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“CoreProtect”的版本间的差异
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支持MySQL数据库. | 支持MySQL数据库. | ||
简单的命令使用. | 简单的命令使用. | ||
− | + | 可以执行回档及恢复功能.随时撤销回档命令. | |
− | + | 使用(方块记录查询)操作简单. | |
− | + | 高效的search-based查询工具. | |
− | + | 页面形式的日志记录查询. | |
− | + | 自动升级检测. | |
− | + | 支持多世界. | |
Enable or disable any aspect of logging in the configuration file. | Enable or disable any aspect of logging in the configuration file. | ||
− | + | 回档某个人的方块操作,或是全图恢复一定区域内的所有方块. | |
− | + | 支持回档/恢复时略过指定类型的方块. | |
Restrict rollbacks/restores to specific block types | Restrict rollbacks/restores to specific block types | ||
− | + | 记录基本的玩家操作.(例如当玩家打开一扇门时,记录操作) | |
− | + | 液体追踪.记录放置水源/岩浆源的玩家. | |
− | + | 树木追踪.记录树苗的放置者. | |
Restrict rollbacks/restores to a radius area. | Restrict rollbacks/restores to a radius area. | ||
− | + | 支持水桶/岩浆桶的权限系统. | |
− | + | 支持查询从另一个方块掉落下来的方块记录. | |
− | + | 如果玩家破坏了放置有木牌的方块,回档时支持恢复方块与其上的木牌. | |
− | Safe default parameters. | + | 支持删除旧有记录数据. |
+ | Safe default parameters. | ||
Rollback or restore multiple players at once. | Rollback or restore multiple players at once. | ||
− | + | 创建每个世界单独的配置文件. | |
− | Lookup, rollback, or restore by a specific action. | + | Lookup, rollback, or restore by a specific action. |
− | Exclude multiple users or blocks. | + | Exclude multiple users or blocks. |
− | + | 预览回档/恢复操作. | |
− | + | 使用WorldEdit的选择系统. | |
− | + | 轻度利用API. | |
− | Works with Tekkit servers | + | Works with Tekkit servers |
− | . | + | 还有更多特性. |
====日志事件==== | ====日志事件==== |
2014年8月31日 (日) 11:25的版本
本插件wiki内容分别发布在不同网站,故以下分标题由本条目贡献者自拟,内容来自官方。
综述
本节内容英文原文来自插件bukkit首页。英文原文版权所有归插件编写者,翻译完成后将自行删除英文部分。
特性简介
快速高效的数据日志记录. 快速回档 - 回档/恢复时没有延迟. Multi-threaded to ensure server performance is never impacted 无需配置配置文件.将插件放入服务器就可以运行. 基于SQLite的数据储存. 支持MySQL数据库. 简单的命令使用. 可以执行回档及恢复功能.随时撤销回档命令. 使用(方块记录查询)操作简单. 高效的search-based查询工具. 页面形式的日志记录查询. 自动升级检测. 支持多世界. Enable or disable any aspect of logging in the configuration file. 回档某个人的方块操作,或是全图恢复一定区域内的所有方块. 支持回档/恢复时略过指定类型的方块. Restrict rollbacks/restores to specific block types 记录基本的玩家操作.(例如当玩家打开一扇门时,记录操作) 液体追踪.记录放置水源/岩浆源的玩家. 树木追踪.记录树苗的放置者.
Restrict rollbacks/restores to a radius area.
支持水桶/岩浆桶的权限系统. 支持查询从另一个方块掉落下来的方块记录. 如果玩家破坏了放置有木牌的方块,回档时支持恢复方块与其上的木牌. 支持删除旧有记录数据. Safe default parameters.
Rollback or restore multiple players at once.
创建每个世界单独的配置文件. Lookup, rollback, or restore by a specific action. Exclude multiple users or blocks. 预览回档/恢复操作. 使用WorldEdit的选择系统. 轻度利用API. Works with Tekkit servers 还有更多特性.
日志事件
记录被玩家破坏的方块. 记录被玩家放置的方块. 记录自然的方块破坏事件. (例如:木牌放置在一个泥土方块,泥土方块被破坏后,木牌会自然弹出变为掉落的物品形式.) 记录桶的使用. 记录液体的流动. 记录树木的生长. 记录蘑菇的生长. 记录藤蔓的生长. 记录爆炸事件.(包括TNT,苦力怕, 恶魂等) 记录打火石和火焰弹的使用. 记录被火点燃的方块. 记录在火中烧掉的方块. 记录实体对方块的变动.(末影人/末影龙) 记录方块的移动行为. (掉落沙/沙砾) 记录树叶的掉落行为. 记录玩家的动作. 记录地狱门的生成. 记录被活塞移动的方块. 记录被玩家收割的小麦. 记录雪傀儡生成的雪. 记录容器中物品的变更.(容器包括箱子,熔炉,发射器等.) 记录画与展示框的变更. (支持回档命令.) 记录被玩家杀死的实体.
(动物/怪物)
记录玩家发送的聊天信息与使用过的命令. 记录玩家的登录、登出行为. 记录WorldEdit插件所造成的地形变更. 记录范围仍在不停的拓展...