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Particle/Bukkit中所有粒子类别
以下所有粒子类别均在org.bukkit.Particle这个类中,表示为"org.bukkit.Particle.粒子名称",或是导入org.bukkit.Particle,直接表示为"Particle.粒子名称"
EXPLOSION_NORMAL
描述:一个小型爆炸
data参数:无
图片:[待收集]
EXPLOSION_LARGE
描述:一个大型爆炸
data参数:无
图片:[待收集]
EXPLOSION_HUGE
描述:一个巨型爆炸
data参数:无
图片:[待收集]
FIREWORKS_SPARK
[待添加]
WATER_BUBBLE
描述:一个气泡
data参数:无
图片:[待收集]
WATER_SPLASH
[待添加]
WATER_WAKE
[待添加]
SUSPENDED
[待添加]
SUSPENDED_DEPTH
[待添加]
CRIT
[待添加]
CRIT_MAGIC
[待添加]
SMOKE_NORMAL
[待添加]
SMOKE_LARGE
[待添加]
SPELL
[待添加]
SPELL_INSTANT
[待添加]
SPELL_MOB
[待添加]
SPELL_MOB_AMBIENT
[待添加]
SPELL_WITCH
[待添加]
DRIP_WATER
[待添加]
DRIP_LAVA
[待添加]
VILLAGER_ANGRY
[待添加]
VILLAGER_HAPPY
[待添加]
TOWN_AURA
[待添加]
NOTE
[待添加]
PORTAL
[待添加]
ENCHANTMENT_TABLE
[待添加]
FLAME
描述:一个火焰
data参数:无
LAVA
[待添加]
FOOTSTEP
[待添加]
CLOUD
[待添加]
REDSTONE
[待添加]
SNOWBALL
[待添加]
SNOW_SHOVEL
[待添加]
SLIME
[待添加]
HEART
[待添加]
BARRIER
[待添加]
ITEM_CRACK
描述:[待收集]
data参数:可以使用ItemStack指定一个物品作为data参数
图片:[待收集]
BLOCK_CRACK
描述:[待收集]
data参数:可以使用MaterialData指定一个方块作为data参数
图片:[待收集]
BLOCK_DUST
描述:[待收集]
data参数:可以使用MaterialData指定一个方块作为data参数
图片:[待收集]
WATER_DROP
[待添加]
ITEM_TAKE
[待添加]
MOB_APPEARANCE
[待添加]
DRAGON_BREATH
[待添加]
END_ROD
[待添加]
DAMAGE_INDICATOR
[待添加]
SWEEP_ATTACK
[待添加]
FALLING_DUST
描述:下落的粉尘,如果下方没有方块阻挡,会向下掉落直到该粒子消失
data参数:可以使用MaterialData指定一个方块作为data参数
图片:[待收集]