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“MythicMobs/更新日志”的版本间的差异

来自Minecraft插件百科
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4.11.0
(以“点击前往MM主页面<br> 点击前往技能页面<br> 点击前往条件页面<br> MythicMobs/Changelogs|…”替换内容)
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(未显示2个用户的19个中间版本)
第1行: 第1行:
*搬运问题咨询鲲鲲: https://wpa.qq.com/msgrd?v=3&uin=1240798440&site=qq&menu=yes </br>
+
[[MythicMobs|点击前往MM主页面]]<br>
*有问题私聊咱 or 有值得改进的地方告诉咱 or 你来改x
+
[[MythicMobs/Skills|点击前往技能页面]]<br>
*本页面已更新至4.11,请不要让你的MM版本过低
+
[[MythicMobs/Conditions|点击前往条件页面]]<br>
*最近一次编辑日期为 2020.10.22
+
[[MythicMobs/Changelogs|点击前往更新日志页面]]<br>
 
+
[[MythicMobsExtension/New|点击前往MME扩展页面]]<br>
本百科一切以最新免费版本(4.11.0)为准
+
[[Artifacts|点击前往MythicMobsArtifacts页面]]<br>
 
+
[[MythicSkills|点击前往MythicSkills页面]]<br>
==4.11.0==
+
[[MythicAnimatorStands|点击前往MythicAnimatorStands页面]]
===本体===
 
*已支持1.16.4
 
===技能===
 
====onAttack(光环)====
 
*damageAdd(伤害增加)以及damageMultiplier(伤害增倍)支持变量
 
====新增技能(Wiki均莫得栗子)====
 
*BlockPhysics(直译:方块物理)
 
*FawePaste(未知)
 
*Extinguish(熄火)
 
*setNoDamageTicks(设置受伤间隔)
 
====setNoDamageTicks(设置受伤间隔)
 
*修改项:ticks(受伤间隔)、delay(效果持续时间)
 
====粒子====
 
*新增修改项: dir=x,y,z,用于修改粒子向xyz轴的速度
 
===目标选择器===
 
*为@Location添加了修改项:yaw(视角左右偏向角度)以及pitch(视角俯仰视角度)
 
*优化了技能:rayTrace(射线追踪)可以透过方块
 
*新目标选择器: @CasterSpawnLocation(施法者出生的位置)
 
*新目标选择器: @ObstructingBlock(猜测是: 阻碍施法者接近目标的方块)
 
*新目标选择器: @FloorOfTargets 得写在技能yml里
 
*新目标选择器: @LocationsOfTargets(猜测是: 目标的位置) 得写在技能yml里
 
===条件===
 
*新增条件: HasPassenger(是否拥有骑乘者)
 
===物品===
 
*现在可以为NBT设置特殊的数据
 
<pre>
 
鲲鲲:
 
  Id: EMERALD
 
  NBT:
 
    AnInteger: int/32
 
    ADouble: double/50.0`
 
    AByte: byte/1
 
</pre>
 
===漏洞修复/其它信息===
 
*修复了随机刷怪刷出来的生物会无视不繁殖模式为是时,生物仍然会繁殖的问题
 
*修复了NPE在生物监听器的问题
 
*修复了目标过滤器: 无视观察者模式玩家和创造模式玩家无效的问题
 
*修复了物品颜色会导致Spigot服务端崩溃的问题
 
*修复了在MC1.16.2非Paper服务端加载物品时的错误
 
*修复了技能:  JsonMessage(JSON文本)无效的问题
 
*修复了技能:  blockmask(方块伪装)在结束时恢复方块的错误
 
*修复了技能:  message(文本)在非Paper、Spigot服务端无效的问题
 
*修复了条件:  haspotioneffect(拥有药水效果)无效的问题
 
*修复了目标条件: in-line需要进行一次插件重载才可以生效的问题
 
*修复了若生物设置了等级,命令/mm m s召唤的生物是1级而不是0级的问题
 
*修复了生物类型为被移出了的生物时的NPE问题
 
*修复了NPE在特效类技能:  BlockWave(方块波)的问题
 
*Aura(光环)执行异步不安全机制异步(不会翻译啦QAQ)
 
*修复了刷怪量溢出的问题
 
*修复了由刷怪蛋生成的生物有时会卡在墙里的问题
 
*修复了蠹虫的选项: PreventBlockInfection无效的问题
 
 
 
==4.10.0==
 
===插件本体===
 
*最高支持由1.15.2变为1.16.2,允许使用所有1.16.2生物与粒子特效
 
*优化世界数据保存
 
*删除许多无用的东西,清理与优化插件库
 
===生物===
 
*PIGLIN————猪灵
 
*HOGLIN————疣猪兽
 
*ZOGLIN————僵尸疣猪兽
 
*BABY_HOGLIN—小疣猪兽
 
*BABY_ZOGLIN-小僵尸疣猪兽
 
*STRIDER———炽足兽
 
*PIGLIN_BRUTE—猪灵蛮兵
 
===生物选项===
 
*新增生物的选项
 
<spoiler>
 
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
 
! style="text-align: left;" | Piglins—猪灵
 
|-
 
|
 
{| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0"
 
|-
 
|'''选项名称'''
 
|'''描述'''
 
|'''默认设置'''
 
|-
 
|AbleToHunt
 
|允许打猎
 
|true
 
|-
 
|ImmuneToZombification
 
|防止僵尸化
 
|false
 
|}
 
|}
 
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
 
! style="text-align: left;" | Hoglins—疣猪兽
 
|-
 
|
 
{| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0"
 
|-
 
|'''选项名称'''
 
|'''描述'''
 
|'''默认设置'''
 
|-
 
|PreventZombification
 
|防止僵尸化
 
|false
 
|}
 
</spoiler>
 
===技能===
 
====新增粒子====
 
*这些在官方Wiki都显示尚未更新粒子图片,所以莫得展示图
 
<spoiler>
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
! 英文名字 !! 预测效果
 
|-
 
| crimson_spore || 绯红群系粒子
 
|-
 
| dripping_obsidian_tear || 滴下的哭泣黑曜石的眼泪
 
|-
 
| falling_obsidian_tear || 下落的哭泣黑曜石的眼泪
 
|-
 
| landing_obsidian_tear || 落地的哭泣黑曜石的眼泪
 
|-
 
| soul || 穿着灵魂疾行的靴子走在灵魂沙上的特效
 
|-
 
| soul_fire_flame || 灵魂火焰粒子
 
|-
 
| warped_spore || 诡异群系粒子
 
|}
 
</spoiler>
 
====技能====
 
*允许在技能variableSet内进行变量计算
 
*光环(Aura)支持更多PlaceholderAPI变量
 
*监禁(Prison)支持更多PlaceholderAPI变量
 
*最大生命百分比治疗(healPercent)支持更多PlaceholderAPI变量
 
*向前冲刺(Lunge)支持更多PlaceholderAPI变量
 
*盔甲架动作(AnimateArmorStand)的动作调整更加精确
 
====Message(发送聊天栏文本) / Speak(发送聊天栏文本与生成悬浮文本)====
 
*允许使用前缀来替代颜色符号:<#FFFFFF>
 
*允许使用颜色渐变:<gradient:#颜色1:#颜色2>文本</gradient>
 
*允许使用"彩虹"字:<rainbow>文本</rainbow>
 
*允许使用悬停:<hover:show_text:'悬停着的文本??'>让我停止悬停!</hover>
 
*允许设置点击事件<click:run_command:/say 你好>点击我!</click>
 
====Missle(导弹)====
 
*导弹可以瞄准目标位置(target location,有错请提醒我更正)
 
*添加targetYoffset(目标y轴偏移)修改项
 
====官方Wiki暂未详细说明的新技能====
 
* RayTraceAt (付费版-独有)
 
* Recoil Effect
 
* PlayBlockBreakSound (Paper核心-独有)
 
* PlayBlockFallSound (Paper核心-独有)
 
* PlayBlockHitSound (Paper核心-独有)
 
* PlayBlockPlaceSound (Paper核心-独有)
 
* PlayBlockStepSound (Paper核心-独有)
 
===条件===
 
====Moving====
 
*添加了是否精确(extra)默认为false
 
====官方Wiki暂未详细说明的新条件====
 
* EnderDragonPhase
 
* LivingInRadius
 
* YDiff
 
===目标选择器===
 
====@RLNT和@Location targeter====
 
*支持变量
 
====官方Wiki暂未详细说明的新目标选择器====
 
* @Siblings
 
* @RTTL / 威胁表内的随机目标的位置
 
===变量===
 
*添加了各种父系怪物的变量
 
===物品===
 
*允许使用前缀来替代颜色符号:<#FFFFFF>
 
*允许使用颜色渐变:<gradient:#颜色1:#颜色2>文本</gradient>
 
*允许使用"彩虹"字:<rainbow>文本</rainbow>
 
===漏洞修复===
 
*修复了/mm items import的物品格式问题
 
*修复了世界和变量可能无法在重启服务器之后加载
 
*修复了许多有关序列化和在重启服务器保存的问题
 
*修复了许多变量漏洞
 
*修复了一些生物死亡后才激活了的选项(例如SlimeSpilt,也就是是否允许史莱姆跳跃)
 
*修复了Biome(生物群系)条件的问题
 
*修复了随机刷怪不在新生成的区块工作
 
*修复了非Paper服务端核心的ActionMessage技能的问题
 
*修复了一些目标过滤器的问题
 
*修复了当生物被非生物实体杀死时的掉落问题
 
*修复了在repeat(重复)技能报错时,repeat会一直重复下去的问题
 
*修复了在保存玩家数据和某些变量时的NPE问题
 
*修复了entitytype条件不使用条件变量的问题
 
*修复了技能level(等级)以及cooldown(冷却)不读取小数的问题
 
*修复了PAPI的支持
 
=更新日志=
 
*[[MythicMobs/更新日志|4.10.x]]
 
*[[MythicMobs/更新日志/4.9.x|4.9.x]]
 
*[[MythicMobs/更新日志/4.8.x|4.8.x]]
 
*[[MythicMobs/更新日志/4.7.x|4.7.x]]
 
*[[MythicMobs/更新日志/4.6.x|4.6.x]]
 
*[[MythicMobs/更新日志/4.5.x|4.5.x]]
 

2021年2月27日 (六) 12:01的最新版本