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“MythicMobs/Items”的版本间的差异

来自Minecraft插件百科
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(以“鉴于排版难以修复, 编者不再维护插件百科的MythicMobs, 转向gitlab https://gitlab.com/TranslatedByShark/Mythic-Manual-CN/-/wikis/%E7%89%A9%E5%93%81 请谅解…”替换内容)
1个标签替换
 
(未显示同一用户的3个中间版本)
第1行: 第1行:
=物品(Items)=
+
鉴于排版难以修复, 编者不再维护插件百科的MythicMobs, 转向gitlab
==概览==
+
https://gitlab.com/TranslatedByShark/Mythic-Manual-CN/-/wikis/%E7%89%A9%E5%93%81
在 MythicMobs 里制作自定义物品,十分简单
+
请谅解, 当然若你仍使用MM 4.13以下仍可以使用插件百科的mythicmobs百科  
以下的这些选项里,只有 ''internal_itemname'' 和 ''Id'' 是必需的。所有其他的选项都是完全可选的
+
但若4.13及以上 务必使用gitlab以获取最新的内容更新
*仅4.9.0这一版本,importの格式无法被MM所读取,要想读取请使用下方格式OwO
 
*1.12.2,MM4.9以上的物品Bug挺多的
 
{{Hide|标题=物品配置栗子
 
|内容=
 
<pre>
 
鲲鲲(内部ID):
 
  Id:
 
  Data:
 
  Display:
 
  Attributes:
 
  Amount:
 
  Options:
 
  Enchantments:
 
  Lore:
 
  PotionEffects:
 
  BannerLayers:</pre>
 
}}
 
==单行配置(In-line Items)==
 
对于一些很普通的物品,您可以只写一行字符串,而不是创建一个MM物品<br>
 
并在字符串内写入'''名称'''、'''特殊值'''、'''数量'''、'''描述'''和'''颜色'''等<br>
 
作用于[[MythicMobs#.E6.8E.89.E8.90.BD.28Drops.29|掉落]]与[[MythicMobs#.E8.A3.85.E5.A4.87.28Equipment.29|装备]]
 
装备名为"鲲鲲"且带有描述"鲨鲨"の皮革胸甲在胸部<br>
 
选项:'''model(模型值)'''、'''enchants(附魔)'''、'''potioneffect(药水效果)'''、'''skullOwner(头颅皮肤)'''、'''skulltexture(头颅贴图)'''新增于4.12
 
<pre>鲲鲲:
 
  Type: ZOMBIE
 
  Options:
 
    PreventSunburn: true
 
  Equipment:
 
  - PLAYER_HEAD{skullTexture=eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvYjY0NjNlNjRjZTI5NzY0ZGIzY2I0NjgwNmNlZTYwNmFmYzI0YmRmMGNlMTRiNjY2MGMyNzBhOTZjNzg3NDI2In19fQ==;enchants=WATER_WORKER:1,OXYGEN:3} HEAD
 
  - DIAMOND_CHESTPLATE{name="鲲鲲胸甲";lore="鲲鲲很警觉";enchants=PROTECTION_ENVIRONMENTAL:4,DURABILITY:3,MENDING:1,THORNS:2} CHEST
 
  - DIAMOND_LEGGINGS{name="鲲鲲护腿";lore="鲲鲲很强壮!";enchants=PROTECTION_ENVIRONMENTAL:4,DURABILITY:3,MENDING:1,THORNS:2} LEGS
 
  - DIAMOND_BOOTS{name="鲲鲲靴子";lore="鲲鲲跑得快!";enchants=PROTECTION_ENVIRONMENTAL:4,DURABILITY:3,MENDING:1,PROTECTION_FALL:4,DEPTH_STRIDER:3} FEET
 
  Drops:
 
  - PLAYER_HEAD{skullTexture=eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvYjY0NjNlNjRjZTI5NzY0ZGIzY2I0NjgwNmNlZTYwNmFmYzI0YmRmMGNlMTRiNjY2MGMyNzBhOTZjNzg3NDI2In19fQ==;enchants=WATER_WORKER:1,OXYGEN:3} 1 1
 
  - DIAMOND_CHESTPLATE{name="鲲鲲胸甲";lore="鲲鲲很警觉";enchants=PROTECTION_ENVIRONMENTAL:4,DURABILITY:3,MENDING:1,THORNS:2} 1 1
 
  - DIAMOND_LEGGINGS{name="鲲鲲护腿";lore="鲲鲲很强壮!";enchants=PROTECTION_ENVIRONMENTAL:4,DURABILITY:3,MENDING:1,THORNS:2} 1 1
 
  - DIAMOND_BOOTS{name="鲲鲲靴子";lore="鲲鲲跑得快!";enchants=PROTECTION_ENVIRONMENTAL:4,DURABILITY:3,MENDING:1,PROTECTION_FALL:4,DEPTH_STRIDER:3} 1 1</pre>
 
这是一只防火,装备并会掉落自定义玩家头颅、"鲲鲲胸甲"、"鲲鲲护腿"、"鲲鲲靴子"の僵尸owo
 
===拆开所有的选项来看===
 
<spoiler>
 
*internal_itemname:
 
**MM物品内部ID
 
**必须为字母数字,并且大小写敏感
 
*Id:
 
**设置物品的种类
 
**可以是 Bukkit 材料名称或是物品 ID
 
**见常用物品 ID
 
*Data:
 
**设置物品数据
 
**用于物品的耐久和方块种类
 
*Display: '名称'
 
**设置物品名称
 
**可以使用[[MythicMobs/Skills|技能]]|[[#.E5.8F.98.E9.87.8F.28Varibute.29MM4.6.5.2B|变量]]
 
**必须使用单引号(')包围
 
**可以使用16进制颜色代码来代替[[#.E9.A2.9C.E8.89.B2.E4.BB.A3.E7.A0.81|颜色符号]]§或&<#FFFFFF>
 
**可以使用渐变,颜色需使用16进制代码,格式为<gradient:#颜色1:#颜色2>文本</gradient>
 
**可以使用彩色字<rainbow>文本</rainbow>
 
*Attributes:
 
**设置物品的属性,见下物品属性
 
*Amount:
 
**设置物品的数量
 
*Options:
 
**这是一个特殊的子选项,提供了大量的附加属性
 
**见物品选项
 
*Hide:
 
**允许隐藏特定的属性
 
**“ATTRIBUTES(属性)”, “ENCHANTS(附魔)”, “DESTROYS(耐久)”, “PLACED_ON(可放置在..)”, “POTION_EFFECTS(药水效果)” 和 “UNBREAKABLE(无法破坏)”.
 
**示例
 
<pre>Hide:
 
  - ATTRIBUTES
 
  - UNBREAKABLE
 
</pre>
 
*[[#.E9.99.84.E9.AD.94|Enchantments]]:
 
**添加物品[[#.E9.99.84.E9.AD.94|附魔]]
 
**任何种类的物品都可以有[[#.E9.99.84.E9.AD.94|附魔]]
 
**可用[[#.E9.99.84.E9.AD.94|附魔]]见[[#.E9.99.84.E9.AD.94.E5.88.97.E8.A1.A8|附魔列表]]
 
*Lore:
 
**添加 lore 到物品
 
**可以使用[[MythicMobs/Skills|变量]]
 
**无须使用单引号包围,但使用了也没事
 
**在{}中的数字将被替换为随机数字,如(生命: +{100-200}可能为生命: +151) 可以与属性插件一同使用
 
**可以使用16进制颜色代码来代替颜色符号§或&<#FFFFFF>
 
**可以使用渐变,颜色需使用16进制代码,格式为<gradient:#颜色1:#颜色2>文本</gradient>
 
**可以使用彩色字<rainbow>文本</rainbow>
 
**示例:
 
<pre>Lore:
 
- &r鲲鲲
 
- ''
 
- &c大笨蛋</pre>
 
*PotionEffects:
 
**允许添加药水效果
 
**如果不是药水,那么纯粹为了好看
 
**见药水
 
*BannerLayers:
 
**允许编辑旗帜的条纹
 
**Minecraft 的限制为6条,如果比6条更多,可能造成奇怪的后果
 
**见旗帜条纹
 
</spoiler>
 
 
 
==物品属性==
 
''在MM4.9.0及以上,1.13以下版本的服务器,MM物品不再支持添加属性''
 
MythicMobs 的物品属性机制使用了 Minecraft 1.9 的新的物品属性机制。这允许让生物的装备的属性随装备槽变化,老的 Option-tag 系统将不再支持。
 
<pre>物品:
 
  Id: 物品ID
 
  Attributes:
 
    装备槽:
 
      属性名: 数值</pre>
 
{{Hide|标题=可用属性列表
 
|内容=</br>
 
*AttackSpeed: 数值
 
**控制物品的攻速或冷却,只在武器有用
 
**使用此属性会覆盖原有攻速,基础攻速和自定义攻速不会重叠
 
 
 
*Armor: 数值
 
**设置物品的护甲值,可用于任何物品
 
**1 护甲 = 0.5 护甲格
 
 
 
*ArmorToughness: 数值
 
**并不知道有什么用
 
**(护甲韧度,控制护甲耐久减少)
 
 
 
*Damage: 数值
 
**设置物品的近战攻击
 
**基础伤害和自定义伤害不会重叠
 
**可能只可应用于非武器物品
 
**1 伤害 = 0.5 心
 
 
 
*FollowRange: 数值
 
**跟随距离,只在生物穿上时有用
 
 
 
*Health: 数值
 
**让持有者增加生命上限
 
**可为负数(减少生命)
 
**1 生命 = 0.5 心
 
 
 
*Luck: 数值
 
**幸运值
 
**可用负数
 
 
 
*KnockbackResistance: 数值
 
**击退抗性
 
**使用 数值% 强制小数
 
 
 
*MovementSpeed: 数值
 
**设置移动速度
 
**僵尸移速为2,小僵尸移速为2.5
 
**可为负数(减速)
 
}}
 
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
 
!可用的装备槽列表
 
|-
 
|
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
! 装备槽 !! 解释
 
|-
 
| All || 所有装备栏
 
|-
 
| MainHand || 属性只在主手生效
 
|-
 
| OffHand || 属性只在副手生效
 
|-
 
| Head || 属性只在头盔栏生效
 
|-
 
| Chest || 属性只在护甲栏生效
 
|-
 
| Legs || 属性只在护腿栏生效
 
|-
 
| Feet || 属性只在靴子栏生效
 
|}
 
|}
 
{{Hide|标题=属性配置栗子
 
|内容=
 
<pre>
 
幸运鲲鲲:
 
  Id: diamond
 
  Display: '幸运的鲲鲲'
 
  Attributes:
 
    MainHand:
 
      Luck: 10
 
    OffHand:
 
      Luck: 7
 
      Damage: 2
 
生物将幸运鲲鲲拿在主手获得10幸运值,副手则是7幸运值和两点近战伤害加成
 
</pre>
 
<pre>鲲鲲皮革靴:
 
  Id: leather_boots
 
  Display: '鲲鲲皮革靴'
 
  Attributes:
 
    All:
 
      Health: 2
 
    Feet:
 
      MovementSpeed: 0.04
 
获得一颗心的生命上限提升,如果装备在腿上,则有附加的0.04的移动速度加成
 
</pre>
 
<pre>跑得快的鲲鲲:
 
  Id: wood_sword
 
  Display: '&e跑的快的鲲鲲&r'
 
  Attributes:
 
    MainHand:
 
      Damage: 3-5
 
      MovementSpeed: 0.01-0.05
 
每次生成物品都会随机生成0.01-0.05的移动速度属性
 
</pre>
 
}}
 
 
 
==物品选项==
 
这是放在 Option 项内的设置。
 
{{Hide|标题=烟花火箭选项
 
|内容=
 
<pre>烟花火箭:
 
  Id: FIREWORK_ROCKET
 
  Display: '火箭'
 
  Firework:
 
    Colors:
 
    - 255,0,255
 
    - 0,0,0
 
    FadeColors:
 
    - 200,0,0
 
    Flicker: true
 
    Trail: true</pre>
 
**Color:烟花颜色
 
**FadeColor:轨迹颜色
 
**Flicker:石佛闪烁
 
**Trail:是否有轨迹
 
}}
 
{{Hide|标题=支持所有物品的选项
 
|内容=
 
这些设置可用于任何物品。
 
*Model: 数值
 
**等同于原版NBT"CustomModelData",用于自定义材质
 
*Repairable: [true/false]
 
**设置可在铁砧内修复
 
**覆写 RepairCost 选项
 
**默认为 false
 
*RepairCost: 数值
 
**设置修复花费的经验
 
*Unbreakable: [true/false]
 
**设置物品不可损坏
 
**这样物品使用时不会消耗耐久
 
}}
 
{{Hide|标题=支持玩家头颅的选项
 
|内容=
 
只可用于玩家头颅物品。
 
*Player: [name]
 
**设置头颅的材质(使用玩家姓名)
 
**离子:<pre>Player: Sharrk_kunjiang</pre>
 
** [https://sessionserver.mojang.com/session/minecraft/profile/trimmeduuidofplayerhere 皮肤材质]
 
**使用 http://mcuuid.net/ 查找要求的 UUID
 
*SkinTexture: [字符串]
 
**设置头颅皮肤(使用字符串)
 
**栗子(By阿铨):<pre>SkinTexture: eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvMTk4MDE3MjFjNzcxYzNjNDg5OGNiN2QyNDgzMjFkODlhOTA4N2E5MmQzZGQ1ODE2M2NiZDRlMTJlZDc1YjU0OSJ9fX0=</pre>
 
}}
 
{{Hide|标题=支持可染色物品的选项
 
|内容=<s></s>
 
*Color: R,G,B 或 颜色名
 
:*物品染色(RGB 0-255)
 
:*当然你可以使用提前设置过的颜色(其他|颜色)
 
:*只可以在皮革护甲和旗帜使用
 
}}
 
{{Hide|标题=支持所有物品的选项
 
|内容=<s></s>
 
*Damage: 数值
 
**为物品设置左键实体时造成的伤害
 
**不支持修改药水、弓的伤害
 
**支持小数
 
*FollowRange: 数值
 
**为物品设置生物最大跟随距离
 
**仅影响玩家
 
*Health: 数值
 
**为玩家设置额外生命
 
**仅影响玩家
 
**支持小数
 
*HideFlags: [true/false]
 
**是否隐藏flags
 
**默认false
 
*KnockbackResistance: 数值
 
**1=100%
 
**设置击退抗性
 
**数值在0-1之间
 
**为1时仍然会被爆炸、击退附魔击飞
 
*MovementSpeed: 数值
 
**增加移速
 
**0.01 = +1 % or 0.25 = +25%
 
}}
 
{{Hide|标题=物品选项配置栗子
 
|内容=
 
<pre>鲲鲲:
 
  Id: 301
 
  Data: 0
 
  Display: '&f鲲鲲'
 
  Lore:
 
  - ''
 
  - 'So 笨蛋!'
 
  Enchantments:
 
  - DURABILITY:1
 
  Options:
 
    Color: 200,200,200</pre>
 
添加了所有可能的选项:
 
<pre>鲲鲲:
 
  Id: banner
 
  Data: 4
 
  Display: '&c&l鲲鲲&r'
 
  Lore:
 
  - '&r它<&sq>是鲲鲲.'
 
  - '&c鲲鲲!'
 
  - ''
 
  Amount: 8
 
  Options:
 
    Color: 200,200,200
 
    Damage: 100
 
    Health: 123
 
    FollowRange: 12
 
    KnockbackResistance: 1
 
    MovementSpeed: 0.05
 
    HideFlags: false
 
    Unbreakable: true
 
  Enchantments:
 
  - DURABILITY:1
 
  - ARROW_FIRE:10</pre>
 
}}
 
 
 
==常见物品==
 
见 [[http://www.mythicmobs.net/manual/doku.php/databases/items/commonitems 常见物品]]
 
'''注意:'''
 
当用作武器时,斧头的攻击速度降低两倍。使用''DURABILITY(耐久)''附魔抵消或平衡更多的伤害等...
 
木棒、火焰棒和箭是良好的武器,但是你必须在设置里启用它们。
 
 
 
==附魔==
 
附魔属性用于给 MythicMobs 物品增加附魔,任何附魔都可用,并且可以超过原版等级限制,有些互相冲突的附魔同时使用可能无效。
 
===格式===
 
<pre>鲲鲲:
 
  Id: 物品ID 或 物品名
 
  Enchantments:
 
  - 附魔英文ID:附魔等级
 
  - 附魔英文ID:附魔等级
 
  - ...</pre>
 
{{Hide|标题=示例
 
|内容=
 
<pre>鲲鲲:
 
  Id: diamond_pickaxe
 
  Enchantments:
 
  - DAMAGE_ALL:3
 
  - KNOCKBACK:1</pre>
 
}}
 
===附魔列表===
 
{{Minecraft Color|&1|深蓝色}}为1.16新增附魔,{{Minecraft Color|&9|蓝色}}为1.13-1.14新增附魔
 
{| class="wikitable sortable"
 
|-
 
! 名称 !! 概述 !! Java版ID !! 附魔英文ID !! 最高等级 !! 权重&备注
 
|-
 
| {{Minecraft Color|&1|灵魂疾行}} || 当物品穿在靴子槽时,增加在灵魂沙上的移速 || 36 || SOUL_SPEED || III || 1
 
|-
 
| {{Minecraft Color|&9|多重射击}} || 当物品为弩时,弩单次射击会射出更多的箭矢,消耗也更多 || 33 || MULTISHOT || I || 3,不兼容穿透
 
|-
 
| {{Minecraft Color|&9|快速装填}} || 当物品为弩时,弩装填的速度更快 || 35 || QUICK_CHARGE || III || 5
 
|-
 
| {{Minecraft Color|&9|穿透}} || 当物品为弩时,弩箭会穿透生物 || 34 || PIERCING || IV || 10,不兼容多重射击
 
|-
 
| {{Minecraft Color|&9|激流}} || 当物品为三叉戟且玩家在水中或雨中,丢出三叉戟会令玩家朝三叉戟的方向穿梭 || 30 || RIPTIDE || III || 2,不兼容引雷,忠诚
 
|-
 
| {{Minecraft Color|&9|忠诚}} || 当物品为三叉戟时,丢出三叉戟会令三叉戟回到丢出者手上 || 31 || LOYALTY || I || 5,不兼容激流
 
|-
 
| {{Minecraft Color|&9|引雷}} || 当物品为三叉戟时,命中生物会雷劈生物 || 32 || CHANNELING || I || 1,不兼容激流
 
|-
 
| {{Minecraft Color|&9|穿刺}} || 对海洋生物造成更高伤害 || 29 || IMPALING || V || 5
 
|-
 
| 水下速掘 || 加快水下挖掘速度 || 6 || WATER_WORKER || I || 2
 
|-
 
| 节肢杀手 || 对节肢生物造成额外伤害 || 18 || DAMAGE_ARTHROPODS || V || 5
 
|-
 
| 爆炸保护 || 减少爆炸伤害 || 3 || PROTECTION_EXPLOSIONS || IV || 2
 
|-
 
| 绑定诅咒 || 物品无法被丢弃/卸下 || 10 || BINDING_CURSE || I || 1
 
|-
 
| 消失诅咒 || 物品会在玩家死亡时消失 || 71 || VANISHING_CURSE || I || 1
 
|-
 
| 深海探索者 || 增加水下行走速度 || 8 || DEPTH_STRIDER || III || 2
 
|-
 
| 效率 || 加快挖掘速度 || 32 || DIG_SPEED || V || 10
 
|-
 
| 摔落保护 || 减少跌落伤害 || 2 || PROTECTION_FALL || IV || 5
 
|-
 
| 火焰附加 || 使目标着火 || 20 || FIRE_ASPECT || II || 2
 
|-
 
| 火焰保护 || 减少火焰伤害 || 1 || PROTECTION_FIRE || IV || 5
 
|-
 
| 火矢 || 箭矢使目标着火 || 50 || ARROW_FIRE || I || 2
 
|-
 
| 时运 || 增加方块掉落 || 35 || LOOT_BONUS_BLOCKS || III || 2
 
|-
 
| 冰霜行者 || 允许水上行走 || 9 || FROST_WALKER || II || 2
 
|-
 
| 无限 || 射箭不会消耗普通箭矢 || 51 || ARROW_INFINITE || I || 1
 
|-
 
| 击退 || 增加击退距离 || 19 || KNOCKBACK || II || 5
 
|-
 
| 抢夺 || 生物能掉落更多物品 || 21 || LOOT_BONUS_MOBS || III || 2
 
|-
 
| 海之眷顾 || 提高钓鱼时获得宝藏的几率 || 61 || LUCK || III || 2
 
|-
 
| 饵钓 || 提高鱼咬钩的速度 || 62 || 24 || LURE || III || 2
 
|-
 
| 经验修补 || 用经验修补工具的耐久度 || 70 || MENDING || I || 2
 
|-
 
| 力量 || 增加弓箭伤害 || 48 || ARROW_DAMAGE || V || 10
 
|-
 
| 弹射物保护 || 减少来源于弹射物的伤害 || 4 || PROTECTION_PROJECTILE || IV || 5
 
|-
 
| 保护 || 减少多数的伤害 || 0 || PROTECTION_ENVIRONMENTAL || IV || 10
 
|-
 
| 冲击 || 增加弓箭的击退距离 || 49 || ARROW_KNOCKBACK || II || 2
 
|-
 
| 水下呼吸 || 延长水下呼吸时间 || 5 || OXYGEN || III || 2
 
|-
 
| 锋利 || 增加近战攻击伤害 || 16 || DAMAGE_ALL || V || 10
 
|-
 
| 精准采集 || 被开采的方块掉落本身 || 33 || SILK_TOUCH || I || 1
 
|-
 
| 亡灵杀手 || 对亡灵生物造成额外伤害 || 17 || DAMAGE_UNDEAD || V || 5
 
|-
 
| 横扫之刃 || 增加横扫攻击伤害 || 22 || SWEEPING_EDGE || III || 2
 
|-
 
| 荆棘 || 返还攻击者伤害 || 7 || THORNS || III || 1
 
|-
 
| 耐久 || 增加物品的有效耐久度 || 34 || DURABILITY || III || 5
 
|}
 
*Tips:无附魔弓命中生物可造成2~9点伤害,几率造成10点伤害
 
*Tips By:涩涩发抖的小萌新
 
 
 
==状态效果==
 
===状态效果选项===
 
状态效果可用于药水物品上(说不定食物也可以),格式很简单:
 
<pre>鲲鲲药水:
 
  Id: potion
 
  PotionEffects:
 
  - 状态效果ID 持续时间 等级</pre>
 
状态效果等级最低0级,实际上为所填写的数值+1,部分状态效果等级为127以上(不包括127)会有负效果或无法去除
 
 
 
===状态效果列表===
 
这些是 MythicMobs 提供的全部の状态效果,可以在药水物品与[[MythicMobs/Skills/TargetSkills|技能:Potion]]、[[MythicMobs/Conditions|条件:HasPotionEffect]]使用。
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
! 状态效果ID !! 中文名 !! 描述
 
|-
 
| ABSORPTION || 伤害吸收 || 增加临时的最大生命(黄心)
 
|-
 
| BAD_OMEN || 不祥之兆 || 进入村庄会引发袭击
 
|-
 
| BLINDNESS || 失明 || 致盲一个生物
 
|-
 
| CONDUIT_POWER || 潮涌能量 || 提升水下能见度与水下挖掘速度,同时不会溺死
 
|-
 
| CONFUSION || 反胃 || 扭曲客户端视角
 
|-
 
| DOLPHINS_GRACE ||  || 加快游泳速度
 
|-
 
| DAMAGE_RESISTANCE || 抗性提升 || 减少生物收到的伤害(每级30%减伤)
 
|-
 
| FAST_DIGGING || 急迫 || 增加挖掘速度
 
|-
 
| FIRE_RESISTANCE || 防火 || 免疫燃烧/熔岩伤害
 
|-
 
| GLOWING || 发光 || 使实体发光
 
|-
 
| HARM || 瞬间伤害 || 伤害实体,治愈亡灵生物
 
|-
 
| HEAL || 瞬间治疗 || 治愈实体,伤害亡灵生物
 
|-
 
| HEALTH_BOOST || 生命提升 || 增加生物最大生命
 
|-
 
| HERO_OF_THE_VILLAGE || 村庄英雄 || 村民会给Buff携带者一些物品与交易折扣
 
|-
 
| HUNGER || 饥饿 || 减少玩家的饱和度
 
|-
 
| INCREASE_DAMAGE || 力量 || 增加伤害
 
|-
 
| INVISIBILITY || 隐形 || 使实体隐形
 
|-
 
| JUMP || 跳跃提升 || 增加跳跃高度
 
|-
 
| LEVITATION || 漂浮 || 使实体漂浮
 
|-
 
| LUCK || 幸运 || 增加实体钓到宝藏の几率
 
|-
 
| NIGHT_VISION  || 夜视 || 令玩家看得清低亮度区域
 
|-
 
| POISON || 中毒 || 持续对实体造成伤害
 
|-
 
| REGENERATION || 再生(旧: 生命恢复) || 恢复生命
 
|-
 
| SATURATION || 饱和 || 持续增加饱食度
 
|-
 
| SLOW || 缓慢 || 减少移动速度
 
|-
 
| SLOW_DIGGING || 挖掘疲劳 || 减慢挖掘速度
 
|-
 
| SLOW_FALLING || 缓降 || 减缓下降速度
 
|-
 
| SPEED || 速度 || 增加移动速度
 
|-
 
| UNLUCK || 霉运 || 降低实体钓到宝藏的几率
 
|-
 
| WATER_BREATHING || 水下呼吸 || 允许实体水下呼吸
 
|-
 
| WEAKNESS || 虚弱 || 减少造成的伤害
 
|-
 
| WITHER || 凋零 || 持续对实体造成伤害,并把生命返还给射击者
 
|}
 
 
 
===内置的药水效果===
 
这些是原版 Minecraft 的药水效果,以及一些常用的数据。</br>
 
来自空白(QQ462706326)的补充,这些效果无法在MM内直接使用
 
<spoiler>
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
! 普通数据 !! 喷溅型数据 !! 加强型数据 !! 药水 !! 效果
 
|-
 
| 8193 || 16385 ||  || 生命恢复 (0:45) || 在45秒内恢复18点生命
 
|-
 
| 8194 || 16386 ||  || 速度 (3:00) || 在3分钟内提升20%移速
 
|-
 
| 8195 || 16387 ||  || 火焰抗性 (3:00) || 在3分钟内免疫火焰伤害
 
|-
 
| 8196 || 16388 ||  || 中毒II (0:45) || 每秒损失0.8生命,共计36点生命,持续45秒
 
|-
 
| 8197 || 16389 ||  || 瞬间治疗 || 瞬间恢复4点生命
 
|-
 
| 8198 || 16390 ||  || 夜视 (3:00) || 在3分钟内使自己提高夜晚视觉亮度
 
|-
 
| 8200 || 16392 ||  || 虚弱 (1:30) || 减少造成伤害的4*?点伤害
 
|-
 
| 8201 || 16393 ||  || 力量 (3:00) || 在3分钟内攻击额外附加3*等级点伤害
 
|-
 
| 8202 || 16394 ||  || 缓慢 (1:30) || 在30秒内减少30%移速
 
|-
 
| 8204 || 16396 ||  || 瞬间伤害 || 瞬间损失6点生命
 
|-
 
| 8205 || 16397 ||  || 水下呼吸 (3:00) || 在3分钟内不会溺死
 
|-
 
| 8206 || 16398 ||  || 隐身 (3:00) || 在3分钟内隐身
 
|-
 
| 8225 || 16417 ||  || 生命恢复II (0:22) || 在22.5秒内每秒恢复0.8点生命,共计18点
 
|-
 
| 8226 || 16418 ||  || 速度II (1:30) || 在1分30秒内增加40%移速
 
|-
 
| 8228 || 16420 ||  || 中毒 III (0:22) || 在22.5秒内每秒损失1.66点生命,共计38点
 
|-
 
| 8229 || 16421 ||  || 瞬间治疗II || 瞬间恢复8点生命
 
|-
 
| 8233 || 16425 ||  || 力量III (1:30) || 在1分钟30秒内每次攻击额外附带9伤害
 
|-
 
| 8236 || 16428 ||  || 瞬间伤害II || 瞬间损失12点生命
 
|-
 
| 8257 || 16449 ||  || 生命恢复II (2:00) || 在2分钟内每秒恢复0.4点生命,共计48点
 
|-
 
| 8258 || 16450 ||  || 速度 (8:00) || 在8分钟内增加20%移速
 
|-
 
| 8259 || 16451 ||  || 火焰抗性 (8:00) || 在8分钟内免疫火焰伤害
 
|-
 
| 8260 || 16452 ||  || 中毒II (2:00) || 在2分钟内每秒损失0.8点生命,共计96点
 
|-
 
| 8262 || 16454 ||  || 夜视 (8:00) || 在8分钟内使自己提高夜晚视觉亮度
 
|-
 
| 8264 || 16456 ||  || 虚弱 (4:00) || 在4分钟内攻击伤害减少3点
 
|-
 
| 8265 || 16457 ||  || 力量 (8:00) || 在8分钟内每次攻击额外附带3伤害
 
|-
 
| 8266 || 16458 ||  || 缓慢 (4:00) || 在4分钟内减少15%移速
 
|-
 
| 8269 || 16461 ||  || 水下呼吸 (8:00) || 在8分钟内不会溺死
 
|-
 
| 8270 || 16462 ||  || 隐身 (8:00) || 在8分钟内隐身
 
|-
 
| 8289 || 16481 ||  || 生命恢复 II (1:00) || 在1分钟内每秒恢复0.8点生命,共计48点
 
|-
 
| 8290 || 16482 ||  || 速度 II (4:00) || 在4分钟增加40%移速
 
|-
 
| 8292 || 16484 ||  || 中毒 II (1:00) || 在1分钟内每秒损失1.66点生命,共计100点生命
 
|-
 
| 8297 || 16489 || || 力量 II (4:00) || 在4分钟内每次攻击额外附带6伤害
 
|}
 
</spoiler>
 
 
 
==旗帜条纹==
 
你可以使用以下格式在 MythicMobs 中制作复杂的旗帜条纹。MythicMobs 对可以使用的条纹数量没有任何限制,你可以超过 Minecraft 设置的 6 层限制。然而,超过6层可能会导致异常行为和/或卡顿。
 
旗帜条纹也适用于Minecraft 1.9 中的盾牌。
 
===格式===
 
<pre>
 
鲲鲲:
 
  Id: <banner/shield>
 
  Options:
 
    Color: 背景颜色名
 
  BannerLayers:
 
  - 颜色 图案
 
  - 颜色 图案</pre>
 
 
 
===模式===
 
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
 
! colspan="2" style="text-align: center;" | 模式
 
|-
 
| BASE || SQUARE_BOTTOM_LEFT
 
|-
 
| BORDER || SQUARE_BOTTOM_RIGHT
 
|-
 
| CIRCLE_MIDDLE || SQUARE_TOP_LEFT
 
|-
 
| CREEPER || SQUARE_TOP_RIGHT
 
|-
 
| CROSS || STRAIGHT_CROSS
 
|-
 
| CURLY_BORDER || STRIPE_BOTTOM
 
|-
 
| DIAGONAL_LEFT || STRIPE_CENTER
 
|-
 
| DIAGONAL_LEFT_MIRROR || STRIPE_DOWNLEFT
 
|-
 
| DIAGONAL_RIGHT || STRIPE_DOWNRIGHT
 
|-
 
| DIAGONAL_RIGHT_MIRROR || STRIPE_LEFT
 
|-
 
| FLOWER || STRIPE_MIDDLE
 
|-
 
| GRADIENT || STRIPE_RIGHT
 
|-
 
| GRADIENT_UP || STRIPE_SMALL
 
|-
 
| HALF_HORIZONTAL || STRIPE_TOP
 
|-
 
| HALF_HORIZONTAL_MIRROR || TRIANGLE_BOTTOM
 
|-
 
| HALF_VERTICAL || TRIANGLE_TOP
 
|-
 
| HALF_VERTICAL_MIRROR || TRIANGLES_BOTTOM
 
|-
 
| MOJANG || TRIANGLES_TOP
 
|-
 
| RHOMBUS_MIDDLE || SKULL(骷髅头颅)
 
|}
 
 
 
===示例===
 
{{Hide|标题=示例
 
|内容=
 
<pre>鲲鲲:
 
  Id: banner
 
  Display: '&r鲲鲲'
 
  Options:
 
    Color: 0,0,0
 
  BannerLayers:
 
  - GRAY DIAGONAL_RIGHT
 
  - RED GRADIENT
 
  - YELLOW GRADIENT_UP
 
  - WHITE BORDER
 
  - BLACK SKULL
 
  - RED SKULL
 
  - ORANGE SKULL
 
  - YELLOW SKULLSkeletonKingBanner:
 
  Id: banner
 
  Display: '&4Skeleton King<&sq>s Banner'
 
  Options:
 
    Color: RED
 
  BannerLayers:
 
  - WHITE CURLY_BORDER
 
  - WHITE STRIPE_CENTER
 
  - BLACK STRIPE_BOTTOM
 
  - WHITE CREEPER
 
  - YELLOW STRIPE_TOP
 
  - BLACK TRIANGLES_TOP</pre>
 
}}
 

2022年8月16日 (二) 23:33的最新版本

鉴于排版难以修复, 编者不再维护插件百科的MythicMobs, 转向gitlab https://gitlab.com/TranslatedByShark/Mythic-Manual-CN/-/wikis/%E7%89%A9%E5%93%81 请谅解, 当然若你仍使用MM 4.13以下仍可以使用插件百科的mythicmobs百科 但若4.13及以上 务必使用gitlab以获取最新的内容更新