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“SkyWarsReloaded”的版本间的差异

来自Minecraft插件百科
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[[文件:SkyWarReloaded.jpg]]
 
[[文件:SkyWarReloaded.jpg]]
 
简介:
 
简介:
SkyWarsReloaded是一款重新构建的插件,类似于skywars.
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  SkyWarsReloaded是一款重新构建的插件,类似于skywars.
现在使用基础的地图系统,无需多世界插件支持.
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  现在使用基础的地图系统,无需多世界插件支持.
  
 
2.7版本已发布
 
2.7版本已发布
1.这个版本修复了许多BUG.
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  1.这个版本修复了许多BUG.
2.不需要再依赖世界插件. 例如:Multiverse VoidWorld.
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  2.不需要再依赖世界插件. 例如:Multiverse VoidWorld.
3.把所有的反射(reflection)替换成抽象(abstraction)(目的是减少JVM的性能需求)  //就是优化了的意思
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  3.把所有的反射(reflection)替换成抽象(abstraction)(目的是减少JVM的性能需求)  //就是优化了的意思
4.在游戏结束时,额外添加了烟花.
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  4.在游戏结束时,额外添加了烟花.
5.在1.8的服务器添加了Titles(1.8新特性)效果,可以在messages.yml编辑.
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  5.在1.8的服务器添加了Titles(1.8新特性)效果,可以在messages.yml编辑.
6.添加了lobbyGuard选项在配置文件里,启用它的时候,无需其他保护插件,就可以保护建筑.(拥有swr.ignoreLobbyGuard权限的用户,可以无视这个保护)
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  6.添加了lobbyGuard选项在配置文件里,启用它的时候,无需其他保护插件,就可以保护建筑.(拥有swr.ignoreLobbyGuard权限的用户,可以无视这个保护)
7.添加了更好的支持两个箱子,这两种箱子可以在配置文件设置.
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  7.添加了更好的支持两个箱子,这两种箱子可以在配置文件设置.
8.现在所有的游戏道具都可以重新定位在快捷栏或菜单.(就是进去游戏前后的背包复原)
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  8.现在所有的游戏道具都可以重新定位在快捷栏或菜单.(就是进去游戏前后的背包复原)
  
 
请注意:
 
请注意:
如果你使用1.8水龙头构建版(spigot)之前的版本,你在编辑Message.yml时,记分牌标题的字符数量不能超过16个,否则服务端会报错.
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  如果你使用1.8水龙头构建版(spigot)之前的版本,你在编辑Message.yml时,记分牌标题的字符数量不能超过16个,否则服务端会报错.
  
 
   game:
 
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2015年7月23日 (四) 10:22的版本

SkyWarReloaded.jpg 简介:

 SkyWarsReloaded是一款重新构建的插件,类似于skywars.
 现在使用基础的地图系统,无需多世界插件支持.

2.7版本已发布

 1.这个版本修复了许多BUG.
 2.不需要再依赖世界插件. 例如:Multiverse VoidWorld.
 3.把所有的反射(reflection)替换成抽象(abstraction)(目的是减少JVM的性能需求)  //就是优化了的意思
 4.在游戏结束时,额外添加了烟花.
 5.在1.8的服务器添加了Titles(1.8新特性)效果,可以在messages.yml编辑.
 6.添加了lobbyGuard选项在配置文件里,启用它的时候,无需其他保护插件,就可以保护建筑.(拥有swr.ignoreLobbyGuard权限的用户,可以无视这个保护)
 7.添加了更好的支持两个箱子,这两种箱子可以在配置文件设置.
 8.现在所有的游戏道具都可以重新定位在快捷栏或菜单.(就是进去游戏前后的背包复原)

请注意:

 如果你使用1.8水龙头构建版(spigot)之前的版本,你在编辑Message.yml时,记分牌标题的字符数量不能超过16个,否则服务端会报错.
 game:
   scoreboard-players: '&a&lWarriors Left'               <-----这里不能超过16个字符
 scoreboard:
   title: '&4&l==SkyWars Stats=='
   money: '&a&lMoney: &f&l{value}'
   score: '&e&lScore: &f&l{value}'
   wins: '&b&lWins: &f&l{value}'
   kills: '&a&lKills: &f&l{value}'
   games-played: '&e&lGames Played: &f&l{value}'
   kd: '&b&lK/D: &f&l{value}'

前置插件: -Vault - 依赖插件 (必须安装)

特性: 自带加载世界地图系统 能够使用木牌加入游戏 自定义程度高 拥有游戏商店与观众商店 自定义工具包 拥有基础(Basic),普通(Regular),高级(OP)箱子,可以在配置文件修改,还包括玩家投票选择箱子(选择OP箱子可以设置权限) 可以投票游戏内的时间(早上,中午,傍晚,晚上) 可以投票游戏内的天气(晴天,下雨,下雪) 可以投票游戏内的跳跃高度(很好玩的设定) 永久工具包商店 玻璃颜色商店 行走粒子特效商店 抛射物粒子特效商店 跨服模式 (正在开发中....)