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“MythicMobsExtension/新”的版本间的差异
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<spoiler> | <spoiler> | ||
+ | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | ||
+ | ! style="text-align: left;" | push-将施法者推向目标 | ||
+ | |- | ||
+ | | | ||
+ | {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" | ||
+ | |- | ||
+ | |'''标签(缩写)''' | ||
+ | |'''描述''' | ||
+ | |'''默认设置''' | ||
+ | |- | ||
+ | |speed | ||
+ | |推的速度 | ||
+ | |未知 | ||
+ | |- | ||
+ | |set | ||
+ | |为true时,speed会加上实体当前的移速,为false则直接设置 | ||
+ | |false | ||
+ | |- | ||
+ | |clamp | ||
+ | |推的速度在设置的范围之间 | ||
+ | |未知 | ||
+ | |- | ||
+ | |exact | ||
+ | |是否推向目标的位置而不是推向目标 | ||
+ | |- | ||
+ | |magnoto | ||
+ | |是否像一块磁铁一样吸引目标 | ||
+ | |false | ||
+ | |- | ||
+ | |reducemagnetobydistance(rmdb) | ||
+ | |磁铁的强度是否随着距离的缩小而衰减 | ||
+ | |未知 | ||
+ | |} | ||
+ | <pre> | ||
+ | 鲲鲲: | ||
+ | Skills: | ||
+ | - pushto{speed=0.4;clamp=-2to2} @crosshairlocation ~onUse | ||
+ | 使用物品后,施法者速度会在-2和2之间,-2代表着可能向后移动 | ||
+ | </pre> | ||
+ | |} | ||
+ | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | ||
+ | ! style="text-align: left;" | randomspeed-随机修改目标的速度 | ||
+ | |- | ||
+ | | | ||
+ | {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" | ||
+ | |- | ||
+ | |'''标签(缩写)''' | ||
+ | |'''描述''' | ||
+ | |'''默认设置''' | ||
+ | |- | ||
+ | |range | ||
+ | |数值范围,例如0.1 to 0.3 | ||
+ | |未知 | ||
+ | |- | ||
+ | |debug | ||
+ | |是否在后台显示一些数值 | ||
+ | |false | ||
+ | |} | ||
+ | <pre> | ||
+ | 鲲鲲: | ||
+ | Skills: | ||
+ | - randomspeed{range=0.2to0.5} @self ~onInteract | ||
+ | 当生物被右键后,速度会被修改,数值在0.2-0.5之间 | ||
+ | </pre> | ||
+ | |} | ||
+ | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | ||
+ | ! style="text-align: left;" | removebackbag-移除虚拟背包 | ||
+ | |- | ||
+ | | | ||
+ | {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" | ||
+ | |- | ||
+ | |'''标签(缩写)''' | ||
+ | |'''描述''' | ||
+ | |'''默认设置''' | ||
+ | |- | ||
+ | |all | ||
+ | |是否移除全部 | ||
+ | |false | ||
+ | |- | ||
+ | |title | ||
+ | |虚拟背包名 | ||
+ | |未知 | ||
+ | |} | ||
+ | <pre> | ||
+ | 莫得栗子哇QAQ。 | ||
+ | </pre> | ||
+ | |} | ||
+ | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | ||
+ | ! style="text-align: left;" | removebossbar-移除BossBar血条 | ||
+ | |- | ||
+ | | | ||
+ | {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" | ||
+ | |- | ||
+ | |'''标签(缩写)''' | ||
+ | |'''描述''' | ||
+ | |'''默认设置''' | ||
+ | |- | ||
+ | |title | ||
+ | |血条名,支持变量 | ||
+ | |未知 | ||
+ | |} | ||
+ | <pre> | ||
+ | 莫得栗子哇QAQ。 | ||
+ | </pre> | ||
+ | |} | ||
+ | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | ||
+ | ! style="text-align: left;" | removebubble-移除全息字 | ||
+ | |- | ||
+ | | | ||
+ | {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" | ||
+ | |- | ||
+ | |'''标签(缩写)''' | ||
+ | |'''描述''' | ||
+ | |'''默认设置''' | ||
+ | |- | ||
+ | |id | ||
+ | |全息字id | ||
+ | |未知 | ||
+ | |} | ||
+ | <pre> | ||
+ | 鲲鲲: | ||
+ | Skills: | ||
+ | - removebubble{id=鲲鲲} @self | ||
+ | 移除自身名为鲲鲲的全息字 | ||
+ | </pre> | ||
+ | |} | ||
+ | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | ||
+ | ! style="text-align: left;" | cure(removepotion)-移除目标身上的药水效果 | ||
+ | |- | ||
+ | | | ||
+ | {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" | ||
+ | |- | ||
+ | |'''标签(缩写)''' | ||
+ | |'''描述''' | ||
+ | |'''默认设置''' | ||
+ | |- | ||
+ | |type | ||
+ | |药水英文名,不填的话为全部药水 | ||
+ | |ALL | ||
+ | |} | ||
+ | <pre> | ||
+ | 鲲鲲: | ||
+ | Skills: | ||
+ | - cure @Self ~onTimer:5 | ||
+ | 每0.25秒清除自身所有药水效果 | ||
+ | </pre> | ||
+ | |} | ||
+ | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | ||
+ | ! style="text-align: left;" | renamebackbag-修改目标的虚拟背包名 | ||
+ | |- | ||
+ | | | ||
+ | {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" | ||
+ | |- | ||
+ | |'''标签(缩写)''' | ||
+ | |'''描述''' | ||
+ | |'''默认设置''' | ||
+ | |- | ||
+ | |name | ||
+ | |虚拟背包名 | ||
+ | |未知 | ||
+ | |- | ||
+ | |new或newname或者the | ||
+ | |修改后的虚拟背包名 | ||
+ | |未知 | ||
+ | |} | ||
+ | <pre> | ||
+ | 莫得栗子。 | ||
+ | </pre> | ||
+ | |} | ||
+ | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | ||
+ | ! style="text-align: left;" | renameentity-重置目标名字 | ||
+ | |- | ||
+ | | | ||
+ | {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" | ||
+ | |- | ||
+ | |'''标签(缩写)''' | ||
+ | |'''描述''' | ||
+ | |'''默认设置''' | ||
+ | |- | ||
+ | |name | ||
+ | |名字 | ||
+ | |未知 | ||
+ | |- | ||
+ | |visibility | ||
+ | |是否可见 | ||
+ | |未知 | ||
+ | |} | ||
+ | <pre> | ||
+ | Skills: | ||
+ | - renameentity{name=<target.name>;visible=true} @self | ||
+ | 将自己的名字设置为目标的名字 | ||
+ | </pre> | ||
+ | |} | ||
+ | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | ||
+ | ! style="text-align: left;" | resetshader-重置目标客户端的光影为关闭 | ||
+ | |- | ||
+ | | | ||
+ | {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" | ||
+ | |- | ||
+ | <pre> | ||
+ | Skills: | ||
+ | - resetshader @PIR{r=10} ~onSpawn | ||
+ | 出生后,让范围10m内的玩家关闭光影 | ||
+ | </pre> | ||
+ | |} | ||
+ | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | ||
+ | ! style="text-align: left;" | resettarget-重新设置目标 | ||
+ | |- | ||
+ | | | ||
+ | {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" | ||
+ | |- | ||
+ | |'''标签(缩写)''' | ||
+ | |'''描述''' | ||
+ | |'''默认设置''' | ||
+ | |- | ||
+ | |event | ||
+ | |目标是否是生物 | ||
+ | |true | ||
+ | |- | ||
+ | |trigger | ||
+ | |是否激活MM触发器:onTargetchange | ||
+ | |未知 | ||
+ | |- | ||
+ | |reason | ||
+ | |为目标设置一个原因 | ||
+ | |未知 | ||
+ | |} | ||
+ | <pre> | ||
+ | Skills: | ||
+ | - resettarget{event=true} @nearestplayer{r=20} ~onSpawn | ||
+ | 这个技能鲲鲲真的康不懂! | ||
+ | </pre> | ||
+ | |} | ||
+ | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | ||
+ | ! style="text-align: left;" | restorecachedowner-重新存储目标的主人 | ||
+ | |- | ||
+ | | | ||
+ | {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" | ||
+ | |- | ||
+ | |'''标签(缩写)''' | ||
+ | |'''描述''' | ||
+ | |'''默认设置''' | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | <pre> | ||
+ | Skills: | ||
+ | - recachedowner @self ~onTimer:20 | ||
+ | 每秒存储主人到服务器,即使重启服务器也不会忘却主人 | ||
+ | </pre> | ||
+ | |} | ||
+ | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | ||
+ | ! style="text-align: left;" | sapidamage-对目标造成SkillAPI的属性伤害 | ||
+ | |- | ||
+ | | | ||
+ | *需要SkillAPI | ||
+ | {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" | ||
+ | |- | ||
+ | |'''标签(缩写)''' | ||
+ | |'''描述''' | ||
+ | |'''默认设置''' | ||
+ | |- | ||
+ | |classfication(class,c) | ||
+ | |属性名 | ||
+ | |未知 | ||
+ | |- | ||
+ | |damage | ||
+ | |数值 | ||
+ | |未知 | ||
+ | |- | ||
+ | |noattacker | ||
+ | |是否在没有攻击者的时候不触发技能 | ||
+ | |true | ||
+ | |} | ||
+ | <pre> | ||
+ | 莫得栗子 | ||
+ | </pre> | ||
+ | |} | ||
+ | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | ||
+ | ! style="text-align: left;" | sapiskill-释放SkillAPI技能 | ||
+ | |- | ||
+ | | | ||
+ | *需要SkillAPI | ||
+ | {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" | ||
+ | |- | ||
+ | |'''标签(缩写)''' | ||
+ | |'''描述''' | ||
+ | |'''默认设置''' | ||
+ | |- | ||
+ | |skill | ||
+ | |技能名 | ||
+ | |未知 | ||
+ | |- | ||
+ | |uml | ||
+ | |是否让怪物等级作用于技能等级加成 | ||
+ | |false | ||
+ | |} | ||
+ | <pre> | ||
+ | Skills: | ||
+ | - damageskillapi{skill="鲲鲲";damage=5} | ||
+ | 对目标释放技能:鲲鲲,并造成5伤害 | ||
+ | </pre> | ||
+ | |} | ||
+ | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | ||
+ | ! style="text-align: left;" | sendtoast-成就信息 | ||
+ | |- | ||
+ | | | ||
+ | {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" | ||
+ | |- | ||
+ | |'''标签(缩写)''' | ||
+ | |'''描述''' | ||
+ | |'''默认设置''' | ||
+ | |- | ||
+ | |icon | ||
+ | |成就图标所用的物品 | ||
+ | |未知 | ||
+ | |- | ||
+ | |message | ||
+ | |成就文本 | ||
+ | |未知 | ||
+ | |- | ||
+ | |frame | ||
+ | |成就类型 | ||
+ | |未知 | ||
+ | |} | ||
+ | *成就类型可为CHALLENGE(挑战)GOAL(达成)TASK(目标) | ||
+ | <pre> | ||
+ | Skills: | ||
+ | - sendtoast{icon=dirt;message=鲲鲲!;frame=GOAL} @PIR{r=10} ~onSpawn | ||
+ | 出生时向周围的玩家发送一条,图标为泥土,文本为鲲鲲!,类型为达成的成就 | ||
+ | </pre> | ||
+ | |} | ||
+ | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | ||
+ | ! style="text-align: left;" | setcachedowner-令目标的主人无视重载插件和关服的影响 | ||
+ | |- | ||
+ | | | ||
+ | {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" | ||
+ | |- | ||
+ | <pre> | ||
+ | Skills: | ||
+ | - setcachedowner @self ~onSpawn | ||
+ | 出生后,即使重启服务器也不会忘却主人 | ||
+ | </pre> | ||
+ | |} | ||
+ | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | ||
+ | ! style="text-align: left;" | setfaction-设置派系 | ||
+ | |- | ||
+ | | | ||
+ | {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" | ||
+ | |- | ||
+ | |'''标签(缩写)''' | ||
+ | |'''描述''' | ||
+ | |'''默认设置''' | ||
+ | |- | ||
+ | |faction | ||
+ | |派系名,支持变量 | ||
+ | |未知 | ||
+ | |} | ||
+ | <pre> | ||
+ | Skills: | ||
+ | - setfaction{faction=SomeFaction} @self ~onSpawn | ||
+ | 出生将自己的派系设置为SomeFaction | ||
+ | </pre> | ||
+ | |} | ||
+ | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | ||
+ | ! style="text-align: left;" | setitemcooldown-设置槽位上的指定物品冷却 | ||
+ | |- | ||
+ | | | ||
+ | {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" | ||
+ | |- | ||
+ | |'''标签(缩写)''' | ||
+ | |'''描述''' | ||
+ | |'''默认设置''' | ||
+ | |- | ||
+ | |ticks | ||
+ | |冷却时间 | ||
+ | |未知 | ||
+ | |- | ||
+ | |slot | ||
+ | |槽位,0-45 | ||
+ | |未知 | ||
+ | |} | ||
+ | <pre> | ||
+ | Skills: | ||
+ | - setitemcooldown{ticks=120;slot=40} @self ~onBlock | ||
+ | 将盾的冷却设置为6秒,之所以是盾是因为这里使用了onblock(当阻挡伤害时) | ||
+ | </pre> | ||
+ | |} | ||
+ | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | ||
+ | ! style="text-align: left;" | setmeta-修改目标的数据 | ||
+ | |- | ||
+ | | | ||
+ | {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" | ||
+ | |- | ||
+ | |'''标签(缩写)''' | ||
+ | |'''描述''' | ||
+ | |'''默认设置''' | ||
+ | |- | ||
+ | |meta | ||
+ | |格式为tag=名称;value=数值;type=布尔值(true或false)变量或数字> | ||
+ | |未知 | ||
+ | |- | ||
+ | |usecaster | ||
+ | |让数据永远在施法者身上 | ||
+ | |未知 | ||
+ | |} | ||
+ | <pre> | ||
+ | Skills: | ||
+ | - setmeta{meta="tag=lastdamagedentity;value=<trigger.uuid>;type=STRING"} @target ~onAttack | ||
+ | 将标签lastdamagedentity设置为目标的uuid | ||
+ | </pre> | ||
+ | |} | ||
+ | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | ||
+ | ! style="text-align: left;" | setmobhealth-修改目标的生命值(当前和最大) | ||
+ | |- | ||
+ | | | ||
+ | {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" | ||
+ | |- | ||
+ | |'''标签(缩写)''' | ||
+ | |'''描述''' | ||
+ | |'''默认设置''' | ||
+ | |- | ||
+ | |health | ||
+ | |要设置成的生命,可以是一个范围:最小值to最大值 | ||
+ | |未知 | ||
+ | |- | ||
+ | |ignoremodifie | ||
+ | |无视实体的最大生命 | ||
+ | |true | ||
+ | |- | ||
+ | |mode | ||
+ | |模式 | ||
+ | |未知 | ||
+ | |- | ||
+ | |setcurrenthealth(sch) | ||
+ | |如果当前的生命值也需要被设置,则为true | ||
+ | |true | ||
+ | |} | ||
+ | *模式可为ADD(加) SET(设置) REMOVE(减) 或者MULTIPLY(乘以) | ||
+ | <pre> | ||
+ | Skills: | ||
+ | - setmobhealth{health=2to5;ignoremodifier=true;set=REMOVE} | ||
+ | 减少自己的当前生命和最大生命,数值在2-5之间 | ||
+ | </pre> | ||
+ | |} | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | ||
! style="text-align: left;" | setnbt-修改目标的NBT | ! style="text-align: left;" | setnbt-修改目标的NBT | ||
第132行: | 第575行: | ||
|文本 | |文本 | ||
|未知 | |未知 | ||
+ | |- | ||
+ | |id | ||
+ | |全息字的id | ||
+ | |一般情况不用填 | ||
|- | |- | ||
|linelength(ll) | |linelength(ll) |
2020年10月25日 (日) 13:09的版本
变量支持技能是付费版的内容,但免费版能支持消息类技能,例如Speak
想要变量教学可以找鲲鲲..
注意
- 有问题私聊咱(鲲鲲QQ1240798440)
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- 最近一次编辑日期为 2020.10.25
push-将施法者推向目标 | ||||||||||||||||||||
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鲲鲲: Skills: - pushto{speed=0.4;clamp=-2to2} @crosshairlocation ~onUse 使用物品后,施法者速度会在-2和2之间,-2代表着可能向后移动 |
randomspeed-随机修改目标的速度 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
鲲鲲: Skills: - randomspeed{range=0.2to0.5} @self ~onInteract 当生物被右键后,速度会被修改,数值在0.2-0.5之间 |
removebackbag-移除虚拟背包 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
莫得栗子哇QAQ。 |
removebossbar-移除BossBar血条 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
莫得栗子哇QAQ。 |
removebubble-移除全息字 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
鲲鲲: Skills: - removebubble{id=鲲鲲} @self 移除自身名为鲲鲲的全息字 |
cure(removepotion)-移除目标身上的药水效果 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
鲲鲲: Skills: - cure @Self ~onTimer:5 每0.25秒清除自身所有药水效果 |
renamebackbag-修改目标的虚拟背包名 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
莫得栗子。 |
renameentity-重置目标名字 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Skills: - renameentity{name=<target.name>;visible=true} @self 将自己的名字设置为目标的名字 |
resetshader-重置目标客户端的光影为关闭 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Skills: - resetshader @PIR{r=10} ~onSpawn 出生后,让范围10m内的玩家关闭光影
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