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(未显示同一用户的4个中间版本) |
第1行: |
第1行: |
− | =物品(Items)=
| + | 鉴于排版难以修复, 编者不再维护插件百科的MythicMobs, 转向gitlab |
− | ==概览==
| + | https://gitlab.com/TranslatedByShark/Mythic-Manual-CN/-/wikis/%E7%89%A9%E5%93%81 |
− | 在 MythicMobs 里制作自定义物品,十分简单
| + | 请谅解, 当然若你仍使用MM 4.13以下仍可以使用插件百科的mythicmobs百科 |
− | 以下的这些选项里,只有 ''internal_itemname'' 和 ''Id'' 是必需的。所有其他的选项都是完全可选的
| + | 但若4.13及以上 务必使用gitlab以获取最新的内容更新 |
− | *仅4.9.0这一版本,importの格式无法被MM所读取,要想读取请使用下方格式OwO
| |
− | *1.12.2,MM4.9以上的物品Bug挺多的
| |
− | {{Hide|标题=物品配置栗子
| |
− | |内容=
| |
− | <pre>
| |
− | 鲲鲲(内部ID):
| |
− | Id:
| |
− | Data:
| |
− | Display:
| |
− | Attributes:
| |
− | Amount:
| |
− | Options:
| |
− | Enchantments:
| |
− | Lore:
| |
− | PotionEffects:
| |
− | BannerLayers:</pre>
| |
− | }}
| |
− | ==单行配置(In-line Items)==
| |
− | 对于一些很普通的物品,您可以只写一行字符串,而不是创建一个MM物品<br>
| |
− | 并在字符串内写入'''名称'''、'''特殊值'''、'''数量'''、'''描述'''和'''颜色'''等<br>
| |
− | 作用于[[MythicMobs#.E6.8E.89.E8.90.BD.28Drops.29|掉落]]与[[MythicMobs#.E8.A3.85.E5.A4.87.28Equipment.29|装备]]
| |
− | 装备名为"鲲鲲"且带有描述"鲨鲨"の皮革胸甲在胸部<br>
| |
− | 选项:'''model(模型值)'''、'''enchants(附魔)'''、'''potioneffect(药水效果)'''、'''skullOwner(头颅皮肤)'''、'''skulltexture(头颅贴图)'''新增于4.12
| |
− | <pre>鲲鲲:
| |
− | Type: ZOMBIE
| |
− | Options:
| |
− | PreventSunburn: true
| |
− | Equipment:
| |
− | - PLAYER_HEAD{skullTexture=eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvYjY0NjNlNjRjZTI5NzY0ZGIzY2I0NjgwNmNlZTYwNmFmYzI0YmRmMGNlMTRiNjY2MGMyNzBhOTZjNzg3NDI2In19fQ==;enchants=WATER_WORKER:1,OXYGEN:3} HEAD
| |
− | - DIAMOND_CHESTPLATE{name="鲲鲲胸甲";lore="鲲鲲很警觉";enchants=PROTECTION_ENVIRONMENTAL:4,DURABILITY:3,MENDING:1,THORNS:2} CHEST
| |
− | - DIAMOND_LEGGINGS{name="鲲鲲护腿";lore="鲲鲲很强壮!";enchants=PROTECTION_ENVIRONMENTAL:4,DURABILITY:3,MENDING:1,THORNS:2} LEGS
| |
− | - DIAMOND_BOOTS{name="鲲鲲靴子";lore="鲲鲲跑得快!";enchants=PROTECTION_ENVIRONMENTAL:4,DURABILITY:3,MENDING:1,PROTECTION_FALL:4,DEPTH_STRIDER:3} FEET
| |
− | Drops:
| |
− | - PLAYER_HEAD{skullTexture=eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvYjY0NjNlNjRjZTI5NzY0ZGIzY2I0NjgwNmNlZTYwNmFmYzI0YmRmMGNlMTRiNjY2MGMyNzBhOTZjNzg3NDI2In19fQ==;enchants=WATER_WORKER:1,OXYGEN:3} 1 1
| |
− | - DIAMOND_CHESTPLATE{name="鲲鲲胸甲";lore="鲲鲲很警觉";enchants=PROTECTION_ENVIRONMENTAL:4,DURABILITY:3,MENDING:1,THORNS:2} 1 1
| |
− | - DIAMOND_LEGGINGS{name="鲲鲲护腿";lore="鲲鲲很强壮!";enchants=PROTECTION_ENVIRONMENTAL:4,DURABILITY:3,MENDING:1,THORNS:2} 1 1
| |
− | - DIAMOND_BOOTS{name="鲲鲲靴子";lore="鲲鲲跑得快!";enchants=PROTECTION_ENVIRONMENTAL:4,DURABILITY:3,MENDING:1,PROTECTION_FALL:4,DEPTH_STRIDER:3} 1 1</pre>
| |
− | 这是一只防火,装备并会掉落自定义玩家头颅、"鲲鲲胸甲"、"鲲鲲护腿"、"鲲鲲靴子"の僵尸owo
| |
− | ===拆开所有的选项来看===
| |
− | <spoiler>
| |
− | *internal_itemname:
| |
− | **MM物品内部ID
| |
− | **必须为字母数字,并且大小写敏感
| |
− | *Id:
| |
− | **设置物品的种类
| |
− | **可以是 Bukkit 材料名称或是物品 ID
| |
− | **见常用物品 ID
| |
− | *Data:
| |
− | **设置物品数据
| |
− | **用于物品的耐久和方块种类
| |
− | *Display: '名称'
| |
− | **设置物品名称
| |
− | **可以使用[[MythicMobs/Skills|技能]]|[[#.E5.8F.98.E9.87.8F.28Varibute.29MM4.6.5.2B|变量]]
| |
− | **必须使用单引号(')包围
| |
− | **可以使用16进制颜色代码来代替[[#.E9.A2.9C.E8.89.B2.E4.BB.A3.E7.A0.81|颜色符号]]§或&<#FFFFFF>
| |
− | **可以使用渐变,颜色需使用16进制代码,格式为<gradient:#颜色1:#颜色2>文本</gradient>
| |
− | **可以使用彩色字<rainbow>文本</rainbow>
| |
− | *Attributes:
| |
− | **设置物品的属性,见下物品属性
| |
− | *Amount:
| |
− | **设置物品的数量
| |
− | *Options:
| |
− | **这是一个特殊的子选项,提供了大量的附加属性
| |
− | **见物品选项
| |
− | *Hide:
| |
− | **允许隐藏特定的属性
| |
− | **“ATTRIBUTES(属性)”, “ENCHANTS(附魔)”, “DESTROYS(耐久)”, “PLACED_ON(可放置在..)”, “POTION_EFFECTS(药水效果)” 和 “UNBREAKABLE(无法破坏)”.
| |
− | **示例
| |
− | <pre>Hide:
| |
− | - ATTRIBUTES
| |
− | - UNBREAKABLE
| |
− | </pre>
| |
− | *[[#.E9.99.84.E9.AD.94|Enchantments]]:
| |
− | **添加物品[[#.E9.99.84.E9.AD.94|附魔]]
| |
− | **任何种类的物品都可以有[[#.E9.99.84.E9.AD.94|附魔]]
| |
− | **可用[[#.E9.99.84.E9.AD.94|附魔]]见[[#.E9.99.84.E9.AD.94.E5.88.97.E8.A1.A8|附魔列表]]
| |
− | *Lore:
| |
− | **添加 lore 到物品
| |
− | **可以使用[[MythicMobs/Skills|变量]]
| |
− | **无须使用单引号包围,但使用了也没事
| |
− | **在{}中的数字将被替换为随机数字,如(生命: +{100-200}可能为生命: +151) 可以与属性插件一同使用
| |
− | **可以使用16进制颜色代码来代替颜色符号§或&<#FFFFFF>
| |
− | **可以使用渐变,颜色需使用16进制代码,格式为<gradient:#颜色1:#颜色2>文本</gradient>
| |
− | **可以使用彩色字<rainbow>文本</rainbow>
| |
− | **示例:
| |
− | <pre>Lore:
| |
− | - &r鲲鲲
| |
− | - ''
| |
− | - &c大笨蛋</pre>
| |
− | *PotionEffects:
| |
− | **允许添加药水效果
| |
− | **如果不是药水,那么纯粹为了好看
| |
− | **见药水
| |
− | *BannerLayers:
| |
− | **允许编辑旗帜的条纹
| |
− | **Minecraft 的限制为6条,如果比6条更多,可能造成奇怪的后果
| |
− | **见旗帜条纹
| |
− | </spoiler>
| |
− | | |
− | ==物品属性==
| |
− | ''在MM4.9.0及以上,1.13以下版本的服务器,MM物品不再支持添加属性''
| |
− | MythicMobs 的物品属性机制使用了 Minecraft 1.9 的新的物品属性机制。这允许让生物的装备的属性随装备槽变化,老的 Option-tag 系统将不再支持。
| |
− | <pre>物品:
| |
− | Id: 物品ID
| |
− | Attributes:
| |
− | 装备槽:
| |
− | 属性名: 数值</pre>
| |
− | {{Hide|标题=可用属性列表
| |
− | |内容=</br>
| |
− | *AttackSpeed: 数值
| |
− | **控制物品的攻速或冷却,只在武器有用
| |
− | **使用此属性会覆盖原有攻速,基础攻速和自定义攻速不会重叠
| |
− | | |
− | *Armor: 数值
| |
− | **设置物品的护甲值,可用于任何物品
| |
− | **1 护甲 = 0.5 护甲格
| |
− | | |
− | *ArmorToughness: 数值
| |
− | **并不知道有什么用
| |
− | **(护甲韧度,控制护甲耐久减少)
| |
− | | |
− | *Damage: 数值
| |
− | **设置物品的近战攻击
| |
− | **基础伤害和自定义伤害不会重叠
| |
− | **可能只可应用于非武器物品
| |
− | **1 伤害 = 0.5 心
| |
− | | |
− | *FollowRange: 数值
| |
− | **跟随距离,只在生物穿上时有用
| |
− | | |
− | *Health: 数值
| |
− | **让持有者增加生命上限
| |
− | **可为负数(减少生命)
| |
− | **1 生命 = 0.5 心
| |
− | | |
− | *Luck: 数值
| |
− | **幸运值
| |
− | **可用负数
| |
− | | |
− | *KnockbackResistance: 数值
| |
− | **击退抗性
| |
− | **使用 数值% 强制小数
| |
− | | |
− | *MovementSpeed: 数值
| |
− | **设置移动速度
| |
− | **僵尸移速为2,小僵尸移速为2.5
| |
− | **可为负数(减速)
| |
− | }}
| |
− | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
| |
− | !可用的装备槽列表
| |
− | |-
| |
− | |
| |
− | {| class="wikitable"
| |
− | |-
| |
− | ! 装备槽 !! 解释
| |
− | |-
| |
− | | All || 所有装备栏
| |
− | |-
| |
− | | MainHand || 属性只在主手生效
| |
− | |-
| |
− | | OffHand || 属性只在副手生效
| |
− | |-
| |
− | | Head || 属性只在头盔栏生效
| |
− | |-
| |
− | | Chest || 属性只在护甲栏生效
| |
− | |-
| |
− | | Legs || 属性只在护腿栏生效
| |
− | |-
| |
− | | Feet || 属性只在靴子栏生效
| |
− | |}
| |
− | |}
| |
− | {{Hide|标题=属性配置栗子
| |
− | |内容=
| |
− | <pre>
| |
− | 幸运鲲鲲:
| |
− | Id: diamond
| |
− | Display: '幸运的鲲鲲'
| |
− | Attributes:
| |
− | MainHand:
| |
− | Luck: 10
| |
− | OffHand:
| |
− | Luck: 7
| |
− | Damage: 2
| |
− | 生物将幸运鲲鲲拿在主手获得10幸运值,副手则是7幸运值和两点近战伤害加成
| |
− | </pre>
| |
− | <pre>鲲鲲皮革靴:
| |
− | Id: leather_boots
| |
− | Display: '鲲鲲皮革靴'
| |
− | Attributes:
| |
− | All:
| |
− | Health: 2
| |
− | Feet:
| |
− | MovementSpeed: 0.04
| |
− | 获得一颗心的生命上限提升,如果装备在腿上,则有附加的0.04的移动速度加成
| |
− | </pre>
| |
− | <pre>跑得快的鲲鲲:
| |
− | Id: wood_sword
| |
− | Display: '&e跑的快的鲲鲲&r'
| |
− | Attributes:
| |
− | MainHand:
| |
− | Damage: 3-5
| |
− | MovementSpeed: 0.01-0.05
| |
− | 每次生成物品都会随机生成0.01-0.05的移动速度属性
| |
− | </pre>
| |
− | }}
| |
− | | |
− | ==物品选项==
| |
− | 这是放在 Option 项内的设置。
| |
− | {{Hide|标题=烟花火箭选项
| |
− | |内容=
| |
− | <pre>烟花火箭:
| |
− | Id: FIREWORK_ROCKET
| |
− | Display: '火箭'
| |
− | Firework:
| |
− | Colors:
| |
− | - 255,0,255
| |
− | - 0,0,0
| |
− | FadeColors:
| |
− | - 200,0,0
| |
− | Flicker: true
| |
− | Trail: true</pre>
| |
− | **Color:烟花颜色
| |
− | **FadeColor:轨迹颜色
| |
− | **Flicker:石佛闪烁
| |
− | **Trail:是否有轨迹
| |
− | }}
| |
− | {{Hide|标题=支持所有物品的选项
| |
− | |内容=
| |
− | 这些设置可用于任何物品。
| |
− | *Model: 数值
| |
− | **等同于原版NBT"CustomModelData",用于自定义材质
| |
− | *Repairable: [true/false]
| |
− | **设置可在铁砧内修复
| |
− | **覆写 RepairCost 选项
| |
− | **默认为 false
| |
− | *RepairCost: 数值
| |
− | **设置修复花费的经验
| |
− | *Unbreakable: [true/false]
| |
− | **设置物品不可损坏
| |
− | **这样物品使用时不会消耗耐久
| |
− | }}
| |
− | {{Hide|标题=支持玩家头颅的选项
| |
− | |内容=
| |
− | 只可用于玩家头颅物品。
| |
− | *Player: [name]
| |
− | **设置头颅的材质(使用玩家姓名)
| |
− | **离子:<pre>Player: Sharrk_kunjiang</pre>
| |
− | ** [https://sessionserver.mojang.com/session/minecraft/profile/trimmeduuidofplayerhere 皮肤材质]
| |
− | **使用 http://mcuuid.net/ 查找要求的 UUID
| |
− | *SkinTexture: [字符串]
| |
− | **设置头颅皮肤(使用字符串)
| |
− | **栗子(By阿铨):<pre>SkinTexture: eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvMTk4MDE3MjFjNzcxYzNjNDg5OGNiN2QyNDgzMjFkODlhOTA4N2E5MmQzZGQ1ODE2M2NiZDRlMTJlZDc1YjU0OSJ9fX0=</pre>
| |
− | }}
| |
− | {{Hide|标题=支持可染色物品的选项
| |
− | |内容=<s></s>
| |
− | *Color: R,G,B 或 颜色名
| |
− | :*物品染色(RGB 0-255)
| |
− | :*当然你可以使用提前设置过的颜色(其他|颜色)
| |
− | :*只可以在皮革护甲和旗帜使用
| |
− | }}
| |
− | {{Hide|标题=支持所有物品的选项
| |
− | |内容=<s></s>
| |
− | *Damage: 数值
| |
− | **为物品设置左键实体时造成的伤害
| |
− | **不支持修改药水、弓的伤害
| |
− | **支持小数
| |
− | *FollowRange: 数值
| |
− | **为物品设置生物最大跟随距离
| |
− | **仅影响玩家
| |
− | *Health: 数值
| |
− | **为玩家设置额外生命
| |
− | **仅影响玩家
| |
− | **支持小数
| |
− | *HideFlags: [true/false]
| |
− | **是否隐藏flags
| |
− | **默认false
| |
− | *KnockbackResistance: 数值
| |
− | **1=100%
| |
− | **设置击退抗性
| |
− | **数值在0-1之间
| |
− | **为1时仍然会被爆炸、击退附魔击飞
| |
− | *MovementSpeed: 数值
| |
− | **增加移速
| |
− | **0.01 = +1 % or 0.25 = +25%
| |
− | }}
| |
− | {{Hide|标题=物品选项配置栗子
| |
− | |内容=
| |
− | <pre>鲲鲲:
| |
− | Id: 301
| |
− | Data: 0
| |
− | Display: '&f鲲鲲'
| |
− | Lore:
| |
− | - ''
| |
− | - 'So 笨蛋!'
| |
− | Enchantments:
| |
− | - DURABILITY:1
| |
− | Options:
| |
− | Color: 200,200,200</pre>
| |
− | 添加了所有可能的选项:
| |
− | <pre>鲲鲲:
| |
− | Id: banner
| |
− | Data: 4
| |
− | Display: '&c&l鲲鲲&r'
| |
− | Lore:
| |
− | - '&r它<&sq>是鲲鲲.'
| |
− | - '&c鲲鲲!'
| |
− | - ''
| |
− | Amount: 8
| |
− | Options:
| |
− | Color: 200,200,200
| |
− | Damage: 100
| |
− | Health: 123
| |
− | FollowRange: 12
| |
− | KnockbackResistance: 1
| |
− | MovementSpeed: 0.05
| |
− | HideFlags: false
| |
− | Unbreakable: true
| |
− | Enchantments:
| |
− | - DURABILITY:1
| |
− | - ARROW_FIRE:10</pre>
| |
− | }}
| |
− | | |
− | ==常见物品==
| |
− | 见 [[http://www.mythicmobs.net/manual/doku.php/databases/items/commonitems 常见物品]]
| |
− | '''注意:'''
| |
− | 当用作武器时,斧头的攻击速度降低两倍。使用''DURABILITY(耐久)''附魔抵消或平衡更多的伤害等...
| |
− | 木棒、火焰棒和箭是良好的武器,但是你必须在设置里启用它们。
| |
− | | |
− | ==附魔==
| |
− | 附魔属性用于给 MythicMobs 物品增加附魔,任何附魔都可用,并且可以超过原版等级限制,有些互相冲突的附魔同时使用可能无效。
| |
− | ===格式===
| |
− | <pre>鲲鲲:
| |
− | Id: 物品ID 或 物品名
| |
− | Enchantments:
| |
− | - 附魔英文ID:附魔等级
| |
− | - 附魔英文ID:附魔等级
| |
− | - ...</pre>
| |
− | {{Hide|标题=示例
| |
− | |内容=
| |
− | <pre>鲲鲲:
| |
− | Id: diamond_pickaxe
| |
− | Enchantments:
| |
− | - DAMAGE_ALL:3
| |
− | - KNOCKBACK:1</pre>
| |
− | }}
| |
− | ===附魔列表===
| |
− | {{Minecraft Color|&1|深蓝色}}为1.16新增附魔,{{Minecraft Color|&9|蓝色}}为1.13-1.14新增附魔
| |
− | {| class="wikitable sortable"
| |
− | |-
| |
− | ! 名称 !! 概述 !! Java版ID !! 附魔英文ID !! 最高等级 !! 权重&备注
| |
− | |-
| |
− | | {{Minecraft Color|&1|灵魂疾行}} || 当物品穿在靴子槽时,增加在灵魂沙上的移速 || 36 || SOUL_SPEED || III || 1
| |
− | |-
| |
− | | {{Minecraft Color|&9|多重射击}} || 当物品为弩时,弩单次射击会射出更多的箭矢,消耗也更多 || 33 || MULTISHOT || I || 3,不兼容穿透
| |
− | |-
| |
− | | {{Minecraft Color|&9|快速装填}} || 当物品为弩时,弩装填的速度更快 || 35 || QUICK_CHARGE || III || 5
| |
− | |-
| |
− | | {{Minecraft Color|&9|穿透}} || 当物品为弩时,弩箭会穿透生物 || 34 || PIERCING || IV || 10,不兼容多重射击
| |
− | |-
| |
− | | {{Minecraft Color|&9|激流}} || 当物品为三叉戟且玩家在水中或雨中,丢出三叉戟会令玩家朝三叉戟的方向穿梭 || 30 || RIPTIDE || III || 2,不兼容引雷,忠诚
| |
− | |-
| |
− | | {{Minecraft Color|&9|忠诚}} || 当物品为三叉戟时,丢出三叉戟会令三叉戟回到丢出者手上 || 31 || LOYALTY || I || 5,不兼容激流
| |
− | |-
| |
− | | {{Minecraft Color|&9|引雷}} || 当物品为三叉戟时,命中生物会雷劈生物 || 32 || CHANNELING || I || 1,不兼容激流
| |
− | |-
| |
− | | {{Minecraft Color|&9|穿刺}} || 对海洋生物造成更高伤害 || 29 || IMPALING || V || 5
| |
− | |-
| |
− | | 水下速掘 || 加快水下挖掘速度 || 6 || WATER_WORKER || I || 2
| |
− | |-
| |
− | | 节肢杀手 || 对节肢生物造成额外伤害 || 18 || DAMAGE_ARTHROPODS || V || 5
| |
− | |-
| |
− | | 爆炸保护 || 减少爆炸伤害 || 3 || PROTECTION_EXPLOSIONS || IV || 2
| |
− | |-
| |
− | | 绑定诅咒 || 物品无法被丢弃/卸下 || 10 || BINDING_CURSE || I || 1
| |
− | |-
| |
− | | 消失诅咒 || 物品会在玩家死亡时消失 || 71 || VANISHING_CURSE || I || 1
| |
− | |-
| |
− | | 深海探索者 || 增加水下行走速度 || 8 || DEPTH_STRIDER || III || 2
| |
− | |-
| |
− | | 效率 || 加快挖掘速度 || 32 || DIG_SPEED || V || 10
| |
− | |-
| |
− | | 摔落保护 || 减少跌落伤害 || 2 || PROTECTION_FALL || IV || 5
| |
− | |-
| |
− | | 火焰附加 || 使目标着火 || 20 || FIRE_ASPECT || II || 2
| |
− | |-
| |
− | | 火焰保护 || 减少火焰伤害 || 1 || PROTECTION_FIRE || IV || 5
| |
− | |-
| |
− | | 火矢 || 箭矢使目标着火 || 50 || ARROW_FIRE || I || 2
| |
− | |-
| |
− | | 时运 || 增加方块掉落 || 35 || LOOT_BONUS_BLOCKS || III || 2
| |
− | |-
| |
− | | 冰霜行者 || 允许水上行走 || 9 || FROST_WALKER || II || 2
| |
− | |-
| |
− | | 无限 || 射箭不会消耗普通箭矢 || 51 || ARROW_INFINITE || I || 1
| |
− | |-
| |
− | | 击退 || 增加击退距离 || 19 || KNOCKBACK || II || 5
| |
− | |-
| |
− | | 抢夺 || 生物能掉落更多物品 || 21 || LOOT_BONUS_MOBS || III || 2
| |
− | |-
| |
− | | 海之眷顾 || 提高钓鱼时获得宝藏的几率 || 61 || LUCK || III || 2
| |
− | |-
| |
− | | 饵钓 || 提高鱼咬钩的速度 || 62 || 24 || LURE || III || 2
| |
− | |-
| |
− | | 经验修补 || 用经验修补工具的耐久度 || 70 || MENDING || I || 2
| |
− | |-
| |
− | | 力量 || 增加弓箭伤害 || 48 || ARROW_DAMAGE || V || 10
| |
− | |-
| |
− | | 弹射物保护 || 减少来源于弹射物的伤害 || 4 || PROTECTION_PROJECTILE || IV || 5
| |
− | |-
| |
− | | 保护 || 减少多数的伤害 || 0 || PROTECTION_ENVIRONMENTAL || IV || 10
| |
− | |-
| |
− | | 冲击 || 增加弓箭的击退距离 || 49 || ARROW_KNOCKBACK || II || 2
| |
− | |-
| |
− | | 水下呼吸 || 延长水下呼吸时间 || 5 || OXYGEN || III || 2
| |
− | |-
| |
− | | 锋利 || 增加近战攻击伤害 || 16 || DAMAGE_ALL || V || 10
| |
− | |-
| |
− | | 精准采集 || 被开采的方块掉落本身 || 33 || SILK_TOUCH || I || 1
| |
− | |-
| |
− | | 亡灵杀手 || 对亡灵生物造成额外伤害 || 17 || DAMAGE_UNDEAD || V || 5
| |
− | |-
| |
− | | 横扫之刃 || 增加横扫攻击伤害 || 22 || SWEEPING_EDGE || III || 2
| |
− | |-
| |
− | | 荆棘 || 返还攻击者伤害 || 7 || THORNS || III || 1
| |
− | |-
| |
− | | 耐久 || 增加物品的有效耐久度 || 34 || DURABILITY || III || 5
| |
− | |}
| |
− | *Tips:无附魔弓命中生物可造成2~9点伤害,几率造成10点伤害
| |
− | *Tips By:涩涩发抖的小萌新
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− | | |
− | ==状态效果==
| |
− | ===状态效果选项===
| |
− | 状态效果可用于药水物品上(说不定食物也可以),格式很简单:
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− | <pre>鲲鲲药水:
| |
− | Id: potion
| |
− | PotionEffects:
| |
− | - 状态效果ID 持续时间 等级</pre>
| |
− | 状态效果等级最低0级,实际上为所填写的数值+1,部分状态效果等级为127以上(不包括127)会有负效果或无法去除
| |
− | | |
− | ===状态效果列表===
| |
− | 这些是 MythicMobs 提供的全部の状态效果,可以在药水物品与[[MythicMobs/Skills/TargetSkills|技能:Potion]]、[[MythicMobs/Conditions|条件:HasPotionEffect]]使用。
| |
− | {| class="wikitable"
| |
− | |-
| |
− | ! 状态效果ID !! 描述
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− | |-
| |
− | | ABSORPTION || 增加临时的最大生命(黄心)
| |
− | |-
| |
− | | BAD_OMEN || 进入村庄会引发袭击
| |
− | |-
| |
− | | BLINDNESS || 致盲一个生物
| |
− | |-
| |
− | | CONDUIT_POWER || 提升水下能见度与水下挖掘速度,同时不会溺死
| |
− | |-
| |
− | | CONFUSION || 扭曲客户端视角
| |
− | |-
| |
− | | DOLPHINS_GRACE || 加快游泳速度
| |
− | |-
| |
− | | DAMAGE_RESISTANCE || 减少生物收到的伤害
| |
− | |-
| |
− | | FAST_DIGGING || 增加挖掘速度
| |
− | |-
| |
− | | FIRE_RESISTANCE || 阻止火焰伤害
| |
− | |-
| |
− | | GLOWING || 使生物发光
| |
− | |-
| |
− | | HARM || 伤害一个生物
| |
− | |-
| |
− | | HEAL || 治疗一个生物
| |
− | |-
| |
− | | HEALTH_BOOST || 增加生物最大生命
| |
− | |-
| |
− | | HERO_OF_THE_VILLAGE || 村民会给Buff携带者一些物品与交易折扣
| |
− | |-
| |
− | | HUNGER || 减少玩家的饱和度
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− | |-
| |
− | | INCREASE_DAMAGE || 增加伤害
| |
− | |-
| |
− | | INVISIBILITY || 使生物隐形
| |
− | |-
| |
− | | JUMP || 增加跳跃高度
| |
− | |-
| |
− | | LEVITATION || 使生物漂浮
| |
− | |-
| |
− | | LUCK || 增加生物幸运值
| |
− | |-
| |
− | | NIGHT_VISION || 允许生物夜视
| |
− | |-
| |
− | | POISON || 持续对生物造成伤害
| |
− | |-
| |
− | | REGENERATION || 恢复生命
| |
− | |-
| |
− | | SATURATION || 持续增加饱食度
| |
− | |-
| |
− | | SLOW || 减少移动速度
| |
− | |-
| |
− | | SLOW_DIGGING || 减慢挖掘速度
| |
− | |-
| |
− | | SLOW_FALLING || 减缓下降速度(缓降)
| |
− | |-
| |
− | | SPEED || 增加移动速度
| |
− | |-
| |
− | | UNLUCK || 增加生物的背运
| |
− | |-
| |
− | | WATER_BREATHING || 允许生物水下呼吸
| |
− | |-
| |
− | | WEAKNESS || 减少伤害(虚弱)
| |
− | |-
| |
− | | WITHER || 持续对生物造成伤害,并把生命返还给射击者
| |
− | |}
| |
− | | |
− | ===内置的药水效果===
| |
− | 这些是原版 Minecraft 的药水效果,以及一些常用的数据。</br>
| |
− | 来自空白(QQ462706326)的补充,这些效果无法在MM内直接使用
| |
− | <spoiler>
| |
− | {| class="wikitable"
| |
− | |-
| |
− | ! 普通数据 !! 喷溅型数据 !! 加强型数据 !! 药水 !! 效果
| |
− | |-
| |
− | | 8193 || 16385 || || 生命恢复 (0:45) || 在45秒内恢复18点生命
| |
− | |-
| |
− | | 8194 || 16386 || || 速度 (3:00) || 在3分钟内提升20%移速
| |
− | |-
| |
− | | 8195 || 16387 || || 火焰抗性 (3:00) || 在3分钟内免疫火焰伤害
| |
− | |-
| |
− | | 8196 || 16388 || || 中毒II (0:45) || 每秒损失0.8生命,共计36点生命,持续45秒
| |
− | |-
| |
− | | 8197 || 16389 || || 瞬间治疗 || 瞬间恢复4点生命
| |
− | |-
| |
− | | 8198 || 16390 || || 夜视 (3:00) || 在3分钟内使自己提高夜晚视觉亮度
| |
− | |-
| |
− | | 8200 || 16392 || || 虚弱 (1:30) || 减少造成伤害的4*?点伤害
| |
− | |-
| |
− | | 8201 || 16393 || || 力量 (3:00) || 在3分钟内攻击额外附加3*等级点伤害
| |
− | |-
| |
− | | 8202 || 16394 || || 缓慢 (1:30) || 在30秒内减少30%移速
| |
− | |-
| |
− | | 8204 || 16396 || || 瞬间伤害 || 瞬间损失6点生命
| |
− | |-
| |
− | | 8205 || 16397 || || 水下呼吸 (3:00) || 在3分钟内不会溺死
| |
− | |-
| |
− | | 8206 || 16398 || || 隐身 (3:00) || 在3分钟内隐身
| |
− | |-
| |
− | | 8225 || 16417 || || 生命恢复II (0:22) || 在22.5秒内每秒恢复0.8点生命,共计18点
| |
− | |-
| |
− | | 8226 || 16418 || || 速度II (1:30) || 在1分30秒内增加40%移速
| |
− | |-
| |
− | | 8228 || 16420 || || 中毒 III (0:22) || 在22.5秒内每秒损失1.66点生命,共计38点
| |
− | |-
| |
− | | 8229 || 16421 || || 瞬间治疗II || 瞬间恢复8点生命
| |
− | |-
| |
− | | 8233 || 16425 || || 力量III (1:30) || 在1分钟30秒内每次攻击额外附带9伤害
| |
− | |-
| |
− | | 8236 || 16428 || || 瞬间伤害II || 瞬间损失12点生命
| |
− | |-
| |
− | | 8257 || 16449 || || 生命恢复II (2:00) || 在2分钟内每秒恢复0.4点生命,共计48点
| |
− | |-
| |
− | | 8258 || 16450 || || 速度 (8:00) || 在8分钟内增加20%移速
| |
− | |-
| |
− | | 8259 || 16451 || || 火焰抗性 (8:00) || 在8分钟内免疫火焰伤害
| |
− | |-
| |
− | | 8260 || 16452 || || 中毒II (2:00) || 在2分钟内每秒损失0.8点生命,共计96点
| |
− | |-
| |
− | | 8262 || 16454 || || 夜视 (8:00) || 在8分钟内使自己提高夜晚视觉亮度
| |
− | |-
| |
− | | 8264 || 16456 || || 虚弱 (4:00) || 在4分钟内攻击伤害减少3点
| |
− | |-
| |
− | | 8265 || 16457 || || 力量 (8:00) || 在8分钟内每次攻击额外附带3伤害
| |
− | |-
| |
− | | 8266 || 16458 || || 缓慢 (4:00) || 在4分钟内减少15%移速
| |
− | |-
| |
− | | 8269 || 16461 || || 水下呼吸 (8:00) || 在8分钟内不会溺死
| |
− | |-
| |
− | | 8270 || 16462 || || 隐身 (8:00) || 在8分钟内隐身
| |
− | |-
| |
− | | 8289 || 16481 || || 生命恢复 II (1:00) || 在1分钟内每秒恢复0.8点生命,共计48点
| |
− | |-
| |
− | | 8290 || 16482 || || 速度 II (4:00) || 在4分钟增加40%移速
| |
− | |-
| |
− | | 8292 || 16484 || || 中毒 II (1:00) || 在1分钟内每秒损失1.66点生命,共计100点生命
| |
− | |-
| |
− | | 8297 || 16489 || || 力量 II (4:00) || 在4分钟内每次攻击额外附带6伤害
| |
− | |}
| |
− | </spoiler>
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− | | |
− | ==旗帜条纹==
| |
− | 你可以使用以下格式在 MythicMobs 中制作复杂的旗帜条纹。MythicMobs 对可以使用的条纹数量没有任何限制,你可以超过 Minecraft 设置的 6 层限制。然而,超过6层可能会导致异常行为和/或卡顿。
| |
− | 旗帜条纹也适用于Minecraft 1.9 中的盾牌。
| |
− | ===格式===
| |
− | <pre>
| |
− | 鲲鲲:
| |
− | Id: <banner/shield>
| |
− | Options:
| |
− | Color: 背景颜色名
| |
− | BannerLayers:
| |
− | - 颜色 图案
| |
− | - 颜色 图案</pre>
| |
− | | |
− | ===模式===
| |
− | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
| |
− | ! colspan="2" style="text-align: center;" | 模式
| |
− | |-
| |
− | | BASE || SQUARE_BOTTOM_LEFT
| |
− | |-
| |
− | | BORDER || SQUARE_BOTTOM_RIGHT
| |
− | |-
| |
− | | CIRCLE_MIDDLE || SQUARE_TOP_LEFT
| |
− | |-
| |
− | | CREEPER || SQUARE_TOP_RIGHT
| |
− | |-
| |
− | | CROSS || STRAIGHT_CROSS
| |
− | |-
| |
− | | CURLY_BORDER || STRIPE_BOTTOM
| |
− | |-
| |
− | | DIAGONAL_LEFT || STRIPE_CENTER
| |
− | |-
| |
− | | DIAGONAL_LEFT_MIRROR || STRIPE_DOWNLEFT
| |
− | |-
| |
− | | DIAGONAL_RIGHT || STRIPE_DOWNRIGHT
| |
− | |-
| |
− | | DIAGONAL_RIGHT_MIRROR || STRIPE_LEFT
| |
− | |-
| |
− | | FLOWER || STRIPE_MIDDLE
| |
− | |-
| |
− | | GRADIENT || STRIPE_RIGHT
| |
− | |-
| |
− | | GRADIENT_UP || STRIPE_SMALL
| |
− | |-
| |
− | | HALF_HORIZONTAL || STRIPE_TOP
| |
− | |-
| |
− | | HALF_HORIZONTAL_MIRROR || TRIANGLE_BOTTOM
| |
− | |-
| |
− | | HALF_VERTICAL || TRIANGLE_TOP
| |
− | |-
| |
− | | HALF_VERTICAL_MIRROR || TRIANGLES_BOTTOM
| |
− | |-
| |
− | | MOJANG || TRIANGLES_TOP
| |
− | |-
| |
− | | RHOMBUS_MIDDLE || SKULL(骷髅头颅)
| |
− | |}
| |
− | | |
− | ===示例===
| |
− | {{Hide|标题=示例
| |
− | |内容=
| |
− | <pre>鲲鲲:
| |
− | Id: banner
| |
− | Display: '&r鲲鲲'
| |
− | Options:
| |
− | Color: 0,0,0
| |
− | BannerLayers:
| |
− | - GRAY DIAGONAL_RIGHT
| |
− | - RED GRADIENT
| |
− | - YELLOW GRADIENT_UP
| |
− | - WHITE BORDER
| |
− | - BLACK SKULL
| |
− | - RED SKULL
| |
− | - ORANGE SKULL
| |
− | - YELLOW SKULLSkeletonKingBanner:
| |
− | Id: banner
| |
− | Display: '&4Skeleton King<&sq>s Banner'
| |
− | Options:
| |
− | Color: RED
| |
− | BannerLayers:
| |
− | - WHITE CURLY_BORDER
| |
− | - WHITE STRIPE_CENTER
| |
− | - BLACK STRIPE_BOTTOM
| |
− | - WHITE CREEPER
| |
− | - YELLOW STRIPE_TOP
| |
− | - BLACK TRIANGLES_TOP</pre>
| |
− | }}
| |