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“MythicMobs/Skills/NoTargetSkills”的版本间的差异

来自Minecraft插件百科
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(以“https://gitlab.com/TranslatedByShark/Mythic-Manual-CN/-/wikis/home”替换内容)
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第1行: 第1行:
=无目标类技能=
+
https://gitlab.com/TranslatedByShark/Mythic-Manual-CN/-/wikis/home
*以下技能不选取目标,所以无需指定技能的使用目标<br/>始终以使用者为对象
 
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
 
! style="text-align: left;" | Disengage—向后冲刺:使施法者向后冲刺
 
|-
 
|
 
<pre>  Skills:
 
  - disengage @self</pre>
 
|}
 
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
 
! style="text-align: left;" | disguise—伪装(4.12+)
 
|-
 
|
 
''前置LibsDisguises和ProtocolLib插件''
 
{| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0"
 
|-
 
|'''标签(缩写)'''
 
|'''描述'''
 
|'''默认设置'''
 
|-
 
|disguise(d)
 
|伪装的各项数据
 
|
 
|}
 
伪装成羊,并且正在燃烧/旋转,设置名称可见,设置名称为"鲲鲲"
 
<pre>Skills:
 
  - disguise{d="Sheep SetBurning SetSpinning SetCustomNameVisible setCustomName 鲲鲲"}</pre>
 
|}
 
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
 
! style="text-align: left;" | disguiseOld—伪装(移除于4.12)
 
|-
 
|
 
''前置LibsDisguises和ProtocolLib插件'',在4.12,此技能被移除,在4.12前,该技能名为Disguise
 
{| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0"
 
|-
 
|'''标签(缩写)'''
 
|'''描述'''
 
|'''默认设置'''
 
|-
 
|disguise(d)
 
|伪装的生物
 
|
 
|}
 
伪装成羊,已经伪装了仍可再次伪装成其它生物
 
<pre>Skills:
 
  - disguiseOld{d=SHEEP}</pre>
 
|}
 
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
 
! style="text-align: left;" | dismount—下马:取消骑乘状态
 
|-
 
|
 
<pre>Skills:
 
  - dismount ~onDamaged
 
</pre>
 
|}
 
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
 
! style="text-align: left;" | EjectPassenger—驱逐骑乘者:让骑乘在目标上的怪物取消骑乘
 
|-
 
|
 
<pre>鲲鲲w:
 
  Skills:
 
  - ejectpassenger ~onDamaged
 
> 受伤时驱逐骑在身上的生物</pre>
 
|}
 
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
 
! style="text-align: left;" | equip—装备
 
|-
 
|
 
参考[[MythicMobs#.E8.A3.85.E5.A4.87.28Equipment.29|MythicMobs装备]]
 
{| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0"
 
|-
 
|'''标签(缩写)'''
 
|'''描述'''
 
|'''默认设置'''
 
|-
 
|item(i)
 
|MM内部物品ID:槽位
 
|
 
|}
 
主手装备钻石剑
 
<pre>鲲鲲:
 
  Skills:
 
  - equip{item=diamond_sword:0}
 
</pre>
 
头部装备MM内部物品ID为鲲鲲的物品
 
<pre>
 
EquipCrown:
 
  Skills:
 
  - equip{item=鲲鲲:4}
 
</pre>
 
|}
 
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
 
! style="text-align: left;" | gcd—整体冷却时间
 
|-
 
|
 
GCD,Global Cooldown。用于设置生物的整体冷却时间,配合offgcd条件使用
 
{| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0"
 
|-
 
|'''标签(缩写)'''
 
|'''描述'''
 
|'''默认设置'''
 
|-
 
|ticks(t)
 
|时长(刻)
 
|20
 
|}
 
设置冷却时间40刻,并且在此期间自己的其他拥有offgcd条件的技能不可用
 
<pre>鲲鲲:
 
  Conditions:
 
  - offgcd
 
  - targetinlineofsight
 
  Skills:
 
  - gcd{ticks=40}
 
</pre>
 
|}
 
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
 
! style="text-align: left;" | jump—跳跃
 
|-
 
|
 
0.75的初始速度大约能跳1格高
 
{| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0"
 
|-
 
|'''标签(缩写)'''
 
|'''描述'''
 
|'''默认设置'''
 
|-
 
|velocity(v)
 
|往上的初始速度
 
|1
 
|}
 
<pre>鲲鲲:
 
  Skills:
 
  - jump{velocity=20}
 
</pre>
 
|}
 
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
 
! style="text-align: left;" | modifyglobalscore—修改全局分数
 
|-
 
|
 
修改虚拟玩家''_GLOBAL_''的记分板分数<br/>
 
修改目标在指定记分板内的分数
 
{| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0"
 
|-
 
|'''标签(缩写)'''
 
|'''描述'''
 
|'''默认设置'''
 
|-
 
|objective(obj,o)
 
|指定的记分板名字,若不存在将自动创建
 
|
 
|-
 
|action(a)
 
|修改模式
 
|ADD
 
|-
 
|value(v)
 
|修改的数值
 
|
 
|}
 
可用动作;
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
! 英文 !! 描述
 
|-
 
| SET || 设置
 
|-
 
| ADD || 加法
 
|-
 
| SUBTRACT || 减法
 
|-
 
| MULTIPLY || 乘法
 
|-
 
| DIVIDE || 除法
 
|-
 
| MOD || 除法,值取余数
 
|}
 
<pre>Skills:
 
  - modifyglobalscore
 
    {
 
    objective=someobjective;
 
    action=multiply;
 
    v=2
 
    } ~onAttack
 
</pre>
 
|}
 
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
 
! style="text-align: left;" | modifymobscore—修改生物分数
 
|-
 
|
 
修改目标(生物)在指定记分板内的分数
 
{| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0"
 
|-
 
|'''标签(缩写)'''
 
|'''描述'''
 
|'''默认设置'''
 
|-
 
|objective(obj,o)
 
|指定的记分板名字,若不存在将自动创建
 
|
 
|-
 
|action(a)
 
|修改模式
 
|ADD
 
|-
 
|value(v)
 
|修改的数值
 
|
 
|}
 
可用模式:
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
! 英文 !! 描述
 
|-
 
| SET || 设置
 
|-
 
| ADD || 加法
 
|-
 
| SUBTRACT || 减法
 
|-
 
| MULTIPLY || 乘法
 
|-
 
| DIVIDE || 除法
 
|-
 
| MOD || 除法,值取余数
 
|}
 
<pre>Skills:
 
  - modifymobscore{objective鲲鲲;action=add;value=1} ~onKillPlayer
 
</pre>
 
> 击杀玩家时为自身在'''鲲鲲'''的记分板加'''1'''分
 
|}
 
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
 
! style="text-align: left;" | mount—骑乘:生成指定MM生物并骑上
 
|-
 
|
 
{| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0"
 
|-
 
|'''标签(缩写)'''
 
|'''描述'''
 
|'''默认设置'''
 
|-
 
|type(t)
 
|MM生物配置名
 
|
 
|}
 
生成MM内部名为鲲鲲的生物并骑上去
 
<pre>鲲鲲:
 
    Skills:
 
    - mount{type=鲲鲲}</pre>
 
|}
 
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
 
! style="text-align: left;" | remount—再骑乘
 
|-
 
|
 
使生物再次骑乘之前生成的坐骑(若骑乘没被清除或死亡)<br/>
 
在骑乘状态下的Rider,受到伤害时下马<br/>右键时骑回自己的坐骑TestHorse
 
<pre>骑鲲鲲的猛男:
 
  Type: skeleton
 
  Display: '骑鲲鲲的猛男'
 
  Health: 12
 
  Riding: 被调教了的鲲鲲
 
  Skills:
 
  - dismount ~onDamaged
 
  - remount ~onInteract
 
被调教了的鲲鲲:
 
  Type: horse
 
  Display: '被调教了的鲲鲲'
 
  Health: 20</pre>
 
|}
 
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
 
! style="text-align: left;" | setglobalscore—设置全局分数
 
|-
 
|
 
设置虚拟玩家''_GLOBAL_''的记分板分数<br/>
 
{| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0"
 
|-
 
|'''标签(缩写)'''
 
|'''描述'''
 
|'''默认设置'''
 
|-
 
|objective(obj,o)
 
|指定的记分板名字,若不存在将自动创建
 
|
 
|-
 
|value(v)
 
|修改的数值
 
|
 
|}
 
<pre>Skills:
 
  - setglobalscore
 
    {
 
    objective=someobjective;
 
    v=2
 
    } ~onAttack
 
</pre>
 
|}
 
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
 
! style="text-align: left;" | setmobscore—设置生物分数
 
|-
 
|
 
添加于2.3<br/>
 
设置使用者(生物)的记分板分数<br/>
 
{| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0"
 
|-
 
|'''标签(缩写)'''
 
|'''描述'''
 
|'''默认设置'''
 
|-
 
|objective(obj,o)
 
|指定的记分板名字,若不存在将自动创建
 
|
 
|-
 
|value(v)
 
|修改的数值
 
|
 
|}
 
''soon!''
 
|}
 
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
 
! style="text-align: left;" | setlevel—修改等级
 
|-
 
|
 
修改施法者等级,配合等级机制使用
 
{| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0"
 
|-
 
|'''标签(缩写)'''
 
|'''描述'''
 
|'''默认设置'''
 
|-
 
|action(a)
 
|修改模式
 
|SET
 
|-
 
|level(l)
 
|修改的等级
 
|1
 
|}
 
可用模式:
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
! 英文 !! 描述
 
|-
 
| SET || 设置
 
|-
 
| ADD || 加法
 
|-
 
| SUBTRACT || 减法
 
|-
 
| MULTIPLY || 乘法
 
|-
 
| DIVIDE || 除法
 
|}
 
<pre>
 
  - setlevel{a=set;l=3} ~onSpawn
 
</pre>
 
> 施法者生成后设置自身等级为3
 
<pre>
 
- setlevel{a=add;l=1} ~onKillPlayer
 
> 施法者击杀玩家后提升自身1级等级
 
</pre>
 
|}
 
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
 
! style="text-align: left;" | SetScore—虚拟记分板设置
 
|-
 
|
 
设置指定记分板指定虚拟实体の分数
 
{| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0"
 
|-
 
|'''标签(缩写)'''
 
|'''描述'''
 
|'''默认设置'''
 
|-
 
|objective(obj,o)
 
|记分板名,字符限制为16
 
|无
 
|-
 
|value(v)
 
|分数
 
|无
 
|-
 
|name(entry)
 
|虚拟实体名
 
|dummy
 
|}
 
<pre>鲲鲲:
 
  Skills:
 
  - setscore{o=TestScore;e=Bob;v=1} ~onInteract
 
</pre>
 
|}
 
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
 
! style="text-align: left;" | suicide—自杀
 
|-
 
|
 
受到伤害时10%几率自杀
 
<pre>Skills:
 
  - suicide ~onDamaged 0.1
 
</pre>
 
|}
 
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
 
! style="text-align: left;" | setseed—设置实体速度
 
|-
 
|
 
添加于2.3<br/>
 
设置虚拟玩家''_GLOBAL_''的记分板分数<br/>
 
{| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0"
 
|-
 
|'''标签(缩写)'''
 
|'''描述'''
 
|'''默认设置'''
 
|-
 
|speed(s)
 
|设置的速度
 
|
 
|-
 
|type(t)
 
|速度的类型 可为WALKING(步行)FLYING(飞行)
 
|
 
|}
 
<pre>鲲鲲:
 
  Skills:
 
  - setspeed{speed=2;type=walking} ~onSpawn
 
</pre>
 
|}
 
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
 
! style="text-align: left;" | Undisguise—取消伪装:取消施法者的伪装
 
|-
 
|
 
<pre>
 
  Skills:
 
  - undisguise
 
取消自身的伪装
 
</pre>
 
|}
 
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
 
! style="text-align: left;" | weather—天气:改变当前世界天气
 
|-
 
|
 
高版本MM无效の漏洞修复于5.0
 
{| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0"
 
|-
 
|'''标签(缩写)'''
 
|'''描述'''
 
|'''默认设置'''
 
|-
 
|type(t)
 
|天气的种类,'''sunny''','''rainy''','''stormy'''
 
|sunny
 
|-
 
|duration
 
|天气维持的时长(刻)
 
|500
 
|}
 
'''Sunny''':晴天,天气状态清空<br/>
 
'''Rainy''':下雨<br/>
 
'''Stormy''':暴雨,打雷<br/>
 
生物生成时跟随发生持续10分钟的暴雨
 
<pre>Skills:
 
  - weather{type=storm;duration=6000} ~onSpawn</pre>
 
|}
 

2022年7月7日 (四) 13:02的版本