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ItemExpansionPackBattle

来自Minecraft插件百科
Mimimis讨论 | 贡献2018年1月30日 (二) 20:03的版本 {{MCColor|&6|配置文件}}
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原创插件

此插件作者负责或参与本条目编写。

ItemExpansionPackBattle
IEPB20.png
外文名ItemExpansionPackBattle
插件类型Spigot / CraftBukkit
最新版本1.0
兼容服务端1.9 - 1.12.2 spigot/bukkit/paperspigot
源地址待更新

ItemExpansionPackBattle插件Wiki

—— 欢迎查阅插件wiki | 插件发布帖 ——

简介

ItemExpansionPackBattle插件为ItemExpansionPack插件的附属内容,目前包括特殊武器突破,武器宝石镶嵌,武器突破技能等。由于本插件是基于ItemExpansionPack插件编写,因此你需要提前安装好ItemExpansionPack插件,然后就可以享受本插件所带有的全部内容啦~ 目前本插件还在开发初步阶段,内容更新会非常迅速,欢迎各位服主体验。

突破

有关ItemExpansionPackBattle插件的武器突破机制你可以在这里进行了解。

奇迹之石

只有ItemExpansionPack的一部分物品才可以获得突破资格,而突破的材料,就是奇迹之石,当玩家左手持有奇迹之石,右手持有有资格

突破的武器时,右键即可开始进行突破,突破的成功与否不仅仅与服主设置的概率有关,还与玩家手持的奇迹之石数量有关,这些都可以

由服主自定义,在武器获得突破时,武器不仅会解锁突破技能,而且还有机会获得宝石镶嵌槽位,用于宝石镶嵌,下面,就是详细配置:

IEPB1.png
IEPB2.png
  • #奇迹之石物品信息
  • StrengthenStone:
  • Name: '&5奇迹之石'
  • Lore:
  • - '&f通往奇迹的神秘宝石,能够'
  • - '&f使特定武器获得突破!'
  • #突破成功概率
  • SuccessChance: 50
  • #突破失败降低武器的耐久度(如果不足则直接降为1)
  • FailSub: 100
  • #每多出来一颗宝石,成功的概率增加值(比如,你有两颗宝石,你成功的概率为[(2-1)*Plus + SuccessChance]/100)
  • Plus: 1.0
  • #在突破时,出现圆形宝石槽的概率
  • RoundChance: 50
  • #在突破时,出现三角形宝石槽的概率
  • TriangleChance: 50


玩家合成成功的概率计算公式为:[(玩家使用的宝石数量-1)*Plus值 + SuccessChance值]%

当玩家成功完成武器突破后,还可以设置全服通报,后面讲解。

IEPB3.png

可突破的武器

ItemExpansionPack的物品中,只有一部分物品可以获得突破,在突破后,它们都有着各自的独特技能。

下面,是目前已知可以进行突破的物品:

寒冰之刃

在冰冷的刀尖下忏悔吧!寒冰之刃现在可以获得突破了!

IEPB25.png

绿宝石靴

一位优秀的射手,从不畏惧挑战!绿宝石靴现在可以获得突破了!

IEPB24.png

元素刃:追击

在黑夜中穿梭吧,充满着冷酷无情,成为夜之追猎者!元素刃:追击现在可以获得突破了!

IEPB23.png

绿宝石斧

掌控时间的法宝,就在手中!绿宝石斧现在可以进行突破了!

IEPB22.png

绿宝石剑

如果你有一把绿宝石剑,那么你很幸运,它可以进行突破了,当你突破了绿宝石剑之后

你的绿宝石剑会发生以下的变化:

IEPB4.png
IEPB5.png

绿宝石胸甲

绿宝石胸甲也许是最能消耗绿宝石的物品了,但是很幸运,它可以进行突破了,在突破之后

它会发生如下变化:

IEPB6.png


绿宝石锤

绿宝石锤可能不太受到玩家的欢迎,不过现在,情况也许会改变,它可以进行突破了,在突破之后

它会发生如下变化:

IEPB7.png


黑曜石胸甲

看似笨拙的胸甲,在突破之后也许会有新的表现,是的,它可以进行突破了,在突破之后

它会发生如下变化:

IEPB8.png


黑曜石剑

黑曜石剑非常容易得到,但是仍然是使用钻石进行维护,它可以进行突破了,在突破之后

它会发生如下变化:

IEPB9.png


槽位镶嵌

武器在突破时,都有机会得到宝石的镶嵌槽位,那么如何使用这一特性呢?那就是——“宝石”,不同的宝石对应了不同的槽位,目前

有两种槽位可以选择,一种是圆形宝石槽位,还有一种是三角形宝石槽位。这些槽位只能使用对应类型的宝石进行镶嵌。当然,镶嵌

与突破一样,是具有概率性的。


宝石

在这里我们将介绍目前已有的宝石种类。

破灭

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无情

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汲取

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精密

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冲击

IEPB12.png
IEPB13.png


蛮力

IEPB14.png
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闪击

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镶嵌

那么,如何对这些宝石进行镶嵌呢?方法与突破一样,右手手持有槽位的武器,左手手持宝石即可。

当你镶嵌成功后,会消耗掉左手所有的宝石。

IEPB18.png

完成镶嵌的后,原有的宝石槽位会被占用,被占用的宝石槽位无法再次进行镶嵌。

IEPB19.png


全服通告

在武器突破成功之后,可以进行全服通告,我们提供了多种通告类型。

通告类型

目前有以下通告类型:

Announcement:

    #总开关 
    Global: true
    #是否开启突破成功,全服消息框通告
    BoardCast: true
    #是否开启突破成功,全服播放音效
    MusicPlay: true
    #是否开启突破成功,全服ActionBar通告
    ActionBar: true
    #是否开启突破成功,全服Title通告
    Title: false
    #是否开启突破成功,发射烟花
    Firework: true


插件命令与权限

命令:

/iepbattle <玩家名字> <宝石ID> <宝石数量> - 用于给予玩家相应数量的宝石。

对应权限:iepbattle.admin(管理员权限)

如果你觉得命令不够方便,你也可以在ItemExpansionPack插件的物品菜单中,找到

杂项第二页,即可展示附属内容的物品。


配置文件

#语言设置,插件现在支持语言文件了!

Language: 'zh'

#哪些世界不启用该插件

DisableWorlds:

- '无'