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“HealthBar”的版本间的差异

来自Minecraft插件百科
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{{Bukkit Plugin Infobox
 
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HealthBar(血条显示)是一款可以显示生物血条的插件。它能方便的看到生物的生命值,以方便为它们治疗或者将其击杀,它同时也能显示玩家的生命值。是一款小巧而又实用的插件。
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'''HealthBar'''是一款可以显示生物血量的插件。它能方便的看到生物的生命值,以方便为它们治疗或者将其击杀,它同时也能显示玩家的生命值。是一款小巧而又实用的插件。
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== 插件特性 ==
 
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*不需要模组就能查看生物生命值
 
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*可自定义玩家生命值显示的前缀和后缀
 
*可自定义玩家生命值显示的前缀和后缀
 
*可自定义配置内的一些信息
 
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== 插件安装 ==
 
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#安全地关闭服务器。
 
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没有太多的权限节点,只有4个
 
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:查看某玩家的血量(默认OP拥有)
 
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:检查更新
 
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尽量不要使用不兼容的插件,以免带来麻烦
 
尽量不要使用不兼容的插件,以免带来麻烦
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#RPG技能([http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/mcmmo/ McMMO])
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#公民/自定义NPC([http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/citizens/ Citizens])
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==自定义==
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以下为血量标签的自定义方法
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===玩家标签===
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玩家标签有两种不同的显示形式:跟随显示于名字后、显示于名字标签下。
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在跟随显示模式下,血量将被显示在玩家名标签之后,请将''config.yml''文件配置为:
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在这种模式下,生命值将显示于玩家姓名下方,请将''config.yml''文件配置为:
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  player-bars:
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    below-name: true
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===生物标签===
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生物血量也可以以血条或者文字模式显示。
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若要将生物血量以血条模式显示,请将''config.yml''文件配置为:
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当前生物血条有五种显示模式,如要修改模式,请将''display-style''参数修改为对应值:
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[[文件:HealthBar mob style.PNG|HealthBar_mob_style]]
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若要将生物血量以血条模式显示,请将''config.yml''文件配置为:
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  mob-bars:
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    enable: true
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    text-mode true
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    custom-text-enable: false
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文字模式看起来会像这样:
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[[文件:T def zps48d735ac.png]]
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如果你要自定义生物血量显示,请对''config.yml''文件做如下配置:
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mob-bars:
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    enable: true
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    text-mode true
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    custom-text-enable: true
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    custom-text: (见下)
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在''custom-text''一项的配置中可使用如下占位符:
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{| class="wikitable"
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|-
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! 占位符 !! 作用
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|-
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| {name} || 生物名称
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|-
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| <3 || ❤
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|}
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例如:
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[[文件:HeartBar mob texteg.PNG]]
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===自定义文件===
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使用自定义文件可以更加深度的自定义该插件的显示,''custom-mob-bar.yml''、''custom-mob-bar.yml''分别为对生物、玩家的自定义文件。在该文件内,每行代表了生物或玩家不同比例的生命值,你可以使用颜色代码和格式代码进行编辑,详细的格式代码说明请见文件内注释。
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注意:你在这里不能使用像{name}{max}之类的占位符。
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[[Category:娱乐]][[Category:信息]][[Category:角色]]

2021年5月19日 (三) 19:21的最新版本

HealthBar
外文名HealthBar
插件类型Spigot / CraftBukkit
最新版本v0.8
兼容服务端全版本
源地址http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/HealthBar

HealthBar是一款可以显示生物血量的插件。它能方便的看到生物的生命值,以方便为它们治疗或者将其击杀,它同时也能显示玩家的生命值。是一款小巧而又实用的插件。

插件特性

  • 不需要模组就能查看生物生命值
  • 可自定义玩家生命值显示的前缀和后缀
  • 可自定义配置内的一些信息

插件安装

  1. 安全地关闭服务器。
  2. 然后将HealthBar插件(HealthBar.jar)放入plugins文件夹。
  3. 启动然后关闭服务器。
  4. 修改初始的config.yml文件。

权限

没有太多的权限节点,只有4个

healthbar.help
显示命令列表
healthbar.reload
重载配置权限(默认OP拥有)
healthbar.checkupdate
更新插件权限(默认OP拥有)
healthbar.see.onplayer
查看某玩家的血量(默认OP拥有)

HeallthBar命令

/hbr
显示插件信息
/hbr help
显示命令列表
/hbr reload
刷新设置
/hbr update
检查更新

兼容性

尽量不要使用不兼容的插件,以免带来麻烦

可兼容插件

  1. 伤害显示(Damage Indicator Holograms)
  2. 彩色标签(Colored Tags)
  3. 史诗级Boss(EpicBoss Gold Edition)
  4. 配置服务器信息(ConfigurableMessages)
  5. 怪物竞技场(MobArena)
  6. RPG技能(McMMO)
  7. 公民/自定义NPC(Citizens)
  8. 更多HP(Permissions Health)
  9. 哨兵(Sentry for Citizens)
  10. 英雄(Heroes)

不兼容插件

  1. 名牌编辑(NametagEdit)
  2. 自定义计分板(ScoreboardStats)
  3. 标签(TagAPI)

自定义

以下为血量标签的自定义方法

玩家标签

玩家标签有两种不同的显示形式:跟随显示于名字后、显示于名字标签下。

跟随显示模式

在跟随显示模式下,血量将被显示在玩家名标签之后,请将config.yml文件配置为:

 player-bars:
   enable:true
   text-mode:false/true
   display-style:(见下)
   below-name:false
   #Only if you don't want the health even under the name

血量可以以两种方式显示,当text-mode置于false时,血量将以血条样式显示,具体样式由display-style参数确定,确定方式见下: HealthBar_player_style

text-mode置于true时,血量将以文字样式显示:

HealthBar_player_textmode

标签下方显示模式

在这种模式下,生命值将显示于玩家姓名下方,请将config.yml文件配置为:

 player-bars:
   enable: false #if you want only the health under the name
   below-name: true
   below-name-text: (示例见下)

HealthBar_under_eg

生物标签

生物血量也可以以血条或者文字模式显示。 若要将生物血量以血条模式显示,请将config.yml文件配置为:

 mob-bars:
   enable: true
   display-style: (见下)
   text-mode: false

当前生物血条有五种显示模式,如要修改模式,请将display-style参数修改为对应值:

HealthBar_mob_style

若要将生物血量以血条模式显示,请将config.yml文件配置为:

 mob-bars:
   enable: true
   text-mode true
   custom-text-enable: false

文字模式看起来会像这样: T def zps48d735ac.png

如果你要自定义生物血量显示,请对config.yml文件做如下配置:

mob-bars:
   enable: true
   text-mode true
   custom-text-enable: true
   custom-text: (见下)

custom-text一项的配置中可使用如下占位符:

占位符 作用
{name} 生物名称
{health} 当前生命值
{max} 最大生命值
<3

例如:

HeartBar mob texteg.PNG

自定义文件

使用自定义文件可以更加深度的自定义该插件的显示,custom-mob-bar.ymlcustom-mob-bar.yml分别为对生物、玩家的自定义文件。在该文件内,每行代表了生物或玩家不同比例的生命值,你可以使用颜色代码和格式代码进行编辑,详细的格式代码说明请见文件内注释。 注意:你在这里不能使用像{name}{max}之类的占位符。