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“GuillaumeVDN的插件文档/其它”的版本间的差异
Qsefthuopq(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“{{模板:VDNBox}} =指令与权限= ==Gcore指令== ==Gcore权限== ==QuestCreator指令== ==QuestCreator权限== =占位符= ==PlaceholderAPI占位符== ==自定义…”) |
Qsefthuopq(讨论 | 贡献) (→指令与权限) |
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− | == | + | 大多数参数可以通过按tab来自动补全。如果插件停止给出参数建议,这就意味着插件找到了唯一匹配的结果。比如输入“Guillaume”你会得到“GuillaumeVDN”的结果,或者在没有其它名字是G开头的玩家在线时只输入“g”你也会得到该结果。 |
− | ==QuestCreator指令== | + | |
− | == | + | 参数无需遵循特定的顺序,输入 <code>/command <element> <player></code>和<code>/command <player> <element></code>都有同样的效果。 |
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+ | 如果没有指定目标玩家参数,则大多数带有目标玩家参数的指令将以发送者为目标。 | ||
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+ | == GCore指令 == | ||
+ | 对QuestCreator而言最主要的指令是<code>/gcore</code>。 | ||
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+ | === <code>/gcore export</code> === | ||
+ | 导出以GCore为前置的插件数据到zip压缩包文件内。 | ||
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+ | === <code>/gcore reload</code> === | ||
+ | 重载插件。 | ||
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+ | === <code>/gcore plugins</code> === | ||
+ | 列出使用GCore作为前置的插件。 | ||
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+ | == GCore权限层级 == | ||
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+ | * <code>gcore.*</code> | ||
+ | ** <code>gcore.admin</code>(管理员权限) | ||
+ | ** <code>gcore.bypass_command_restrictions.*</code>(越过指令限制) | ||
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+ | == QuestCreator指令 == | ||
+ | QuestCreator的主要指令有<code>/questcreator</code>缩写为<code>/qc</code>、<code>/quests</code>和<code>/quest</code>。 | ||
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+ | === 管理员指令 === | ||
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+ | ==== <code>/questcreator reload</code> ==== | ||
+ | 重载插件 | ||
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+ | ==== <code>/questcreator edit [models/activators/groups/pools/conditions/objects/branches/variables/time_frames/states/gui_item/guis]</code> ==== | ||
+ | 在游戏内编辑元素(你可以直接打开特定的GUI)。 | ||
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+ | ==== <code>/questcreator list</code> ==== | ||
+ | 列出已加载的任务模型。 | ||
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+ | ==== <code>/questcreator logspam [目标玩家]</code> ==== | ||
+ | 在控制台显示一名玩家的任务调试信息。 | ||
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+ | === 用户数据和操控指令 === | ||
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+ | ==== <code>/questcreator progress [目标玩家] [任务模型]</code> ==== | ||
+ | 查看一名玩家活跃任务的详情。 | ||
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+ | ==== <code>/questcreator points [目标] [category] [-silent]</code> ==== | ||
+ | 查看一名玩家的任务点数。 | ||
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+ | ==== <code>/questcreator points <category> <ADD/TAKE/SET> <数量> [目标] [-silent]</code> ==== | ||
+ | 更改一名玩家特定类型的任务点数。 | ||
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+ | ==== <code>/questcreator variable [目标] [变量] [-silent]</code> ==== | ||
+ | 查看一名玩家的变量。 | ||
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+ | ==== <code>/questcreator variable <变量> <ADD/TAKE/SET> <值> [目标] [-number] [-silent]</code> ==== | ||
+ | 更改一名玩家特定类型的变量值。如果指定了<code>-number</code> 参数,则该值会被视为数字并对当前值进行<code>+</code>/<code>-</code>。否则给当前值添加<code><值></code>文本。 | ||
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+ | ==== <code>/questcreator goto <任务模型> <分支id> [o目标id] [停止的分支id] [目标] [-silent]</code> ==== | ||
+ | 将goto应用于任务中。如果分支为开始,则插件会先开始分支。你也可以停止其它分支。 | ||
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+ | ==== <code>/questcreator complete <任务模型> <完成次数> [目标] [-silent]</code> ==== | ||
+ | 将一名玩家的任务标记为已完成。 | ||
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+ | ==== <code>/questcreator completebranch <任务模型> <分支id> [目标] [-silent]</code> ==== | ||
+ | 如果该任务活跃,将当前任务分支标记为已完成,这样就可以在下一次调用定时器时完成并执行效果。 | ||
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+ | ==== <code>/questcreator start <任务模型> [目标] [-silent] [-coop]</code> ==== | ||
+ | 为一名玩家开始任务。 | ||
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+ | ==== <code>/questcreator reset [任务模型] [目标] [-all] [-silent]</code> ==== | ||
+ | 将一名玩家的一个或全部任务标记为未完成。 | ||
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+ | ==== <code>/questcreator stop [任务模型] [目标] [-all] [-silent]</code> ==== | ||
+ | 停止一名玩家活跃中的一个或全部任务。 | ||
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+ | ==== <code>/questcreator resetpool [pool id] [目标] [-all] [-silent]</code> ==== | ||
+ | 将一名玩家的一个或全部任务池标记为未处理。 | ||
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+ | ==== <code>/questcreator setpooltokens <模型id> <券数> [目标] [-silent]</code> ==== | ||
+ | 为一名玩家设置任务模型的任务券数。 | ||
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+ | ==== <code>/questcreator state <状态id> [目标] [-silent]</code> ==== | ||
+ | 为一名玩家设置特定状态。 | ||
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+ | ==== <code>/questcreator rungbranch <全局分支id> [目标]</code> ==== | ||
+ | 为一名玩家运行全局分支内的全部目标。 | ||
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+ | ==== <code>/questcreator rungobject <全局目标id> [目标]</code> ==== | ||
+ | 为一名玩家运行一个全局目标。 | ||
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+ | === 用户设置指令 === | ||
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+ | ==== <code>/questcreator actionbar [目标] [-silent]</code> ==== | ||
+ | 切换任务actionbar显示。 | ||
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+ | ==== <code>/questcreator bossbar [目标] [-silent]</code> ==== | ||
+ | 切换任务bossbar显示。 | ||
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+ | ==== <code>/questcreator title [目标] [-silent]</code> ==== | ||
+ | 切换任务标题显示。 | ||
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+ | ==== <code>/questcreator scoreboard [目标] [-silent]</code> ==== | ||
+ | 切换任务计分板显示。 | ||
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+ | ==== <code>/questcreator gps [目标] [-silent]</code> ==== | ||
+ | 切换任务GPS显示。 | ||
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+ | ==== <code>/questcreator journal [目标] [-silent]</code> ==== | ||
+ | 切换任务日志显示。 | ||
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+ | ==== <code>/questcreator journal open [目标] [-silent]</code> ==== | ||
+ | 为玩家打开任务日志。 | ||
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+ | ==== <code>/questcreator menu [目标] [gui] [-active]</code> ==== | ||
+ | 打开特定的GUI,或活跃任务GUI。 | ||
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+ | == QuestCreator权限层级 == | ||
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+ | * <code>questcreator.*</code> | ||
+ | ** <code>questcreator.admin</code> (管理员指令的权限) | ||
+ | ** <code>questcreator.quest.*</code> | ||
+ | *** <code>questcreator.quest.stop</code>(默认给予) | ||
+ | *** <code>questcreator.quest.leave</code>(默认给予) | ||
+ | ** <code>questcreator.command.*</code> | ||
+ | *** <code>questcreator.command.directmenu</code>(默认给予)(允许用指令打开任务菜单) | ||
+ | *** <code>questcreator.command.actionbar</code>(默认给予) | ||
+ | *** <code>questcreator.command.actionbar.others</code> | ||
+ | *** <code>questcreator.command.bossbar</code>(默认给予) | ||
+ | *** <code>questcreator.command.bossbar.others</code> | ||
+ | *** <code>questcreator.command.gps</code>(默认给予) | ||
+ | *** <code>questcreator.command.gps.others</code> | ||
+ | *** <code>questcreator.command.journal</code>(默认给予) | ||
+ | **** <code>questcreator.command.journal.open</code>(默认给予) | ||
+ | *** <code>questcreator.command.journal.others</code> | ||
+ | *** <code>questcreator.command.gps</code>(默认给予) | ||
+ | *** <code>questcreator.command.gps.others</code> | ||
+ | *** <code>questcreator.command.title</code>(默认给予) | ||
+ | *** <code>questcreator.command.title.others</code> | ||
+ | *** <code>questcreator.command.scoreboard</code>(默认给予) | ||
+ | *** <code>questcreator.command.scoreboard.others</code> | ||
+ | *** <code>questcreator.command.coop</code>(默认给予) | ||
+ | **** <code>questcreator.command.coop.leave</code>(默认给予) | ||
+ | *** <code>questcreator.command.queue</code>(默认给予) | ||
+ | **** <code>questcreator.command.queue.leave</code>(默认给予) | ||
+ | *** <code>questcreator.command.queue.others</code> | ||
+ | *** <code>questcreator.command.points</code>(默认给予) | ||
+ | *** <code>questcreator.command.points.others</code> | ||
+ | *** <code>questcreator.command.points.modify</code> | ||
+ | *** <code>questcreator.command.stop</code>(默认给予) | ||
+ | *** <code>questcreator.command.stop.others</code> | ||
+ | *** <code>questcreator.command.stop.all</code> | ||
+ | *** <code>questcreator.command.silent</code> | ||
+ | *** <code>questcreator.command.logspam</code> | ||
+ | *** <code>questcreator.command.list</code> | ||
+ | *** <code>questcreator.command.edit</code> | ||
+ | *** <code>questcreator.command.menu</code> | ||
+ | *** <code>questcreator.command.menu.active</code> | ||
+ | *** <code>questcreator.command.menu.others</code> | ||
+ | *** <code>questcreator.command.progress</code> | ||
+ | *** <code>questcreator.command.progress.others</code> | ||
+ | *** <code>questcreator.command.variable</code> | ||
+ | *** <code>questcreator.command.completebranch</code> | ||
+ | *** <code>questcreator.command.goto</code> | ||
+ | *** <code>questcreator.command.complete</code> | ||
+ | *** <code>questcreator.command.reset</code> | ||
+ | *** <code>questcreator.command.resetpool</code> | ||
+ | *** <code>questcreator.command.setpooltokens</code> | ||
+ | *** <code>questcreator.command.state</code> | ||
+ | *** <code>questcreator.command.performglobalobject</code> | ||
+ | *** <code>questcreator.command.performglobalbranch</code> | ||
+ | *** <code>questcreator.command.start</code> | ||
+ | *** <code>questcreator.command.start.coop</code> | ||
+ | *** <code>questcreator.command.start.others</code> | ||
+ | |||
=占位符= | =占位符= | ||
==PlaceholderAPI占位符== | ==PlaceholderAPI占位符== |
2020年11月22日 (日) 17:27的版本
GuillaumeVDN的插件文档 | |
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页面 | |
所有插件都有的常见内容 | |
QuestCreator |
GuillaumeVDN的插件文档 | |
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页面 | |
所有插件都有的常见内容 | |
QuestCreator |
目录
- 1 指令与权限
- 1.1 GCore指令
- 1.2 GCore权限层级
- 1.3 QuestCreator指令
- 1.3.1 管理员指令
- 1.3.2 用户数据和操控指令
- 1.3.2.1 /questcreator progress [目标玩家] [任务模型]
- 1.3.2.2 /questcreator points [目标] [category] [-silent]
- 1.3.2.3 /questcreator points <category> <ADD/TAKE/SET> <数量> [目标] [-silent]
- 1.3.2.4 /questcreator variable [目标] [变量] [-silent]
- 1.3.2.5 /questcreator variable <变量> <ADD/TAKE/SET> <值> [目标] [-number] [-silent]
- 1.3.2.6 /questcreator goto <任务模型> <分支id> [o目标id] [停止的分支id] [目标] [-silent]
- 1.3.2.7 /questcreator complete <任务模型> <完成次数> [目标] [-silent]
- 1.3.2.8 /questcreator completebranch <任务模型> <分支id> [目标] [-silent]
- 1.3.2.9 /questcreator start <任务模型> [目标] [-silent] [-coop]
- 1.3.2.10 /questcreator reset [任务模型] [目标] [-all] [-silent]
- 1.3.2.11 /questcreator stop [任务模型] [目标] [-all] [-silent]
- 1.3.2.12 /questcreator resetpool [pool id] [目标] [-all] [-silent]
- 1.3.2.13 /questcreator setpooltokens <模型id> <券数> [目标] [-silent]
- 1.3.2.14 /questcreator state <状态id> [目标] [-silent]
- 1.3.2.15 /questcreator rungbranch <全局分支id> [目标]
- 1.3.2.16 /questcreator rungobject <全局目标id> [目标]
- 1.3.3 用户设置指令
- 1.3.3.1 /questcreator actionbar [目标] [-silent]
- 1.3.3.2 /questcreator bossbar [目标] [-silent]
- 1.3.3.3 /questcreator title [目标] [-silent]
- 1.3.3.4 /questcreator scoreboard [目标] [-silent]
- 1.3.3.5 /questcreator gps [目标] [-silent]
- 1.3.3.6 /questcreator journal [目标] [-silent]
- 1.3.3.7 /questcreator journal open [目标] [-silent]
- 1.3.3.8 /questcreator menu [目标] [gui] [-active]
- 1.4 QuestCreator权限层级
- 2 占位符
- 3 数学与逻辑
指令与权限
大多数参数可以通过按tab来自动补全。如果插件停止给出参数建议,这就意味着插件找到了唯一匹配的结果。比如输入“Guillaume”你会得到“GuillaumeVDN”的结果,或者在没有其它名字是G开头的玩家在线时只输入“g”你也会得到该结果。
参数无需遵循特定的顺序,输入 /command <element> <player>
和/command <player> <element>
都有同样的效果。
如果没有指定目标玩家参数,则大多数带有目标玩家参数的指令将以发送者为目标。
GCore指令
对QuestCreator而言最主要的指令是/gcore
。
/gcore export
导出以GCore为前置的插件数据到zip压缩包文件内。
/gcore reload
重载插件。
/gcore plugins
列出使用GCore作为前置的插件。
GCore权限层级
gcore.*
gcore.admin
(管理员权限)gcore.bypass_command_restrictions.*
(越过指令限制)
QuestCreator指令
QuestCreator的主要指令有/questcreator
缩写为/qc
、/quests
和/quest
。
管理员指令
/questcreator reload
重载插件
/questcreator edit [models/activators/groups/pools/conditions/objects/branches/variables/time_frames/states/gui_item/guis]
在游戏内编辑元素(你可以直接打开特定的GUI)。
/questcreator list
列出已加载的任务模型。
/questcreator logspam [目标玩家]
在控制台显示一名玩家的任务调试信息。
用户数据和操控指令
/questcreator progress [目标玩家] [任务模型]
查看一名玩家活跃任务的详情。
/questcreator points [目标] [category] [-silent]
查看一名玩家的任务点数。
/questcreator points <category> <ADD/TAKE/SET> <数量> [目标] [-silent]
更改一名玩家特定类型的任务点数。
/questcreator variable [目标] [变量] [-silent]
查看一名玩家的变量。
/questcreator variable <变量> <ADD/TAKE/SET> <值> [目标] [-number] [-silent]
更改一名玩家特定类型的变量值。如果指定了-number
参数,则该值会被视为数字并对当前值进行+
/-
。否则给当前值添加<值>
文本。
/questcreator goto <任务模型> <分支id> [o目标id] [停止的分支id] [目标] [-silent]
将goto应用于任务中。如果分支为开始,则插件会先开始分支。你也可以停止其它分支。
/questcreator complete <任务模型> <完成次数> [目标] [-silent]
将一名玩家的任务标记为已完成。
/questcreator completebranch <任务模型> <分支id> [目标] [-silent]
如果该任务活跃,将当前任务分支标记为已完成,这样就可以在下一次调用定时器时完成并执行效果。
/questcreator start <任务模型> [目标] [-silent] [-coop]
为一名玩家开始任务。
/questcreator reset [任务模型] [目标] [-all] [-silent]
将一名玩家的一个或全部任务标记为未完成。
/questcreator stop [任务模型] [目标] [-all] [-silent]
停止一名玩家活跃中的一个或全部任务。
/questcreator resetpool [pool id] [目标] [-all] [-silent]
将一名玩家的一个或全部任务池标记为未处理。
/questcreator setpooltokens <模型id> <券数> [目标] [-silent]
为一名玩家设置任务模型的任务券数。
/questcreator state <状态id> [目标] [-silent]
为一名玩家设置特定状态。
/questcreator rungbranch <全局分支id> [目标]
为一名玩家运行全局分支内的全部目标。
/questcreator rungobject <全局目标id> [目标]
为一名玩家运行一个全局目标。
用户设置指令
/questcreator actionbar [目标] [-silent]
切换任务actionbar显示。
/questcreator bossbar [目标] [-silent]
切换任务bossbar显示。
/questcreator title [目标] [-silent]
切换任务标题显示。
/questcreator scoreboard [目标] [-silent]
切换任务计分板显示。
/questcreator gps [目标] [-silent]
切换任务GPS显示。
/questcreator journal [目标] [-silent]
切换任务日志显示。
/questcreator journal open [目标] [-silent]
为玩家打开任务日志。
打开特定的GUI,或活跃任务GUI。
QuestCreator权限层级
questcreator.*
questcreator.admin
(管理员指令的权限)questcreator.quest.*
questcreator.quest.stop
(默认给予)questcreator.quest.leave
(默认给予)
questcreator.command.*
questcreator.command.directmenu
(默认给予)(允许用指令打开任务菜单)questcreator.command.actionbar
(默认给予)questcreator.command.actionbar.others
questcreator.command.bossbar
(默认给予)questcreator.command.bossbar.others
questcreator.command.gps
(默认给予)questcreator.command.gps.others
questcreator.command.journal
(默认给予)questcreator.command.journal.open
(默认给予)
questcreator.command.journal.others
questcreator.command.gps
(默认给予)questcreator.command.gps.others
questcreator.command.title
(默认给予)questcreator.command.title.others
questcreator.command.scoreboard
(默认给予)questcreator.command.scoreboard.others
questcreator.command.coop
(默认给予)questcreator.command.coop.leave
(默认给予)
questcreator.command.queue
(默认给予)questcreator.command.queue.leave
(默认给予)
questcreator.command.queue.others
questcreator.command.points
(默认给予)questcreator.command.points.others
questcreator.command.points.modify
questcreator.command.stop
(默认给予)questcreator.command.stop.others
questcreator.command.stop.all
questcreator.command.silent
questcreator.command.logspam
questcreator.command.list
questcreator.command.edit
questcreator.command.menu
questcreator.command.menu.active
questcreator.command.menu.others
questcreator.command.progress
questcreator.command.progress.others
questcreator.command.variable
questcreator.command.completebranch
questcreator.command.goto
questcreator.command.complete
questcreator.command.reset
questcreator.command.resetpool
questcreator.command.setpooltokens
questcreator.command.state
questcreator.command.performglobalobject
questcreator.command.performglobalbranch
questcreator.command.start
questcreator.command.start.coop
questcreator.command.start.others