• 欢迎来到Minecraft插件百科!
  • 对百科编辑一脸懵逼?帮助:快速入门带您快速熟悉百科编辑!
  • 因近日遭受攻击,百科现已限制编辑,有意编辑请加入插件百科企鹅群:223812289

“GroupManager/配置文件/config.yml”的版本间的差异

来自Minecraft插件百科
跳转至: 导航搜索
(直接搬运GM的中文配置文件,(还请AE大神解决一下上面的两个问题))
 
 
(未显示同一用户的1个中间版本)
第1行: 第1行:
{{Note|本文使用GroupManager中文配置文件的内容}}
+
{{Note|该页面的所有已设定项目为默认值}}
{{Note|本文是以CC BY-NC-SA 3.0授权}}
+
<code>
{{Note|建议大家直接参考中文配置文件内容}}
+
{{MCColor|&1|'''settings'''}}:
{{Note|请务必要保存为UTF-8格式}}
+
  {{MCColor|&1|'''config'''}}:
{{Note|感谢白宝石汉化小组(特别感谢大刘做出的重要贡献)的翻译}}
+
    # 是否允许OP默认能够调整权限组
{{Note|搬运者注:}}
+
    {{MCColor|&1|'''opOverrides'''}}: true
{{Note|我不太清楚CC BY-NC-SA 3.0协议,但还是直接搬运了过来,不知道行不行。。}}
 
{{Note|上面的Note使用了AE大神在 Ess配置文件/config.yml 的页面顶部的Note(有部分更改),也不知道行不行。。。}}
 
{{Note|还请AE大神解决一下上面两个问题}}
 
<pre>
 
# 汉化:尘曲, 大刘
 
settings:
 
  config:
 
    # 将OP设置为完全管理权限
 
    opOverrides: true
 
 
      
 
      
     # 是否开启在线验证
+
     # 是否开启正版验证
     validate_toggle: true
+
     {{MCColor|&1|'''validate_toggle:'''}} true
     # **********************************************************************************************************************************
+
     # 是否允许命令方块对权限做出编辑
    # *** ==================================================== 同意使用命令方块 ==================================================== ***
 
    # **********************************************************************************************************************************
 
 
     allow_commandblocks: true
 
     allow_commandblocks: true
 
      
 
      
 
   data:
 
   data:
 +
      # 配置文件保存间隔
 
     save:
 
     save:
       # 保存配置文件分钟间隔
+
       # 保存备份文件的间隔-单位:分钟
 
       minutes: 10
 
       minutes: 10
       # 备份文件保留多少小时
+
       # 备份文件保存时长-单位:小时
 
       hours: 24
 
       hours: 24
 
        
 
        
 
   logging:
 
   logging:
     # GroupManager 的日志详细程度等级  详细<-------->不详细 .
+
     #                           详细< - >简略
     # 填入以下值 - ALL,CONFIG,FINE,FINER,FINEST,INFO,OFF,SEVERE,WARNING
+
     # 可选值 - ALL,CONFIG,FINE,FINER,FINEST,INFO,OFF,SEVERE,WARNING
 
     level: INFO
 
     level: INFO
 
      
 
      
 
   mirrors:
 
   mirrors:
         # 多世界设置,世界列表中子世界将参照父世界的设置.
+
         # 多世界权限设置,允许不同的世界使用不同的权限组。
         # 第一个世界 'world' 是主世界名称
+
         # 写在排头的 'world' 是主世界名称。
         # 子世界 'world_nether' 和 'world_the_end' 将会
+
         # 在例子中,世界 'world_nether' 和 'world_the_end' 将会
         # 与父世界使用相同的玩家/用户组文件.
+
         # 与主世界使用相同的玩家及权限组配置文件。
         # 每个子世界可以设置镜像的 'groups', 'users' 或者与父世界使用一样的设置.
+
         # 每个世界可以设置为同步主世界的部分或全部配置,
         # all_unnamed_worlds将会使用所有未定义的世界
+
        # 用 'groups' 来代表权限组, 'users' 来代表用户的个人权限。
 +
         # all_unnamed_worlds代表所有没有在配置文件中提及的世界。
 
         world:
 
         world:
 
           world_nether:
 
           world_nether:
第51行: 第42行:
 
           - users
 
           - users
 
           - groups
 
           - groups
     #  world2:      (World2 将会拥有自己的独立设置)
+
     #  world2:      (World2 将会把设置保存在单独的文件夹中)
 
     #    world3:
 
     #    world3:
     #    - users    (World3 使用 world2 的 users.yml,但是使用自己独立的 groups.yml)
+
     #    - users    (World3 将仅使用 world2 的 users.yml,并独立 groups.yml)
 
     #    world4:
 
     #    world4:
     #    - groups  (World4 使用 world2 的 groups.yml,但是使用自己独立的 users.yml)
+
     #    - groups  (World4 将仅使用 world2 的 groups.yml,并独立 users.yml)
 
     #  world5:
 
     #  world5:
     #    - world6  (这个世界使用从world5镜像过来的设置文件)
+
     #    - world6  (这个世界使用与world5完全相同的设置)
</pre>
+
</code>

2017年3月30日 (四) 23:05的最新版本

文件:Lightbulb.png Note: 该页面的所有已设定项目为默认值

settings:

 config:
   # 是否允许OP默认能够调整权限组
   opOverrides: true
   
   # 是否开启正版验证
   validate_toggle: true
   # 是否允许命令方块对权限做出编辑
   allow_commandblocks: true
   
 data:
     # 配置文件保存间隔
   save:
     # 保存备份文件的间隔-单位:分钟
     minutes: 10
     # 备份文件保存时长-单位:小时
     hours: 24
     
 logging:
   #                            详细< - >简略
   # 可选值 - ALL,CONFIG,FINE,FINER,FINEST,INFO,OFF,SEVERE,WARNING
   level: INFO
   
 mirrors:
       # 多世界权限设置,允许不同的世界使用不同的权限组。
       # 写在排头的 'world' 是主世界名称。
       # 在例子中,世界 'world_nether' 和 'world_the_end' 将会
       # 与主世界使用相同的玩家及权限组配置文件。
       # 每个世界可以设置为同步主世界的部分或全部配置,
       # 用 'groups' 来代表权限组, 'users' 来代表用户的个人权限。
       # all_unnamed_worlds代表所有没有在配置文件中提及的世界。
       world:
         world_nether:
         - users
         - groups
         world_the_end:
         - users
         - groups
         all_unnamed_worlds:
         - users
         - groups
   #  world2:      (World2 将会把设置保存在单独的文件夹中)
   #    world3:
   #    - users    (World3 将仅使用 world2 的 users.yml,并独立 groups.yml)
   #    world4:
   #    - groups   (World4 将仅使用 world2 的 groups.yml,并独立 users.yml)
   #  world5:
   #    - world6   (这个世界使用与world5完全相同的设置)