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(
当前
|
之前
)
2021年7月16日 (五) 17:49
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(140,689字节)
(-39,103)
. .
(
→
实体(Mobs)
)
(
当前
|
之前
)
2021年7月16日 (五) 17:43
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(179,792字节)
(-2)
. .
(
→
实体类型(Type)]]
)
(
当前
|
之前
)
2021年7月16日 (五) 17:43
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(179,794字节)
(-52)
. .
(
→
单机该行字前往实体种类(Type)
)
(
当前
|
之前
)
2021年7月16日 (五) 17:42
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(179,846字节)
(+44)
(
当前
|
之前
)
2021年7月16日 (五) 17:41
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(179,802字节)
(+4)
. .
(
→
实体类型(Type)
)
(
当前
|
之前
)
2021年7月16日 (五) 17:40
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(179,798字节)
(-2)
. .
(
→
实体类型(Type)
)
(
当前
|
之前
)
2021年7月16日 (五) 17:39
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(179,800字节)
(+2)
. .
(
→
实体类型(Type)
)
(
当前
|
之前
)
2021年7月16日 (五) 17:36
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(179,798字节)
(+10)
. .
(
→
实体类型(Type)
)
(
当前
|
之前
)
2021年7月16日 (五) 17:35
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(179,788字节)
(-16)
. .
(
→
实体类型(Type)
)
(
当前
|
之前
)
2021年7月16日 (五) 17:35
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(179,804字节)
(-74)
. .
(
→
单机该行字前往实体种类(Type)
)
(
当前
|
之前
)
2021年7月16日 (五) 17:33
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(179,878字节)
(-1)
. .
(
→
单机该行字前往实体种类(Type)
)
(
当前
|
之前
)
2021年7月16日 (五) 17:32
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(179,879字节)
(+33)
. .
(
→
单机该行字前往实体种类(Type)
)
(
当前
|
之前
)
2021年7月16日 (五) 17:14
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(179,846字节)
(-1)
. .
(
→
生物(Mobs)
)
(
当前
|
之前
)
2021年7月16日 (五) 17:13
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(179,847字节)
(0)
. .
(
→
生物(Mobs)
)
(
当前
|
之前
)
2021年7月13日 (二) 11:33
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(179,847字节)
(-130)
(
当前
|
之前
)
2021年7月13日 (二) 11:30
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(179,977字节)
(0)
(
当前
|
之前
)
2021年7月12日 (一) 15:56
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(179,977字节)
(+9)
. .
(
→
状态效果列表
)
(
当前
|
之前
)
2021年7月11日 (日) 11:55
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(179,968字节)
(+9)
. .
(
→
药水效果
)
(
当前
|
之前
)
2021年7月4日 (日) 01:24
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(179,959字节)
(+15)
(
当前
|
之前
)
2021年7月1日 (四) 17:07
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(179,944字节)
(+79)
(
当前
|
之前
)
2021年6月30日 (三) 23:05
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(179,865字节)
(+1)
. .
(
→
颜色代码
)
(
当前
|
之前
)
2021年6月30日 (三) 22:56
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(179,864字节)
(+199)
. .
(
→
目标过滤器
)
(
当前
|
之前
)
2021年6月30日 (三) 22:15
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(179,665字节)
(-16)
. .
(
→
派别(Faction)
)
(
当前
|
之前
)
2021年6月30日 (三) 22:13
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(179,681字节)
(-151)
. .
(
→
基础属性
)
(
当前
|
之前
)
2021年6月30日 (三) 18:01
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(179,832字节)
(+16)
. .
(
→
行动选择器(AIGoalSelectors)
)
(
当前
|
之前
)
2021年6月30日 (三) 17:42
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(179,816字节)
(+53)
(
当前
|
之前
)
2021年6月30日 (三) 17:39
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(179,763字节)
(+76)
(
当前
|
之前
)
2021年6月30日 (三) 14:00
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(179,687字节)
(-9)
. .
(
→
更新日志
)
(
当前
|
之前
)
2021年6月30日 (三) 13:59
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(179,696字节)
(+72)
. .
(
→
更新日志
)
(
当前
|
之前
)
2021年6月30日 (三) 13:58
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(179,624字节)
(-17)
(
当前
|
之前
)
2021年6月30日 (三) 13:57
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(179,641字节)
(-74)
. .
(
→
自定义AI
)
(
当前
|
之前
)
2021年6月30日 (三) 13:52
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(179,715字节)
(-171)
(
当前
|
之前
)
2021年6月30日 (三) 12:45
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(179,886字节)
(-12)
. .
(
→
附魔
)
(
当前
|
之前
)
2021年6月30日 (三) 07:08
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(179,898字节)
(-54)
. .
(
→
相关链接
)
(
当前
|
之前
)
2021年6月30日 (三) 07:05
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(179,952字节)
(-86)
. .
(
→
相关链接
)
(
当前
|
之前
)
2021年6月30日 (三) 07:04
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(180,038字节)
(+1)
. .
(
→
扩展类
)
(
当前
|
之前
)
2021年6月28日 (一) 17:12
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(180,037字节)
(+3)
(
当前
|
之前
)
2021年6月24日 (四) 01:00
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(180,034字节)
(+60)
. .
(战利品-->掉落)
(
当前
|
之前
)
2021年6月24日 (四) 00:11
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(179,974字节)
(-2)
(
当前
|
之前
)
2021年6月23日 (三) 02:51
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(179,976字节)
(+284)
. .
(生成点选项相关、随机生成选项:PointType更名为PositionType)
(
当前
|
之前
)
2021年6月23日 (三) 02:45
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(179,692字节)
(+45)
. .
(生成点命令:mm m set 支持设置生成概率)
(
当前
|
之前
)
2021年6月23日 (三) 02:44
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(179,647字节)
(+321)
. .
(新增有关烟花火箭の物品选项)
(
当前
|
之前
)
2021年6月23日 (三) 02:19
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(179,326字节)
(+64)
. .
(@Location选项:Yaw、Pitch说明)
(
当前
|
之前
)
2021年6月23日 (三) 02:18
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(179,262字节)
(+50)
. .
(新增目标选择器:@Siblings)
(
当前
|
之前
)
2021年6月23日 (三) 02:15
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(179,212字节)
(+35)
. .
(单实体目标选择器格式修改)
(
当前
|
之前
)
2021年6月23日 (三) 02:14
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(179,177字节)
(+1)
. .
(@Self、@Target新增别称:@Caster、@T)
(
当前
|
之前
)
2021年6月23日 (三) 02:13
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(179,176字节)
(+27)
. .
(
→
目标选择器
)
(
当前
|
之前
)
2021年6月23日 (三) 02:10
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(179,149字节)
(+19)
. .
(@Cone新增修改项:yoffset=#)
(
当前
|
之前
)
2021年6月23日 (三) 02:09
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(179,130字节)
(+20)
. .
(新增可用的过滤器:self)
(
当前
|
之前
)
2021年6月23日 (三) 02:08
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(179,110字节)
(+340)
. .
(新增目标选择器:@FloorOfTargets{r=半径;ry=y轴半径;noise=不知道;shape=sphere;oa=false;na=true}选取目标脚下の方块为目标、@BlocksInRadius{radius=半径;radiusy=#;noise=不知道;shape=形状(sphere(球体)/cube(正方体))=)
(
当前
|
之前
)
2021年6月23日 (三) 00:52
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(178,770字节)
(+185)
(
当前
|
之前
)
2021年6月23日 (三) 00:32
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(178,585字节)
(+2,084)
. .
(新增:In-line Items(单行物品配置))
(
当前
|
之前
)
2021年6月23日 (三) 00:12
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(176,501字节)
(+229)
. .
(村民职业说明)
(
当前
|
之前
)
2021年6月23日 (三) 00:07
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(176,272字节)
(-362)
. .
(经验球选项:Experience(经验数值)为1)
(
当前
|
之前
)
2021年6月23日 (三) 00:02
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(176,634字节)
(+81)
. .
(兔子新增选项:IsKillerBunny)
(
当前
|
之前
)
2021年6月23日 (三) 00:00
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(176,553字节)
(0)
(
当前
|
之前
)
2021年6月22日 (二) 23:57
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(176,553字节)
(+59)
. .
(新增末影人选项:HeldItem)
(
当前
|
之前
)
2021年6月22日 (二) 23:55
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(176,494字节)
(-21)
. .
(Armor(护甲)-->Armor(额外生命))
(
当前
|
之前
)
2021年6月22日 (二) 23:51
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(176,515字节)
(+30)
. .
(
→
概览
)
(
当前
|
之前
)
2021年6月22日 (二) 23:50
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(176,485字节)
(+136)
. .
(
→
解决方法
)
(
当前
|
之前
)
2021年6月22日 (二) 23:43
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(176,349字节)
(-72)
. .
(
→
解决方法
)
(
当前
|
之前
)
2021年6月21日 (一) 21:51
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(176,421字节)
(+294)
. .
(
→
格式注意事项
)
(
当前
|
之前
)
2021年6月21日 (一) 21:48
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(176,127字节)
(0)
. .
(
→
格式注意事项
)
(
当前
|
之前
)
2021年6月21日 (一) 21:48
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(176,127字节)
(+704)
. .
(
→
源码相关(API)
)
(
当前
|
之前
)
2021年6月14日 (一) 11:09
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(175,423字节)
(+17)
. .
(支持1.17)
(
当前
|
之前
)
2021年6月11日 (五) 07:06
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(175,406字节)
(-6)
. .
(
→
概览
)
(
当前
|
之前
)
2021年6月10日 (四) 13:20
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(175,412字节)
(+2,802)
(
当前
|
之前
)
2021年6月10日 (四) 13:19
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(172,610字节)
(-2,815)
. .
(
→
附加插件/模块
)
(
当前
|
之前
)
2021年6月10日 (四) 13:18
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(175,425字节)
(+7)
(
当前
|
之前
)
2021年6月10日 (四) 13:17
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(175,418字节)
(+1,241)
. .
(
→
附加插件/模块
)
(
当前
|
之前
)
2021年6月10日 (四) 13:02
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(174,177字节)
(+2)
. .
(
→
Maven项目
)
(
当前
|
之前
)
2021年6月10日 (四) 13:02
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(174,175字节)
(+1,305)
. .
(
→
配置文件(config.yml)
)
(
当前
|
之前
)
2021年6月10日 (四) 12:51
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(172,870字节)
(+325)
. .
(添加仅限付费版のAI目标选择器:nearestConditionalTarget)
(
当前
|
之前
)
2021年6月10日 (四) 12:48
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(172,545字节)
(+2)
. .
(
→
目标选择器(AITargetSelectors)
)
(
当前
|
之前
)
2021年6月10日 (四) 12:47
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(172,543字节)
(+340)
. .
(
→
目标选择器(AITargetSelectors)
)
(
当前
|
之前
)
2021年6月10日 (四) 12:44
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(172,203字节)
(+292)
. .
(
→
行动选择器(AIGoalSelectors)
)
(
当前
|
之前
)
2021年6月10日 (四) 12:41
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(171,911字节)
(+119)
. .
(
→
付费版内容
)
(
当前
|
之前
)
2021年6月10日 (四) 12:40
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(171,792字节)
(+468)
. .
(添加仅限付费版のAI行动器:fleeConditionaI与donothing)
(
当前
|
之前
)
2021年6月10日 (四) 00:10
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(171,324字节)
(+292)
. .
(
→
影响较大的Bug
)
(
当前
|
之前
)
2021年6月10日 (四) 00:06
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(171,032字节)
(+215)
. .
(
→
付费版内容
)
(
当前
|
之前
)
2021年6月10日 (四) 00:04
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(170,817字节)
(+531)
. .
(
→
付费版内容
)
(
当前
|
之前
)
2021年6月10日 (四) 00:01
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(170,286字节)
(+9)
. .
(
→
自定义技能修改项变量(4.12+ Skill Parameters)
)
(
当前
|
之前
)
2021年6月9日 (三) 23:58
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(170,277字节)
(+35)
. .
(
→
付费版内容
)
(
当前
|
之前
)
2021年6月9日 (三) 23:58
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(170,242字节)
(+145)
. .
(
→
有关该插件の其他渠道
)
(
当前
|
之前
)
2021年6月9日 (三) 23:55
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(170,097字节)
(+95)
. .
(
→
付费版内容
)
(
当前
|
之前
)
2021年6月9日 (三) 17:29
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(170,002字节)
(+503)
. .
(
→
版本/服务器版本须知
)
(
当前
|
之前
)
2021年6月9日 (三) 17:05
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(169,499字节)
(+107)
. .
(
→
版本/服务器版本须知
)
(
当前
|
之前
)
2021年6月9日 (三) 16:58
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(169,392字节)
(-426)
. .
(
→
权限(Permissions)
)
(
当前
|
之前
)
2021年6月9日 (三) 16:50
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(169,818字节)
(+432)
. .
(
→
权限(Permissions)
)
(
当前
|
之前
)
2021年6月9日 (三) 16:42
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(169,386字节)
(+3)
. .
(
→
版本/服务器版本须知
)
(
当前
|
之前
)
2021年6月9日 (三) 15:34
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(169,383字节)
(+118)
. .
(
→
概览
)
(
当前
|
之前
)
2021年6月9日 (三) 15:31
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(169,265字节)
(+110)
. .
(
→
版本/服务器版本须知
)
(
当前
|
之前
)
2021年6月8日 (二) 20:35
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(169,155字节)
(+21)
. .
(
→
概览
)
(
当前
|
之前
)
2021年6月8日 (二) 11:46
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(169,134字节)
(+101)
. .
(
→
概览
)
(
当前
|
之前
)
2021年6月8日 (二) 11:44
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(169,033字节)
(+4)
. .
(撤销
1240798440
(
讨论
)的版本15021)
(
1个标签
:
撤销
)
(
当前
|
之前
)
2021年6月8日 (二) 11:43
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(169,029字节)
(+54)
. .
(撤销
1240798440
(
讨论
)的版本15022)
(
1个标签
:
撤销
)
(
当前
|
之前
)
2021年6月8日 (二) 11:43
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(168,975字节)
(-48)
. .
(撤销
1240798440
(
讨论
)的版本15023)
(
1个标签
:
撤销
)
(
当前
|
之前
)
2021年6月8日 (二) 11:40
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(169,023字节)
(+48)
. .
(
→
生成点命令(Spawner Commands)
)
(
当前
|
之前
)
2021年6月8日 (二) 11:38
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(168,975字节)
(-54)
. .
(
→
生物命令(Mob Commands)
)
(
当前
|
之前
)
2021年6月8日 (二) 11:34
1240798440
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(169,029字节)
(-4)
. .
(
→
概览
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