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Difference between revisions of "MythicMobs"
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{{(搬运完成)}} | {{(搬运完成)}} | ||
− | * | + | *鲲鲲:本页面已更新至4.11.0-BETA,切忌MM版本过低 |
− | + | *最近一次编辑日期为 2021.1.8 | |
− | + | *感谢<span class="darken mw-customtoggle-chunan">CHuNan</span>帮忙搬运QWQ。 | |
− | |||
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− | *最近一次编辑日期为 | ||
− | |||
{{Bukkit Plugin Infobox | {{Bukkit Plugin Infobox | ||
|图标=[[文件:MythicMobs_logo.png|居中|无]] | |图标=[[文件:MythicMobs_logo.png|居中|无]] | ||
|插件名=MythicMobs | |插件名=MythicMobs | ||
− | |版本=v4.10.1(免费版)v4.10.1(付费版)v4.11- | + | |版本=v4.10.1(免费版)v4.10.1(付费版)v4.11.-3535(会员版) |
|前置插件=无 | |前置插件=无 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
|兼容服务端版本=目前为MC1.12-1.16.3,不兼容:MM4.7.0不支持MC1.7/1.9/1.10,MM4.8.0不支持MC1.8,MM4.9.0不支持1.11 | |兼容服务端版本=目前为MC1.12-1.16.3,不兼容:MM4.7.0不支持MC1.7/1.9/1.10,MM4.8.0不支持MC1.8,MM4.9.0不支持1.11 | ||
|源地址=http://mythicmobs.net/manual/doku.php}} | |源地址=http://mythicmobs.net/manual/doku.php}} | ||
Line 17: | Line 15: | ||
=须知= | =须知= | ||
− | MythicMobs在4.7.0+不支持1.7/1.9/1.10的服务器 | + | MythicMobs在4.7.0+不支持1.7/1.9/1.10的服务器<br> |
− | MythicMobs在4.8.0+不支持1.11的服务器 | + | MythicMobs在4.8.0+不支持1.11的服务器<br> |
− | MythicMobs在4.9.0+不支持1.8的服务器 | + | MythicMobs在4.9.0+不支持1.8的服务器<br> |
− | 该页面一切以最新付费版本(4.11. | + | 该页面一切以最新付费版本(4.11.0-BETA)为准 |
=概览= | =概览= | ||
− | + | 您能使用本插件做以下事情<br/> | |
− | + | *[[MythicMobs/技能|技能]]——创造技能(冷却时间/目标选择器/触发器)<br/> | |
− | + | *[[MythicMobs/条件|条件]]——为技能增加条件。<br/> | |
− | + | *[[#.E9.80.89.E9.A1.B9.28Options.29|属性]]——修改属性(血量/近战伤害/移速/攻击范围)<br/> | |
− | *[[MythicMobs/技能|技能]] | + | *[[MythicMobs/技能|特效]]——使用音效与粒子效果为技能增添色彩<br/> |
− | *[[MythicMobs/条件|条件]] | + | *[[#.E8.A3.85.E5.A4.87.28Equipment.29|装备]]——自定义装备/掉落表的掉落几率/数量。<br/> |
− | *[[#.E9.80.89.E9.A1.B9.28Options.29|属性]] | + | *[[#.E4.BC.A4.E5.AE.B3.E8.B0.83.E6.95.B4.28DamageModifiers.29|伤害调整]]——为生物设置伤害抗性。(免疫溺水/受到箭的伤害减半/烧伤伤害抵消...)<br/> |
− | * | + | *[[#.E7.94.9F.E6.88.90.E7.82.B9.28Spawners.29|生成控制]]——定点/定时/条件与自定义属性...<br/> |
− | *[[#.E8.A3.85.E5.A4.87.28Equipment.29|装备]] | + | *[[#.E7.AD.89.E7.BA.A7.E8.B0.83.E6.95.B4.E5.80.BC.28LevelModifiers.29|等级制度]]——根据等级提升生物各项属性与掉落。<br/> |
− | *[[#.E4.BC.A4.E5.AE.B3.E8.B0.83.E6.95.B4.28DamageModifiers.29|伤害调整]] | ||
− | *[[#.E7.94.9F.E6.88.90.E7.82.B9.28Spawners.29|生成控制]] | ||
− | *[[#.E7.AD.89.E7.BA.A7.E8.B0.83.E6.95.B4.E5.80.BC.28LevelModifiers.29|等级制度]] | ||
*[[#.E5.A8.81.E8.83.81.E5.BA.A6.28Threat_Tables.29|威胁度]]——更好的攻击目标选择。<br/> | *[[#.E5.A8.81.E8.83.81.E5.BA.A6.28Threat_Tables.29|威胁度]]——更好的攻击目标选择。<br/> | ||
*[[#.E8.87.AA.E5.AE.9A.E4.B9.89AI|自定义AI]]——自定义生物适当的行动目标和首要/次要攻击目标。<br/> | *[[#.E8.87.AA.E5.AE.9A.E4.B9.89AI|自定义AI]]——自定义生物适当的行动目标和首要/次要攻击目标。<br/> | ||
− | *[[#.E6.B4.BE.E5.88.AB.28Faction.29|派别系统]] | + | *[[#.E6.B4.BE.E5.88.AB.28Faction.29|派别系统]]——设置派系,配合自定义AI使生物攻击不同派系,或与玩家统一战线/为技能加上派系条件。<br/> |
− | *[[#.E4.BC.AA.E8.A3.85.28Disguise.29|伪装]] | + | *[[#.E4.BC.AA.E8.A3.85.28Disguise.29|伪装]]——使生物伪装任意事物~ <span style="color:red">需要LibsDisguises与ProtocolLib</span><br/> |
− | *[[#.E5.8F.98.E9.87.8F.28Varibute.29|变量]] | + | *[[#.E5.8F.98.E9.87.8F.28Varibute.29|变量]]——强大的数值计算系统<span style="color:red">需要PlaceholderAPI</span><br/> |
− | *[[#.E8.A1.80.E6.9D.A1.28BossBar.29|BOSS血条]] | + | *[[#.E8.A1.80.E6.9D.A1.28BossBar.29|BOSS血条]]——将生物血条显示在屏幕上方<span style="color:red">需要BossBar</span><br/> |
− | *插件兼容——兼容各种流行的插件!<br/> | + | *插件兼容——兼容各种流行的插件(SkillAPI/Heroes/Vault...)!<br/> |
*更多功能尽情期待~<br/> | *更多功能尽情期待~<br/> | ||
− | = | + | =配置文件(config.yml)= |
− | < | + | 编辑yml格式文件时,可以使用#符号留言或标记。 |
+ | <pre> | ||
+ | # 这是一条留言。 | ||
+ | </pre> | ||
+ | 如果yml内含有中文,Windows服务端需转码成ANSI,Linux服务端需转码成UTF8以避免文字乱码。<br/> | ||
+ | 只要保证配置文件的后缀为yml并且此文件为正确可读的yml格式,任何yml配置文件(config.yml除外)都可以被重命名为任意名字。<br/> | ||
+ | 这样就可以更方便地管理自己的配置文件,比如 Tier1_mobs.yml,Tier2_mobs.yml。 | ||
+ | {{Hide|标题=MM4.10+config.yml文本 | ||
+ | |内容= | ||
<pre> | <pre> | ||
− | + | Configuration: | |
− | + | Version: 4.9 | |
− | + | General: | |
− | + | AllowMetrics: true | |
− | + | CheckForUpdates: true | |
− | + | CompatibilityMode: false | |
− | + | DebugLevel: 0 | |
− | + | ErrorLogging: true | |
− | + | Language: enUS | |
− | + | UseVolatileFeatures: true | |
− | + | Clock: | |
− | + | ClockInterval: 1 | |
− | + | SaveInterval: 5 | |
− | + | SpawnsInterval: 2 | |
− | + | ScannerInterval: 10 | |
− | + | CleanupInterval: 600 | |
− | + | Components: | |
− | + | CustomSpawners: true | |
− | + | RandomSpawning: true | |
− | + | Mobs: | |
− | + | DespawnByDefault: true | |
− | + | EnableAIModifiers: true | |
− | + | EnableTimerSkills: true | |
− | + | EnableThreatTables: true | |
− | + | EnablePlayerFactions: true | |
− | + | EnableLegacySkills: false | |
− | + | KillMessagePrefix: '' | |
− | + | PreventOtherDropsByDefault: false | |
− | + | Scaling: | |
− | + | Default: | |
− | + | Enabled: true | |
− | + | PerBlocksFromSpawn: 250 | |
− | + | world2: | |
− | + | Enabled: true | |
− | + | PerBlocksFromSpawn: 250 | |
− | + | world2_nether: | |
− | + | Enabled: false | |
− | + | PerBlocksFromSpawn: 100 | |
− | + | ScalingEquations: | |
− | + | Health: V * ((1.05)^(L-1)) | |
− | + | Damage: V * ((1.05)^(L-1)) | |
− | + | DefaultLevelModifiers: | |
− | + | Health: 0.1 | |
− | + | Armor: 0 | |
− | + | Damage: 0 | |
− | + | KnockbackResistance: 0 | |
+ | Power: 0 | ||
+ | RandomSpawning: | ||
+ | DisableVanillaSpawns: false | ||
+ | GenerateSpawnPoints: false | ||
+ | MaxMobsPerChunk: 2 | ||
+ | SpawnRadiusPerPlayer: 64 | ||
+ | SpawnRadiusPerPlayerY: 32 | ||
+ | DespawnLazyRandomMobs: true | ||
+ | MaxGenerationTime: 20 | ||
+ | PointsPerSecond: | ||
+ | Land: 5 | ||
+ | Air: 0 | ||
+ | Sea: 2 | ||
+ | Lava: 0 | ||
+ | Ground: 0 | ||
+ | Compatibility: | ||
+ | Heroes: | ||
+ | Enabled: true | ||
+ | McMMO: | ||
+ | Enabled: true | ||
+ | ShowXPMessage: true | ||
+ | XPMessageFormat: '&7You receive <drop.amount> experience for slaying <dropper.name>' | ||
+ | SkillAPI: | ||
+ | Enabled: true | ||
+ | ShowXPMessage: true | ||
+ | XPMessageFormat: '&7You receive <drop.amount> experience for slaying <dropper.name>' | ||
+ | Vault: | ||
+ | Enabled: true | ||
+ | ShowMoneyMessage: true | ||
+ | MoneyMessageFormat: '&7You receive <drop.amount> currency for slaying <dropper.name>' | ||
</pre> | </pre> | ||
− | + | }} | |
− | = | + | ==配置文件详解== |
+ | ===基本项(General)=== | ||
<spoiler> | <spoiler> | ||
− | + | {| class="wikitable" | |
− | + | |- | |
− | + | ! 项 !! 参数 !! 描述 | |
− | + | |- | |
− | + | | AllowMetrics || [true/false] || 是否发送度量数据给开发者 | |
− | + | |- | |
− | + | | CheckForUpdates || [true/false] || 是否自动检测插件最新版本 | |
− | | | + | |- |
− | < | + | | CompatibilityMode || [true/false] || 是否开启插件兼容模式<br/>若和其他插件有冲突的话启用此模式或许能解决插件冲突问题 |
− | + | |- | |
− | + | | DebugLevel || [''number''] || 调试等级,等级越高显示的信息就越多<br/>启用的话会关闭妨碍调试的功能,如随机生成,生物生成,和其他随机的功能<br/>(范围:0 ~ 4) | |
− | + | ||
− | + | '''0:不检测''' | |
− | + | ||
− | + | '''1:最低级''' | |
− | + | *在生成点显示火焰粒子。(很实用~) | |
− | + | *插件启动或重载时记录所有生成点 | |
− | + | ||
− | + | '''2:中等级''' | |
− | + | *记录技能的发动,生物的死亡,掉落表,等。 | |
− | + | *插件启动或重载时记录所有物品,技能,和掉落表。 | |
− | + | *记录异常技能助于解决问题。 | |
− | + | *最高级别的有用Debug等级 | |
− | + | ||
− | + | '''3:重量级''' | |
− | + | ||
− | + | '''4:过量信息''' | |
− | + | |- | |
− | + | | ErrorLogging || [true/false] || 是否保存插件报错日志<br/>保存路径:\MythicMobs\Error Logs\ | |
− | + | |- | |
− | + | | Language || [enUS之类的] || 语言,没啥用处的选项 | |
− | + | |- | |
− | + | | UseVolatileFeatures || [true/false] || 是否使用易变特性<br/>如果使用的是不支持的Bukkit或奇怪的Spigot版本,可尝试禁用此项 | |
− | + | |} | |
− | + | </spoiler> | |
− | + | ===时钟(Clock)=== | |
− | + | <spoiler> | |
− | + | {| class="wikitable" | |
− | + | |- | |
− | + | ! 项 !! 参数 !! 描述 | |
− | + | |- | |
− | + | | ClockInterval || [''number''] || 设置技能所允许的最低发动间隔,修改此项后必须重启插件,建议数值以5递增<br/>(只适用于“~onTimer:xx”。单位:刻) | |
− | + | |- | |
− | + | | SaveInterval || [''number''] || 保存插件数据的时间间隔(单位:分钟) | |
− | + | |- | |
− | + | | SpawnsInterval || [''number''] || 生成间隔(单位:秒) | |
− | + | |- | |
− | + | | ScannerInterval || [''number''] || 检测区块和清除非加载区块生物的间隔(单位:秒) | |
− | + | |- | |
− | + | | CleanupInterval || [''number''] || 清除间隔(单位:秒) | |
− | + | |} | |
− | + | </spoiler> | |
− | + | ===分支(Components)=== | |
− | + | <spoiler> | |
− | + | {| class="wikitable" | |
− | + | |- | |
− | + | ! 项 !! 参数 !! 描述 | |
− | + | |- | |
− | + | | CustomSpawners || [true/false] || 是否启用此插件怪物的生成 | |
− | + | |- | |
− | + | | RandomSpawning || [true/false] || 是否启用此插件怪物的随机生成 | |
− | + | |} | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
</spoiler> | </spoiler> | ||
− | + | ||
+ | ===生物(Mobs)=== | ||
<spoiler> | <spoiler> | ||
− | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
! 项 !! 参数 !! 描述 | ! 项 !! 参数 !! 描述 | ||
|- | |- | ||
− | | | + | |{{Minecraft Color|&9|DespawnByDefault}} || [true/false] || 清除MM生物的机制是否和原版一样(就是离玩家太远刷没) |
|- | |- | ||
− | | | + | | EnableAIModifiers || [true/false] || 是否启用自定义AI |
|- | |- | ||
− | | | + | | EnableTimerSkills || [true/false] || 是否启用计时技能 |
|- | |- | ||
− | | | + | | EnableThreatTables || [true/false] || 是否启用威胁度 |
|- | |- | ||
− | | | + | | EnablePlayerFactions || [true/false] || 是否启用player为可用派别 |
|- | |- | ||
− | | | + | | EnableLegacySkills || [true/false] || 是否识别旧版MythicMobs(2.0版本之前)插件的技能格式 |
|- | |- | ||
− | | | + | | KillMessagePrefix || [文本] || 设置MM生物杀死玩家时显示的信息前缀 |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
− | + | |{{Minecraft Color|&9|PreventOtherDropsByDefault}} || [true/false] || MM生物死亡时是否掉落原版掉落物 | |
|- | |- | ||
− | | | + | | '''ShowHealth'''<br/>Radius(半径)<br/>Format(前缀) || [''数量'']<br/>'[''文本'']' || 血量显示项<br/>发送生物血量信息的半径范围<br/>血量信息的格式,可使用[[#.E5.8F.98.E9.87.8F.28Variables.29|变量]] |
|- | |- | ||
− | | | + | | DefaultLevelModifiers || || 默认每提升1级的各项上升数值 |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|} | |} | ||
− | + | </spoiler> | |
− | == | + | ===随机刷怪项(Random Spawning)=== |
+ | <spoiler> | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
! 项 !! 参数 !! 描述 | ! 项 !! 参数 !! 描述 | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | DisableVanillaSpawns || [true/false] || 是否禁止刷新原版生物 |
|- | |- | ||
− | | | + | | GenerateSpawnPoints || [true/false] || 是否生成生物刷新点,DisableVanillaSpawns为false的话会刷出原版生物,若随机刷怪模式为ADD请设置为true |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
− | + | | MaxMobsPerChunk || [数值] || 每个区块最多可以存在多少生物,多了就不刷 | |
|- | |- | ||
− | | | + | | SpawnRadiusPerPlayer || [数值] || 以玩家为中心,"数值"为半径随机刷怪 |
|- | |- | ||
− | | | + | | SpawnRadiusPerPlayerY || [数值] || 以玩家为中心,"数值"为半径垂直随机刷怪 |
|- | |- | ||
− | + | | DespawnLazyRandomMobs || [true/false] || 清除不积极的由随机刷怪刷出的生物 | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
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− | |||
− | |||
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− | |||
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− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | | DespawnLazyRandomMobs || [true/false] || 清除不积极的由随机刷怪刷出的生物 | ||
|- | |- | ||
| MaxGenerationTime || [数值] || 最大刷新间隔 | | MaxGenerationTime || [数值] || 最大刷新间隔 | ||
Line 291: | Line 254: | ||
</pre> | </pre> | ||
|} | |} | ||
− | == | + | </spoiler> |
+ | ===兼容项(Compatibility)=== | ||
+ | <spoiler> | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
! 项 !! 参数 !! 描述 | ! 项 !! 参数 !! 描述 | ||
|- | |- | ||
− | | '''Heroes'''<br/>Enabled<br/>ShowXPMessage<br/>XPMessageFormat || | + | | '''Heroes'''<br/>Enabled<br/>ShowXPMessage<br/>XPMessageFormat || [true/false]<br/>[true/false]<br/>'[''text'']' || 是否启用<br/>是否显示经验信息<br/>显示经验信息的格式,可使用[[#.E5.8F.98.E9.87.8F.28Variables.29|变量]] |
|- | |- | ||
− | | '''McMMO'''<br/>Enabled<br/>ShowXPMessage<br/>XPMessageFormat || | + | | '''McMMO'''<br/>Enabled<br/>ShowXPMessage<br/>XPMessageFormat || [true/false]<br/>[true/false]<br/>'[''text'']' || 是否启用<br/>是否显示经验信息<br/>显示经验信息的格式,可使用[[#.E5.8F.98.E9.87.8F.28Variables.29|变量]] |
|- | |- | ||
− | | '''SkillAPI'''<br/>Enabled<br/>ShowXPMessage<br/>XPMessageFormat || | + | | '''SkillAPI'''<br/>Enabled<br/>ShowXPMessage<br/>XPMessageFormat || [true/false]<br/>[true/false]<br/>'[''text'']' || 是否启用<br/>是否显示经验信息<br/>显示经验信息的格式,可使用[[#.E5.8F.98.E9.87.8F.28Variables.29|变量]] |
|- | |- | ||
− | | '''Vault'''<br/>Enabled<br/>ShowMoneyMessage<br/>MoneyMessageFormat || | + | | '''Vault'''<br/>Enabled<br/>ShowMoneyMessage<br/>MoneyMessageFormat || [true/false]<br/>[true/false]<br/>'[''text'']' || 是否启用<br/>是否显示金钱信息。<br/>显示金钱信息的格式,可使用[[#.E5.8F.98.E9.87.8F.28Variables.29|变量]] |
|} | |} | ||
</spoiler> | </spoiler> | ||
− | =命令 | + | =命令(Commands)= |
− | 输入/mythicmobs会显示所有可用的命令。每个命令也会提示你如何使用。<br/>名字name和显示名字DisplayName并不是同一个东西。<br/>'''[ ]'''内的参数为必填,'''< >'''内的参数为选填。 | + | 输入/mythicmobs会显示所有可用的命令。每个命令也会提示你如何使用。<br/> |
− | + | 名字name和显示名字DisplayName并不是同一个东西。<br/> | |
− | ==基本命令== | + | '''[ ]'''内的参数为必填,'''< >'''内的参数为选填。 |
+ | ==基本命令(General Commands)== | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
Line 325: | Line 291: | ||
|} | |} | ||
− | ==物品命令== | + | ==物品命令(Item Commands)== |
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
Line 336: | Line 302: | ||
| /mm items give<br/>mm i g || [''玩家''] [''物品''] <''数量''> || 给予特定玩家一个插件配置文件下的物品 | | /mm items give<br/>mm i g || [''玩家''] [''物品''] <''数量''> || 给予特定玩家一个插件配置文件下的物品 | ||
|- | |- | ||
− | | /mm items import || [''物品名''] <''文档名称''> || | + | | /mm items import || [''物品名''] <''文档名称''> || 将一个物品存储进指定文档,莫得文档的话就新建 |
|- | |- | ||
| /mm items list || || 列出成功读取的物品 | | /mm items list || || 列出成功读取的物品 | ||
|} | |} | ||
− | ==生物命令== | + | ==生物命令(Mob Commands)== |
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
Line 362: | Line 328: | ||
| /mm mobs stats || || 显示存活MM生物的数量 | | /mm mobs stats || || 显示存活MM生物的数量 | ||
|- | |- | ||
− | | /mm mobs spawnsilent || [''生物'']:<''等级''> <''数量''> <''世界'',''x'',''y'',''z''> || | + | | /mm mobs spawnsilent || [''生物'']:<''等级''> <''数量''> <''世界'',''x'',''y'',''z''> || 生成特定的生物,不记录到控制台 |
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
| /mm mobs stats || || 显示多少已加载的生物(数量) | | /mm mobs stats || || 显示多少已加载的生物(数量) | ||
|} | |} | ||
− | ==刷怪蛋命令== | + | ==刷怪蛋命令(Mob Egg Commands)== |
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
Line 381: | Line 345: | ||
|} | |} | ||
− | ==生成点命令== | + | ==生成点命令(Spawner Commands)== |
大部分情况下,生成点配置识别以下通配符。 | 大部分情况下,生成点配置识别以下通配符。 | ||
*<nowiki>?为单个字母的通配符</nowiki><br/><nowiki>使用"/mm s set ?at leashrange 32"会使生成的怪物名字为Cat,Rat,Fat等</nowiki> | *<nowiki>?为单个字母的通配符</nowiki><br/><nowiki>使用"/mm s set ?at leashrange 32"会使生成的怪物名字为Cat,Rat,Fat等</nowiki> | ||
Line 417: | Line 381: | ||
|} | |} | ||
− | ==实体测试命令== | + | ==实体测试命令(Utility Commands)== |
− | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
Line 427: | Line 390: | ||
*支持技能所写的条件 | *支持技能所写的条件 | ||
− | ==信号命令== | + | ==信号命令(Signal Commands)== |
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
Line 437: | Line 400: | ||
*此命令对所有玩家开放使用。然而因为无法知道生物的UUID和信号的名字,普通玩家并不可以滥用此命令 | *此命令对所有玩家开放使用。然而因为无法知道生物的UUID和信号的名字,普通玩家并不可以滥用此命令 | ||
− | + | =权限(Permissions)= | |
− | ''' | + | 作者的话: |
− | *'''mythicmobs.admin'''<br/> | + | |
− | *'''mythicmobs.signal'''<br/> | + | "At the moment MythicMobs only supports two permission nodes to grant full access to the plugin. <br/> |
− | </ | + | The reason for this is that nearly all commands in MythicMobs are heavily abusable, and at the moment I don't see a reason for individual permissions for each feature. <br/> |
+ | Regardless, I will add more permissions in the future when I have time for those that would like it, but it is not high on my priority list." | ||
+ | |||
+ | ''译:'' | ||
+ | ''“目前MythicMobs只拥有两个权限节点。''<br/> | ||
+ | ''这是因为几乎全部MythicMobs命令都可以正常使用,以及目前我没康到令每个命令都有独立权限节点的理由。''<br/> | ||
+ | ''不论怎样,希望将来我有时间添加更多的权限节点,但在这之前我有更多的东西要更新。”'' | ||
+ | ==基本权限== | ||
+ | *'''mythicmobs.admin'''<br/>此插件所有命令的权限 | ||
+ | *'''mythicmobs.signal'''<br/>使用 <code><nowiki>/mm signal <mob.uuid> <signal></nowiki></code> 命令的权限 | ||
+ | ==命令权限== | ||
+ | 可以通过给予权限<code><nowiki>mythicmobs.command.<命令></nowiki></code>来使用其对应的命令 | ||
+ | |||
+ | 例如: | ||
+ | *'''mythicmobs.command.info'''<br/>使用 <code>/mm info command</code> 命令的权限 | ||
+ | *'''mythicmobs.command.mobs.list'''<br/>使用 <code>/mm mobs list</code> 命令的权限 | ||
=常见问题(FAQ)= | =常见问题(FAQ)= | ||
− | + | ==常见问题解答== | |
− | + | {{Hide|标题=为啥咱的咪咪怪召唤不出来? | |
− | 查看服务器报错,如果打错东西了会有这么个提示: | + | |内容= |
+ | 查看服务器报错,如果打错东西了会有这么个提示:<br/> | ||
[[文件:字符错误报错.png|有框|字符错误报错]] | [[文件:字符错误报错.png|有框|字符错误报错]] | ||
− | 图中的问题是Disguise:左边莫得用空格隔开注释<br> | + | 图中的问题是Disguise:左边莫得用空格隔开注释<br/> |
− | 以及Type:的冒号为中文冒号而不是英文冒号 | + | 以及Type:的冒号为中文冒号而不是英文冒号 |
− | + | }} | |
+ | {{Hide|标题=为啥咱的咪咪怪伪装不起作用? | ||
+ | |内容= | ||
*确认Libs'Disguise的版本是否对应MM版本,4.9.0以上的MM版本请使用版本号以10开头的伪装 | *确认Libs'Disguise的版本是否对应MM版本,4.9.0以上的MM版本请使用版本号以10开头的伪装 | ||
*4.9.0以上使用9.9.9,在4.10无法使用玩家伪装 | *4.9.0以上使用9.9.9,在4.10无法使用玩家伪装 | ||
*4.9.0以下,服务端1.12.2最好使用9.5.2的伪装 | *4.9.0以下,服务端1.12.2最好使用9.5.2的伪装 | ||
− | + | }} | |
− | <pre>Test: | + | {{Hide|标题=可以使用其他的插件的命令来给助攻的玩家以奖励吗? |
+ | |内容= | ||
+ | <pre> | ||
+ | Test: | ||
Mobtype: Zombie | Mobtype: Zombie | ||
Modules: | Modules: | ||
ThreatTable: true | ThreatTable: true | ||
Skills: | Skills: | ||
− | - command{cmd="give $player diamond 64"} @TTP ~onDeath</pre> | + | - command{cmd="give $player diamond 64"} @TTP ~onDeath |
− | + | </pre> | |
+ | }} | ||
+ | {{Hide|标题=我怎样可以获得自定义生物的头颅呢? | ||
+ | |内容= | ||
在你的 ExampleItem.yml 里像这样: | 在你的 ExampleItem.yml 里像这样: | ||
− | <pre>PlayerHead: | + | <pre> |
+ | PlayerHead: | ||
Id: 397 | Id: 397 | ||
Data: 3 | Data: 3 | ||
Options: | Options: | ||
− | SkinTexture: eyasfsankasgnksljgaklfjs</pre> | + | SkinTexture: eyasfsankasgnksljgaklfjs |
+ | </pre> | ||
你可以在这里找到玩家的皮肤材质: | 你可以在这里找到玩家的皮肤材质: | ||
https://sessionserver.mojang.com/session/minecraft/profile/填写TrimmedUUID | https://sessionserver.mojang.com/session/minecraft/profile/填写TrimmedUUID | ||
使用http://mcuuid.net/ 来查询玩家的TrimmedUUID | 使用http://mcuuid.net/ 来查询玩家的TrimmedUUID | ||
− | + | }} | |
− | + | {{Hide|标题=我怎样制作一个释放法术的生物而不是使用近战攻击? | |
− | {{Hide|标题= | ||
|内容= | |内容= | ||
+ | 使用 Projectile 技能。<br/> | ||
+ | 举个例子,看起来像这样: | ||
<pre> | <pre> | ||
− | + | IceBolt: | |
− | |||
− | |||
potion{t=SLOW;lvl=4;d=20} @self | potion{t=SLOW;lvl=4;d=20} @self | ||
− | projectile{whatever your projectile is here} ~onTimer:20</pre> | + | projectile{whatever your projectile is here} ~onTimer:20 |
+ | </pre> | ||
这会将生物减慢,并释放技能。 | 这会将生物减慢,并释放技能。 | ||
− | + | ||
+ | 更多法术技能看[[MythicMobs/技能#.E7.89.B9.E6.AE.8A.E7.B1.BB.E6.8A.80.E8.83.BD|特殊类技能]] | ||
}} | }} | ||
− | + | {{Hide|标题=我怎么在玩家伪装时使用颜色代码? | |
− | + | |内容= | |
− | <pre>TestMob: | + | <pre> |
+ | TestMob: | ||
Mobtype: Zombie | Mobtype: Zombie | ||
Disguise: | Disguise: | ||
Type: Player | Type: Player | ||
Player: '&bTest' | Player: '&bTest' | ||
− | Skin: zDrakon</pre> | + | Skin: zDrakon |
+ | </pre> | ||
记住使用单引号将玩家括起来,使用颜色代码。 | 记住使用单引号将玩家括起来,使用颜色代码。 | ||
− | + | }} | |
− | 设置技能的 hS 和 vS 为 0.1,火焰粒子本来就很散,因为是从熔炉这些东西里发出的。 | + | {{Hide|标题=我试着使用火焰粒子来做技能,但是范围太广了,我是做错了什么吗? |
+ | |内容= | ||
+ | 设置技能的 hS 和 vS 为 0.1,火焰粒子本来就很散,因为是从熔炉这些东西里发出的。<br/> | ||
你需要设置水平和垂直的偏移量,设置的小点会看起来很不错。 | 你需要设置水平和垂直的偏移量,设置的小点会看起来很不错。 | ||
− | + | }} | |
+ | {{Hide|标题=为什么我不能把生物的生命值设置为2000以上? | ||
+ | |内容= | ||
这个锅给Spigot,进入你的spigot.yml,将 max-health 设置的大一些。 | 这个锅给Spigot,进入你的spigot.yml,将 max-health 设置的大一些。 | ||
− | + | }} | |
+ | {{Hide|标题=我想创建一个很多技能的生物,可是怎么让他不要一次性使用所有的技能(这很OP!) | ||
+ | |内容= | ||
有很多种方法将技能设置的更加随机,更加不确定: | 有很多种方法将技能设置的更加随机,更加不确定: | ||
− | + | *你可以使用 RandomSkill 技能来释放间隔的技能 | |
− | + | *使用 “GCD” (全局冷却) 和 “OffGCD” 条件 | |
− | + | *给你的技能更低的冷却和更低的几率 | |
− | + | }} | |
− | 使用自定义音效必须使用材质包。没有使用材质的玩家听不到。 | + | {{Hide|标题=我想给生物使用自定义音效,怎么办? (来自 SeanArmor 于 MythicMobs 论坛) |
− | 前往 http://www.wowhead.com/ | + | |内容= |
− | + | 使用自定义音效必须使用材质包。没有使用材质的玩家听不到。<br/> | |
− | + | 前往 http://www.wowhead.com/sounds或者其他音乐网站。<br/> | |
− | 或者使用 SeanArmor的方法 (不确定能不能用) 将你的文件重命名为其他的OGG | + | 下载它们,并使用 http://audio.online-convert.com/convert-to-ogg转换为OGG格式。 |
− | 然后用新的OGG替换,然后使用原版音效。 | + | |
− | 参照/playsound命令 | + | 或者使用 SeanArmor的方法 (不确定能不能用): <br/> |
− | ==其他问题/ | + | 将你的文件重命名为其他的OGG |
− | 请在 MythicMobs 论坛发布它们。这里有很多好心的论坛成员,比如 adw123,DrakonDawn,NathanWolf,等等。你可以问他们寻求帮助。 | + | |
+ | 然后用新的OGG替换,然后使用原版音效。(参照/playsound命令) | ||
+ | }} | ||
+ | ==其他问题/意见== | ||
+ | 请在 MythicMobs 论坛发布它们。这里有很多好心的论坛成员,比如 adw123,DrakonDawn,NathanWolf,等等。你可以问他们寻求帮助。<br/> | ||
如果你喜欢直接从开发者那里获得帮助的话,你也可以看看付费的支持。 | 如果你喜欢直接从开发者那里获得帮助的话,你也可以看看付费的支持。 | ||
− | |||
=附加插件/模块= | =附加插件/模块= | ||
− | |||
− | |||
{{Hide|标题=MythicMobsExtension | {{Hide|标题=MythicMobsExtension | ||
|内容= | |内容= | ||
− | < | + | MythicMobsExtension是一个MythicMobs的附加,允许你做到更多的机制和技能,使用更多的触发条件。</br> |
− | + | 下载它!并将 MythicMobsExtension.jar 放进你的服务器,并重启。</br> | |
− | 下载它!并将 MythicMobsExtension.jar 放进你的服务器,并重启。 | + | </br> |
− | </ | + | 中文百科:[[MythicMobsExtension/新|MythicMobsExtension中文百科]]</br> |
+ | 下载:[http://mc.hackerzlair.org:8080/job/MythicMobsExtension/新] | ||
}} | }} | ||
− | + | {{Hide|标题=Artifacts | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | {{Hide|标题= | ||
|内容= | |内容= | ||
− | < | + | Artifacts是一个MythicMobs的附加,允许物品使用技能。</br> |
− | + | 下载它!并将 Artifacts.jar 放进你的服务器,并重启。</br> | |
− | + | </br> | |
− | + | 中文百科:[[Artifacts|MythicArtifacts中文百科]]</br> | |
− | + | Artifacts购买:[http://mythicmobs.net/index.php?resources/artifacts.37/ Artifacts购买]</br> | |
− | |||
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− | </ | ||
}} | }} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
{{Hide|标题=Quest | {{Hide|标题=Quest | ||
|内容= | |内容= | ||
− | |||
前置:[http://www.spigotmc.org/resources/quests.3711/ Quests 2.6.0+] '''MythicMobs 4.1.0+''' | 前置:[http://www.spigotmc.org/resources/quests.3711/ Quests 2.6.0+] '''MythicMobs 4.1.0+''' | ||
*Quests 模块添加了一个 “Kill # Mythic Mobs” 目标到 Quests,允许你设置击杀 MythicMobs 生物的任务。 | *Quests 模块添加了一个 “Kill # Mythic Mobs” 目标到 Quests,允许你设置击杀 MythicMobs 生物的任务。 | ||
Line 590: | Line 550: | ||
*使用了其他的版本,模块可能不工作 | *使用了其他的版本,模块可能不工作 | ||
*添加此模块之前Quests完全不能使用 | *添加此模块之前Quests完全不能使用 | ||
− | |||
}} | }} | ||
− | + | {{Hide|标题=MiniaturePets | |
− | |||
− | |||
− | {{Hide|标题=MiniaturePets | ||
|内容= | |内容= | ||
− | |||
安装 | 安装 | ||
*在这里下载 MiniaturePets(注意MiniaturePets是个付费插件) | *在这里下载 MiniaturePets(注意MiniaturePets是个付费插件) | ||
Line 604: | Line 559: | ||
使用 | 使用 | ||
支持很简单: | 支持很简单: | ||
− | <pre>鲲鲲: | + | <pre> |
+ | 鲲鲲: | ||
Type: MPET | Type: MPET | ||
MPet: | MPet: | ||
Type: <type> | Type: <type> | ||
Anchor: <invisible "base" mob type> | Anchor: <invisible "base" mob type> | ||
− | ShowName: <true/false></pre> | + | ShowName: <true/false> |
+ | </pre> | ||
举个例子,你可以创建 鲲鲲 并使用 MPets有的 “Pug” 类型: | 举个例子,你可以创建 鲲鲲 并使用 MPets有的 “Pug” 类型: | ||
− | <pre>鲲鲲: | + | <pre> |
+ | 鲲鲲: | ||
Type: MPET | Type: MPET | ||
MPet: | MPet: | ||
Line 617: | Line 575: | ||
Anchor: SPIDER | Anchor: SPIDER | ||
ShowName: true | ShowName: true | ||
− | Display: '鲲鲲 | + | Display: '鲲鲲 |
</pre> | </pre> | ||
}} | }} | ||
− | </ | + | |
− | ==生物种类(Type)== | + | =生物(Mobs)= |
− | *确定生物的类别 | + | ==概览== |
− | * | + | *MythicMobs基于自定义的生物(或实体),有很多选项和属性可以使用。下面是可以添加到自定义生物中的选项和属性的完整列表。 |
− | '''可识别的种类列表''' | + | *其中大多数是'''可选'''的,这意味着您'''不必'''每次创建新的生物时都配置'''整个列表'''。真正'''必要'''的只是'''内部生物名称(internal_mobname)'''和'''生物种类(Type)'''。 |
− | {{Minecraft Color|&1|深蓝色}}为1.15新增,{{Minecraft Color|&1|'''深蓝色粗体'''}}为1.16新增,{{Minecraft Color|&9|蓝色}}为1.13新增,{{Minecraft Color|&9|'''蓝色粗体'''}}为1.14新增 | + | *你可以在Mobs文件夹中创建'''任意数量'''的文件,文件名称随意,但'''必须'''以.yml结尾。 |
− | <spoiler> | + | {{Hide|标题=一个带有所有选项的示例 |
− | {| class="wikitable" | + | |内容= |
− | + | <pre> | |
− | + | 鲲鲲的主人: #怪物内部ID | |
− | + | Type: WITHER_SKELETON #怪物类型,这里为凋灵骷髅 | |
− | + | Display: '§b鲲鲲' #怪物显示名,这里为蓝色的"鲲鲲" | |
− | + | DamageModifiers: #伤害调整 | |
− | + | - LIGHTNING 0.1 #减少90%的雷击伤害 | |
− | + | - FIRE 2.0 #额外受到一倍火焰伤害 | |
− | + | - AIR 1.0 #正常受到窒息伤害 | |
− | + | - ICE 0.5 #这个咱不知道是啥 | |
− | + | Disguise: #伪装 | |
+ | Type: Player #伪装类型 | ||
+ | Skin: Knight #若类型为Player,所用的玩家皮肤 | ||
+ | Player: '§d§l鲲鲲大魔王' #若类型为Player,所显示的怪物名称 | ||
+ | Invisible: false #可见,true为不可见 | ||
+ | ShowName: false #不显示名字,false为显示名字 | ||
+ | BossBar: #Boss血条 | ||
+ | Enabled: [true/false] #开启/关闭 | ||
+ | Title: '鲲鲲大魔王!' #标题文本为鲲鲲大魔王! | ||
+ | Range: 5 #处在5m内的玩家会康到Boss血条 | ||
+ | Color: RED #BOSS血条为红色 | ||
+ | Style: SOLID #字体样式 | ||
+ | Health: 100 #怪物生命 | ||
+ | Modules: #额外模块 | ||
+ | ThreatTable: true #开启威胁表 | ||
+ | ImmunityTable: true #开启伤害硬直,开启后生物选项: NoDamageTicks才可以工作 | ||
+ | Mount: 鲲鲲 #怪物会骑着一只内部ID为"鲲鲲"的怪物 | ||
+ | Faction: 鲲鲲 #怪物所属派系为鲲鲲 | ||
+ | Armor: 100 #怪物护甲为100点 | ||
+ | Damage: 100 #怪物伤害为100点 | ||
+ | Drops: #怪物掉落配置 | ||
+ | - 笨蛋鲲鲲的头 1 1 #必定掉落一个MM物品内部ID为"笨蛋鲲鲲的头" | ||
+ | - exp 10 1 #必定掉落10经验 | ||
+ | - DIAMOND 1 0.9 #90%掉落1颗钻石 | ||
+ | Equipment: #装备配置 | ||
+ | - DIAMOND_SWORD:0 #主手拿着钻石剑 | ||
+ | - DIAMOND_SWORD:5 #副手拿着钻石剑 | ||
+ | - 鲲鲲头盔:4 #戴着"鲲鲲头盔" | ||
+ | - 鲲鲲胸甲:3 #穿着"鲲鲲胸甲" | ||
+ | - 鲲鲲护腿:2 #穿着"鲲鲲护腿" | ||
+ | - 鲲鲲靴子:1 #穿着"鲲鲲靴子" | ||
+ | KillMessages: #击杀信息配置 | ||
+ | - '<target.name>,你死了,ba————ka。' #没啥好说的,这里的<target.name>就是怪物的目标的名字 | ||
+ | Options: #选项 | ||
+ | KnockbackResistance: 1 #防击退,1为100% | ||
+ | MovementSpeed: 0.2 #移动速度,0.2为普通僵尸移速 | ||
+ | AlwaysShowName: true #永远显示怪物名 | ||
+ | PreventSunburn: true #防止烧伤,此为4.10新增选项 | ||
+ | </pre> | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | ==生物种类(Type)== | ||
+ | *确定生物的类别 | ||
+ | *不分大小写 | ||
+ | '''可识别的种类列表''' | ||
+ | {{Minecraft Color|&1|深蓝色}}为1.15新增,{{Minecraft Color|&1|'''深蓝色粗体'''}}为1.16新增,{{Minecraft Color|&9|蓝色}}为1.13新增,{{Minecraft Color|&9|'''蓝色粗体'''}}为1.14新增 | ||
+ | <spoiler> | ||
+ | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
− | | BABY_PIG_ZOMBIE_VILLAGER || 小僵尸猪村民 | + | ! 英文名字 !! 中文名字 |
+ | |- | ||
+ | | ARMOR_STAND || 盔甲架 | ||
+ | |- | ||
+ | | {{Minecraft Color|&9|BABY_DROWNED}} || 小溺尸 | ||
+ | |- | ||
+ | | {{Minecraft Color|&1|'''BABY_HOGLIN'''}} || 小疣猪 | ||
+ | |- | ||
+ | | BABY_PIG_ZOMBIE || 小僵尸猪人 | ||
+ | |- | ||
+ | | BABY_PIG_ZOMBIE_VILLAGER || 小僵尸猪村民 | ||
|- | |- | ||
| BABY_ZOMBIE || 小僵尸 | | BABY_ZOMBIE || 小僵尸 | ||
Line 663: | Line 678: | ||
| CREEPER || 爬行者 | | CREEPER || 爬行者 | ||
|- | |- | ||
− | | {{Minecraft Color|&9 | + | | {{Minecraft Color|&9|DROWNED}} || 溺尸 |
|- | |- | ||
| DONKEY || 驴 | | DONKEY || 驴 | ||
Line 674: | Line 689: | ||
|- | |- | ||
| ENDERMITE || 末影螨 | | ENDERMITE || 末影螨 | ||
+ | |- | ||
+ | | EVOKER || 唤魔者 | ||
|- | |- | ||
| FALLING_BLOCK || 掉落中的方块(一般为沙子) | | FALLING_BLOCK || 掉落中的方块(一般为沙子) | ||
Line 697: | Line 714: | ||
| MAGMA_CUBE || 岩浆怪 | | MAGMA_CUBE || 岩浆怪 | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | MULE || 骡 |
|- | |- | ||
− | | MUSHROOM_COW || | + | | MUSHROOM_COW || 哞菇 |
|- | |- | ||
| OCELOT || 豹猫 | | OCELOT || 豹猫 | ||
Line 719: | Line 736: | ||
| PIG_ZOMBIE_VILLAGER || 僵尸猪村民 | | PIG_ZOMBIE_VILLAGER || 僵尸猪村民 | ||
|- | |- | ||
− | | {{Minecraft Color|&9|PHANTOM}} || | + | | {{Minecraft Color|&9|PHANTOM}} || 幻翼 支持设置:Size |
|- | |- | ||
| {{Minecraft Color|&9|PIFFERFISH}} || 河豚 | | {{Minecraft Color|&9|PIFFERFISH}} || 河豚 | ||
Line 798: | Line 815: | ||
</pre> | </pre> | ||
==基础属性== | ==基础属性== | ||
− | + | {{Hide|标题=基础属性 | |
− | < | + | |内容=<s></s> |
− | + | ;血量(Health) | |
*设置生物的最大血量 | *设置生物的最大血量 | ||
− | *此插件没有最大血量限制。 | + | *此插件没有最大血量限制。 |
+ | |||
+ | 然而Spigot有2048的最大限制,可在spigot.yml内修改 | ||
<pre> | <pre> | ||
Health: 200 | Health: 200 | ||
</pre> | </pre> | ||
− | + | ;伤害(Damage) | |
*设置生物的基础近战攻击力 | *设置生物的基础近战攻击力 | ||
*1点伤害=0.5颗心 | *1点伤害=0.5颗心 | ||
Line 832: | Line 851: | ||
*当鲲鲲攻击时,对目标造成10点ICE类型的伤害和10点FIRE类型的伤害,结合上面所写的DamageModifiers | *当鲲鲲攻击时,对目标造成10点ICE类型的伤害和10点FIRE类型的伤害,结合上面所写的DamageModifiers | ||
*这只鲲鲲会受到20点FIRE类型的伤害和5点ICE类型的伤害,总和25点伤害. | *这只鲲鲲会受到20点FIRE类型的伤害和5点ICE类型的伤害,总和25点伤害. | ||
− | + | </spoiler> | |
+ | ;防御(Armor) | ||
*减低生物所受到的伤害量 | *减低生物所受到的伤害量 | ||
*1点伤害=0.5颗心 | *1点伤害=0.5颗心 | ||
Line 838: | Line 858: | ||
Armor: 7 | Armor: 7 | ||
</pre> | </pre> | ||
− | + | }} | |
==Boss血条(BossBar)== | ==Boss血条(BossBar)== | ||
*需要前置插件BossBar | *需要前置插件BossBar | ||
*像末影龙那样显示生物的血条在屏幕上方 | *像末影龙那样显示生物的血条在屏幕上方 | ||
− | + | {{Hide|标题=详解 | |
− | + | |内容= | |
<pre> | <pre> | ||
鲲鲲: | 鲲鲲: | ||
Line 869: | Line 889: | ||
鲲鲲: | 鲲鲲: | ||
Type: creeper | Type: creeper | ||
− | |||
− | |||
BossBar: | BossBar: | ||
Enabled: true | Enabled: true | ||
Line 878: | Line 896: | ||
Style: SOLID | Style: SOLID | ||
</pre> | </pre> | ||
− | + | }} | |
==派别(Faction)== | ==派别(Faction)== | ||
Line 888: | Line 906: | ||
</pre> | </pre> | ||
==骑乘(Mount)== | ==骑乘(Mount)== | ||
− | * | + | *设置生物骑乘,骑乘必须为MM生物 |
− | *设置完后, | + | *设置完后,生物生成时便会召唤并骑乘 |
<pre> | <pre> | ||
− | Mount: | + | Mount: 鲲鲲 |
</pre> | </pre> | ||
+ | |||
==选项(Options)== | ==选项(Options)== | ||
*修改或给予生物一系列的可修改项,如是否消失、击退抗性、跟踪范围、移动速度等(有很多哦...) | *修改或给予生物一系列的可修改项,如是否消失、击退抗性、跟踪范围、移动速度等(有很多哦...) | ||
Line 1,049: | Line 1,068: | ||
*'''防止生物间互杀时掉落物品''' | *'''防止生物间互杀时掉落物品''' | ||
*默认设置为false | *默认设置为false | ||
− | |||
|- | |- | ||
|'''PreventOtherDrops''' | |'''PreventOtherDrops''' | ||
Line 1,066: | Line 1,084: | ||
|[true/false] | |[true/false] | ||
| | | | ||
− | *''' | + | *'''防止生物燃烧''' |
*默认设置为false | *默认设置为false | ||
|- | |- | ||
Line 1,614: | Line 1,632: | ||
|'''修改羊毛或项圈的颜色''' | |'''修改羊毛或项圈的颜色''' | ||
*数值0 ~ 15 | *数值0 ~ 15 | ||
− | |||
|} | |} | ||
<br/> | <br/> | ||
Line 1,758: | Line 1,775: | ||
==={{Minecraft Color|&9|村民交易(Villager Trades)}}=== | ==={{Minecraft Color|&9|村民交易(Villager Trades)}}=== | ||
4.8.0+,你可以自定义村民交易,请注意,村民必须要有职业才能进行交易,有的交易可能需要让村民达到一定的交易等级<br/> | 4.8.0+,你可以自定义村民交易,请注意,村民必须要有职业才能进行交易,有的交易可能需要让村民达到一定的交易等级<br/> | ||
− | + | {{Hide|标题=栗子 | |
− | + | |内容= | |
<pre> | <pre> | ||
鲲鲲: | 鲲鲲: | ||
Line 1,787: | Line 1,8 |