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2021年7月16日 (五) 17:49
1240798440
(
讨论
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小
. .
(140,689字节)
(-39,103)
. .
(
→
实体(Mobs)
)
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2021年7月16日 (五) 17:43
1240798440
(
讨论
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)
小
. .
(179,792字节)
(-2)
. .
(
→
实体类型(Type)]]
)
(
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)
2021年7月16日 (五) 17:43
1240798440
(
讨论
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)
小
. .
(179,794字节)
(-52)
. .
(
→
单机该行字前往实体种类(Type)
)
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2021年7月16日 (五) 17:42
1240798440
(
讨论
|
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)
小
. .
(179,846字节)
(+44)
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)
2021年7月16日 (五) 17:41
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(179,802字节)
(+4)
. .
(
→
实体类型(Type)
)
(
当前
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)
2021年7月16日 (五) 17:40
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(179,798字节)
(-2)
. .
(
→
实体类型(Type)
)
(
当前
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之前
)
2021年7月16日 (五) 17:39
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(179,800字节)
(+2)
. .
(
→
实体类型(Type)
)
(
当前
|
之前
)
2021年7月16日 (五) 17:36
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(179,798字节)
(+10)
. .
(
→
实体类型(Type)
)
(
当前
|
之前
)
2021年7月16日 (五) 17:35
1240798440
(
讨论
|
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)
小
. .
(179,788字节)
(-16)
. .
(
→
实体类型(Type)
)
(
当前
|
之前
)
2021年7月16日 (五) 17:35
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(179,804字节)
(-74)
. .
(
→
单机该行字前往实体种类(Type)
)
(
当前
|
之前
)
2021年7月16日 (五) 17:33
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(179,878字节)
(-1)
. .
(
→
单机该行字前往实体种类(Type)
)
(
当前
|
之前
)
2021年7月16日 (五) 17:32
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(179,879字节)
(+33)
. .
(
→
单机该行字前往实体种类(Type)
)
(
当前
|
之前
)
2021年7月16日 (五) 17:14
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(179,846字节)
(-1)
. .
(
→
生物(Mobs)
)
(
当前
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)
2021年7月16日 (五) 17:13
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(179,847字节)
(0)
. .
(
→
生物(Mobs)
)
(
当前
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之前
)
2021年7月13日 (二) 11:33
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(179,847字节)
(-130)
(
当前
|
之前
)
2021年7月13日 (二) 11:30
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(179,977字节)
(0)
(
当前
|
之前
)
2021年7月12日 (一) 15:56
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(179,977字节)
(+9)
. .
(
→
状态效果列表
)
(
当前
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之前
)
2021年7月11日 (日) 11:55
1240798440
(
讨论
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贡献
)
小
. .
(179,968字节)
(+9)
. .
(
→
药水效果
)
(
当前
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之前
)
2021年7月4日 (日) 01:24
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(179,959字节)
(+15)
(
当前
|
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)
2021年7月1日 (四) 17:07
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(179,944字节)
(+79)
(
当前
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)
2021年6月30日 (三) 23:05
1240798440
(
讨论
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贡献
)
小
. .
(179,865字节)
(+1)
. .
(
→
颜色代码
)
(
当前
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2021年6月30日 (三) 22:56
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(179,864字节)
(+199)
. .
(
→
目标过滤器
)
(
当前
|
之前
)
2021年6月30日 (三) 22:15
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(179,665字节)
(-16)
. .
(
→
派别(Faction)
)
(
当前
|
之前
)
2021年6月30日 (三) 22:13
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(179,681字节)
(-151)
. .
(
→
基础属性
)
(
当前
|
之前
)
2021年6月30日 (三) 18:01
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(179,832字节)
(+16)
. .
(
→
行动选择器(AIGoalSelectors)
)
(
当前
|
之前
)
2021年6月30日 (三) 17:42
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(179,816字节)
(+53)
(
当前
|
之前
)
2021年6月30日 (三) 17:39
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(179,763字节)
(+76)
(
当前
|
之前
)
2021年6月30日 (三) 14:00
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(179,687字节)
(-9)
. .
(
→
更新日志
)
(
当前
|
之前
)
2021年6月30日 (三) 13:59
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(179,696字节)
(+72)
. .
(
→
更新日志
)
(
当前
|
之前
)
2021年6月30日 (三) 13:58
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(179,624字节)
(-17)
(
当前
|
之前
)
2021年6月30日 (三) 13:57
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(179,641字节)
(-74)
. .
(
→
自定义AI
)
(
当前
|
之前
)
2021年6月30日 (三) 13:52
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(179,715字节)
(-171)
(
当前
|
之前
)
2021年6月30日 (三) 12:45
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(179,886字节)
(-12)
. .
(
→
附魔
)
(
当前
|
之前
)
2021年6月30日 (三) 07:08
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(179,898字节)
(-54)
. .
(
→
相关链接
)
(
当前
|
之前
)
2021年6月30日 (三) 07:05
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(179,952字节)
(-86)
. .
(
→
相关链接
)
(
当前
|
之前
)
2021年6月30日 (三) 07:04
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(180,038字节)
(+1)
. .
(
→
扩展类
)
(
当前
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之前
)
2021年6月28日 (一) 17:12
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(180,037字节)
(+3)
(
当前
|
之前
)
2021年6月24日 (四) 01:00
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(180,034字节)
(+60)
. .
(战利品-->掉落)
(
当前
|
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)
2021年6月24日 (四) 00:11
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(179,974字节)
(-2)
(
当前
|
之前
)
2021年6月23日 (三) 02:51
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(179,976字节)
(+284)
. .
(生成点选项相关、随机生成选项:PointType更名为PositionType)
(
当前
|
之前
)
2021年6月23日 (三) 02:45
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(179,692字节)
(+45)
. .
(生成点命令:mm m set 支持设置生成概率)
(
当前
|
之前
)
2021年6月23日 (三) 02:44
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(179,647字节)
(+321)
. .
(新增有关烟花火箭の物品选项)
(
当前
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之前
)
2021年6月23日 (三) 02:19
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(179,326字节)
(+64)
. .
(@Location选项:Yaw、Pitch说明)
(
当前
|
之前
)
2021年6月23日 (三) 02:18
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(179,262字节)
(+50)
. .
(新增目标选择器:@Siblings)
(
当前
|
之前
)
2021年6月23日 (三) 02:15
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(179,212字节)
(+35)
. .
(单实体目标选择器格式修改)
(
当前
|
之前
)
2021年6月23日 (三) 02:14
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(179,177字节)
(+1)
. .
(@Self、@Target新增别称:@Caster、@T)
(
当前
|
之前
)
2021年6月23日 (三) 02:13
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(179,176字节)
(+27)
. .
(
→
目标选择器
)
(
当前
|
之前
)
2021年6月23日 (三) 02:10
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(179,149字节)
(+19)
. .
(@Cone新增修改项:yoffset=#)
(
当前
|
之前
)
2021年6月23日 (三) 02:09
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(179,130字节)
(+20)
. .
(新增可用的过滤器:self)
(
当前
|
之前
)
2021年6月23日 (三) 02:08
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(179,110字节)
(+340)
. .
(新增目标选择器:@FloorOfTargets{r=半径;ry=y轴半径;noise=不知道;shape=sphere;oa=false;na=true}选取目标脚下の方块为目标、@BlocksInRadius{radius=半径;radiusy=#;noise=不知道;shape=形状(sphere(球体)/cube(正方体))=)
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