 (四) 23:24
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(139,864字节)
(+89)
. .
(
→
目标过滤器
)
(
当前
|
之前
)
2020年12月10日 (四) 23:23
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(139,775字节)
(-12)
. .
(
→
目标过滤器
)
(
当前
|
之前
)
2020年12月10日 (四) 23:23
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(139,787字节)
(-52)
. .
(
→
目标过滤器
)
(
当前
|
之前
)
2020年12月10日 (四) 23:22
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(139,839字节)
(-51)
. .
(
→
目标过滤器
)
(
当前
|
之前
)
2020年12月10日 (四) 23:21
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(139,890字节)
(+4)
. .
(
→
目标过滤器
)
(
当前
|
之前
)
2020年12月10日 (四) 23:20
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(139,886字节)
(+66)
. .
(
→
目标过滤器
)
(
当前
|
之前
)
2020年12月10日 (四) 23:19
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(139,820字节)
(+45)
. .
(
→
目标过滤器
)
(
当前
|
之前
)
2020年12月10日 (四) 23:16
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(139,775字节)
(+1)
. .
(
→
特殊类技能
)
(
当前
|
之前
)
2020年12月10日 (四) 23:15
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(139,774字节)
(+62)
. .
(
→
特殊类技能
)
(
当前
|
之前
)
2020年12月10日 (四) 23:11
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(139,712字节)
(-11)
. .
(
→
触发器详细信息
)
(
当前
|
之前
)
2020年12月10日 (四) 23:10
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(139,723字节)
(-8)
. .
(
→
触发器详细信息
)
(
当前
|
之前
)
2020年12月10日 (四) 23:09
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(139,731字节)
(-456)
. .
(
→
技能触发(Triggers)
)
(
当前
|
之前
)
2020年12月10日 (四) 22:55
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(140,187字节)
(0)
(
当前
|
之前
)
2020年12月7日 (一) 23:05
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(140,187字节)
(+4)
. .
(
→
特殊类技能
)
(
当前
|
之前
)
2020年11月28日 (六) 15:11
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(140,183字节)
(0)
(
当前
|
之前
)
2020年11月25日 (三) 23:57
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(140,183字节)
(-21)
(
当前
|
之前
)
2020年11月25日 (三) 23:56
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(140,204字节)
(0)
(
当前
|
之前
)
2020年11月25日 (三) 23:56
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(140,204字节)
(+3)
. .
(
→
触发器
)
(
当前
|
之前
)
2020年11月25日 (三) 23:54
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(140,201字节)
(-8)
. .
(
→
目标过滤器
)
(
当前
|
之前
)
2020年11月25日 (三) 23:54
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
. .
(140,209字节)
(+5,676)
. .
(
→
技能触发(Triggers)
)
(
当前
|
之前
)
2020年11月25日 (三) 23:44
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(134,533字节)
(+1,696)
. .
(
→
目标选择器(Targeters)
)
(
当前
|
之前
)
2020年11月25日 (三) 23:35
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(132,837字节)
(+19)
. .
(
→
更好的特殊类技能写法
)
(
当前
|
之前
)
2020年11月25日 (三) 23:34
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(132,818字节)
(-17)
. .
(
→
通用标签的具体用法
)
(
当前
|
之前
)
2020年11月25日 (三) 23:33
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(132,835字节)
(+93)
. .
(
→
特效类技能(Skill Effects)
)
(
当前
|
之前
)
2020年11月25日 (三) 23:31
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(132,742字节)
(+127)
. .
(
→
技能触发(Triggers)
)
(
当前
|
之前
)
2020年11月25日 (三) 23:30
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(132,615字节)
(-298)
. .
(
→
技能目标(Targeters)
)
(
当前
|
之前
)
2020年11月25日 (三) 23:25
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(132,913字节)
(+324)
. .
(
→
特殊类技能
)
(
当前
|
之前
)
2020年11月22日 (日) 00:17
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(132,589字节)
(+10)
. .
(
→
更好的特殊类技能写法
)
(
当前
|
之前
)
2020年11月21日 (六) 12:45
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(132,579字节)
(+49)
(
当前
|
之前
)
2020年11月21日 (六) 12:40
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(132,530字节)
(+62)
. .
(
→
目标类技能
)
(
当前
|
之前
)
2020年11月21日 (六) 12:36
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(132,468字节)
(+589)
. .
(
→
目标类技能
)
(
当前
|
之前
)
2020年11月18日 (三) 23:20
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(131,879字节)
(-123)
. .
(
→
更好的特殊类技能写法
)
(
当前
|
之前
)
2020年11月17日 (二) 13:37
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(132,002字节)
(+1)
(
当前
|
之前
)
2020年11月17日 (二) 13:17
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(132,001字节)
(-1)
. .
(
→
特效类技能(Skill Effects)
)
(
当前
|
之前
)
2020年11月17日 (二) 13:15
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(132,002字节)
(+1)
. .
(
→
特效类技能(Skill Effects)
)
(
当前
|
之前
)
2020年11月17日 (二) 13:14
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(132,001字节)
(+19)
. .
(
→
特效类技能(Skill Effects)
)
(
当前
|
之前
)
2020年11月17日 (二) 12:58
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
. .
(131,982字节)
(-1)
. .
(
→
特效类技能(Skill Effects)
)
(
当前
|
之前
)
2020年11月16日 (一) 12:13
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(131,983字节)
(+9)
. .
(
→
特效类技能(Skill Effects)
)
(
当前
|
之前
)
2020年11月11日 (三) 00:17
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(131,974字节)
(+23)
. .
(
→
目标类技能
)
(
当前
|
之前
)
2020年11月11日 (三) 00:03
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(131,951字节)
(0)
. .
(
→
目标类技能
)
(
当前
|
之前
)
2020年11月10日 (二) 23:54
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(131,951字节)
(-2)
. .
(
→
目标类技能
)
(
当前
|
之前
)
2020年11月10日 (二) 23:48
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(131,953字节)
(+1)
. .
(
→
目标类技能
)
(
当前
|
之前
)
2020年11月10日 (二) 23:03
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(131,952字节)
(+73)
. .
(
→
目标类技能
)
(
当前
|
之前
)
2020年11月10日 (二) 00:02
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(131,879字节)
(0)
. .
(
→
特效类技能(Skill Effects)
)
(
当前
|
之前
)
2020年11月9日 (一) 23:48
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(131,879字节)
(+181)
. .
(
→
特效类技能(Skill Effects)
)
(
当前
|
之前
)
2020年11月9日 (一) 23:41
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(131,698字节)
(+1,025)
. .
(
→
特效类技能(Skill Effects)
)
(
当前
|
之前
)
2020年11月9日 (一) 23:34
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(130,673字节)
(+17)
. .
(
→
特效类技能(Skill Effects)
)
(
当前
|
之前
)
2020年11月7日 (六) 22:39
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(130,656字节)
(+3,792)
. .
(
→
特效类技能(Skill Effects)
)
(
当前
|
之前
)
2020年11月7日 (六) 01:04
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(126,864字节)
(+2)
(
当前
|
之前
)
2020年11月7日 (六) 01:04
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(126,862字节)
(+20)
. .
(
→
单实体目标
)
(
当前
|
之前
)
2020年11月7日 (六) 01:03
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(126,842字节)
(+4)
. .
(
→
特效类技能(Skill Effects)
)
(
当前
|
之前
)
2020年11月7日 (六) 01:00
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(126,838字节)
(-2)
. .
(
→
特效类技能(Skill Effects)
)
(
当前
|
之前
)
2020年11月7日 (六) 00:59
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(126,840字节)
(+112)
. .
(
→
特效类技能(Skill Effects)
)
(
当前
|
之前
)
2020年11月7日 (六) 00:52
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(126,728字节)
(+287)
. .
(
→
特效类技能(Skill Effects)
)
(
当前
|
之前
)
2020年11月6日 (五) 23:51
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(126,441字节)
(+146)
. .
(
→
特效类技能(Skill Effects)
)
(
当前
|
之前
)
2020年11月6日 (五) 23:41
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(126,295字节)
(+1,351)
. .
(
→
特效类技能(Skill Effects)
)
(
当前
|
之前
)
2020年11月6日 (五) 23:20
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(124,944字节)
(+55)
. .
(
→
特效类技能(Skill Effects)
)
(
当前
|
之前
)
2020年11月5日 (四) 23:52
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(124,889字节)
(+20)
(
当前
|
之前
)
2020年11月5日 (四) 23:50
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(124,869字节)
(+3,558)
(
当前
|
之前
)
2020年10月29日 (四) 13:32
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(121,311字节)
(-130)
. .
(
→
特殊类技能
)
(
当前
|
之前
)
2020年10月29日 (四) 13:30
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(121,441字节)
(-245)
. .
(
→
计划中的技能
)
(
当前
|
之前
)
2020年10月18日 (日) 15:00
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(121,686字节)
(+65)
. .
(
→
目标类技能
)
(
当前
|
之前
)
2020年10月18日 (日) 14:58
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(121,621字节)
(+5)
. .
(
→
目标类技能
)
(
当前
|
之前
)
2020年10月17日 (六) 23:26
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(121,616字节)
(+69)
(
当前
|
之前
)
2020年10月17日 (六) 23:24
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(121,547字节)
(-17)
(
当前
|
之前
)
2020年10月17日 (六) 23:23
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(121,564字节)
(+15)
(
当前
|
之前
)
2020年10月17日 (六) 17:13
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(121,549字节)
(+47)
. .
(
→
特殊类技能
)
(
当前
|
之前
)
2020年10月17日 (六) 17:08
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(121,502字节)
(+839)
. .
(
→
特殊类技能
)
(
当前
|
之前
)
2020年10月17日 (六) 12:30
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(120,663字节)
(+402)
. .
(
→
目标类技能
)
(
当前
|
之前
)
2020年10月17日 (六) 12:13
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(120,261字节)
(+7)
. .
(
→
目标类技能
)
(
当前
|
之前
)
2020年10月17日 (六) 12:10
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(120,254字节)
(+526)
. .
(
→
目标类技能
)
(
当前
|
之前
)
2020年10月17日 (六) 10:14
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(119,728字节)
(+3)
. .
(
→
目标类技能
)
(
当前
|
之前
)
2020年10月17日 (六) 10:14
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(119,725字节)
(+23)
. .
(
→
目标类技能
)
(
当前
|
之前
)
2020年10月17日 (六) 10:13
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(119,702字节)
(+443)
. .
(
→
目标类技能
)
(
当前
|
之前
)
2020年10月17日 (六) 10:00
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(119,259字节)
(+103)
(
当前
|
之前
)
2020年10月13日 (二) 13:08
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(119,156字节)
(+337)
. .
(
→
目标类技能
)
(
当前
|
之前
)
2020年10月12日 (一) 13:39
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(118,819字节)
(+80)
. .
(
→
目标选择器(Targeters)
)
(
当前
|
之前
)
2020年10月12日 (一) 13:35
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(118,739字节)
(+68)
. .
(
→
单实体目标:
@Children
)
(
当前
|
之前
)
2020年10月12日 (一) 13:31
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(118,671字节)
(+7)
. .
(写错换行格式)
(
当前
|
之前
)
2020年10月12日 (一) 13:29
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
. .
(118,664字节)
(+925)
. .
(varbutemath vaributesubtract varbuteadd)
(
当前
|
之前
)
2020年10月12日 (一) 13:23
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(117,739字节)
(+87)
. .
(
→
目标类技能
)
(
当前
|
之前
)
2020年10月12日 (一) 13:21
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(117,652字节)
(+618)
. .
(
→
目标类技能
)
(
当前
|
之前
)
2020年10月12日 (一) 13:10
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(117,034字节)
(+370)
. .
(curreygive)
(
当前
|
之前
)
2020年10月12日 (一) 13:06
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(116,664字节)
(+183)
. .
(
→
无目标类技能
)
(
当前
|
之前
)
2020年10月12日 (一) 12:57
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(116,481字节)
(-564)
. .
(梅开二度)
(
当前
|
之前
)
2020年10月12日 (一) 12:55
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(117,045字节)
(0)
. .
(disguise写错位置了)
(
当前
|
之前
)
2020年10月12日 (一) 12:53
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(117,045字节)
(+541)
. .
(disguise target)
(
当前
|
之前
)
2020年10月12日 (一) 12:49
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(116,504字节)
(+201)
. .
(Undisguise)
(
当前
|
之前
)
2020年10月12日 (一) 12:46
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(116,303字节)
(+6)
. .
(
→
目标类技能
)
(
当前
|
之前
)
2020年10月12日 (一) 12:45
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(116,297字节)
(+466)
. .
(Aura remove)
(
当前
|
之前
)
2020年10月12日 (一) 12:40
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(115,831字节)
(+21)
. .
(
→
目标类技能
)
(
当前
|
之前
)
2020年10月12日 (一) 12:39
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(115,810字节)
(+810)
. .
(
→
目标类技能
)
(
当前
|
之前
)
2020年10月12日 (一) 12:26
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(115,000字节)
(+99)
. .
(
→
目标类技能
)
(
当前
|
之前
)
2020年10月11日 (日) 15:19
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(114,901字节)
(+422)
. .
(
→
坐标类技能
)
(
当前
|
之前
)
2020年10月11日 (日) 14:32
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(114,479字节)
(+102)
(
当前
|
之前
)
2020年10月11日 (日) 14:01
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(114,377字节)
(+34)
. .
(
→
通用标签
)
(
当前
|
之前
)
2020年10月11日 (日) 14:00
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(114,343字节)
(+19)
. .
(
→
目标类技能
)
(
当前
|
之前
)
2020年10月11日 (日) 13:56
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(114,324字节)
(+227)
. .
(
→
目标类技能
)
(
当前
|
之前
)
2020年10月11日 (日) 13:52
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(114,097字节)
(+29)
. .
(
→
特殊类技能
)
(
当前
|
之前
)
2020年10月11日 (日) 01:02
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(114,068字节)
(-3)
. .
(
→
目标类技能
)
(
当前
|
之前
)
2020年10月11日 (日) 01:00
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(114,071字节)
(-6)
. .
(
→
目标类技能
)
(
当前
|
之前
)
2020年10月11日 (日) 00:59
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(114,077字节)
(+4)
. .
(
→
目标类技能
)
(
当前
|
之前
)
2020年10月11日 (日) 00:58
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(114,073字节)
(+6)
. .
(
→
目标类技能
)
(
当前
|
之前
)
2020年10月11日 (日) 00:57
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(114,067字节)
(+355)
. .
(
→
目标类技能
)
(
当前
|
之前
)
2020年9月14日 (一) 22:53
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(113,712字节)
(-6)
. .
(
→
目标类技能
)
(
当前
|
之前
)
2020年9月14日 (一) 00:50
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(113,718字节)
(+118)
. .
(
→
多实体目标
)
(
当前
|
之前
)
2020年9月14日 (一) 00:47
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(113,600字节)
(+37)
. .
(
→
特殊类技能
)
(
当前
|
之前
)
2020年9月12日 (六) 12:49
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(113,563字节)
(-13)
. .
(
→
特效类技能(Skill Effects)
)
(
当前
|
之前
)
2020年9月12日 (六) 12:49
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(113,576字节)
(-2)
. .
(
→
特效类技能(Skill Effects)
)
(
当前
|
之前
)
2020年9月12日 (六) 01:15
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(113,578字节)
(-220)
. .
(
→
特殊类技能
)
(
当前
|
之前
)
2020年9月12日 (六) 01:11
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(113,798字节)
(+334)
. .
(
→
目标类技能
)
(
当前
|
之前
)
2020年9月12日 (六) 01:09
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(113,464字节)
(+167)
. .
(
→
目标类技能
)
(
当前
|
之前
)
2020年9月5日 (六) 01:19
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(113,297字节)
(+23)
. .
(
→
多实体目标
)
(
当前
|
之前
)
2020年5月9日 (六) 16:10
Zythonc
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(113,274字节)
(+18)
. .
(
→
目标选择器(Targeters)
)
(
当前
|
之前
)
2020年4月12日 (日) 21:10
Zythonc
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(113,256字节)
(+80)
. .
(
→
多实体目标
)
(
当前
|
之前
)
2020年4月12日 (日) 21:09
Zythonc
(
讨论
|
贡献
)
. .
(113,176字节)
(+1,027)
. .
(
→
特效类技能(Skill Effects)
)
(
当前
|
之前
)
2020年4月12日 (日) 19:20
Zythonc
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(112,149字节)
(-1,084)
. .
(
→
实体目标
)
(
当前
|
之前
)
2020年4月10日 (五) 00:32
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(113,233字节)
(-167)
. .
(
→
目标类技能
)
(
当前
|
之前
)
2020年4月10日 (五) 00:23
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(113,400字节)
(+147)
. .
(
→
目标类技能
)
(
当前
|
之前
)
2020年4月9日 (四) 23:59
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(113,253字节)
(+352)
. .
(
→
目标类技能
)
(
当前
|
之前
)
2020年4月8日 (三) 22:06
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(112,901字节)
(0)
. .
(
→
目标类技能
)
(
当前
|
之前
)
2020年4月8日 (三) 22:04
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(112,901字节)
(0)
. .
(
→
目标类技能
)
(
当前
|
之前
)
2020年4月8日 (三) 22:02
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(112,901字节)
(+268)
. .
(
→
目标类技能
)
(
当前
|
之前
)
2020年4月5日 (日) 22:27
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(112,633字节)
(+1)
. .
(
→
目标类技能
)
(
当前
|
之前
)
2020年4月3日 (五) 15:09
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(112,632字节)
(-1)
. .
(
→
单坐标目标
)
(
当前
|
之前
)
2020年3月31日 (二) 15:12
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(112,633字节)
(-71)
. .
(
→
目标类技能
)
(
当前
|
之前
)
2020年3月31日 (二) 15:10
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(112,704字节)
(-84)
. .
(
→
目标类技能
)
(
当前
|
之前
)
2020年3月31日 (二) 15:09
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(112,788字节)
(+547)
. .
(
→
目标类技能
)
(
当前
|
之前
)
2020年3月29日 (日) 14:32
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
. .
(112,241字节)
(+69)
. .
(
→
目标类技能
)
(
当前
|
之前
)
2020年3月26日 (四) 13:25
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(112,172字节)
(-70)
. .
(
→
计划中的技能
)
(
当前
|
之前
)
2020年3月26日 (四) 11:31
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(112,242字节)
(+10)
. .
(
→
目标类技能
)
(
当前
|
之前
)
2020年3月26日 (四) 11:29
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(112,232字节)
(+819)
. .
(
→
目标类技能
)
(
当前
|
之前
)
2020年3月25日 (三) 15:35
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(111,413字节)
(-1)
. .
(
→
特殊类技能
)
(
当前
|
之前
)
2020年3月25日 (三) 14:41
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(111,414字节)
(+416)
. .
(Bar Remove)
(
当前
|
之前
)
2020年3月25日 (三) 14:38
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(110,998字节)
(+536)
. .
(Bar Set)
(
当前
|
之前
)
2020年3月25日 (三) 14:33
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(110,462字节)
(+772)
. .
(Bar Create)
(
当前
|
之前
)
2020年3月25日 (三) 14:17
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(109,690字节)
(+58)
. .
(
→
目标类技能
)
(
当前
|
之前
)
2020年3月25日 (三) 14:10
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(109,632字节)
(+772)
. .
(Speak)
(
当前
|
之前
)
2020年3月25日 (三) 14:00
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(108,860字节)
(+474)
. .
(setspeed)
(
当前
|
之前
)
2020年3月25日 (三) 13:56
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(108,386字节)
(-7)
. .
(
→
目标类技能
)
(
当前
|
之前
)
2020年3月25日 (三) 13:54
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(108,393字节)
(+336)
. .
(
→
目标类技能
)
(
当前
|
之前
)
2020年3月25日 (三) 13:48
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(108,057字节)
(-66)
. .
(
→
计划中的技能
)
(
当前
|
之前
)
2020年3月25日 (三) 13:41
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(108,123字节)
(-16)
. .
(
→
特殊类技能
)
(
当前
|
之前
)
2020年3月25日 (三) 13:35
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(108,139字节)
(-952)
. .
(aura)
(
当前
|
之前
)
2020年3月25日 (三) 12:02
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(109,091字节)
(-80)
. .
(
→
特殊类技能
)
(
当前
|
之前
)
2020年3月25日 (三) 08:46
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(109,171字节)
(+20)
. .
(
→
目标类技能
)
(
当前
|
之前
)
2020年3月24日 (二) 23:05
二白
(
讨论
|
贡献
)
. .
(109,151字节)
(+35)
. .
(
→
特殊类技能
)
(
当前
|
之前
)
2020年3月24日 (二) 18:01
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(109,116字节)
(0)
. .
(
→
目标类技能
)
(
当前
|
之前
)
2020年3月24日 (二) 16:12
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(109,116字节)
(+4)
. .
(
→
更好的特殊类技能写法
)
(
当前
|
之前
)
2020年3月24日 (二) 16:11
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(109,112字节)
(-2)
. .
(
→
更好的特殊类技能写法
)
(
当前
|
之前
)
2020年3月24日 (二) 16:11
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(109,114字节)
(+2)
. .
(
→
更好的特殊类技能写法
)
(
当前
|
之前
)
2020年3月24日 (二) 16:10
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(109,112字节)
(-4)
. .
(
→
计划中的技能
)
(
当前
|
之前
)
2020年3月24日 (二) 16:09
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(109,116字节)
(+8)
. .
(
→
更好的特殊类技能写法
)
(
当前
|
之前
)
2020年3月24日 (二) 16:08
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(109,108字节)
(+1)
. .
(
→
更好的特殊类技能写法
)
(
当前
|
之前
)
2020年3月24日 (二) 16:08
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(109,107字节)
(-1)
. .
(
→
更好的特殊类技能写法
)
(
当前
|
之前
)
2020年3月24日 (二) 16:07
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(109,108字节)
(-1)
. .
(
→
更好的特殊类技能写法
)
(
当前
|
之前
)
2020年3月24日 (二) 16:07
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(109,109字节)
(+8)
. .
(
→
更好的特殊类技能写法
)
(
当前
|
之前
)
2020年3月24日 (二) 16:06
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(109,101字节)
(-2)
. .
(
→
计划中的技能
)
(
当前
|
之前
)
2020年3月24日 (二) 16:05
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(109,103字节)
(+3)
. .
(
→
计划中的技能
)
(
当前
|
之前
)
2020年3月24日 (二) 16:04
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(109,100字节)
(+3)
. .
(
→
更好的特殊类技能写法
)
(
当前
|
之前
)
2020年3月24日 (二) 14:43
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(109,097字节)
(+2)
. .
(
→
目标类技能
)
(
当前
|
之前
)
2020年3月24日 (二) 14:36
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(109,095字节)
(+343)
. .
(
→
特殊类技能
)
(
当前
|
之前
)
2020年3月24日 (二) 14:25
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(108,752字节)
(+645)
. .
(
→
技能(Skill Mechanics)
)
(
当前
|
之前
)
2020年3月24日 (二) 14:12
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(108,107字节)
(+688)
. .
(Send Toast)
(
当前
|
之前
)
2020年3月24日 (二) 13:31
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(107,419字节)
(-76)
. .
(
→
特殊类技能
)
(
当前
|
之前
)
2020年3月24日 (二) 13:30
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(107,495字节)
(+7)
. .
(
→
特殊类技能
)
(
当前
|
之前
)
2020年3月24日 (二) 13:28
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(107,488字节)
(+1,550)
. .
(chain闪电链)
(
当前
|
之前
)
2020年3月24日 (二) 12:56
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(105,938字节)
(-35)
. .
(
→
特殊类技能
)
(
当前
|
之前
)
2020年3月24日 (二) 12:55
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(105,973字节)
(+92)
. .
(
→
特殊类技能
)
(
当前
|
之前
)
2020年3月24日 (二) 12:45
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(105,881字节)
(-3)
. .
(
→
目标类技能
)
(
当前
|
之前
)
2020年3月24日 (二) 12:44
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(105,884字节)
(+991)
. .
(
→
目标类技能
)
(
当前
|
之前
)
2020年3月24日 (二) 12:33
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(104,893字节)
(-9)
. .
(
→
目标类技能
)
(
当前
|
之前
)
2020年3月24日 (二) 12:32
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(104,902字节)
(-3)
. .
(
→
目标类技能
)
(
当前
|
之前
)
2020年3月24日 (二) 10:44
二白
(
讨论
|
贡献
)
. .
(104,905字节)
(-1)
. .
(
→
目标类技能
)
(
当前
|
之前
)
2020年3月24日 (二) 10:20
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(104,906字节)
(+6)
. .
(
→
目标类技能
)
(
当前
|
之前
)
2020年3月24日 (二) 10:18
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(104,900字节)
(-92)
. .
(
→
目标类技能
)
(
当前
|
之前
)
2020年3月24日 (二) 10:07
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(104,992字节)
(+13)
. .
(
→
目标类技能
)
(
当前
|
之前
)
2020年3月24日 (二) 10:06
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(104,979字节)
(+585)
. .
(
→
目标类技能
)
(
当前
|
之前
)
2020年3月24日 (二) 09:50
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(104,394字节)
(+220)
. .
(
→
目标类技能
)
(
当前
|
之前
)
2020年3月24日 (二) 08:49
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(104,174字节)
(+9)
. .
(
→
目标类技能
)
(
当前
|
之前
)
2020年3月24日 (二) 01:41
二白
(
讨论
|
贡献
)
. .
(104,165字节)
(+6)
. .
(
→
目标类技能
)
(
当前
|
之前
)
2020年3月24日 (二) 01:28
二白
(
讨论
|
贡献
)
. .
(104,159字节)
(-48)
. .
(
→
目标类技能
)
(
当前
|
之前
)
2020年3月24日 (二) 01:26
二白
(
讨论
|
贡献
)
. .
(104,207字节)
(+598)
. .
(
→
目标类技能
)
(
当前
|
之前
)
2020年3月24日 (二) 00:13
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(103,609字节)
(+142)
. .
(加入了设置变量的教学)
(
当前
|
之前
)
2020年3月24日 (二) 00:08
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(103,467字节)
(+1,087)
. .
(
→
目标类技能
)
(
当前
|
之前
)
2020年3月22日 (日) 14:17
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(102,380字节)
(-23,334)
. .
(撤销
1240798440
(
讨论
)的版本9288)
(
1个标签
:
撤销
)
(
当前
|
之前
)
2020年3月22日 (日) 13:26
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
. .
(125,714字节)
(+3)
. .
(
→
目标类技能
)
(
当前
|
之前
)
2020年3月22日 (日) 13:24
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(125,711字节)
(+7)
. .
(
→
目标类技能
)
(
当前
|
之前
)
2020年3月22日 (日) 13:23
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(125,704字节)
(-787)
. .
(
→
目标类技能
)
(
当前
|
之前
)
2020年3月22日 (日) 13:19
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(126,491字节)
(+780)
. .
(
→
目标类技能
)
(
当前
|
之前
)
2020年3月22日 (日) 13:19
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(125,711字节)
(+23,334)
. .
(
→
特殊类技能
)
(
当前
|
之前
)
2020年3月22日 (日) 11:26
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(102,377字节)
(+551)
. .
(
→
目标类技能
)
(
当前
|
之前
)
2020年3月22日 (日) 09:02
CHuNan
(
讨论
|
贡献
)
. .
(101,826字节)
(+16)
. .
(
→
特效类技能(Skill Effects)
)
(
当前
|
之前
)
2020年3月22日 (日) 00:25
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(101,810字节)
(+103)
. .
(
→
特殊目标
)
(
当前
|
之前
)
2020年3月21日 (六) 11:41
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(101,707字节)
(+430)
. .
(技能lunge)
(
当前
|
之前
)
2020年3月21日 (六) 11:29
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(101,277字节)
(+781)
. .
(stun完善)
(
当前
|
之前
)
2020年3月21日 (六) 10:23
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(100,496字节)
(-481)
. .
(
→
目标类技能
)
(
当前
|
之前
)
2020年3月20日 (五) 23:16
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(100,977字节)
(+57)
. .
(
→
特殊类技能
)
(
当前
|
之前
)
2020年3月20日 (五) 23:10
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(100,920字节)
(+13)
. .
(
→
特殊类技能
)
(
当前
|
之前
)
2020年3月17日 (二) 11:05
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(100,907字节)
(+277)
. .
(将tag写的更详细)
(
当前
|
之前
)
2020年3月10日 (二) 00:06
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(100,630字节)
(+10)
. .
(将sudoskill的"cat"项改的更加明了)
(
当前
|
之前
)
2020年3月10日 (二) 00:02
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(100,620字节)
(+117)
. .
(再次优化特殊类技能-sudoskill)
(
当前
|
之前
)
2020年3月9日 (一) 23:55
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(100,503字节)
(+402)
. .
(改善了特殊类技能-sudoskill的排)
(
当前
|
之前
)
2020年3月4日 (三) 13:05
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(100,101字节)
(-1)
. .
(删掉了最大生命值护盾技能例子@tself中的t)
(
当前
|
之前
)
2020年3月4日 (三) 10:09
CHuNan
(
讨论
|
贡献
)
. .
(100,102字节)
(+12)
. .
(
→
特殊类技能
)
(
当前
|
之前
)
2020年3月4日 (三) 10:03
CHuNan
(
讨论
|
贡献
)
. .
(100,090字节)
(-11)
. .
(
→
特殊类技能
)
(
当前
|
之前
)
2020年3月4日 (三) 09:52
CHuNan
(
讨论
|
贡献
)
. .
(100,101字节)
(-24)
. .
(
→
特殊类技能
)
(
当前
|
之前
)
2020年3月4日 (三) 09:49
CHuNan
(
讨论
|
贡献
)
. .
(100,125字节)
(-8)
. .
(
→
特殊类技能
)
(
当前
|
之前
)
2020年3月2日 (一) 15:18
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(100,133字节)
(+968)
. .
(加入RunAIGoalSelector—运行目标选择AI)
(
当前
|
之前
)
2020年3月2日 (一) 15:12
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(99,165字节)
(-12)
. .
(
→
目标类技能
)
(
当前
|
之前
)
2020年3月2日 (一) 15:11
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(99,177字节)
(+12)
. .
(
→
目标类技能
)
(
当前
|
之前
)
2020年3月2日 (一) 15:07
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(99,165字节)
(0)
. .
(
→
目标类技能
)
(
当前
|
之前
)
2020年3月2日 (一) 15:06
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(99,165字节)
(-167)
. .
(
→
目标类技能
)
(
当前
|
之前
)
2020年3月2日 (一) 15:05
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(99,332字节)
(+56)
. .
(视觉上修改)
(
当前
|
之前
)
2020年3月2日 (一) 15:00
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(99,276字节)
(+1,688)
. .
(加入了RunAIGoalSelector—运行AI)
(
当前
|
之前
)
2020年3月2日 (一) 14:34
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(97,588字节)
(-54)
. .
(Stun已经在4.9加入,删除了计划中技能的Stun)
(
当前
|
之前
)
2020年3月2日 (一) 14:31
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(97,642字节)
(0)
. .
(修改召唤座椅为召唤坐骑)
(
当前
|
之前
)
2020年3月2日 (一) 14:30
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(97,642字节)
(+418)
. .
(加入了Mount(骑乘生成的目标))
(
当前
|
之前
)
2020年3月2日 (一) 14:23
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(97,224字节)
(+2)
. .
(又删掉了一个|}QAQ)
(
当前
|
之前
)
2020年3月2日 (一) 14:21
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(97,222字节)
(+377)
. .
(加入了4.3就拥有的Look技能(为啥会没有呢QAQ))
(
当前
|
之前
)
2020年3月2日 (一) 14:14
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(96,845字节)
(+714)
. .
(加入了Feed(喂食))
(
当前
|
之前
)
2020年3月2日 (一) 14:07
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(96,131字节)
(-4)
. .
(让驱逐骑乘者的技能页能隐藏(?))
(
当前
|
之前
)
2020年3月2日 (一) 14:05
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(96,135字节)
(+243)
. .
(加入了驱逐骑乘者技能)
(
当前
|
之前
)
2020年3月2日 (一) 14:00
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(95,892字节)
(+891)
. .
(加入了技能Decapitate(斩首)w)
(
当前
|
之前
)
2020年3月2日 (一) 13:54
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
. .
(95,001字节)
(+479)
. .
(加入了DamagePercent(最大生命值百分比伤害)、HealPercent(最大生命值百分比治愈))
(
当前
|
之前
)
2020年3月2日 (一) 13:47
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(94,522字节)
(+3)
. .
(加入了CurrencyTake—夺取金钱,amount选项的默认值(0))
(
当前
|
之前
)
2020年3月2日 (一) 13:45
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(94,519字节)
(+531)
. .
(加入技能:CurrencyTake—夺取金钱)
(
当前
|
之前
)
2020年3月2日 (一) 13:38
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(93,988字节)
(-3)
. .
(删掉了一个|})
(
当前
|
之前
)
2020年3月2日 (一) 13:37
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(93,991字节)
(+3)
. .
(加入了技能:CurrencyGive)
(
当前
|
之前
)
2020年3月2日 (一) 13:35
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
. .
(93,988字节)
(+478)
. .
(
→
目标类技能
)
(
当前
|
之前
)
2020年3月2日 (一) 00:10
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(93,510字节)
(+1,115)
. .
(4.6的技能更新都搬来啦)
(
当前
|
之前
)
2020年3月1日 (日) 23:55
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(92,395字节)
(-3)
. .
(修正了最大生命百分比伤害的名称)
(
当前
|
之前
)
2020年3月1日 (日) 23:46
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
. .
(92,398字节)
(+10)
. .
(更正stun的计时单位)
(
当前
|
之前
)
2020年3月1日 (日) 23:39
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(92,388字节)
(+843)
. .
(护盾与最大生命值百分比护盾)
(
当前
|
之前
)
2020年3月1日 (日) 22:55
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
. .
(91,545字节)
(+374)
. .
(
→
目标类技能
)
(
当前
|
之前
)
2020年2月23日 (日) 01:01
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
. .
(91,171字节)
(+495)
. .
(
→
目标类技能
)
(
当前
|
之前
)
2020年2月23日 (日) 00:58
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
. .
(90,676字节)
(+495)
. .
(
→
目标类技能
)
(
当前
|
之前
)
2019年6月18日 (二) 11:16
CHuNan
(
讨论
|
贡献
)
. .
(90,181字节)
(-63)
. .
(
→
特殊类技能
)
(
当前
|
之前
)
2019年6月18日 (二) 11:12
CHuNan
(
讨论
|
贡献
)
. .
(90,244字节)
(0)
. .
(
→
特殊类技能
)
(
当前
|
之前
)
2019年6月18日 (二) 11:12
CHuNan
(
讨论
|
贡献
)
. .
(90,244字节)
(0)
. .
(
→
特殊类技能
)
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