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“MagicSpells”的版本间的差异

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==功能==
 
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MagicSpells是一个能让玩家创立自定义[[MagicSpells:魔法技能|魔法技能]]的Minecraft Bukkit插件。本插件的主要目的是给玩家被限制的权限来获取特有的能力而不是给他们所有的权限,也不是给他们执行一些无聊的命令来取乐,而是真真正正有趣又好玩的魔法!每个魔法都能编辑其属性:
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MagicSpells是一个能让玩家创立自定义[[MagicSpells/魔法技能|魔法技能]]的Minecraft Bukkit插件。本插件的主要目的是给玩家被限制的权限来获取特有的能力而不是给他们所有的权限,也不是给他们执行一些无聊的命令来取乐,而是真真正正有趣又好玩的魔法!每个魔法都能编辑其属性:
 
* 释放魔法的成本(包括使用物品,魔法值,生命,饥饿度,经验和物品耐久度)
 
* 释放魔法的成本(包括使用物品,魔法值,生命,饥饿度,经验和物品耐久度)
 
* 持续时间(魔法效果的持续时间)
 
* 持续时间(魔法效果的持续时间)
 
* 范围(魔法释放者与目标间的范围)
 
* 范围(魔法释放者与目标间的范围)
 
* 许许多多其他的设置项目,根据魔法种类的不同而不同
 
* 许许多多其他的设置项目,根据魔法种类的不同而不同
魔法能通过<code>/cast</code>指令释放,或使用自定义的魔杖物品,当然也可以两者皆有。同样也可以通过[[MagicSpells:魔法/被动魔法|玩家的动作来触发]]魔法,一切都可以自定义。
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魔法能通过<code>/cast</code>指令释放,或使用自定义的魔杖物品,当然也可以两者皆有。同样也可以通过[[MagicSpells/魔法/被动魔法|玩家的动作来触发]]魔法,一切都可以自定义。
  
 
==用法==
 
==用法==
 
在让一个玩家能释放魔法之前,他必须先学会这个魔法。以下是几种能让玩家学会魔法的途径:
 
在让一个玩家能释放魔法之前,他必须先学会这个魔法。以下是几种能让玩家学会魔法的途径:
* 一个会该魔法的玩家来[[MagicSpells:魔法/教|教]]此玩家
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* 一个会该魔法的玩家来[[MagicSpells/魔法/教|教]]此玩家
* 通过[[MagicSpells:技能书架|技能书架]]学习
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* 通过[[MagicSpells/技能书架|技能书架]]学习
* 通过[[MagicSpells:技能书|技能书]]学习
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* 通过[[MagicSpells/技能书|技能书]]学习
* 获得技能的<code>grant</code>[[MagicSpells:权限|权限]]点
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* 获得技能的<code>grant</code>[[MagicSpells/权限|权限]]点
* 在[[MagicSpells:商店|商店]]购买  [http://nisovin.com/magicspells/magicspellsshop 源地址]
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* 在[[MagicSpells/商店|商店]]购买  [http://nisovin.com/magicspells/magicspellsshop 源地址]
 
当然,服务器管理员会所有的魔法,举个例子:服务器的管理员能用<code>/cast teach bob blink</code>指令让玩家bob学会<code>闪现(blink)</code>技能。
 
当然,服务器管理员会所有的魔法,举个例子:服务器的管理员能用<code>/cast teach bob blink</code>指令让玩家bob学会<code>闪现(blink)</code>技能。
 
一旦学会了该技能,就可以用<code>/cast</code>指令或者魔杖来释放了。现在玩家bob学会了<code>闪现</code>技能,他就可以通过指令<code>/cast blink</code>或挥舞魔杖来释放该魔法了。
 
一旦学会了该技能,就可以用<code>/cast</code>指令或者魔杖来释放了。现在玩家bob学会了<code>闪现</code>技能,他就可以通过指令<code>/cast blink</code>或挥舞魔杖来释放该魔法了。
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如果玩家bob没有释放魔法所需要的条件,或者该魔法还处于冷却状态,则会收到一条释放失败的消息。
 
如果玩家bob没有释放魔法所需要的条件,或者该魔法还处于冷却状态,则会收到一条释放失败的消息。
 
如果魔法值系统开启了,玩家能通过使用<code>/mana</code>指令来查看自己还有多少魔法值。同样,魔法槽可以自定义显示在经验条或者饥饿条上。
 
如果魔法值系统开启了,玩家能通过使用<code>/mana</code>指令来查看自己还有多少魔法值。同样,魔法槽可以自定义显示在经验条或者饥饿条上。
* 另外,也可以使用[[MagicSpells:卷轴|魔法卷轴]]来使玩家直接释放魔法。
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* 另外,也可以使用[[MagicSpells/卷轴|魔法卷轴]]来使玩家直接释放魔法。
  
 
==Wiki内链==
 
==Wiki内链==
* [[MagicSpells:魔法技能|魔法技能]] [http://nisovin.com/magicspells/spelllist 原页面]
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* [[MagicSpells/魔法技能|魔法技能]] [http://nisovin.com/magicspells/spelllist 原页面]
* [[MagicSpells:指令|插件指令]] [http://nisovin.com/magicspells/commands 原页面]
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* [[MagicSpells/指令|插件指令]] [http://nisovin.com/magicspells/commands 原页面]
* [[MagicSpells:配置|配置]] [http://nisovin.com/magicspells/configuration 原页面]
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* [[MagicSpells/配置|配置]] [http://nisovin.com/magicspells/configuration 原页面]
* [[MagicSpells:权限|权限]] [http://nisovin.com/magicspells/permissions 原页面]
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* [[MagicSpells/权限|权限]] [http://nisovin.com/magicspells/permissions 原页面]
* [[MagicSpells:自定义法术|自定义法术]] [http://nisovin.com/magicspells/examplecustomspells 原页面]
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* [[MagicSpells/自定义法术|自定义法术]] [http://nisovin.com/magicspells/examplecustomspells 原页面]
  
 
==相关页面==
 
==相关页面==

2016年4月2日 (六) 15:26的版本

MagicSpells
外文名MagicSpells
作者nisovin
插件类型Spigot / CraftBukkit
最新版本3.5
兼容服务端1.9-pre
前置插件

Vault(可选) ProtocolLib(可选) LibsDisguises(可选)

源地址http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/MagicSpells

本插件仅对Bukkit API进行开发,也指对CraftBukkit最优支持,其他服务端错误插件作者可能不予解答!

功能

MagicSpells是一个能让玩家创立自定义魔法技能的Minecraft Bukkit插件。本插件的主要目的是给玩家被限制的权限来获取特有的能力而不是给他们所有的权限,也不是给他们执行一些无聊的命令来取乐,而是真真正正有趣又好玩的魔法!每个魔法都能编辑其属性:

  • 释放魔法的成本(包括使用物品,魔法值,生命,饥饿度,经验和物品耐久度)
  • 持续时间(魔法效果的持续时间)
  • 范围(魔法释放者与目标间的范围)
  • 许许多多其他的设置项目,根据魔法种类的不同而不同

魔法能通过/cast指令释放,或使用自定义的魔杖物品,当然也可以两者皆有。同样也可以通过玩家的动作来触发魔法,一切都可以自定义。

用法

在让一个玩家能释放魔法之前,他必须先学会这个魔法。以下是几种能让玩家学会魔法的途径:

当然,服务器管理员会所有的魔法,举个例子:服务器的管理员能用/cast teach bob blink指令让玩家bob学会闪现(blink)技能。 一旦学会了该技能,就可以用/cast指令或者魔杖来释放了。现在玩家bob学会了闪现技能,他就可以通过指令/cast blink或挥舞魔杖来释放该魔法了。 如果使用魔杖来释放魔法,拿出指定的魔杖物品然后右击来切换所选择的魔法,右击能循环显示该魔杖所绑定的魔法技能,当切换至想要释放的魔法时,左击即可释放。 如果玩家bob没有释放魔法所需要的条件,或者该魔法还处于冷却状态,则会收到一条释放失败的消息。 如果魔法值系统开启了,玩家能通过使用/mana指令来查看自己还有多少魔法值。同样,魔法槽可以自定义显示在经验条或者饥饿条上。

  • 另外,也可以使用魔法卷轴来使玩家直接释放魔法。

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